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混沌少女

混沌少女范文第1篇

关键词:认知价格 混沌特性 价格认知混沌吸引子

消费者在购物过程中会把商品的价格与消费者对该商品的认知价格作对比,进而做出相应的购买决策。认知价格也叫“参考价格”,是消费者判断商品是否会被购买的标准,是由消费者以往经验和当前购物环境所形成的预期价格。参考价格的形成是当前价格研究的热点,相关文献多见于国外。虽然人们对消费者认知价格的研究取得一定的成果,并获得一些共识,但认知价格的研究存在着不足:消费者的认知价格是综合内外部各种信息而形成的,这些信息相互影响,不能分开研究;一个或两个影响因素的研究不能展示消费者认知价格形成的全貌;各种信息的影响是非线性的,线性的研究方法不能反映认知价格形成的本质。

研究思路

消费者在认知价格的形成过程中会参考各种可能的信息,这些信息之间存在着非线性的影响关系,从而构成统一的价格认知系统。混沌理论是研究非线性动力系统的复杂科学,揭示了复杂系统运动的本质和规律。用混沌理论研究消费者价格认知过程,使我们以全新、全貌的方式和科学的方法来审视和认识认知价格形成的规律。

为揭示消费者认知价格形成的特征,本文设计消费者认知价格形成的实验。参与实验的消费者接受不同的购买信息,依次对商品的价格进行判断,从而获得商品认知价格的时序数据。通过相空间重构技术和混沌判据,识别和展现消费者在价格认知过程中所表现的混沌特性。通过混沌吸引子的研究,揭示认知价格的混沌区域,以及关键因素对价格认知混沌吸引子的影响。本文的研究过程如图1所示。

实验设计

实验对象与载体。试验对象为4名大三营销专业的学生,男生和女生各2位,分别编序为试验对象1(女)、试验对象2(男)、试验对象3(女)、试验对象4(男)。实验载体为手机,因为现在大学生大都拥有和使用手机,对手机性能有一定的感性认识,有购买手机的亲身体验,知道哪些因素对他(她)们判断手机的认知价格最为重要。

实验内容。向实验对象提供不同的信息,信息内容包括产品性能、功能、服务、外观、广告、品牌、口碑,以及购买时间、地点、环境、情景等,尽可能地穷尽消费者在购买手机时所能接触到的各种信息,尽管这些信息对消费者判断手机的认知价格有不同程度的影响。信息是分步提供的,每步相隔时间为5分钟。每提供一次信息,实验对象要给出一个认知价格的判断,这些判断是在已接收信息与新接收信息的基础上做出的。由初始信息的不同形成两套信息提供方案(其他信息及提供顺序相同),这可测试不同初始条件下消费者认知价格判断的差异性。实验对象1和4采用信息提供方案1,而实验对象2和3采用信息提供方案2。

实验数据与分析。实验获得的数据如图2所示。由实验数据可知,消费者认知价格的形成由于所获信息的不同随时发生变化,表面上的随机变化仍蕴含着一定的规律性。同一信息提供方案下认知价格的变化具有相似性(比较图2(a)与(d),(b)与(c)),不同的信息提供方案导致认知价格的变化差异较大(比较图2(a)与(b),(c)与(d)),表现出初始条件的敏感依赖性。消费者价格认知过程存在着混沌运动的特征。

用最大Lyapunov指数识别混沌的存在

混沌运动的基本特征是运动对初始条件极为敏感。对于混沌系统,非常靠近的两个初始条件经过一定时间后,它们的运动轨迹变得大相径庭,表现出貌似随机的样子。Lyapunov指数是定量描述这一现象的量,它反映出相空间中相邻轨道收敛和发散的平均指数率。负的Lyapunov指数意味着收敛的平均速度,正的Lyapunov指数意味着发散的平均速度。而实际的系统都是有界的,只要发现其中Lyapunov指数大于零,就可判断系统是混沌的。所以,计算最大Lyapunov指数对判断系统是否混沌具有重要的意义。为减少判断中所需的样本量,本文选用改进型小数据量法(卢宇,2007),它能满足小样本数据(70个数据)最大Lyapunov指数的混沌识别。

相空间重构。相空间是分析非线性动力系统常用的工具。因为我们一般得到的是动力系统输出的时间序列结果,而时间序列不能深刻反映非线性动力系统各参变量相互作用的方式。相空间重构技术可重现这种复杂、多维的非线性系统。

设{xk :k=1,2,…,N}为时间序列,嵌入维数为m,则得到点集为:

(1)

其中n=1,2,…Nm,Nm=N-(m-1)τ,为时间延迟,Δt为采样间隔,k为整数。

确定延迟时间τ。用自相关函数法确定延迟时间(卢宇,2007)。对于时间序列{xk :k=1,2,…,N},自相关函数的定义为:

(2)

其中:τ∈(1,2,…N-1)为延迟时间,xi+τ为ti+τ时刻的采样数据,ti +τ=(i+τ)Δt,为xi的平均值。由(2)式计算得图2(a)和2(c)延迟时间τ分别为2和5。

虚假邻近点法求最佳嵌入维数。当相空间由于嵌入维数m较低而没有完全打开时,混沌吸引子会出现折叠和萎缩,吸引子上原来相距较远的点现在靠的比较近,这些点叫虚假邻近点。随着m的增大,混沌吸引子在相空间里渐渐伸张开来,那些虚假邻近点会渐行渐远,当虚假邻近点数减小到一定程度时,混沌吸引子被完全打开,这时的m值是最佳嵌入维数。

根据文献1和2所提供的算法,图2(a)和图2(c)重构相空间的虚假邻近点的比率随m变化而减小。当虚假邻近点比率小于5%,且趋于稳定时混沌吸引子被完全打开,这时的m值为最佳嵌入维数,计算得m2(a)=3,m2(c)=3。

改进小数量法求最大Lyapunov指数。由(1)式对图2(a)和图2(c)中的数据分别重构相空间Xn (3,2)和Xn(3,5),并获得所有相空间邻近点k步离散距离之和的平均值d(k)的曲线,如图3所示。

(a) 图2(a)采样数据的相空间点d(k)曲线 (b)图2(c)采样数据的相空间点d(k)曲线

对图3(a)和3(b)进行最小二乘法曲线拟合,求得直线段斜率分别为0.0014和0.0501。设数据采样时间间隔为单位时间,那么图2(a)和图2(c)最大Lyapunov指数分别为0.0014和0.0501。同理,算得图2(b)和图2(d)最大Lyapunov指数分别为0.0021和0.0301。最大Lyapunov大于0,说明消费者价格认知过程存在着混沌。

价格认知混沌吸引子

混沌吸引子是混沌运动的本质特征。价格认知混沌吸引子展现出消费者价格认知过程的收敛区域及变化规律,为营销决策及营销实践提供理论依据。

根据(1)式重构相空间,得到图2的混沌吸引子,如图4所示。

混沌吸引子展示了消费者价格认知过程的全貌,蕴含了许多规律性的信息,是研究价格认知混沌过程的重要工具。

研究结论及实践意义

消费者价格认知过程存在着混沌。消费者对商品价格的认知受多种因素的影响,影响因素之间存在着非线性关系。看似不重要的影响因素由于非线性的作用,可能导致消费者价格认知产生巨大的变化。对于产品营销,不但重视产品的质量、服务和品牌影响力等关键的影响因素,对于次要因素的关注也不可忽视,如包装、便利性和促销等。一个在卖场滞销的产品通过提价反而卖的很好,“提价”诱使消费者价格认知系统发生一系列正反馈,使消费者突然认识到该商品的价值并愿意购买。

