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一、海南文化创意产业发展的基础
一是产业发展态势迅猛,2007—2010年全省文化产业增加值年均增速高达22%。二是重点项目稳步推进,省图书馆、省博物馆、省文化艺术中心、省歌舞剧院、海南文化公园等重大项目相继落成,文昌航天文化主题公园、陵水海洋文化主题公园、三亚海棠湾梦幻娱乐不夜城、海南国际创意港、三亚创意新城、长影海南世纪城等项目进展顺利。三是集聚效应初步显现,培育建设以中国南海博物馆为依托的海洋文化产业园区、以文昌航天主题公园为依托的海南国际文化艺术交流中心、海南影视基地、三亚动漫产业基地、“印象·海南岛”演艺中心等。四是政策环境不断优化,先后出台《关于深化文化体制改革的实施意见》、《支持文化体制改革和文化事业文化产业发展的若干政策》、《关于加快推进文化改革发展的决定》、《关于支持文化产业加快发展的若干政策》、《海南“十二五”文化事业发展规划》等。
海南文化创意产业也存在一些问题。一是产业发展整体上处于起步阶段,文化事业底子薄、文化设施欠账多、文化产业规模小和层次低的状况尚未得到根本改变,尤其是缺乏骨干型企业和影响力品牌。二是文化产业经营管理和科技创新人才匮乏,难以满足文化创意产业领域高科技创新和现代化管理的发展需求。三是知识产权保护和开发等要素市场建设滞后,有利于文化创意产业健康发展的政策环境和投融资支撑体系亟待进一步完善。
二、海南文化创意产业发展的重点
海南文化创意产业发展的总体思路是牢牢把握社会主义先进文化前进方向,充分发挥国际旅游岛建设先行先试的政策优势,坚持政府引导和市场主导相结合、自主创新与引进品牌相结合、培育龙头企业与发挥集聚效应相结合原则,以改革创新和科技进步为动力,加快推进文化创意产业的规模化、集聚化、专业化、品牌化、国际化发展,做大做强以创意内容为核心的文化服务业,着力培育一批骨干文化企业和企业集团,重点打造一批特色创意产业集聚区,逐步完善文化创意相关人才、信息、技术和资本等要素市场,加快建成国家级文化产业示范区,显著提升海南国际旅游岛文化软实力,为海南文化大繁荣大发展奠定坚实基础。
(一)加快构建创意产业支撑平台
一是建设文化创意产业公共技术平台。高度重视数字技术、网络技术和软件技术等现代信息技术手段的支撑和应用,为原创产品研发、创新技术应用提供便捷、有效、低成本的公共技术服务,提高文化创意企业的整体研发能力。二是完善文化创意产业公共服务平台。重点加强市场推广、资源共享和产业化服务,打造一批具有国际影响力的专业文化会展等高端文化活动,为文化企业提供连接国内外市场的产品展示及交易机会。三是健全文化创意产业投融资服务平台。鼓励金融产品创新,畅通文化创意产业投融资渠道。
(二)重点扶持特色优势行业领域
充分发挥“文化+旅游”、“文化+金融”、“文化+科技”发展特色,加快形成海南文化创意产业发展的特色优势领域。一是创意设计。重点发展广告设计、工业设计、服装设计、城市与建筑设计、室内设计、包装设计、工艺品设计等行业,建立健全创意设计业专业技术人员职业资格认定制度,打造一批具有国际竞争力的创意设计品牌企业。二是动漫游戏。以海南省动漫产业基地研发中心为主要载体,重点发展原创动漫游戏产品的创作和研发、动漫游戏公共服务平台、以动漫游戏内容开发的衍生产品和服务等,建设国家动漫产业基地和教学研究基地。三是文化软件。突破数字内容的生成、处理、检索与保护等关键核心技术,大力发展面向“三网融合”、数字视听、数字出版、动漫研发等领域的应用软件和公共技术平台。四是数字传媒。重点发展以“三网融合”为运作平台的数字化传媒产业和文化内容服务,加快开发移动文化信息服务、数字娱乐产品等增值业务。五是出版发行。促进出版产业向多媒体、网络化发展,重点发展教育类电子出版物、数字图书、互联网音像出版物、纸质有声读物、手机出版物等新业态。六是影视制作。