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数学媒体艺术设计

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数学媒体艺术设计

数学媒体艺术设计范文第1篇

一、数字化技术在艺术设计教学中的应用

1.数字化时代下的色彩构成课程教学

传统的艺术设计基础课课堂教学中,老师在讲授色彩原理时,往往通过文字来描述颜色,学生也只能通过联想来比较两种或多种色彩的对比及调和效果,在实际应用的过程中,很难将记忆里的色彩知识自觉地运用到艺术创作中去,使得创作进行得非常困难。而通过运用数字化信息技术,在色彩的使用及调控方面的教学就具有很好的效果。处理色彩间的复杂关系时,教师还可以用投影进行生动形象的讲解,使学生能够更迅速更轻松地掌握色彩搭配规律。在数字化信息技术的帮助下,在具体创作时,可以有效避免学生在操作过程中出现的着色不匀等问题,还可以迅速地拓展出多个方案,便于进行比较,在其中选出最优的创作方案,从而增加练习的趣味性和扩大练习范围。

2.数字化时代下的展示设计课程教学

展示设计原理作为一门边缘性的学科,是要把科学认识与感性的印象达到有机的融合。随着数字多媒体时代的来临,科学地运用计算机三维建模以及渲染技术,能够使得学生观察静止物体的同时,视点更加具有流动性,并且能够有效地表现出物体的各个细节,同时还可以在三维视点中对物体进行有机的建构和修改。不断发展的会展行业,也使得新型材料不断地涌出。学生在建构物体形态的时候,在材料的选择上也可以具有多样性,3DSMAX、SKETCHUP等三维软件给学生提供了强大的材质数据库,和较为便捷的实现途径,必要时还可以真实地模拟所需材质。这样,学生就能全身心地投入到对形体的设计中去,而不用费力去考虑材料制作的问题。这个系统还可以提供灯光和动画效果,方便对学生自己的作品进行多角度的观看,从而加大学生思维上的训练,降低了手工操作上的难度。

3.数字化时代下的建筑装饰课程教学

在建筑装饰设计专业教学方面,随着数字化技术的不断发展和改进,三维软件系统能以相当美观的视觉方式来表达设计师对建筑的构思。创作者的每个方案在设计以及表达等过程中,一般通过设计图及效果图或者实体模型来展示其最终效果。但实体模型无论从质感,还是从细节表现都无法做到完善,并且制作实样的成本较高,而运用数字化技术制作的效果图便能够很好地克服这一难点。电脑绘制效果图已被广泛应用于装饰设计教学中,不仅易学好用、方便修改,还具有照片级逼真的效果,使得很多三维效果图不仅实用,还具有艺术欣赏价值。数字化三维制作还能虚拟出所建模物体真实的材质,以及所选择材质是否正确,这些都直接关系到所建模物体的真实感。完成三维建模之后,数字化三维制作还可以在所选择的背景中加入灯光和摄像机,不仅可以使整个场景的亮度适合观赏,还可以观察到作品的细节部位,最终使设计达到模拟现实和设计师想要的理想效果。

二、数字化技术在艺术设计教学中运用的利与弊

数字化技术能够更好地服务于艺术设计教学,近几年在各大高职高专艺术设计教学中已经有所体现。在艺术设计领域也取得了很好的应用成效。将数字化技术作为艺术设计的辅助工具,使设计能在真实模拟的情景下完成,使作品的构思、设计和制造等更具有一致性和连贯性。数字化技术的发展,让我们在更多的产品中看到了人类的思想和情感,使产品设计更人性化,也更具有人情味。

客观地看待数字化技术在艺术设计教学中的应用,也有其弊。数字化技术拥有的强大优势,使得人们对它寄予过高的期望。并产生依赖心理。多数艺术设计者都会不自觉的地沉迷于数字化技术的技法和游戏中,逐渐地忽视了艺术设计真正的目的,逐步进入缺乏创新的设计观念以及人机共同创造意识的困境。他们所设计的艺术品将会更倾向于理性色彩和技术的展现,较少能够体现出艺术性和人情味。除此之外,数字化技术的发展日新月异,各种艺术设计软件也相继推出,艺术教学系统更是如雨后春笋般涌现,使得艺术设计的方法和程序逐渐变得模式化与简单化,加上学生较片面地追求技术,忽略思维的练习,客观上阻碍了艺术设计创新性的发展。