消费者价格认知具有初始条件的敏感依赖性。初始条件的微小变化会导致消费者价格认知过程的巨大差别,这是混沌运动的基本特征。在同一实验方案下,由于初始条件相同,不同的实验对象其价格认知混沌吸引子具有相似性(比较图4(a)与(d),图4(b)与(c));但不同实验方案,由于初始条件的不同,混沌吸引子差异很大(比较图4(a)与(b),图4(c)与(d))。产品促销过程中,根据初始条件敏感依赖性原理,对消费者要形成“先入为主”的优势,并确定有效的信息传递程序。商场内靠近门口的位置是商家最青睐的位置,因为靠近门口的商铺最容易得到顾客的光顾,也最早把商品的信息传递给顾客,对顾客判断商品的认知价格有重要的影响。

消费者价格认知混沌吸引子为产品定价提供决策依据。图4表明,消费者的认知价格最终会集中于价格认知混沌吸引子内,价格认知混沌吸引子是消费者最终购买商品所愿意接受的价格范围。只要商品的定价落在价格认知混沌吸引子内,成交的机会就会大幅度地提高。 价格认知混沌吸引子在商品定价中具有重要的参考价值。

关键影响因素是消费者价格认知混沌吸引子形成的重要因素,改变关键影响因素可改变价格认知混沌吸引子的形状。如图4所示,图4(a,d)与图4(b,c)分别在两个不同的实验方案下所得出的实验结果,而这两个实验方案的唯一区别在于图4(b,c)采用的方案在实验开始时就告知实验对象商品的品牌,而前者没有。我们发现,两种实验方案下混沌吸引子的差异非常大。关键影响因素的多少可通过相空间最佳嵌入维的计算得到。通过控制关键影响因素来改变消费者认知价格混沌吸引子的形状,进而改善营销的绩效是可行的。相关的研究有待进一步展开。

参考文献:

混沌少女范文第2篇

关键词:混沌理论;密码学;混沌加密

中图分类号:TP309.7 文献标识码:A文章编号:1007-9599 (2011) 05-0000-02

Chaos Theory Application in Cryptography

Liu Hehe

(Guangzhou Institute of Technology,Guangzhou510925,China)

Abstract:In the information and digital technology today,with the popularization and application of the Internet,data transmission security problems get more and more people's attention.The chaotic system to initial conditions and parameters are very sensitive to chaotic as well as the generated chaotic sequence has the characteristics of aperiodic and pseudo-random,chaotic systems in recent years in the field of cryptography has been more research.

Keywords:Chaos theory;Cryptography;Chaotic encryption

随着网络的普及应用,多媒体数据应用变得越来越广泛,Internet每天为用户提供大量的信息服务。由于Internet的基础协议不是完全安全的协议。未经特别加密的信息在网络上传送时,会直接暴露在整个网络上。为了防止攻击者途中对传输的信息的窃取破坏,在数据的传递过程中就必然要对数据进行安全的加密防护措施。

一、密码学概述

现代密码学已成为一门多学科交叉渗透的边缘学科,综合了数学、物理、电子、通信和计算机等众多学科的长期知识积累和最新研究成果,是保障信息安全的核心。现代密码技术的应用范围也不再仅仅局限于保护政治和军事信息的安全,已经渗透到人们生产生活的各个领域。

加密最基本的概念:原始消息称为明文,而加密后的消息称为密文。人类语言的任何通信可以分为明文,这种消息是不进行任何编码的。明文消息进行某种编码后成为密文。

二、混沌的基本原理

混沌理论(Chaos theory)是一种兼具质性思考与量化分析的方法,用以探讨动态系统中(如:人口移动、化学反应、气象变化、社会行为等)无法用单一的数据关系,而必须用整体、连续的数据关系才能加以解释及预测之行为。混沌是一种复杂的非线性、非平衡的动力学过程,是系统从有序突然变为无序状态的一种演化理论,是对确定性系统中出现的内在“随机过程”形成的途径、机制的研讨。其特点为:(1)混沌系统的行为是许多有序行为的集合,而每个有序分量在正常条件下,都不起主导作用;(2)混沌看起来似为随机,但都是确定的;(3)混沌系统对初始条件极为敏感,对于两个相同的混沌系统,若使其处于稍异的初态就会迅速变成完全不同的状态。

1963年,美国气象学家洛伦兹(Lorenz)提出混沌理论,认为气候从本质上是不可预测的,发现简单的热对流现象居然能引起令人无法想象的气象变化,产生所谓的“蝴蝶效应”,亦即某地下大雪,经追根究底却发现是受到几个月前远在异地的蝴蝶拍打翅膀产生气流所造成的。此后混沌在各个领域都得到了不同程度的运用。20世纪80年代开始,短短的二十几年里,混沌动力学得到了广泛的应用和发展。

(一)混沌理论的定义。迄今为止,关于混沌还没有一个获得科学界公认的、完整的、精确的定义,最常用的如李-约克混沌定义[1]:

设(X,f)是紧致系统,d是X的一个拓扑度量。设X0X非空,如果存在不可数集合S X0,满足:

1.limn∞supd(fn(x),fn(y)) >0,x,y∈S,x≠y;

2.limn∞infd(fn(x),fn(y)) >0, x,y∈S,x≠y。

称f在X0上是在李-约克意义下混沌的。这里的S亦称作“f的混沌集”,S中不同的两点称作“f的混沌点偶”。

除了李-约克意义下混沌之外,还有多种混沌的定义。其中,最常见的是Devaney的混沌定义和Melnikov的混沌定义。

“敏感初条件”就是对混沌轨道的这种不稳定性的描述;拓扑传递性意味着任一点的邻域在f的作用之下将“遍历”整个度量空间V,这说明f不可能细分或不能分解为两个在f下不相互影响的子系统;周期点集的稠密性,表明系统具有很强的确定性和规律性,绝非一片混乱,而是形似紊乱,实则有序,这也正是混沌能够和其他应用学科相结合走向实际应用的前提。

(二)混沌系统示例。此处以经典Logistic映射xn+1=1-ux2n为例,给出有关混沌吸引子刻划的一些数值计算结果图(图1-图4)。

图1-图四

混沌加密大致分两个大的研究方向:

1.以混沌同步技术为核心的混沌保密通信系统,主要基于模拟牛顿电路系统。

2.利用混沌系统构造的流密码和分组密码,主要基于计算机有限精度下实现的数字化混沌系统。

混沌密码是一种新型的、并不成熟的但又具有强大吸引力的密码体制,它能够在一个新的高度为敏感数据提供安全保护,特别让人们感兴趣的是:在理论上讲,混沌密码所提供的安全强度是与计算能力无关的,也就是说,混沌密码的安全性并不受到计算机能力提高的威胁。这就较如今的DES,RSA等密码体制有着天生的优越性,具有更为广阔的前景和研究价值。

三、混沌在加密算法中的应用

混沌和密码学之间具有天然联系和结构上的某种相似性,利用混沌系统,可以产生数量众多、非相关、类似噪声、可以再生的混沌序列,这种序列难于重构和预测,从而使密码分析者难以破译。所以,只要加以正确的利用,就完全可以将混沌理论用于序列密码的设计中。混沌的轨道混合特性对应于传统加密系统的扩散特性,混沌信号的类随机特性和对系统参数的敏感性对应于传统加密系统的混乱特性。可见,混沌具有的优异混合特性保证了混沌加密器的扩散和混乱作用可以和传统加密算法一样好。另外,很多混沌系统本身就与密码学中常用的Feistel网络结构是非常相似的,例如标准映射、Henon映射等。所以,只要算法设计正确合理,就完全可能将混沌理论用于分组密码中。