加快推进海南影视基地建设,打造集影视动漫制作、研发、教学于一体的产业园区;在琼北建设集影视拍摄、影视博览、游览观光、探秘体验为一体的影视文化主题公园。七是文化旅游。将航天主题公园、海洋主题公园、长影海南世纪影城主题公园、海棠湾国家海岸旅游度假区等16个重点旅游景区和度假区打造成为以文化旅游为特色的国家5A级旅游景区。八是文艺演出。精心打造具有海南特色的文化节庆品牌,积极培育海口“娱乐之都”文化内涵的演艺市场、三亚“浪漫天涯”文化内涵的演艺市场、琼海“红色经典”文化内涵的演艺市场以及兴隆“东南亚风情”文化内涵的演艺市场,初步形成海口—琼海—万宁—三亚等重点旅游演艺黄金市场。九是文化会展。以博鳌亚洲论坛为龙头,以海口、三亚为重要基地,健全会展业规范发展的体制机制,培育国际会展品牌。
旗帜。
300多家文化创意产业企业聚集高新
目前,高新区有文化创意产业企业300多家,形成了以数字传媒、影视制作、动漫游戏、互联网、创意设计、出版印刷、休闲旅游、文化培训等文化创意产业板块,成为我省文化创意产业企业分布最密集的区域。
在高新区,巴士在线、中文天下、江西鼎文多媒体、好朋友传媒等数十家国内顶级的数字传媒企业,形成了在中部实力位居前列的数字传媒产业集聚区;引进和培育了笛卡传媒、泰豪动漫、天腾动漫、腾王动漫科技等十多家动漫及游戏开发企业,其中笛卡动漫2010年被文化部授予国家动漫文化产业示范基地;聚集了地宝网、圈圈网、妆点网、爱房网等一大批省内外知名的网站,形成了全省互联网产业的聚集效应。
与此同时,高新区拥有国家级金庐软件园,聚集了全省85%以上的软件创意设计企业,包括微软技术中心、甲骨文技术中心、捷德信息、中兴软件、泰豪软件、思创数码等软件创意设计企业200多家,2011年实现销售收入60多亿元。此外,具有一流生态环境的高新区,还利用发展生态休闲文化旅游产业得天独厚的条件,先后高起点规划建设了艾溪湖湿地生态文化中心、瑶湖生态森林公园、瑶湖郊野文化公园等生态文化景区。
冲刺国家级文化创意产业示范基地
高新区今后将按照“文化+创意+科技+产业”的发展思路,利用科技创新和文化创意产业融合发展的优势,重点发展数字传媒、动漫游戏、影视制品、创意设计、互联网产业、出版印刷、文化培训、休闲旅游等块文化产业领域。到“十二五”末,高新区力争文化创意产业规模达到300亿元人民币,年纳税规模达到15亿元,解决就业岗位5万人,把高新区打造成布局合理、特色鲜明、中部一流、全国较有影响力的文化产业发展高地,力争今年进入国家级文化创意产业示范基地行列。
高新区将重点开展移动传媒设备、软件平台、网络平台的建设,形成完善的移动传媒产业链;完善动漫产品研发、原创、制作、运营和衍生产品开发等组成的产业链条,抓紧规划建设全国领先技术的4D动漫体验中心;充分挖掘利用江西的红色文化资源和绿色生态资源,形成在全国有较大影响的红色文化和绿色生态影视剧制作基地;着力承接应用软件、系统软件、嵌入式软件等相关产品设计、研发和测试外包业务,形成在中部领先的软件研发产业集聚地;大力发展跨平台、多媒体的城市生活消费信息服务以及网络广告、团购、支付、消费等电子商务。
此外,高新区将依托自然生态,深入挖掘历史传统的文化积淀,努力把高新区打造成为集自然生态和历史人文于一体的文化休闲旅游区,适合人们生活的宜居区。大力提升高新区的区域人文品质,为文化创意产业项目的发展提供良好的自然和人文氛围。同时,依托高新区众多的工业企业资源,大力发展工业旅游,开发工业旅游景点,建设航空航空文化主题公园、航空博物馆、低碳产业博物馆,开辟工业旅游线路,打造工业旅游精品特色。
1?000万专项资金助力文化创意产业发展
高新区把文化创意产业发展提升到战略性新兴产业和支柱产业的高度,依托项目建设,带动文化产业投资,引进一批有竞争力的文化产业项目,提升文化产品的竞争力和影响力,努力打造一批国内知名的文化品牌,并把高新区打造成为文化创意产业投资成本的盆地、投资服务的高地和投资回报的福地。