数学媒体艺术设计范文第2篇

关键词:多媒体教学法;艺术设计;教学实践

多媒体教学作为科学技术的产物应用于教育教学活动中,不仅符合时展的潮流,而且迎合了学生利用网络学习的习惯。在艺术设计课程中,利用多媒体教学既能帮助学生理解相关知识,同时也使教学模式不再枯燥,能够激发学生的学习兴趣,从而达到良好的教学效果,增强学生的综合能力。

一、在艺术设计教学中应用多媒体教学的意义

在传统的教学模式中,教案是艺术设计课程教学中的重要辅助工具,其信息来源主要为图书、教辅资料以及相关影音资源,具有局限性、单向性、机械性等缺点。信息技术的发展及其在艺术设计课程中的应用很好地弥补了传统信息源的不足,而多媒体技术的应用,使文字、图片、音频、视频等网络资源被整合到课堂教学中,对丰富教学内容、创新教学方法都有积极的作用,优化了课堂教学,提高了学习效果[1]。

二、多媒体教学法在艺术设计教学中的应用措施

(一)转变教学理念,注重师生互动

多媒体教学法不仅仅是一种教学手段,更是一种教学理念、教学模式,它既要求教师在课堂教学中积极采用多媒体教学设备,如投影仪,也要求教师立足于现代教学理论,切实转变传统教学观念,将课堂学习的主导权、主动权交还给学生。也就是说,在艺术设计教学中,教师需要将电子课件作为学生自主学习的媒介,根据教学内容制作内容丰富、重点突出的电子课件,学生在课件的指引下自主先学,教师仅需要履行好课堂组织者以及辅导者的角色则可。当然,多媒体教学并不是让教师沦为PPT的展示员,教师在借助多媒体技术的同时,也要与学生展开全方位、多层次的交流互动,帮助学生解决自主学习中的难点,使多媒体教学与传统教学紧密地融合在一起。

(二)突出教学趣味,完善课件设计

多媒体课件能够从技术上调动图像、文字及音频、视频等资源开展相应的教学活动。教学经验表明,多媒体课件中涉及的媒体信息越多,其相互之间的协调性就越重要。若教师无法处理好不同媒体信息的关系,不仅难以实现激发学生学习兴趣的作用,还会让学生感官之间发生冲突,影响学习效果。从教育心理学的角度来看,只有契合学生认知心理的教学资源,才能更好地调动学生的感官,让学生在学习期间增强自我记忆和学习兴趣[2]。因此,教师要让多媒体课件中的教学内容以更理想的形式呈现出来,满足学生的心理需求。也就要求教师在多媒体课件的设计过程中突出趣味性,同时追求美观性和艺术性。不仅如此,受主客观多种因素的影响与制约,学生的心理特征和认知结构存在一定的差异,在接受知识信息方面也有所不同,因此,教师在设计教学界面时还需考虑不同学生的特点,做到差异化教学。

(三)强化职业训练,提升设计能力

多媒体教学对教师的信息技术操作能力有着较高的要求,部分教师难以灵活地使用电脑技术编制课件,极大地影响了多媒体教学法在艺术设计教学中的应用效果。因此,加强对课程教师的信息技术培训成为信息时代艺术设计课程教学的必然要求[3]。在艺术设计课程的多媒体教学中,教师不仅要有与时俱进的教学理念,能够根据时代环境的变化而不断丰富教学方法,还要有信息搜集、整合、分类、处理的能力,能够根据教学内容从多个角度整理网络教学资源。此外,教师还要有开发利用信息资源的能力,这也是多媒体教学的本质要求。