但是混沌毕竟不等于密码学,它们之间最重要的区别在于:密码学系统工作在有限离散集上,而混沌作在无限的连续实数集上。此外,传统密码学已经建立了一套分析系统安全性和性能的理论,密钥空间的设计方法和实现技术比较成熟,从而能保证系统的安全性;而目前混沌加密系统还缺少这样一个评估算法安全性和性能的标准。表1给出了混沌理论与传统密码算法的相似点与不同之处。

表1 混沌理论与密码学的相似与不同之处

通过类比研究混沌理论与密码学,可以彼此借鉴各自的研究成果,促进共同的发展。关于如何选取满足密码学特性要求的混沌映射是一个关键问题。L.Kocarev等在文献中给出了这方面的一些指导性建议。选取的混沌映射应至少具有如下3个特性:混合特性、鲁棒性和具有大的参数集。需要指出,具有以上属性的混沌系统不一定安全,但不具备上述属性而得到的混沌加密系统必然是脆弱的。

四、混沌理论在加密中的具体实现

(一)混沌序列密码的加密原理。众所周之,加密的一般过程是将明文的信息序列变换成可逆的类随机序列。解密过程是对数学变换逆变换的猜测处理过程,将得到的类随机序列还原为明文。而混沌加密主要是利用由混沌系统迭代产生的序列,作为加密变换的一个因子序列,混沌加密的理论依据是混沌的自相似性,使得局部选取的混沌密钥集,在分布形态上都与整体相似。混沌系统对初始状态高度的敏感性,复杂的动力学行为,分布上不符合概率统计学原理,是一种拟随机的序列,其结构复杂,可以提供具有良好的随机性、相关性和复杂性的拟随机序列,使混沌系统难以重构、分析和预测。

(二)混沌加密方案设计。假设{Pn}是明文信息序列,{Kn}是密钥信息序列,由Logistic混沌方程迭代产生序列后,进行二值化处理后所得整数混沌序列,{Cn}是密文信息序列。

加密算法设计为:{Cn}={Pn}{Kn};

解密算法设计为:{Pn}={Cn}{Kn};

基于Logistic混沌映射的加密原理图如图5所示,解密过程是加密的逆过程。初始值X0和u是Logistic方程的参数,同时是加密系统的密钥参数K={X0,u}。

图5 Logistic混沌映射的加密、解密原理图

因为混沌系统对初始条件的敏感依赖性,对于仅有微小差别的初值,混沌系统在迭代了一定次数后便会产生截然不同的混沌序列。

为了使相近初始值的混沌序列互相间更加不相关,在进行实验仿真的时候可对混沌序列经过1000次以上迭代后取值,可以有效地放大误差使得对初始条件的攻击无效,使加密效果更好,安全性更高。由于加密的是数字量,所以必须使用一种方法将这个由实数构成的序列{Xn}映射成由整数构成的伪随机序列,来充当加密密钥。这种映射中最简单的一种莫过于选取Xn小数点后的几位有效数字构成整数。

五、结束语

在当今的信息时代,信息安全至关重要。保密通信技术,特别是密码技术,关系到国家利益及在未来信息战中一个国家的竞争力,必将在人们的生活,尤其是军事及国家安全和通信对抗中扮演重要的角色,同时将对今后我国社会和国民经济的发展起到促进作用。本文从密码学的角度出发,介绍了密码学的基本概念,混沌加密的原理以及混沌加密在应用中如何实现。混沌被称为20世纪物理学三大革命之一,它所具有的性质使其具有广泛的应用前景。迄今为止对混沌密码学的研究取得了丰硕的成果,这使我们有理由相信它在本世纪将有广阔、深入的发展和应用。但是,混沌加密是一个复杂而又及其实用的数据安全传输技术,有待以后的进一步研究及实践证实。

参考文献:

[1]William Stallings.Cryptography and Network Secrtity Principles andPractices[M].3rd ed.PublishingHouse of Electronics Industry,2005:14-33

[2]孙克辉,刘巍,张泰山.一种混沌加密算法的实现[J].计算机应用,2003,1

[3]杨波.网络安全理论与应用[M].北京:电子工业出版社,2002

[4]Korarev L.Chaos-based cryptography:a brief overview[J].IEEE Cir-caits and SystemsMagazine,2001,1930:6-21

[5]邓绍江,李传东.混沌理论及其在密码学的应用[J].重庆建筑大学学报,2003,25(5):123-127

[6]刘嘉辉,李岩,宋大华.混沌加密理论的探讨[J].牡丹江师范学院学报(自然科学版),2006,1

[7]陈宇环,易称福.基于时空混沌序列的视频加密设计与实现[J].计算机应用,2008,28(8):1936-1939

混沌少女范文第3篇

Ban/Pick战术解析

近卫军团(DK战队)Ban:狼人+熊猫酒仙+极寒幽魂+龙骑士+小Y

Pick:混沌骑士+火女+风行者+艾瑞达+风暴之灵

天灾军团(WE战队)Ban:撼地神牛+召唤师+蝙蝠骑士+遗忘法师+剧毒术士

Pick:先知+兽王+黑暗贤者+鱼人守卫+沙王

两支战队对双方的战术了解都很透彻,在Ban/Pick的时候还是很有针对性的,除了Ban去了双方队员特别擅长的英雄,两支战队还Ban去了一些新版本很强势的英雄。本期文章将对新版本两个CW热门英雄进行仔细分析,让大家了解下新的版本CW比赛。

熊猫酒仙:其实国宝在72f就有出现在CW比赛上,一般会作为团队的2,3号位打。在对线上基本是走优势路的,而且有个辅助英雄保证其发育,熊猫和冰女的搭配在线上很强势。熊猫前期一般占线发育,中期装备相位、战鼓和跳刀,然后参与各种Gank。说下熊猫和战鼓这个组合,如果熊猫相位裸跳刀的话,会面临魔法不够的尴尬,所以战鼓是一个很好的过度装。后期装备一般都会出A杖,大后期的装备可以根据对方的阵容来出。

龙骑士:龙骑士在72版本的时候也有出现,但是在新版本中龙骑士是很火的,而且是个胜率很高的英雄。龙骑士可以被用于单核或者双核的阵容里面,虽然阵容不同,但是龙骑士的出装路线基本一样——撑肉,像笛子,BKB都是龙骑士必不可少的装备。在龙骑士单核的时候,后期可以考虑增加输出装。如果是双核的话,龙骑士后期主要吸引火力与控场(冰龙减速对团战的作用很大),而另个核心负责输出。笔者曾经看过龙骑士和小狗搭配的组合,后期团战爆发还是很强大的。

接着看下双方的阵容情况,近卫的DK战队拿到了混沌骑士这个英雄,应该是和火女搭配对线组合。混沌骑士和几个远程减速控制英雄的搭配在线上的杀人能力还是很强,常见的如冰魂和剧毒术士。劣势路MM风行者在比赛中出现还是很习以为常,然后DK战队还拿到了艾瑞达这个英雄。新版本中各大战队喜欢将艾瑞达作为四五号位来打,其实72版本的时候艾瑞达作为主力的战术更加常见,这个英雄有先手控制能力和追杀能力,很适合CW比赛。不过最让人眼前一亮的是,DK战队选择了蓝猫。这个英雄在上个版本基本就被打入冷宫了,因为其前期太脆弱容易被抓,一旦蓝猫前中期不顺,后面就很难发育起来。