“我们设立了专项资金用于扶持文化创意产业的发展,营造了良好的政策支持环境。”高新区有关负责人介绍说,高新区专门制订出台《南昌国家高新区关于支持文化创意产业大发展、大繁荣的优惠政策》,并设立1?000万文化创意产业专项资金,支持区内文化创意企业做强做大,从规划、资金、财税、用地、人才等各方面扶持和引导文化产业加快发展
此外,高新区将规划建设占地300亩文化创意产业园,打造中部一流的文化创意示范园区。积极引导社会资金参与文化产业平台建设,加快绿地2.5产业园、浙大网新科
技园、
关键词:旅游文化消费;机制;策略
1文化消费研究综述
我国最早的关于文化消费的研究,见于80年代中期。如陶冶等(1985)在《上海城市家庭文化消费现状及分析》一文中,比较详细的分析了当时上海家庭的消费构成,指出文化消费取决于家庭收入和生活费用的开支。任红葆(1986)《文化消费简论》中,对文化消费的渊源做了一个比较完整的分析。早期的这些研究,是我国文化消费研究的开端,80年代中期,随着我国人民收入增加,开始有了一些文化消费,早期的这些学者从概念、构成、影响因素等对文化消费做了一定的研究,形成了早期研究的成果,但早期的研究由于时代背景约束,研究没有深入。进入90年代,我国的文化消费开始大量增加,也促进了学者对文化消费的关注。如施涛(1994)《文化消费的特点和规律探析》中,比较全面的分析了文消费的特点和规律,从文化消费的范畴、概念、特点对文化消费有了一个全面分析。研究也从综合研究开始细化,如鲁礼华(1995)的《论精神文化消费的特点、功能及引导》,从精神文化消费的角度,全面剖析精神文化消费。张启亮(1999)《文化产业是21世纪世界经济中最具活力的产业》,明确提出了文化产业的地位。90年代,每年都有几十篇文化消费的研究学术论文,从多个角度,大量论证了文化消费,取得大量研究成果。但是,理论程度还不足,深入程度还不足。进入21世纪,我国文化消费开始爆发,相互研究成果也进入了一个爆发的阶段。如王亚南(2011)《全国乡村文化消费民生效应测评———“十五”以来各地景气指数排行》一文,研制推出“全国文化消费民生效应景气指数”评价体系,对各地文化建设和文化生产的发展成效进行可加验证的量化评价,具体检验文化消费民生需求增进的实际效应,已经用数据比较深入的开始进行乡村文化消费的研究。韩海燕(2012)《中国城镇居民文化消费与经济增长关系实证研究》运用1993~2010年城镇居民的相关数据在eviews6.0做了具体的分析,表明我国城镇居民文化消费与经济增长成正相关性,但也发现在经济转型期,文化消费在供需方面仍存在很多不足,从而影响对经济增长的贡献。吕寒(2013)《城镇居民分项收入对文化消费的影响———基于2002-2011年省级面板数据》,使用2002-2011年省级面板数据,从心理账户的视角,考察我国城镇居民家庭人均全年分项收入对文化消费的影响,发现工资性收入对文化消费具有显著为正的“乘数效应”;财产性收入对文化消费的影响显著为正;经营净收入对文化消费的影响为负但不显著;转移性收入对文化消费具有显著的负向效应。可以看到,当前我国文化消费研究已经进入一个比较深入的阶段,不仅成果丰富,而且多角度,多数据分析。
2旅游文化消费运行机制
作为客体的文化产品与作为主体的人———文化消费者相互作用,客体对主体产生一定的作用和影响,对主体产生一定的效应,使客体为主体服务,同时客体也实现了自己的价值。文化产品由于能够满足主体不断增长的多样化的精神和物质需求而具有价值。文化产品的存在形式有两种:一种是有形的、实在的、物质的;一种是无形的、观念的、精神的。文化产品的价值是多要素的统一:它是主观与客观的统一;是意识与存在的统一;是抽象与具体的统一;是社会价值和经济价值的统一;因而也是精神价值与物质价值的统一。文化产品的价值体现在文化产品作为客体与作为消费者的主体相互作用的结果。即客体对主体产生一定的作用和影响,对主体产生一定的效应,使客体为主体服务。