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线上教学活动方案

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线上教学活动方案

线上教学活动方案范文第1篇

本学期,我校教学教研以深化课堂教学改革为工作核心,以规范常规教学为基点,开展线上教学是学校工作的中心,教研使学校充满活力,学校的生命因教、学、研的结合而存在,也因教研气氛的浓厚更加精彩。现将本学期工作总结如下:    

一、学研并进,提升素养。 

建章立制,促进学习。坚持每周一举行工作例会和业务学习的制度,并做到校本教研活动安排有秩序,学科教研活动要有主题、教研组有教研活动计划,各种活动做到定时间、定内容、定中心发言人,有讨论、有记录、有反思。 

二、科研兴教,科研兴校。 

1.围绕主题,开展教研。 

充分发挥教研活动的作用,分别确立了教研主题进行研究性探索,定期召开会议,及时解决教学中遇到的新情况和新问题;组内加强交流,互相听课、评课,优势互补;抓好典型,以点带面,开展了各学科的观摩教学活动和教学经验交流活动,推广先进经验,提高课堂质量。举行校级教学评优活动、校级公开课、校级示范课等活动,每次活动至少安排了一个小时的时间作为执教者说课、听课老师评课及交流互动的时间。教师之间相互交流,共同学习,每位教师学期听课节数都在20节以上,学校领导30节以上。 

2.  学研结合,培养骨干。结合选拔参加市级学科课堂教学优质课活动有利契机,加强相关教师的课堂教学指导和教师业务技能基本功的指导,注重培养青年骨干教师。

三、教学为主,提高质量。 

教学是学校的中心工作,教学质量是学校的生命线。本学期,学校坚持“以探索课堂教学新模式为动力,以教学质量为中心,全面育人”的思路,克服急功近利的浮躁心理,本着“质量强校求发展,科学管理铸校魂”的精神,理直气壮抓质量,认真落实教学常规要求。 

注重过程,规范行为。 抓好各科课堂教学的落实,要求教师真正依据线上各学科特点,做到“备求实、讲求精、辅求活、批求细、评求导、补求足”,进一步规范教学常规过程性管理,规范教学行为。   1.落实要求,备好每一课。 

一是计划制定。线上教学计划、线上线下衔接计划、又回到线上计划,所有教师均有所任学科的学期教学计划; 二是教案撰写。课堂教学设计(即教案)要把好三个环节:一是确定教学目标,要以新课程理念为指导,根据课程标准、教材特点及学生实际,从知识与技能、过程与方法、情感态度与价值观三方面确定具体的教学目标。三是整合优化教学内容,把握教材内容重难点,协调各类课程间的内在联系。四是精心设计教学活动方案。要以面向全体学生,促进学生全面发展为宗旨,针对学生的实际情况和需要,研究确定教学方式、教学手段,形成课时教学设计。教案要注意反映预期的教学目标要求,体现学生学习活动的过程、方法,确定教学内容的重点难点以及相应的教学步骤和教学方式(含现代教育技术的运用)。 每学期对教师的教案检查至少四次,要签名盖章,注明日期,并将检查的情况及时向全体教师报告,计入教师量化考核。

2.规范行为,上好每一课。 一是严格实施课程计划。全面贯彻教育方针,严格执行课程计划,不得随意增减课程和课时。开足、开齐、上好各课程。根据实际,全面落实课程计划,合理安排体育、音乐、美术、品德与生活、品德与社会、科学等授课教师,任课教师学科教学相对集中。线上教学照样精彩,不能因为线上,就阻碍学生发展。 

3.按照要求,布置和批改作业。 作业布置立足于精心设计、增强实效、减轻负担;根据教学目标和学生的学习情况设计富有针对性的作业;有弹性,以适应不同发展程度的学生;注意培养中高年级学生自主设计(选择、确定)作业的能力。 作业形式讲求多样化,有书面作业、口头作业和实践性作业等。学生作业适量,革除机械重复的作业。学生课堂作业在课内完成。一、二年级不留书面的家庭作业,其他年级的书面家庭作业控制在45分钟以内。严禁用增加作业量的方式变相体罚学生。 

四、出现的问题

1.线上教学,很受网络的限制,有时候直播无法进行;

2.微课的使用不如直播课效果好,孩子们习惯自己老师讲课,放微课,学习效果很差;