WE战队拿到了沙王和鱼人这个组合,这个两个英雄拿到跳刀后的先手能力是格外的可怕,无论在Gank还是在后期的团战中,这个组合绝对是秒杀英雄的完美搭配了。WE战队还选择了兔子这个英雄,他是可以配合鱼人和沙王组合的,因为其有个“真空”这个技能可以将敌人聚集在一起,配合沙王的大招还是很猛的,兔子前期可以打野,基本不会占用团队资源。WE战队还拿到了兽王和先知,兽王可以作为团队的主Ganker,而先知可以很好的支援战场。从阵容上来说,WE战队是明显的新版本阵容,没有后期,都是团战和Gank英雄。不知道WE面对有点复古流阵容的DK战队,会将新版本的阵容运用得怎么样。

分路与对线

在上路对线中,是两个远程对线两个近程,虽然天灾会受到压制,但只要不出现比较大的失误,要杀天灾的英雄还是比较困难的。再加上天灾野区有个兔子,其支援上路还是很容易的,所以劣势的风行者和艾瑞达更应该小心,毕竟劣势路不是好混的,而且是Gank这么凶的版本。两个老版本的老冤家又在中路相遇了,作为远程的蓝猫对线兽王并没有优势,相反自己得防各种Gank。因为六级之前,要想击杀中路的蓝猫还是很容易的。

下路是火女和混沌的组合对线先知,这下天灾的先知可惨了,只要被混沌和火女先手到,基本就要交待性命。估计先知会很早的就选择Gank,因为兵线不好的话,在线上吃经验都很难。笔者认为,DK战队的分路可以体现其阵容优势的。相比较而言,WE战队的分路可能缺乏考虑,让沙王在上路帮鱼人拉野,沙王就直接当做五号位了。与其让先知在下路打酱油,还不如让沙王在下路埋沙吃经验,毕竟沙王这个英雄需要等级才能打出爆发。

出人意料

正如之前所说,天灾下路的先知基本很难拿到经验了,因为混沌和火女的控制能力很强。这个可怜的老头子,要等到兵线到己方外塔下才能补到几个刀,实在混线艰难。但是中路的情况比较出人意料,近卫的蓝猫整整压了对面兽王一级。而天灾前期并没有选择游走中路的蓝猫,让其在线上发育,直至蓝猫到达六级的时候,天灾的兽王才五级出头。

五分钟的时候,天灾的兔子从野区蹦蹦跳跳的跑出来,应该对对面两个远程有想法了。但是天灾却把击杀目标选择了风行者,可能是风MM的魅力实在是太大。风行者由于有风步,得以顺利逃脱。随后近卫的蓝猫TP到上路,近卫集火沙王,沙王随后交出了FB。得到便宜的蓝猫并没有撤退,直接被赶来的兽王吼住,随后蓝猫交出了性命,没有技能的艾瑞达也只好陪葬。本来近卫的蓝猫在中路对线的时候取得了等级优势,又来到上路配合队友击杀了沙王,但是因为兽王的一次游走,近卫的蓝猫和艾瑞达都被送回泉水。

比赛进行到了九分钟,天灾中路的兽王让线给沙王补发育,随后两人开雾开始游走Gank。双方将目标瞄准了上路的风行者,风行者直接被兽王开大晕住,接着沙王、鱼人和兔子的技能击杀,近卫的风行者直接被秒杀。此时的XB应该嘲讽起来了——“你们真给面子,弄五个人来Gank我”。随后天灾的先知也赶到上路,召唤出小树人,应该是要拿近卫的上路外塔。随后近卫直接赶去上路,显然近卫是不想放弃上外塔的。蓝猫直接先手,沙王被击杀。随后天灾的先知和兔子也被近卫的人追死,好像前期双方进行团战,天灾是打不过近卫的。而天灾的阵容里面没有后期,前期打不过近卫,这让天灾军团很是纠结。

抱团推进

十二分钟的时候,近卫的风行者装备了相位鞋和梅肯,而混沌骑士也获得了假腿和战鼓,由于近卫在前期在人头上具有优势,所以其装备起得还是很快。在近卫优势的情况下,近卫五人抱团推进。十三分钟的时候,天灾的三路防御外塔均已告破。就在近卫

准备推进天灾中塔的时候,近卫的蓝猫发现了兽王,兽王直接被蓝猫先手,随后众人技能接上,兽王没有放出任何技能就倒地了。近卫在拿到兽王人头后,果断选择了回去收线,这与之前的团战WE的激进做法形成了鲜明的对比,作为老战队DK来说,比赛还是要求稳的。

比赛进行到了十七分钟,近卫的蓝猫获得了空明杖,优势局的蓝猫一般都会出紫苑这种输出装。而天灾的鱼人守卫装备假腿和食人魔之斧,面对近卫如此众多的控制,应该是要走BKB肉装路线了。接着近卫又是一次抱团,直接拿下了天灾下路中塔,WE战队好像没有打一仗的信心了,直接把中塔拱手让给了近卫。按照阵容来说,天灾在前期更需要抱团和推进,因为其阵容里面是没有后期的。但是现在天灾军团陷入被动局面,不知道是不是在等鱼人守卫获得BKB再开始和近卫打团战。

BKB虎起

十九分钟时,取得优势的近卫军团直接大摇大摆的上了天灾的中路高地,此时天灾的鱼人守卫已经装备了BKB,但是近卫却全然不知。就在天灾的防御塔已经红血的时候,天灾选择了出击。沙王先手插中混沌骑士和火女,接着兔子把近卫的人拉到一起,鱼人加速进去踩中了近卫很多人。就这样一套技能下去,近卫的混沌骑士并没有死,天灾兽王直接一个大招,BurNing的混沌骑士直接被击杀。XB的风行者此时在后排喊:“来杀我啊,求推倒”。但是风行者和毒狗也没有逃过此劫,天灾追出高地击杀两人。近卫这场团战下来,只有火女和蓝猫存活。

取得了高地保卫战的胜利后,天灾对Roshan产生了想法,在鱼人的点灯下,Roshan很快就被推倒了,鱼人守卫获得不朽盾。就在此时,近卫的蓝猫拿到了紫苑,而天灾的兽王终于装备了梅肯,沙王在草鞋后裸了把跳刀。鱼人新鲜出炉的BKB确实帮助了天灾军团扭转了一些局面,但是比赛走势还是未知数。

出其不意

二十三分钟的时候,天灾开雾来到近卫野区,发现线上没有天灾英雄的近卫军团选择缩塔,天灾这次Gank并没有抓住任何人。仅仅一分钟后,近卫除蓝猫外的四人也选择了开雾Gank,而天灾上路带线的先知并没有及时的撤退。在被近卫的混沌骑士追到小树林里面,还是被混沌骑士晕住,随后体弱不堪的老头子被送回泉水。

天灾的三路防御中塔全部告破,双方的人头比是7:7,其实两支战队基本还是以打钱为主,人头数不是很多,只是近卫拿到的塔数量比较多,在装备上具有一些优势。接着天灾抱团拿下了近卫的中路防御塔,拿完塔的天灾军团并没有走,而是回头直接秒杀了近卫的蓝猫。近卫虽然控制很多,但是拿BKB的鱼人守卫也没有办法,蓝猫倒地后近卫的混沌骑士也被击杀。这场出其不意的团战,直接让近卫满血满魔的蓝猫被秒杀了,WE战队这场团战的配合确实很完美。

就在天灾取得优势准备打Roshan的时候,近卫的人也赶到了Roshan处,混沌骑士直接开着BKB冲了近卫,经过天灾的一套技能后,混沌骑士已经是半血以下。但是其还是从天灾的人群中逃了出来,于是战场分了两个部分,在Roshan右边的混沌骑士配合蓝猫击杀了鱼人守卫,但是近卫的后排却被天灾的人击杀。本场团战过后,双方各自交待了两条人命。