只有这样,才能说客体(文化产品)对主体(文化产品的消费者)具有价值。只有通过各种不同的途径在与主体结合的过程中,不断地被主体发现、感知、体会、理解、认识、评价,从而对主体产生积极效应,为主体服务,促进主体发展、完善,使主体更美好,这就是文化产品的价值实现。因此,从社会群体角度来看,我们把握文化产品的价值,不仅要认识他的内在价值,而且要把握文化产品的潜在的价值,如:审美价值、思想价值、学术价值、道德价值等向社会实践效益的转化。这种转化就是文化产品的社会价值实现。它具体表现为,促进了社会科学文化水平的提高,推动了人们在思想道德、精神风貌、智育和文明行为方面的发展。
3加强旅游文化消费的策略
3.1打造出一个达到消费者内心期望的文化消费项目。环境好坏、风景优美与否、价格合不合理成为消费者选择旅游地的几项重要参考标准,它不仅是高品位、高质量旅游产品的重要组成部分,也是实现旅游消费目的的必要条件。人们旅游目的就是追求舒适、宁静、美丽的环境。因此,开发的文化产品必须在有利于生态环境的保护,不损害自然界的生态平衡的前提下,合理打造优美宜人的环境与风景。而这些工程就不得不提及融资问题,没有融资就无法将文化产品完美的呈现在消费者面前,文化旅游就得不到进一步发展。不论是基础设施建设、资源开发还是市场的开拓都不能缺少资金的支撑,所以融资在文化旅游开发中起到关键性的作用。很多地区经济条件不乐观,开发资金短缺,缺少投资资金,从而制约了文化旅游产品发展。
3.2推动创意设计产业与旅游产业融合,强化创意设计对旅游消费内容的支撑。引导创意设计产业向旅游产业“吃”、“住”、“行”、“游”、“购”、“娱”等价值链环节渗透,提升旅游产品文化内涵与创意水平,强化创意设计对旅游消费内容的支持。比如创意设计产业与旅游产业“购”相融合,一方面可以通过创意设计提升旅游商品的设计感和时尚感,增加吸引力,提升销售收入;另一方面也可以引导旅游商品消费场所走建筑风格艺术化、空间复合化道路,打造特色购物、特色餐饮等创意商业新业态,满足现代游客对旅游产品高品质、旅游过程体验化的消费需求。
3.3推动文化演艺产业与旅游产业融合,协调演艺空间与旅游空间发展。结合国内各地文化演艺和景区发展现状,文化部门和旅游部门可以探索开展文化演艺进景区工作。文化部门根据地域文化特色、游客需求,编排适合市场需要的精品剧目,旅游部门负责场地协调、游客引导和市场宣传等工作,让文化演艺走出剧院、走入景区,合力解决剧场演艺观众少和景区夜间活动少并存的问题,实现演艺空间与旅游空间协调发展。
参考文献:
[1]赵磊,全华.中国国内旅游消费与经济增长关系的实证分析[J].经济问题,2011(04)
关键词:连宿徐;文化创意产业;集群式发展;区域合作
中图分类号:F2
文献标识码:A
doi:10.19311/ki.1672 3198.2016.22.005
合作共赢已成为全球经济发展的一大特点,区域文化创意产业的发展也应遵循该原则,突破行政区划限制,强化区域间文化资本等生产要素的合理流动,形成竞争合力,从而提升区域文化创意产业的发展水平和市场竞争力。因此,集群式发展之路对连宿徐文化创意产业的发展具有较强的现实意义。集群式发展既符合文化创意产业的发展规律,同时也符合连宿徐文化创意发展实际。连宿徐三地文化创意产业尚处于起步阶段,市场竞争力不强,同质化导致的恶性竞争现象尤其突出,不利于区域文化创意产业竞争力的发展。但连宿徐三地拥有天然的地理接近性,共同的历史文化资源,为集群式发展奠定了良好的基础。
1 整合文化资源,打造连宿徐特色文化创意产业集群