3.自律的孩子学习突飞猛进,中下等的部分学生一个学期的学习几乎为零,下学期开学,有部分同学相当于直接越过了一个学期。

五、今后的努力方向

1、加快城乡教育均衡发展的步伐。

2、大力整合教育资源,优化教学管理。

线上教学活动方案范文第2篇

【关键字】MOOC;大学计算机;教学模式

引言

MOOC(慕课,massiveopenonlinecourses),即大规模开放式网络课程。MOOC是相关组织和个人利用各种网络学习平台,建立以教学视频为主且具有交互功能,提供给世界各地众多学员免费学习的开放式网络课程。作为一种区别于传统课堂教学的学习方式,慕课的发展非常迅速。MOOC从正式诞生开始,就开启了一种全新的教育学习方式。同传统的课堂教学和网络课程相比,MOOC具有以下几个主要特征:(1)大规模。普通的课堂教学,因教室座位,教学管理等因素制约,教学人数一般只有几十人,最多不过2、3百人。而MOOC则没有任何限制,在网络技术的支持下,只要能连接到互联网的用户,都可以加入MOOC学习,MOOC的受众人数突破了常规课程的限制,可以有几千甚至几十万人同时在线学习。(2)开放和共享性。MOOC最初就是为了解决教育资源不足问题,为更多人免费提供优质大学课程。MOOC对学习人员没有国家、民族、年龄和学历等方面的限制。MOOC课程大多都是免费提供,学习人员能免费获得优质的教育资源。(3)网络社会性。学习者在观看、学习MOOC短视频时,常常要回答一些课程提问,解答后才能继续学习,课后往往需要完成在线作业。同时MOOC平台上也会提供课程讨论区,学员可以向老师提问,学员可以加入学习小组就学习内容进行讨论,共同促进学习。国内的高校如北京大学、清华大学、上海交通大学等也于2013年率先加入全球的慕课平台。2014年,承担教育部国家精品开放课程的爱课程网和网易云课堂联手推出了在线课程学习平台“中国大学MOOC”,该学习平台汇聚了国内最多、最优的大学课程。越来越多的大学加入到慕课教学实践中。具备一定的信息素养是信息社会对人才的一项基本要求。大学计算机是针对非计算机专业大学生开设的计算机教育的入门课程,是大学教育不可或缺的组成部分。课程主要任务是培养学生的计算机应用能力,掌握计算机的基础知识和技能,为今后运用计算机工具服务学习、工作做好准备。MOOC作为一种全新的教学模式,以其开放、自主、个性化的教育理念,为大学计算机教学模式改革提供了一定的基础。

1大学计算机基础课程教学现状

大学计算机是高校教学计划中培养大学生计算机素养的一门基础课程,多以公共基础课的形式在一年级新生中开设。教育部明确提出了“全面推动以本科生计算思维能力的培养为重点目的的大学计算机改革”。国内高校针对学生计算思维能力培养的教学尚处于探索阶段,教什么和如何教仍然是需要解决的首要问题。加强学生计算思维能力的培养,势必会增加课堂的教学内容,同时,大学计算机作为一门公共基础课,一些高校往往重视不够,简单的认为这门课程只是教学生如何使用计算机、学会使用OFFICE软件等,进而缩减教学课时。调查分析国内众多高校的实际情况,大学计算机的教学存在以下问题。(1)培养目标不明确,培养模式落后。作为一门公共必修课,大学计算机在培养目标和培养模式上一直存在争议。有些高校主要讲授常用的办公软件及工具软件的使用,培养学生计算机实际操作和应用能力;也有一些高校则侧重于讲解计算机相关的理论知识,如计算机组成原理、计算机网络、数据库、程序设计基础等。在课堂教学中,仍然以教师为中心,学生被动接受教师的知识灌输,没能充分发挥学习的主观能动性。(2)有限的学时无法满足教学的需要。随着计算机新技术与新应用的不断涌现,学生需要了解和掌握的计算机相关知识也越来越多。大学计算机在教学内容上要不断更新,增加新的教学内容。而很多高校的大学计算机的课时却在不断缩减,为完成教学任务,教师只能缩减授课时间赶进度,许多知识点只能是浅尝辄止,一掠而过,不能结合学生专业特点进行针对性教学。学生面对众多的新概念、术语及知识点,很难在短时间内理解、掌握,并产生畏难情绪,难以达到好的学习效果。(3)大班教学,师生教学缺乏有效的互动交流手段。大学计算机公共课一般安排合班授课,一个教学班往往由几个不同的行政班组成,人数有七、八十甚至上百人。教师要赶进度完成知识点的讲解,实验课上疲于应付学生遇到的各种问题。教师与同学,同学与同学之间缺乏一种有效的交流沟通的手段。

2大学计算机线上线下混合式教学模式的构建

信息时代背景下,大学计算机基础教育已成为培养学生信息素养的重要途径。大学计算机不仅仅培养学生计算机实操技能,还更多的体现在计算思维、逻辑思维和程序思维能力的培养上。根据笔者所在学校非专业的计算机基础教学现状,为培养学生的计算机应用能力和计算思维能力,充分利用MOOC教育特点,开展线上自主学习和线下精准教学相结合的混合教育模式。