重掌节奏

三十三分钟的时候,天灾利用己方的兵线优势打了Roshan,鱼人守卫获得了盾。此时近卫的蓝猫装备BKB,混沌骑士又拿到了大斧子。天灾军团开雾游走到近卫下路,正好遇到了正在收线的混沌骑士,不过混沌骑士实在是肉,天灾并没有成功地杀掉混沌骑士。随后近卫的人都赶到了战场,天灾的沙王被击杀。但是近卫英雄状态非常不好,已经准备开始撤退了,天灾虽有心追赶但无留人技能,加上己方的沙王刚刚毙命,根本拿不下近卫的下路中塔,也只好选择了撤退。

接着天灾五人再次开雾来到了近卫的野区,双方在野区碰面,但是近卫此时也是抱团的。鱼人守卫冲的太猛,直接被近卫的人先手控制住,没有发出技能就交待了不朽盾。由于开战地形对天灾来说十分不利,天灾是近战居多,但是路口过于狭窄,只有鱼人和沙王顶在前面,而兽王、兔子只能在后排干瞪眼。而这个地形对近卫来说是十分有利的,近卫只需要混沌一人在堵住路口扛伤害,其他几人都是远程站在后排,天灾根本就是摸不着,而蓝猫在战场上飞来飞去,天灾也是丝毫拿他没有办法。对于天灾地理位置太差的这场团战,直接交代了沙王、鱼人和先知的性命。这场团战也大大的耽误了天灾先知出羊刀的时间,本来三十三分钟差个875就羊刀的先知,经过这场团战再次被击杀要等段时间才有羊刀了。

前车之鉴

四十分钟的时候,先知装备了羊刀,混沌骑士获得了龙心,风行者也是羊刀在手了。近卫抱团推进天灾的中路高地,在高地防御塔破后,天灾果断出击,但是此时的天灾虽有控制,但无力输出和魔法输出均不足,很难击杀掉近卫的英雄。鱼人守卫在开完BKB后,被近卫的人击杀。随后鱼人守卫买活,近卫看到了买活的鱼人和兔子的大招,果断选择暂时撤退。等兔子的大招消失后,近卫主动和天灾打了起来,近卫很快的赢得了这场团战,天灾军团直接被破了中路和下路的高地。

天灾的英雄复活后,只是进行了简单的带线,便到Roshan处击杀了三代Roshan,鱼人守卫获得了不朽盾,沙王获得了奶酪。WE这次偷Roshan很成功,近卫根本就没有反应过来。但是近卫军团还是主动和天灾打了起来,天灾军团凭借良好的配合,击杀了近卫的混沌骑士、艾瑞达和风行者,近卫的这次主动进攻有点轻敌了。随后WE战队推进中路,在近卫的人还没有复活的情况下,破掉近卫的中路高地。但是拿掉高地的时候天灾军团并没有撤退,直接杀到近卫的泉水里,鱼人守卫直接交掉了不朽盾,而沙王在吃完奶酪后被击杀,此时的天灾军团只好选择撤退。

四十七分钟,蓝猫装备了冰甲,天灾的兽王装备了A杖和绿杖,兔子也装备了A杖和绿杖,鱼人守卫获得强袭。近卫五人抱团推进天灾的上路高地,近卫此时选择了在外面打这波团战,直接开雾绕到天灾的后面。但此时的天灾已经强弩之末,输出明显不足了。加之之前的那场团战,鱼人和沙王分别送了不朽盾和奶酪。结果近卫赢得了本场团战,天灾军团打出了GG。

比赛点评:

本场比赛的节奏是很跌宕起伏的,就在我们认为WE战队要翻盘的时候,WE战队的虐泉行动又开始了。如果wE拿下近卫的中路高地后没有去“虐泉”而是直接撤退的话,比赛的结果走势可能会不一样。因为在最后一场团战中,如果鱼人还有不朽盾,沙王有奶酪,双方最后一场团战的差距不会那么得大。

其次WE战队在前期没有打出优势,WE的整体阵容就是Gank打团的阵容,但是前期直到鱼人BKB的时候,WE一直选择保守性的防守。致使DK一直拿塔,装备要比WE要好,这点也是WE战队在本场比赛中出现的问题。虽然WE

战队前中期可能不是很顺,但是比赛还是给WE战队不少机会,直到最后的虐泉,WE战队自己把胜利的机会拱手交给了DK,只好败北。

战队评分:

WE战队

阵容:8.5分

WE战队的阵容是典型的新版本阵容,没有后期的全Gank阵容,阵容上是很克制DK战队。

配合:7.5分

WE战队直到后期团战的时候,才出现比较好的连招(秒杀蓝猫那次),之前的团战WE战队的鱼人踩和沙王的摇大并没有配合,而兔子的“真空”技能也用的比较少。

节奏:7.0分

如果WE战队在DK蓝猫到6前可以游走下的话,DK中路的蓝猫不可能比兽王高一级。这种小Gank对WE的阵容来说很容易,例如要有沙王、先知或者兔子其中的两个英雄,要Gank没到六的蓝猫还是很容易的。

战术:7.5分

WE的战术并不明确,其选择了一个Gank阵容却不抱团Gank,而是让DK战队先打起了Gank和推进。不过WE三次打Roshan的时机都非常好,尤其是最后被破两路的那次。但是WE战队还是缺乏DK的那种老道,得了便宜是要卖乖的,而不是去冲泉水。

DK战队

阵容:8.0分

笔者之前并不看好DK的阵容,主要是用了蓝猫这个英雄作为核心,这个在72版本就不稳定的核心,被拿来做更快节奏版本的c位的话,失误的几率更大。

配合:8.5分

DK战队还是表现出了其作为“银河战舰”的默契配合,团队的意愿基本一致,团战中技能的释放衔接十分完美。

节奏:9.0分

DK战队在中后期的时候被WE战队打乱了节奏,一次是鱼人BKB后,一次是WE打了三代Roshan。但是DK战队不急不忙,因为他们是有后期的,而且后期的装备领先WE战队。本场比赛DK战队与WE战队还是形成了比较大的对比,DK战队更加的明白什么时候进攻,什么时候撤退。

战术:8.5分

由于DK战队是个双核,所以其战术就可以围绕这两个核心来打,前中期的时候,DK战队就选择了抱团推进,这确实让天灾的Gank阵容很难发挥其作用。后期的时候,双核刷钱也很快,在装备上要领先WE战队。

队员评分:

DK战队

蓝猫(Super!)MVP

9.5分

作为新版本的蓝猫出场确实让人眼前一亮,尤其是前期竟然压了WE兽王一级,体现了优秀的Solo基本功。蓝猫的团战切入时机也选择得很好,避免了被天灾的强控制阵容秒杀。

混沌骑士(BurNing)9.0分

Farm对于BurNing来说是小菜一碟,尤其是对线对面挂机先知的时候,混沌骑士的装备起得很快。后期充当的肉盾角色,在团战中起到了关键性作用。

风行者(rOtK)8.5分

前期在上路压制鱼人守卫有功,十二分钟相位梅肯的装备速度保证了近卫前期抱团推进的续航,后期团战的束缚击很亮。

火女(Longdd)8.0分

作为一个辅助,前期保护混沌骑士发育有功,而且对眼位的理解很是到位,为近卫双核的发育提供了必要的保证。

艾瑞达(zippO)8.0分

虽然艾瑞达在后面的团战中基本是首先被WE集火的英雄,但是其还是发挥了很大的作用。艾瑞达在中期克制鱼人冲脸上有功,艾瑞达的技能对团队的帮助很大。

WE战队

鱼人守卫(Fnty)9.0分

前期对线风行者和艾瑞达的确压力很大,但却并没有对其发育受到很大影响。不到二十分钟的BKB直接扭转了战局,没有鱼人的话,这场比赛应该不会有那么多转折点。

兽王(Chan)8.0分

兽王在前期的Solo上输给了近卫的蓝猫,但还是通过自己积极的游走挽回了前期劣势,中期的兽王是各种辅助装,也算是为团队贡献了很多。

先知(Icy)7.0分

开局的时候,先知就不得不挂机。此时的先知应该混经验,在中路蓝猫没有到六前游走中路,但是先知并没有这样做。本场比赛先知更多是以推线的角色出现,而不是这个版本常见的Ganker。