文化创意产业的基础是文化资源,因此,整合文化资源是区域文化创意产业集群式发展的基础。连宿徐三地拥有丰富的文化资源,但由于存在行政区划的实体界限,文化资源的开发较为零散,各守一方,规模较小,缺乏竞争合力。但如果能“依据文化的相似度或同构性进行区域文化产业的文化整合与空间拓展,就有可能形成区域文化产业之间强烈的共振效应。”如山东以“好客山东”为文化理念,有效地整合了山东省内著名的文化旅游资源,成功打造出具有共同文化特质和人文精神的旅游品牌形象,有力地提升了山东文化旅游业的综合竞争力。通过文化资源的整合,可以提高区域文化创意产业集群经济规模和市场竞争活力,可以拓展区域文化创意产业集群的规模效应和增值空间,从而形成具有文化与市场双重影响力的文化空间聚合体。
连宿徐文化资源具有诸多共性,在情感或心理上容易产生认同感和归属感。因此,可以共同研发文化产品、共同培育文化品牌、共同营销文化市场,就有可能形成具有地方特色、区域风格的文化品牌,打造特色文化产业集群。如滇海文化创意产业集群在整合了昆明、大理、丽江三地文化资源的基础上已经成为“节、会、展、演、赛”融为一体的特色创意产业集群。连宿徐三地均有着丰富的旅游资源和历史文化资源,可以以生态旅游或汉文化为主题对文化资源进行整合与策划,打造全新的文化品牌形象,运用现代品牌传播手段,辅以高效的品牌运营与管理,全力打造特色文化创意产业集群。
2 区域协作,构筑完整产业链
文化创意产业链是由文化创意产业的各个环节所构成的有机联系的整体,通常包括产业链上游、中游和下游。产业链的上游主要是指内容创意的生成与开发,主要完成创意产品的开发与设计,处于产业链的顶端,控制着中下游的有效运作;产业链的中游为创意产品的生产制造,主要根据创意产品的设计方案生产制造具体的创意产品;营销推广环节则为产业链的下游,主要任务是综合运用各种营销方式将创意产品成功推向市场,是与目标消费者“见面”的环节,是接收市场检验的关键环节。在产业链上寻求优势环节来实现连宿徐文化创意产业的集群式发展,可以充分发挥各自的专长,集中精力做好产业链的某一环节,强强联合,形成市场竞争能力强的完整的产业链,进而形成特色与品牌,实现文化创意产业的可持续发展。如深圳市大芬村油画业的成功便得益于构筑了一条具有较强市场竞争力的完整产业链。聚集在此的画家、商和经纪人分工协作,职责到位,形成了以油画市场为主导的产供销一体化产业链,从而使大芬村从一个不知名的小村落跃升为著名的国家级“文化产业示范基地”。
目前,连宿徐文化创意产业普遍存在产业链不完整的现象,为此,从区域合作的角度来完善产业链,发挥连宿徐三地各自的区位优势与产业优势,精心布局产业链,分工协作,强强联合,构建区域一体化发展战略。如徐州重点发展的工程机械设计产业,徐州有着丰富的人才资源,不妨专门负责产品的研发,宿迁文化创意产业园负责创意产品的生产制造,连云港的广告产业园来承担营销推广业务。这样既为企业节约了成本,同时又能发挥专长,保证产品能够顺利地推向市场,并得到市场的认可。再如连宿徐三地共同发展的动漫产业,完全可以按照产业链的上中游进行合理分工,发挥各自的优势,来共同推动区域动漫产业的发展。所以这一切都应该打破地区封锁和行业壁垒。
3 构建公共信息服务平台,优化资源配置
公共信息服务平台是在整合区域共性资源的基础上,利用现代互网络技术,通过搭建开放共享的公共服务平台,为文化创意企业提供人才、资金、基础设施、技术、市场等各方面的服务体系。通过公共信息服务平台的建设,社会资源互通有无,能使技术、资金、人才、信息、市场等资源得到最佳的利用效果,从而实现资源的优化配置。目前,连宿徐三地文化创意产业尚处于起步阶段,公共信息服务平台至今还没有建成。连宿徐文化创意要实现集群式发展就要高度重视公共信息服务平台的搭建,要以“整合、共享、服务、创新”的基本思路,建设一批跨单位、跨部门、跨地区的公共信息服务平台。
要从连宿徐文化创意产业的发展现状出发,合理布局,搭建与连宿展实际相匹配的平台体系。文化创意产业是以科技创新为关键,产业化运作为手段,据此,在公共信息服务平台的内容设置上,可以着重从三方面入手,一是公共基础条件模块,主要提供人才、资本、政策等基础条件和公共服务;二是科技创新服务模块,主要提供创意产业所需的技术研发、科技转化等信息,要跨单位、跨部门地整合连宿徐三地的科技创新资源,努力将其打造成为从研究开发到产业化一条龙的产学研体系;三是创意产业营销模块,酒香不怕巷子深的时代已经过去,要善于借助网络技术平台和先进的营销手段,将创意产品推向市场,实现与市场对接。