三、结语

现代社会科学技术的发展非常迅速,传统的教学模式已不能够满足学生们的学习需求。在这种情况下,多媒体教学法应运而生,并被应用于艺术设计课程的教学中,且取得了较好的教学效果。但是,这种新型教学模式还没有完全普及,也尚有缺点,所以在今后的发展中应逐渐完善其中的不足,同时积极吸纳采用传统教学模式的精华,做到“取其精华,去其糟粕”,只有这样,才能有效提升学校的教学质量,提高学生们的学习效率和成绩,促进艺术设计专业更好地发展。

参考文献:

[1]王磊,隋杰礼,张莉娜.项目教学法在艺术设计教学中的实践与探索:以烟台大学包装设计课程为例[J].大学教育,2014(5):134-136.

[2]黄薇.艺术设计课程多媒体教学的实践与思考[J].高等教育研究学报,2014,37(4):96-99.

数学媒体艺术设计范文第3篇

众所周知,艺术设计教育脱胎于传统美术与工艺美术教育,但是如果一直沿用美术教育的模式教学,一味侧重于提高学生的技艺水平,很难培养出高素质的优秀设计师。艺术设计类学科的教学活动,追求的根本在于人文精神,即本应该在学生情感上进行感性的诱发,通过这种情感上的理性诱发,促使学生去体验、去感悟,进而进行自主性创造。新时期,环境艺术设计教学在学生掌握技艺的同时,更要倾向于提高学生的综合素质。比如,应该切实改革色彩方面的教学方式、方法,增强学生对色彩构成更深层次的系统性的把握,引导他们在进行环境艺术设计时重视色彩的色相、明度等方面的合理运用。艺术来源于创造,创造性思维是艺术发展的不竭动力。作为一个设计者,很难想象如果他缺乏创新性的思维如何去创作出脍炙人口、独具匠心的作品。基于我国传统应试教育的困境,环境艺术设计教学要想有所突破,就必须朝着利于发展学生创新思维的方向而努力。因此,当前我国高校环境艺术设计教学应注重学生对自身感性思维与理性认识的把握,教师在课程教学中要有意识地加强对学生设计意识与能力的培养,通过逐步加深他们对艺术设计对象的认知,激发他们的创新意识与创新能力,促使他们运用所学知识对环境设计进行再创造。

二、多媒体教学在环境艺术设计课程教学中应用的有效性研究

1多媒体教学有助于学生综合能力的培养

环境艺术设计专业是一个综合性较强的跨学科专业,涉及到的专业知识多种多样,然而,一直以来,该专业的学生知识基础和经验过于贫乏,因此需要借助于多媒体教学,直观化展现丰富多彩的设计内容,增加学生的感知能力。首先,当前经济、科技、文化等各领域快速发展,新的设计研究成果不断涌现,学科知识急需大量的进行扩充,对于环境艺术设计专业来说,借助于多媒体技术,教师可以将搜集到的大量的设计资料,在课堂教学中呈现给自己的学生,同时教师在课堂上对这些资料进行相应的讲解,帮助学生更好的理解、消化,既能够开阔学生的视野,又能够增强学生的艺术感知能力。其次,多媒体教学手段有着传统教学方式无可比拟的优势,它可以通过文字、图片、声音以及视频等多种形式,打造立体化的教学课堂,能够最大程度上刺激学生的感官,激发学生的学习兴趣,进而带动学生参与课堂之中,启发他们在积极思维中进行对比、分析,从而形成概念体系和规律性的环境艺术设计专业知识。

2多媒体教学凸显了教师的教学主导作用

多媒体教学不仅仅强调学生的主体地位,同时也使得教师的教学主导作用愈发凸显,可以说,教师的这种主导性作用成为引导学生进行深入学习的重要力量。多媒体教学手段的运用能够成为教师教学的得力助手,教师在环境艺术设计的课堂教学中,可以根据环艺课程教学大纲的具体要求,围绕所需要讲述的知识点制作成相应的教学课件,可以显著提高课堂教学的效率及质量。而且,由于是教师自己制作的课件,因此会有很大的自由,真正实现“量身订做”,极大满足了教师教学的自主性。当然,多媒体教学的运用不可能完全替代教师的教学,因此,教师必须要加强自身业务素质的培养,必须提高多媒体技术的应用能力,同时不断汲取环艺方面的新知识,增强自身的艺术素养能力,并将之转化到教学之中。