兔子(Moil):7.5分

兔子并没有和天灾打出很好的配合,其“真空”释放的时机比较差,前期拿到瓶子的时候并没有选择游走中路的蓝猫。

混沌少女范文第4篇

德勒兹曾经差点酒精中毒,有很长的吸烟史,长期深受肺疾折磨,气喘难忍,到了晚年,只有常人肺功能的八分之一还在轻微地发挥作用,不得不带着人工呼吸器,必须躺着延续生命,健康每况愈下,每天用于工作的时间微乎其微,以至不能再做研究,不能再阅读,不能再写作。他好几次在给我的书信中叫苦,我则每次都立即去信安慰他。他曾说,人如马,必须天天早上咀嚼燕麦,必须每天在大地上奔跑。他没有一天不读和写,读和写是为了飞翔和游牧,为了创制和增产。他实在不能像马咀嚼燕麦那样思考和阅读了。这是他自杀前的受难状态。一瞬间的毁灭把他带入不再有病痛的永恒世界,这里是游子(lenomade,游牧民)的理想国。

在表面上,德勒兹哲学主要是一种生命哲学,但实际上德勒兹在哲学上对生命和死亡是同时全面肯定的,总是在相互对立的东西之间寻找到新的思想资源。这是他的风格。就自杀而论,德勒兹早在1947年关于休谟的处女作里肯定了自杀。可见,他早已思考了他当时还不需要的东西,这就是那种隐藏于内心的秘密。这一丝青年时代的观念痕迹有助于我们理解他48年后终结生命的方式。自杀是一种人类自救的本能行为,是自我意志的极限体验,用自己的力量有意识地终结自己的生命,其方式有自缢、跳楼、投水、服毒、刎颈等。人的生命过程本就是自我耗尽、自我消失、自我毁灭的过程,人在追求生命、健康与幸福中死亡,美丽的生命诉说着忧伤的死亡。能够有意识地选择死亡和死法是人的福气。德勒兹的死是理智性的死、意志性的死,早年在哲学上对死的肯定性思考表明他有死的偏好。

只要自杀被自杀者认为是做了一生中应该且乐意做的事情,那么并不是一件悲剧性灾难性事件,而是从生命到死亡的演变过程中涌现出来的突变现象,因为它为一切深陷苦海的人给出一条唯一的道路,意味着新形式的来临,成为改变命运的手段。自杀是为了结束战斗、超克苦难和实现死亡作准备,是符合生命的自然律令的,同样符合生命的创造者和思考者的意愿。自杀的成功是死亡,死亡与生命同外延,是对生命的大总结,是向一切人开放的内在而好客的领域。人一诞生就向死(为了结束生命)而生,趋向于自我解放。向死而生的自我解放一旦胜利就意味着人不再受生存、劳动和言说之累。

上世纪80年代末,我因在法国普罗旺斯大学哲学系研习福柯哲学而认识了德勒兹。德勒兹与福柯彼此钦佩、欣赏和尊重,在哲学思想上互相依赖,热情为对方的著作写书评,德勒兹还写了一部专著《福柯》,纪念亡友,满含情谊与相知。他依据自己的思想对福柯哲学进行了呼应性重构。正是这部专著使我在福柯研究方面获益匪浅,也使我对德勒兹本人的思想发生浓厚兴趣而由此阅读了几部他的其他著作。

用德勒兹的话来说,他写福柯就是画福柯,为自己所钦佩所欣赏所尊重的人画一张像,这是他内心的深刻需要。目的是为了画出一幅因死而中断了哲学事业的福柯肖像,一幅哲学画像,画者的线条要出于自己的本心(originalintention),就是“从心里流出来的”,被画者也一定要出现,这便是律动在心底的“和谐”与“会意”,否则,画像是难以成功的。在德勒兹心目中,福柯总是同时代最伟大的哲学家,这是一种无法想像的真诚和由衷。德勒兹评论《知识考古学》时指出,福柯是一位新档案保管员,评论《监视与惩罚》时说,福柯是一位新地图绘制者。而在福柯一方,同样表达了自己的由衷敬佩,在评论德勒兹《差异与重复》和《意义逻辑》时作出了这样的惊人回应:“有朝一日,德勒兹时代也许会来临。”这是一种圣经式的铭文。他还把自己的《监视与惩罚》一书归功于德勒兹及其与拉康派精神分析学家加塔利(FélixGuattari,1930-1992)合作的成果。[1]这种互相倾慕立即引起评论界的严厉批评乃至恶言恶语,说他们在互相拍马。面对批评,德勒兹机智地回答道,人们根本想不到福柯此话是一句写出来的笑谈,让喜欢他们的会心一笑,让讨厌他们的人嘀嘀咕咕。批评者进而对德勒兹进行人身攻击,指责他不修剪的长指甲以及他的着装(农民装)。关于他那受到恶意指责的长指甲,他明确告诉人们,他的指尖没有保护性指纹,触及到物体,特别是织品时,致使他疼痛难忍,因此,他留的长指甲的确起到了保护指尖的作用,并且自然得如同长大的种子,生根于他的指尖。[2]在福柯那里,死亡成为一种与生命共生共存的力量,死亡与生命都是主体化过程中的终极主题。德勒兹充分认可了这一点。福柯以十分特殊的方式将死亡与生命概念引向更深处,就是说,在法国医生比夏(XavierBichat,1771-1802)死亡观的基础上强化、改造和发展了尼采早已反思过的“人之死”观念,使人进入死亡与生命这两种对抗性力量的交织关系之中。这是一种深刻的“下沉”,如同大鲸鱼潜入5海里处一样。像大鲸鱼那样努力下沉,是一种高难度的危险动作。历来的思想下沉者都是在两眼充满血丝后才有力量上浮到水面的。福柯始终在以生命为代价的冒险动作中追求真理,其生活与思想都充满危险性。在德勒兹看来,下沉与上浮生成一条事关生死的交织线,这条线把真理的追求者卷入激流旋涡。德勒兹无疑喜欢下沉,所青睐的与历史上哲学家培根同名同姓的英国画家培根(FrancisBacon,1909-1992)擅长画下落的人体。[3]在培根画笔下的死者给人们留下的是那种介乎有无之间的微笑,这种微笑大大淡化了死亡现场的惨状。德勒兹的勇敢下沉(纵身跳楼),包括如今一代巨星张国荣跳楼自尽,正是这种卷入状态的脚注。