2.1教学内容

计算思维能力的培养引起越来越多人的重视,因此务必需要增加相关教学内容,加强对学生计算思维、程序思维和互联网思维能力的培养。在这一目标的指导下,结合本课程的知识特点,拟定教学内容主要:(1)计算机系统概述(2)程序设计基础(3)计算思维(4)OFFICE办公软件(实践)(5)数据库基础(6)Access数据库(实践)(7)互联网基础及应用

2.2教学设计方案

制定的教学方案中,由教学团队根据多年的教学经验,结合学生的实际情况和专业培养目标,给出课程的知识体系及每一章节的知识单元。一方面利用已有的优质MOOC资源,从中筛选出能适合本课程教学的资源库。同时,结合本校教学实际情况,自己建设更有针对性的MOOC视频资源及案例库。图1为大学计算机线上线下混合教学活动方案。课前,老师提出自主学习要求及需解答的问题,学生依据课程目标及任务,浏览课程资源,完成本单元知识点的构建。针对学习中的疑难问题,可反复观看视频资源、查阅相关学习资料、通过MOOC平台询问教师或其他同学等手段促进对知识点的理解与掌握。通过MOOC的在线单元测试,检验自主学习效果。课中,教师根据学生自主学习的评价和反馈结果,科学安排授课内容。根据知识点的不同确定合适的教学活动,或针对性的精讲、或案例教学、或辅导答疑。学生在教师的引导下,有的放矢,概括总结本单元的知识要点和难点,探讨问题的求解思路和方法。通过分组讨论、课堂练习、成果展示等手段,培养学生应用计算思维解决问题的能力。课后,教师布置测试题让学生及时巩固所学知识,并提出下一节课的学习要求。学生通过完成课后测试进行查漏补缺,复习MOOC资源,巩固本单元知识。教师可及时通过测试结果了解学生的掌握情况,为学习评价和教学改进提供参考。

2.3课程学习评价

课程考核方法,除了反映学习者对课程知识的掌握和运用程度,还要体现各个学习环节的参与度,才能更客观的进行学习评价。大学计算机课程教学可采用线上线下结合的评价方式。学生利用业余时间自主学习在线MOOC资源,完成单元学习任务,因此线上学习效果评价以过程性评价为主。MOOC平台学习成绩所占的比重必须适当,太大增加学生学习负担,太低又不能吸引学生参与。MOOC平台的各单元在线测试成绩根据重要程度不同进行加权计算,按照一定比例计入平时成绩。课堂教学与辅导过程中,可将学生的课堂参与表现、分组讨论和作业完成情况作为课堂评价的依据。

3结语

MOOC教育的飞速发展,深刻影响着高等教育的教学思想、教学模式和教学方法。大学计算机课程要顺应MOOC的发展趋势,充分利用MOOC的优点,开展计算机基础教学改革。以培养学生计算思维能力为重点,科学安排教学内容。采用线上线下相结合的教育模式,在课程实施过程中,分解教学目标,通过学习在线优质MOOC资源,完成知识单元的构建;课堂精讲、讨论与答疑则能有效消除知识难点与漏洞。课后复习巩固与单元测试,能有效掌握学生学习效果。

参考文献:

[1]闫雒恒,皇甫中民.“慕课”下的高校计算机基础教学改革创新思考[J].高教学刊,2015(22):145-148

[2]陈娟.基于慕课的大学计算机基础课程翻转教学研究[J.高教学刊,2016(20):133-134.

[3]李燕,陈文.多维度立体式文检课教学模式的构建与实践[J].图书情报工作,2014,58(10):103-106.

[4]周丽萍,刘涛,彭立宏,肖晓强.探索慕课在计算机实践教学中的应用[J].计算机工程与科学,2014(4),36(A1):118-121.

线上教学活动方案范文第3篇

从活动方案可看出,活动设计环节流畅,整个活动进程以“过生日”的前后情景再现:从故事欣赏到光“实验”,再由欣赏教师手影表演到参加生日派对,以及延伸活动,教师较多考虑的是如何体现教学活动新颖、生动、环节连贯,但这些都是教师的主观意愿,忽略了儿童的学习与发展的需要,对照《指南》问题主要凸显在以下两方面:

(一) 活动未体现科学领域的核心价值。

《指南》科学领核心价值是“激发幼儿的主动探究兴趣”。也就是说 ,科学教育的目标不是通过教师单方的说教和所谓的操作演示让幼儿去了解由事实和理论堆砌的知识,而是让幼儿通过他们的直接操作、亲身体验去实现一个趋向于核心概念的进展过程。在这一过程中好奇心和探究兴趣是幼儿学习的最强大的动力,保护与发展幼儿这一宝贵的学习品质,是该领域的重中之重。