4 加大科技投入,提升创新能力
创新是文化创意产业的灵魂,随着科学技术日新月异得迅猛发展,文化与科技的融合越来越紧密,“经济对科技的依赖越来越显著,‘文化经济化,经济文化化’趋势越来越突出。”纵观世界各国成功的文化创意产业案例,大多已开始积极地拥抱现代网络信息技术,呈现数字化特征。相比之下,连宿徐文化创意产业仍然以传统创意产业为主,原创类的、具有现代数字化特征的创意产业,所占比重非常小。当前,文化服务原创能力的高低成为竞争制胜的根本动力,因此,连宿徐文化创意产业集群式发展的关键在于加大科技投入,提升科技创新能力,唯有此,才能提升连宿徐文化创意产业集群的核心竞争力。
文化与科技是文化创意产业的双翼,要加强高新技术的应用,强化大数据、云计算、3D打印、智能终端等高新技术在文化创意产业中的运用,鼓励企业开展技术研发,提升创意设计和服务的科技含量,孵化小微科技企业。要大力扶持一批代表高新技术含量和新兴业态的文化企业,重点扶持技术创新能力强的大企业、大项目,促进新技术的广泛应用和成果共享。在政府优惠扶持政策的基础上,鼓励文化创意企业上市,引导各类投资机构投资创意设计领域,通过增加研发投入加大企业科技研发力度。鼓励中小企业的技术创新,加强产学研联合,利用高校、科研单位的技术人才优势,联合共建技术开发中心,构建产学研一体化的创新机制。鼓励保险公司开发创意设计保险产品,拓展创意设计企业贷款抵押业务,发展文化银行和小额贷款公司。
5 融合发展,培育文化创意产业新型业态
在国务院《关于推进文化创意和设计服务与相关产业融合发展的若干意见》中明确提出,要推进文化创意与实体经济深度融合。江苏省《关于提升文化创意产业和设计服务产业发展水平的意见》中也明确指出:提升文化创意产业发展水平关键在于推进其与其余相关产业的融合发展。由此看出,融合发展已是当下文化创意产业发展的现实选择。融合发展有助于促进传统文化创意产业的创新,进而推进创意产业结构优化,有助于提升文化创意产业的竞争力,从而推动区域经济一体化。当前,连宿徐文化创意产业处于低水平发展阶段,市场占有率不高,竞争力不强,加快连宿徐文化创意产业的转型升级,必须在集群式发展过程中加强文化创意产业与其它相关产业的融合发展,培育文化创意产业新型业态。
连宿徐三地均有着丰富的旅游资源,首先可以开展的便是“文化创意产业+旅游业”的融合发展。旅游业与文化创意产业关联度强、成长性高。随着人们生活水平的提升,旅游市场逐步转向个性体验式创意旅游,旅游业与文化创意产业的融合有助于激发出全新的旅游产品和服务形式,提升旅游爱好者的创意体验,从而提升旅游业的市场竞争力。其次,可以开展“文化创意产业+制造业”的融合发展。根据经济学领域著名的“微笑曲线”,当前,连宿徐三地的制造业大多位于低附加值的组装、加工、装配环节,而高附加值的创意设计、科技研发、品牌管理环节则有要赖于文化创意产业与其的融合,要支持新技术、新工艺的设计应用研究,促进制造业向高端综合设计服务转变。第三,可以开展“文化创意产业+互联网”的融合发展,推动传统文化创意产业加速拥抱互联网,注重基于网络的数字文化创意产业的发展。此外,还可以开展“文化创意产业+农业”、“文化创意产业+建筑业”等的融合发展。
连宿徐三地文化创意产业普遍存在着市场占有率低、竞争力不强等问题,集群式发展对于提升连宿徐区域文化创意产业具有非常重要的现实意义。要着力从整合文化资源、打造完整产业链、构建公共信息服务平台、提高创新能力和产业融合发展五个方面进行深入地探讨与实践,才能有力地促成连宿徐文化创意产业的集群式发展,从而提升区域文化创意产业产的市场竞争力。
参考文献
[1]袁俊.文化创意产业集群的生成与优化[J].重庆社会科学,2015,(6).