“向死而生”与“向生而死”这两种趋势总是在此不断接近和碰撞,从而获得了共同的审美背景。这便是生死相通相依的真正风格。主体在生死相通相依过程中拥有了创造未来世界的可能性。在德勒兹看来,“人之死”并不是人的危机、绝望与悲剧,而恰恰是经历危机、绝望与悲剧之后的人的复兴、希望与喜剧。人不停地出游与归返、迁移与定居、展开与折叠、工作与休息、分离与结合、起床与躺下、起飞与着陆、上升与沉沦、上浮与下沉、晋升与堕落、生存与死亡,游牧地存在着,从而将自身置于这种对折性状态,充满危险和忙乱。对折性状态实际上是出游区域和归返区域之间(以及一切对立性区域之间)的变异性连通性区域,具有多调性和谐性风格。区域与区域之间互相嵌套,互通有无,互相发送信息。主体肩负着建立连续性复杂性平台或平面的使命。

《哲学是什么?》是德勒兹与加塔利的总结性著作,也是他们的谢幕式著作。他们将艺术、科学和哲学作为沉思的三种形态并赋予它们不同的任务:艺术创制了感觉,科学创制了函数,哲学创制了概念。他们认为,lechaos“混沌”、“块”、“堆”、“乱”(拉丁词chaos,希腊词khaos)有三位后裔:艺术、科学和哲学,它们构成chaoïdes(混沌状、混沌型、混沌式样),也就是formesdelapensée(思想形式、思想库)或formesdelacréation(创造形式、与宗教的混沌相连的创世形式、大自然状态)。混沌状就是出现在平面上的现实,平面重新分割了混沌。[4]chaoïdes一词很重要,它与差异-多样性、重复-一致性、强度、无器官体、机械态、游牧(游子、游牧民)、分裂、褶子相关。

艺术、科学和哲学都与混沌相关,并且依据各自不同的因素与混沌发生的不同关系相互区别。艺术以感觉、合成图式和感性人物形象与混沌接合,科学以函数、指示图式和部分观察者形象与混沌接合,哲学则以概念、内在图式和概念性人物形象与混沌接合。艺术、科学和哲学以自身的风格在混沌那里生成自己的方向和道路,从而并含、卷入、展开、游牧,然而,它们又是相互连通的区域:因变化和差异而发生联系,感觉从变相出来,函数从变数出来,概念从变异出来。变相、变数与变异之间存在着一致性,艺术、科学和哲学从而获得了等价关系或相似关系。混沌并非简单的无序,而是不断出现又消逝的景象,不断出游又归返的速度,不断上浮又下沉的线条,不断生存又死亡的实体,不断忆起又忘却的意念。可以说,混沌是一种具有巨大潜在性力量的存在,标明了原地游牧,真正跨越了区域和时代。德勒兹与加塔利在差异中发现了重复,发现了超越不同领域的可能性,艺术、科学和哲学因与混沌保持着如此密切的联系而变得难以辨别,差异与重复一体化,模糊性与明晰性一体化。游子(lenomade)的影子从混沌中来。这个影子被他们呼为“该到来的民众”。艺术、科学和哲学共同拥有这个影子,因此变得不可分割。在此基础上,他们还把宗教和政治嵌进其中。这是一种积极的大共鸣或大共振,差异概念与重复概念合成事件发生的大场面。差异是德勒兹哲学的主要概念(主要登场人物),差异哲学是德勒兹的大胆尝试,这种尝试延续了他的一生。柏格森著名的绵延、记忆与生命冲动正是以差异为中心展开的,德勒兹在展开过程中,看到了差异与重复相互依赖、缠绵和归属的动人场景。绵延是一种与自身相关的差异,记忆是差异的各种层次的重叠,生命冲动是差异的分化、走叉、分岔、分配、转换、分裂、游牧。差异的力存在于分散和不规范的取向中。

差异的走叉、分化、变异、转换等是常见的生命冲动。异性之间合法的“性取向”是被强制性规定的,这种严格规范的“性取向”禁止超越已经规定了的性生活范围,特别不允许超越性别。只有不规范的“性取向”才能实现超越自己的性别局限。张国荣在自己的艺术和生活中自觉不自觉地把自己分化或转换为若干部分,分化或转换是逐渐完成的,并且导向了性别混沌状态而成为无器官体――人与人本身的事转换为感情与感情本身的事。从开始的异性恋到后来的同性恋的过程就是一个走叉或游牧过程。这个过程一旦完成就把原来单向(单数)的性变成了多向(复数)的性(至少有三条线缠绕着分化的主体):异性恋的维持或继续、分化出来的同性恋和这两种性取向的合成状态。这三条线都是欲望机器生产出来的,前一条线是一条正面线,后两条是负面线。这三条线一旦产生就始终相互交织,体现在演艺生活、日常生活、文学生活、绘画生活、社会生活、政治生活等等领域。这意味着“我这样也可,那样也可。”或者“我是男还是女?”性别失去了距离。这致使主体在不同区域之间忙乱和彷徨,并成为不定者(不定的主体或游子),处于未分化的神经质的黑夜,处于高度紧张的游牧状态。

游牧是为了充实身体,充实的身体决定了社会的充实性,因为社会由人体构成。人体充满各种欲望,是一架欲望机器。社会无非是布满种种欲望机器的工厂。社会充满性别,但性别距离因受到自然欲望的挑战而发生分化、变异和转换。人的欲望处于混沌的游牧状态,但不可能也没有必要追求整体欲望,欲望之流涌向了部分,因此,人始终是以部分姿态出场的,以部分表现了整体,这并不意味着部分的整体化,而是横断性整体的产生。与此同时,男女性别界线模糊了,被婚姻规则严格使用的性别类型受到冲击,原来明确以性别类型划分的自我不知在何时何地发生了神奇的转换:直线的性分裂为多条曲线的性。人在原来的欲望线上逃走了,进入了新的领土。人作为欲望机器在扩大领土的过程中开辟了多条战线和多个战场,如同战争机器在广阔的世界范围发挥作用一样,其中既生成了逃走的可能性条件,又带来了死亡的可能性绝境。同性恋无非是的分化线条(多样性)的体现,开辟了超越性别的欲望领土。不过,这块领土承受着巨大压力,这种压力的强度是异性恋领土所不具有的。只要我们深入思考,就不难理解这种强度只不过是生命的原初状态的还原。生命的原初状态就是母胎景象,母胎景象是欲望机器的出发点,性别的界线并没有完全形成,具有多种可能性或多条欲望线,有待分化。分化是逐渐完成的,分化的完成并非一劳永逸,很可能发生新的分化。

人们通常认为张国荣是同性恋者,不如说他是性转换者或横断者。性转换即性游牧。男女之别是以雌雄因素的多少来决定的。男人是雄性因素占优势者,同时存在着或多或少的雌性因素;女人是雌性因素占优势者,同时存在着或多或少的雄性因素。男女各自的雌雄难辨表明了雌雄两种因素发生了交迭混合,完成了重新分配的任务。这种重新分配为性的多样化和复数化提供了基础。即使在异性恋者之间也会形成多个侧面:男人的雄性因素与女人的雄性因素之间的交迭,男人的雌性因素与女人的雌性因素之间的交迭,男人的雄性因素与女人的雄性因素和雌性因素同时交迭,女人的雌性因素与男人的雄性因素和雌性因素同时交迭。欲望之流是错综复杂的。其中任何一种欲望之流都可能被切断,致命欲望主体发生走叉现象。张国荣在其艺术、生活与社会等方面都显示了这种现象。自杀是内心早已存在的极限游牧或极限分化的总暴发。人们不是一直在追问张国荣死因真相吗?其实,向死而生与向生而死之间的痛苦转换是一切死亡愿望的真相,而死亡愿望的成功实现绝对可以结束这种痛苦转换。与死神相遇并响应死神的召唤是无法抗拒的差异性力量。死是所有人都不可避免的,只是在采取何种方法的问题上才产生了人与人之间的差异。在柏拉图那里,同一是善,差异是恶,德勒兹对柏拉图哲学进行了颠倒,差异升华为肯定性的哲学对象,不再背上恶的阴影。只有差异是不行的,必须依存于重复,即必须从混沌中来。这是德勒兹对差异的重新规定和理解。差异在哲学上得到积极肯定,是德勒兹与柏拉图决战后的大胜利。这表明,自然获得游牧性分配。这种分配并没有改变自然的位置,这是原地游牧或就地旅行。一切皆游牧。游子往往被认为是迁徙的民众,德勒兹却尝试把不动的民众也规定为游子,他本人很少出门旅行,力图做一名不迁徙的哲学家。他以“原地游牧”这一原则建构了自己的生活与哲学。他的“原地游牧”卷入了战争机器、国家装置、资本主义、世界史、地球史、情报机构以及自己的死亡,从而对这些复杂且庞大的主题现状进行了相当详细的分析。这种分析为西方哲学开辟了一条向未来开放的新道路。在此意义上讲,德勒兹哲学潜藏着巨大的思想繁殖力和坚韧性。