3多媒体教学对学生的实践能力的提高

环境艺术设计课程的教学具有较高的实践性,因此,教师在课程教学中要采取具有较强实践性的教学模式,促使学生掌握更多的专业技术与技能,提高其实践能力。借助于多媒体技术教学,教师在课堂中在呈现各种设计资料的同时,可以鼓励学生积极发言,让他们就自己的理解谈谈感受,相互交流,锻炼他们的语言表达能力。再者,对于学生动手能力的培养,教师可以设置相应的课题作业,让学生利用AutoCAD、Photoshop等绘图软件进行独立创作设计,或者制作成模型,然后借助于多媒体课件进行统一的展示,并让作品制作的学生就自己的作品进行陈述、交流。还有,可以借助于多媒体技术将案例教学法引入课堂。通过多媒体计算机、屏幕投影仪等多媒体设备,对案例情境进行优化,真正让学生参与到实际设计项目中去,充分培养学生的实践能力。

三、结语

数学媒体艺术设计范文第4篇

Abstract: The art and design teaching is full of emotional thinking,and requires creatity,visual perception and other senses requirmentsare exceptionally high,and modern science and technology of multimedia-assisted instruction played an important role in art and design teaching,it not only improves teaching efficiency,but also stimulates students' a variety of sensory functions,maximizes the mobilization of the enthusiasm of students in the field of art and design teaching,achieves a student-centered teaching mode,active classroom atmosphere,enhances the efficiency of dassroom teaching.

关键词: 艺术设计;教学;多媒体

Key words: art design;teaching;multi-media

中图分类号:G434 文献标识码:A文章编号:1006-4311(2010)08-0163-01

0引言

现今社会科技飞速发达,高新技术被广泛的应用在社会各个领域,作为教育事业的发展更是离不开现代化科技手段。网络技术和多媒体技术的运用就成为当今社会发展现代化教育的必要途径。

1多媒体的艺术设计教学优化了传统教学模式

艺术设计教学对教学手段和教学媒介的辅助要求其实是相当高的。多媒体辅助教学虽然是教学的新方法,但现今在艺术设计的教学上已经比较广泛,因为艺术设计教学的特点本身就有它的独创性,对视觉知觉听觉的直观感受要求非常的高,对信息和资料的要求也是多、新、快。艺术设计教学中多媒体技术的运用,解决了许多传统教学方式的问题,突破了许多限制,以其广泛、便捷、直观、灵活、互动等一些特性把知识信息传播给学生,增大了课堂信息量,扩大了学生的认知度,使学生的的设计意念在多媒体教学的帮助下深切的认知和突破。艺术设计课程的感性认知往往要大于理性,它要进入多维空间的思考,传统的艺术设计的教学方法是很难解决的,有好多抽象的理念知识是很难用言语去表述的,而自从多媒体教学手段的出现,它就在艺术设计的教学上起了很大的帮助,使教学变得更加生动形象,更加容易理解,弥补了许多传统教学方法的不足。特别是在传统的教学方法中是较难表述清楚的信息通过大量的图像、动画、影像、声音表述的更加清楚了,也使得课程内容更为丰富,形象更为生动了。

2多媒体教学在艺术设计教学的应用能够启迪学生的艺术思维

运用多媒体艺术教学可以传达给学生丰富多彩的实实在在的图象信息,它是具象的可以感知的,带给我们的是全方位的形象思维语言,将多媒体技术运用在艺术设计教学中,通过多媒体教学大大的提高了我们的工作效率,在短时间内可以大量的搜集和传送信息,把录像、图片、网络等先进技术手段引进课堂,可以向学生讲解历史性的资料,也可以向他们展示国内外艺术设计的最新动态,拓宽学生的视野,有利于全面、形象、直观地呈现教育信息的内涵。而这些传送到学生大脑里的大量的形象信息加之我们传授的理论知识的结合,往往能够产生质的飞跃,对激发学生的艺术性思维和创造性思维起到了积极的作用。