[2]倪宁,王芳菲.试论文化创意产业的概念及运营方式[J].南京理工大学学报(社会科学版),2013,(4).
1.课程内容与实践脱节。作为专业高技能人才培养的高职教育,实践性应是其突出的特点。但是实际中,多数院校课程内容与实践脱节的现象严重,主要体现在,一方面,如前所述,照搬本科院校的学科教育模式,进行课程压缩与删减,而真正需要实践操作锻炼的课程大多上成了理论课。以艺术设计为例,像人体工学、材料与工艺、印刷技术等原本需要实景学习、实际案例参与和操作的课程,课堂上经过理论讲解、经典案例赏析就结束了,好一点的也只是模拟性质的案例学习,根本谈不上深入掌握实践操作要领。实际上,文化创意设计类专业在课程上应当注重实践的比例,增加实景实战的训练与经验累积,处理好部分理论课程与实践课程的关系,明确“必需”与“够用”的标准,让学生做到既对专业背景知识了解,又能精于实际创意构思、设计应用。另一方面,一些重要的创意、技能类课程并不能紧跟行业、市场的变化和流行趋势。如,广告行业的CI系统早已经突破了以往单纯的平面、静态传播方式,因此在应用中也频繁出现了卡通吉祥物、立体标识、交互动态、视频媒体等,但是绝大多数院校的CI课程仍然是平面化作业,老旧案例学习、模板套用,结果学生拿出的作品与企业、行业的差距可想而知。
2.课程体系缺乏系统性。人才培养方案落实到课程体系上最重要的是要构建一个科学、合理的课程结构,协调好各门专业课程的比例、时间、位置、关系,评估它们各自的效果、相互的衔接与影响。然而部分院校的课程体系随意变化,课程门类想改就改,甚至同一门课程,每一届的内容都不一样;有些院校课程内容重复,课程之间相互套叠,如,环境艺术设计专业方向的《室内设计原理》《家居陈设设计》《商业空间设计》与主干课的内容重叠,范围互相包含,这是教学资源的浪费;还有些院校偏重软件、工艺一类的操作,为了尽早让学生掌握而急功近利,那些引领学生入行业门的课程居然放在了软件课之后,学生学了半天,不知道学了以后用来做什么,或者简单地认为学习创意、设计仅仅是熟练软件就够了,形成了所谓的“唯技术化”心态。其实,作为文化创意设计类专业,创意才是核心,只有操作,没有创意,充其量是个工匠,不是设计师和创意人员。这些现象都是因为课程体系缺乏系统性、科学性造成的。
3.课程缺少总结与反馈。虽然许多院校在文化创意设计的课程上有联系企业、政府等实际项目,做到了工学结合,学生受益匪浅,但是往往是以完成项目、成果汇报展为结束,忽略了对这些经历的总结反思及企业、用人单位、受众的反馈,经常是重复同样的模式,缺乏变通与改进,使得课程效果没有明显的提升。实际上,对课程的总结与反馈既可以帮助我们对教学效果进行全面的评价与反思,也便于我们及时调整课程内容、教学方式,进一步完善课程体系。同时,由于文化创意、设计服务是服务型的行业,这就需要对结合实践项目的教学进行受众反馈,可以是企业的意见、消费对象的意见,也可以是参与课程的师生的感受。它既可以帮助师生思考创意、设计有无继续提升的空间,也能为校企合作的可持续进行提供经验。
二、高职文化创意设计类专业课程设置的改革思路
1.课程设置统分结合,要针对细分方向与新兴方向。课程设置不仅要注意大的专业方向,也要有细的小方向、特定方向的课程内容,做到统分结合。如广告设计与制作专业,海报招贴、企业形象CI设计、包装设计、书籍装帧等都是主干课程,但是学生在就业时面临的广告企业,有的专注于样本、宣传册等平面设计,有的专注于动态和视频广告,有的侧重于品牌形象策划与设计。同样是环境艺术设计专业,有的企业侧重做家装,有的则专注于景观设计。所以,我们需结合学生的兴趣爱好和发展方向,在课程设置中既涉及大的专业面,同时必须有专攻。可以先有共同的专业基础课,然后部分专业课根据教师的不同专长,进行师生互选。另外,文化创意设计类学科、专业的发展主要体现为横向性和交叉性,这就要求我们在课程设置时必须与时俱进、关注流行趋势、新兴方向、新需求等。如,广告专业及时开设网络广告的设计课,品牌策划设计及时增添卡通形象、品牌吉祥物设计课,环境艺术设计专业设置会展类课程和方向等。