游牧是推动世界的力量,是一个事件,亦即一个过程。世间充满事件,文本中充满事件。事件是一个过程而非瞬间,如同掷骰子。游子之出游时刻与归返时刻,如同骰子之抛出时刻与落回时刻。游子的未来命运如同掷骰子、卜卦。游子之“出游-归返”可与海德格尔的此在(Dasein)之“敞开-遮蔽”对接,可进一步扩展到其他一切可能的领域。物和人皆游牧。游牧生活是物和人的自由生活。我是游子,我游牧,我已游牧过,我正在游牧,我将要游牧。游子是敞开-遮蔽其整个存在的在者,去各处漫游又从各处归返。游子有能力超越界线,创造出许多逃走线,具有巨大的辐射力。游子(nomade)实际上是莱布尼茨的monade(单子)中的m与n互换位置而成。德勒兹在《褶子》一书末尾这样写道(杨洁译):

“问题仍然是要居住于世界,然而斯托克豪森的音乐居所和迪比费的造型居所都不允许内部与外部的差异、私隐的和公开的差异继续存在,他们将变化和轨线视作同一的东西,并用游子论(nomadologie)替代单子论(monadologie)。音乐仍然是房子,而发生变化的是房子的结构和它的性质。我们仍然是莱布尼次哲学的信奉者,尽管表现我们的世界或我们的歌词的不再是和弦了。我们发现了一些新的折叠方法和新的包裹,但我们依然是莱布尼茨哲学的信奉者,因为涉及的仍然是折叠、打开、再折叠。”[5]

我们完全可以用“游子”取代“单子”。物和人与他们所居的世界或大地,统统都是游子(游牧的物、游牧的人、游牧的世界、游牧的大地、游牧的在者),并且共同生成超游子(大游子),并且彼此取得了有机联系。游子也许永远处于如是来回往返的运动过程之中:出游、归返、再出游,或者折叠、打开、再折叠。

德勒兹一开始就是事件的沉思者,自杀与游牧是德勒兹哲学中的重要事件。自杀与游牧在德勒兹那里艺术化哲学化了。他以“缺席”为代价表现“出席”。

在法国当代思想界,有两类哲学家,一是公认的,一是自称的。德勒兹属于前者。前者在大学任教,通过教学活动进行哲学创作和传播,后者没有大学教席并拒绝教书。后者以贝尔纳-亨利•列维(Bernard-HenriLévy,1948-)为代表,形成一群新哲学家,他们的操作方式是全新的,宣称自己的哲学为新哲学。这些新哲学家虽无大学讲台,但非常自觉地介入广播台、电视台、报刊等新闻媒介,从而传播自己的思想。他们还有一个共同特点,即勤奋著书,多面立说。今天,他们仍然很有市场,其思想依旧新奇。他们给我们中国哲学工作者以重要启示:不要死守讲台,而应大胆加入有广泛影响的大众媒介,寻找新的学术空间与学术环境,有利于提高大众的哲学素养。德勒兹曾经对法国新哲学家一族不屑一顾,而是走自己的路,只要目光向前。他坚定地恪守自己的哲学信念,终有大成,有功于法国当代哲学,定会使未来哲学家深受其惠。他的几部重要著作已被翻译成十多种文字,其思想影响远至英国、德国、意大利、日本和美国,在中国思想界也越来越多地受到青睐。附录:德勒兹著作汉译目录:

1.解读尼采,张唤民译,百花文艺出版社,2000年4月版,10.80元

2.哲学与权力的谈判――德勒兹访谈录,刘汉全译,商务印书馆,2000年7月版,12.00元

3.福柯褶子,于奇智杨洁译,湖南文艺出版社,2001年9月版,24.00元

混沌少女范文第5篇

——题记

一个神瑛痴侍者,一颗天仙绛珠草,混混沌沌,沌沌混混。神瑛侍者每天给予绛珠水源,于是,绛珠仙草成活了。她修炼成一个女体,投入贾敏胎中,化名林黛玉。

林黛玉是来给神瑛侍者还泪的,还他浇灌她的清泉。

林欣然出生了。

她怎麽看都像林黛玉,笼烟眉,含露目,还有那娇袭若西子的病态。并且性格与潇湘妃子是惊人的相似:孤高自许,目下无尘,这使她没有多少朋友,然而她并不在乎。

她的生活,在自己看来,完全充满了快乐。她会很费力地读着原版的红楼梦,去感受林黛玉的清秀才气,把自己融入到大观园里。每当此时,她便把全世界忘记了。

她永远是那样文静美丽,嘴角挂着一丝笑意,不是苦笑,不是欢笑,谁也不明白如此的笑意。而她又勇于抨击人世的虚伪浮华,很显然,这在现代社会非常不受欢迎。

她的才气超群出众,博得语文老师的欣赏。老师常说,林欣然,你为什麽总写古文呢?她不可否置地笑笑,就是那种像蒙娜丽莎的微笑,因为,我喜欢她。这个“她,”在她看来是有生命的。她时常想象自己是林黛玉,在和工于心计的薛宝钗做诗的对抗,薛宝钗,就是蓝若雪。

蓝若雪的诗文并不比她逊色。可是,大家只知道林欣然是林黛玉,可不晓蓝若雪是否像薛宝钗。蓝若雪可以用一天的时间雕琢句子,她却一挥而就,落落大方。这,又颇有些潇湘子的作风。

一次大赛,古文大赛,她以哀婉的词曰征服了评委,获得了大赛唯一的特等奖。蓝若雪哭了,她没有堕落,第二年比赛,自己找着了当教育局长的舅舅,赢了。

她知道了事情的真相,在蓝若雪未藏好的纸条中发现的。她生气地找蓝若雪理论,可是,大家、甚至语文老师全帮着薛宝钗,她哭了,因为语文老师。

语文老师是她的好朋友,喜欢她,帮助她。但是老师同学也爱薛宝钗的大度与豁达,他们不相信蓝若雪会这麽做。这,都是高鹗续书的结果。

那年,蓝若雪和她,都十六岁。

她已经很老了,但是,除了她满头白发,脸还跟十六岁一样。她在大海边买了一间房子,孤身一人。为了生计,每个星期都会给杂志社寄一些古文,更多时,她则会望着天空出神。

冬来了。

这个冬天,似乎特别寒冷,特别漫长。纷纷扬扬的雪花,如银如絮,可像红楼梦中的冬天呢?

远处,蓝若雪正用没牙的嘴喝一碗粥,她没有靠写作出名。蓝若血的儿子,正在酒馆和朋友猜拳吃酒,红光满面;蓝若雪的孙子,在雪地流着鼻涕堆雪人。