3利用多媒体教学有利于激发学生的学习兴趣

艺术设计教育运用多媒体教学可以把多种教学效果结合运用,如直观教学效果、启发式教学效果、视听强化教学效果等多种教学效果紧密结合起来,从而达到启发学生创造性思维,吸引学生主动学习,提高学生多方面能力结合的教学目的。在教学方式上,多媒体辅助教学具有灵活多样的特点,改变了以前老师只能单一的讲授理论知识、辅助范画、幻灯投影等手段完成讲课的教学方法。单一讲授理论知识比较枯燥、被动,学生不能完全的理解教师所要表述的内容,而幻灯、投影的内容及形式也是有限的,而且许多资料难以寻觅,由于光线等因素的影响往往效果不够好。长期以来,造成了美术教学理性知识多,感性材料少,学生感到枯燥,降低了学生学习的兴趣,忽视了学生的作为教学主体的地位。而美术教学中,多媒体课件的使用,可把单纯的理性知识形象地呈现给学习者,变传统说教为直观生动的演示,而且可以把课体之外乃至整个互联网上的资料引入到课堂上来,使教学内容更丰富充实,增强了学生的认知空间。同时利用多媒体的优势引人入胜,可以不断提高学生学习的品质,使学生心理活动处于积极状态,激起学生极大的学习热情,再加上教师的精讲与启发,结合学生的质疑、问难和讨论,使学生通过身临其境的直观感受和仔细观察,从而得出正确结论,有效地激发了学生的学习兴趣,充分调动学生的学习积极性,活跃课堂气氛,提高课堂教学效率,真正体现了学生为主体。

4多媒体技术的在艺术设计教学中的运用促进了教师自身素质的提高

艺术设计多媒体教学课堂上教师的教学方法和教学步骤应随着学生学习方式的改变而不断的转变角色并试着探索重新寻找自己的教学方法。首先,在教学过程中,教师不仅是课堂的组织者还应成为课堂活动的参与者。其次,在多媒体教学中,教师板书的时间相对减少了,教师应当充分利用这些时间,来和学生进行共同的信息交流。最后,多媒体作为现代化教学设施进入艺术设计教学的课堂,如何获取新知识,处理新信息,作为教师应掌握现代教育技术,具备操作多媒体的能力,利用多媒体技术辅助教学提高教育质量,真正做到寓教于美、美中寓人。

总之,多媒体教学集声音、图像、文字、动画、影像于一体,它声图文并茂,形式丰富多样,教学使用灵活,教学效果俱佳,在其进入艺术设计课堂之后,以便利的方式对教学观念、教学内容、教学过程、教学方式等都起到了事半功倍的效果,从而提高了艺术设计的教学质量。是我们作为艺术设计教学现在、将来主要的发展目标和教学手段。我们对于运用多媒体辅助教学的研究还尚浅,它需要我们更深入的研究和探索,这是一条很长的路,它将伴随艺术教育事业的发展而进一步的成熟和完善。

参考文献:

数学媒体艺术设计范文第5篇

关键词:多媒体技术;数学情境;信息技术

中图分类号:G633.6 文献标识码:B 文章编号:1672-1578(2012)09-0156-01

从多媒体提供的信息,通过联想、想象和反思,发现数量关系与空间形式的内在联系,进而形成提出问题、研究问题、解决问题的策略和方法。创设数学情境之目的,就是呈现给学生刺激性数学信息,引发学生学习数学的兴趣,启迪思维,激起学生的好奇心、发现欲,产生认知冲突,激发质疑猜想,唤起强烈的问题意识,从而使其发现和提出数学问题,分析和探讨数学问题,运用所学知识解决数学问题。因此利用多媒体技术创设数学情境应注意以下几个原则。