2.课程体系要强调专业的系统全面能力、整合精炼。现在大多数高职文化创意设计类专业仍在使用传统的“三段式”课程体系,即按公共文化课、专业基础课、专业课的顺序递进。这带来两个问题,一是各门课程追求各自学科理论体系的完整性,课程间缺乏沟通与连贯性;二是如上文提及的,课程内容交叉重叠、浪费教学资源、学生能力得不到有效深入和提升。因此,有必要以文化创意设计类专业的系统全面能力为依据,以职业岗位的具体技能要求为标准,整合相关课程,按照难度将它们有序地分散到每一学期,逐渐深入,每一学年自成体系。可以在“大的专业课”中以多个课题的形式整合原来零散和容易重叠的课程内容,力争做到“少而精”,同时,让文化课、选修课在合适的位置融入专业课程体系,不能仅仅成为学生漫无目的、“混学分”的课程,要真正起到对专业素养底蕴的熏陶。如,可以将传统文化赏析、地方人文历史一类的文化课、选修课置于涉及这些内容的专业课之前,以便学生明确目的,产生兴趣,更好地完成专业课中与此有关的创意设计课题。
3.专业课程三个主要方面要合理设置、紧密衔接。专业课要注重三个主要方面:创意类课程、设计总结与理论类课程、实践与操作类课程,它们是构成学生文化创意设计核心技能与思维的关键,需要统筹协调,不可偏废,以全面提升教学质量。以往很多院校都比较重视实践与操作类课程,如软件课、材料课、模型制作课等,认为操作熟练、技术应用方面经验多是文化创意设计类专业高技能人才的培养重点,但是我们不能忽视创意与文化、总结与理论对思维能力的影响。毕竟文化创意、设计服务业是智力密集型行业,提供的是知识服务,创造的是知识经济,行业的特性告诉我们,不能因为是高职教育就简单地把应用人才划归到操作工的地位。这里,创意类课程要着重训练学生挖掘文化元素、人文资源的敏锐目光以及将文化资源转化为创意和设计概念的思维能力;设计总结与理论类课程着重进行理论教学、创意设计经验的总结与思考;实践与操作类课程主要强调将创意与概念等转化为实际应用产品、作品并能适应市场推广的能力;另外,三方面课程需要贯通、融合与衔接。可以对创意、理论和实践操作课程以同一专题项目或课题范围进行联系与衔接,将课题深入、完善、做好做精,避免课题内容的低层次重复、浅尝辄止。
4.课程与课题要多引入企业实践项目、内外结合。实践性、应用性是高职教育的特色和竞争优势。第一,在课程中要充分结合实际,积极与当地文化创意、设计服务的龙头企业、知名大企业开展广泛深入的校企合作。像二、三年级一些文化创意、设计综合的课程,可以根据学生的特长和喜好,以市场调研组、创意组、设计组、制作组等与相关企业进行项目对接,让学生真正在大企业中领略全面的、不同层次的职业岗位点,找准自身定位和将来发展意向;另外,大企业有行业最为成熟的案例和实战机会,能为学生带来课堂中没有的宝贵经验。第二,充分调动专业教师实践积极性,鼓励有能力的教师承接、参与一些企业、政府的文化、设计类项目,并将它们带入课堂作为课题,让教师与学生组成课题组,在课堂或者校内实训基地完成相关,也可以是教师带领学生去校外实地进行文化设计项目服务,“校外课堂”可以是相关企业、文化创意产业基地等。同时,要配套相应的灵活的辅助政策,在调研资金、课时计算、教学管理上给予扶持。第三,展开全校范围内课程的共享和课题组合作。如,作为产业化中十分重要的市场营销知识,同样可以作为选修课给艺术、设计、文化系部开设,《城市旅游品牌形象策划与实施》这样的课题需要跨学科、跨专业的合作研究,可以让艺术设计、广告系与旅游系在同一时段的课程内、以同一课程主题组成联合课题组来共同完成。