1.科学性原则

作为数学情境的材料或活动,必须是科学的,自然合理的。多媒体技术的应用,可使教师在创设数学情境时与数学家、优秀教师相互交流,保证数学情境创设的内容在表述上、结构上和知识体系上的科学性。创设数学情境时应考虑到科学创设,合理创设,简单创设。

2.探究性原则

数学情境的材料或活动,必须富有探究性,这样才能使学生产生强烈的问题意识和探究、创造的动机。多媒体技术的应用,丰富了数学学习资源,同时教师也可以在网上搜索到更多的与数学相关的资源,保证教师在创设数学情境时能兼顾数学知识和学生自身的特点,使数学情境的创设具有启发性、针对性和可接受性等特点。

3.发展性原则

创建的数学情境应具有促进学生智力素质与非智力素质平衡发展的功能。作为数学情境的材料或活动,应当富有发展性。教师要考虑到所创设的情境不仅要满足当前的学习需要,还要尽可能的考虑到学生今后发展的需要。

4.趣味性原则

作为数学情境的材料或活动,必须使学生感兴趣。情境的形式要新颖,内容要富有吸引力,要让学生产生真切的、积极的情感体验,这样才能激发学生学习数学的兴趣和热情。多媒体技术大多以动态图形展现在学生面前:奇妙的图形变换,可展示数学的奇异美、和谐美;图形的旋转、翻折,表现了数学的对称美;利用图形转化,刻画不同曲线的统一特征,体现了数学的统一美;通过对各种不同图形或元素着色,展现在学生面前一幅幅五彩缤纷的美的画卷,这可使教材中那些枯燥无味和抽象深奥的内容生动活泼并且形象有趣。利用多媒体技术调动了学习积极性,同时也提高了教学效益。

5.互动性原则

创设数学情境的目的就是为了让学生能提出有意义的数学问题,而提出数学问题的过程又是一个互动、交流和提高的过程。同学之间互相交流、互相争论会产生出“一石激起千层浪”的效果。多媒体技术的应用,可使交流的范围扩大到全国乃至全世界,会激发学生的好胜心,促进他们更好的学习。

6.有效性原则

所创设的问题情境要有效果,教学活动结果与预期教学目标相吻合,要有效率,教学效果与教学投入有较高的比值,要有效益,教学目标与个人的教学需求相吻合。

例:一位教师在上一堂公开课时,讲到《函数的基本性质》教学时,提到函数单调性,他创设的问题情境是“引用股市波动图来说明递增,递减的现象。”打开多媒体播放器,银幕上就显示出近期股市行情波动图,学生们是很感兴趣,但这样的问题情境与该课所要讲授的内容不吻合,首先学生对股市行情变化并不熟悉,其次图象太复杂,不直观,不能很清楚地反映单调性的数学本质,数学情境更多应从数学内部和数学知识逻辑体系上思考。

7.适时性原则

适时性原则是指要把握好运用情景创设的最佳时机,也就是说在最合适的时候呈现教学情景,进入教学环节。如:创设问题情景、生活情景,等均要注意在教学过程别注意把握"火候",适时地运用信息技术,引导学生思考,达到手段与效果的有机统一。一般情况下,当学生思想分散、注意不够集中时,运用多媒体诱发学生兴趣,使学生精神振作;当教学内容重要、需要强化时,运用信息技术手段突出教学重点,能收到事半功倍的效果;当学生思路受阻、学习困难时,运用技术手段突破教学难点,有利于学生思维能力的培养。

8.不可替代性原则

信息技术如何整合到课堂教学行为中,如果仅从应用的角度“为技术而技术”、为“整合而整合”的话,那么,即使再“花哨”的课堂教学形式和再“热闹”的课堂教学气氛,也是背离教学的目的。

所谓整合,如果为了整合而把一堂课都肢解为幻灯片,教师说几句,操作一通,再说几句,再操作一通,本可以用语言表达的偏让它出现在投影中,本可以让学生想象的偏让它以僵硬的画面替代,与其弄得"驴子不象驴子马不象马",倒不如直接让人知道这本是一只骡子为妙。