从活动目标上看,教师虽有“萌发幼儿探索科学的兴趣和求知欲”之愿,却没有为幼儿提供“探索”的支持。活动中的科学探索简单做成“成人化”的实验和说教过程。毋庸质疑,对于学前阶段的儿童,由于他们认知能力有限,教师无论是通过“实验演示”,还是采用任何形式的说教都是难以向幼儿准确地讲授清楚“光和影子”的物理知识。活动中,教师完全忠实于“教案”,试图凭借故事书中的情节,让幼儿猜“客人”来激发幼儿参与活动的兴趣,况且从物理学角度分析这是不准确的,因为,被照射的物体影子会因光源和投射面的变化而变化,被照射的物体有时候会因光源方向不同其影子大小、形象与物体不一定相同。

就“兴趣”而言,在活动中教师选择了许多活动刺激,如设计悬念猜故事角色、观察实验回答提问、欣赏教师的手影游戏、户外游戏找影子、踩影子、藏影子等教育技巧,能让幼儿一时觉得兴奋好玩而投入活动。美国丽莲・凯兹博士说过:教师在选择活动时要选择能引发幼儿兴趣的,而不是选择让幼儿兴奋的。因为“兴奋”是一种超出平常反应与活动常态的心智状态,是异于常态的反应行动,它的问题在于要让参与活动的幼儿保持投入,需要不断地刺激才能引起反应。

(二)幼儿参与游戏活动有形无神。

《指南》强调:“幼儿的思维特点是以具体形象思维为主,幼儿的学习是以直接经验为基础,在游戏和日常生活中进行的。要珍视游戏和生活的独特价值,创设丰富的教育环境,最大限度地支持和满足幼儿通过直接感知、实际操作和亲身体验获取经验的需要。”该方案从幼儿参与活动的形式上看,该教师虽然在活动两个环节设计了游戏,一是根据黑影猜动物,这对于中班幼儿的学习没有挑战性,不能引发幼儿认知冲突。二是配合教师完成手影表演,未给幼儿提供在日常生活中进行游戏性的学习支持,忽略了幼儿通过直接感知、操作、体验可能获得的新经验。活动中游戏是教师强加给幼儿的承前启后的学习内容,而非幼儿自主选择、自我满足生活学习需要的游戏,整个活动教师担当了导演和主角的角色,而幼儿只是配角为教师完成“表演”。在教师的干预下,幼儿游戏在活动中成了有形无神的摆设和陪衬。

可见,幼儿配合完成教师的“游戏表演”是脱离儿童生活需要的学习,是蜻蜓点水式的学习,这种形式的学习对幼儿来说是低效的,甚至是无效的。所以我们认为,科学教育不应该传授给幼儿支离破碎、脱离生活的抽象理论和事实,而是用恰当有效的教育方法,帮助孩子们建立一个完整的对世界的理解,初步形成科学态度,掌握科学的方法,构建一个人健康协调发展的基础,这正是《指南》所期望的目标。

二、它山之石,理念与行为分享

问题与思考:在教学活动中,如果教师不教,孩子会获得学习与发展吗?让我们一起来分享意大利瑞吉欧教育“我和影子朋友”的教育片段。

片段一:教师了解幼儿已有经验和发展水平

首先,教师以绘画的方式让儿童表现对光和影子的认识。“小朋友你看见过影子吗?看见过自己的影子吗?你能画出你所看到的影子是怎么样的吗?奥苏伯尔的“同化说”认为,在真正的有意义学习中,前后相继的学习不是相互干扰而是相互促进的,因为有意义学是以原有的学习为基础,后面的学习则是前面学习的加深和扩充。

通过运用作品分析法,了解了儿童对光和影子已有一定的认知,为后面师生互动需要解决的问题提供了落脚点和突破口。

片段二:师生互动引发认知冲突和探究的兴趣

了解了儿童已有经验以及未知的知识后,教师让幼儿拿着自己画好的画到太阳下去对照比较,在观察比较中孩子会惊奇地发现影子不仅会跟着自己走、还会跟着自己跑、跟着自己做动作、影子总是和自己的脚连在一起,从而引发后面的探究问题:为什么影子总是和自己连在一起的?能不能让影子不跟脚连在一起?怎样才能让影子消失?由于画的与看到的不同,儿童好奇心和探索的兴趣立刻被调动起来。

片段三:让儿童以游戏方式进行探索

儿童早期的动作总是与思维联系在一起,以儿童已有的经验分析,要让某一种物体消失只需要把它遮挡起来,于是,尝试采用了用小石子、布、身体遮挡的方法让影子消失……教师没有简单直接告诉幼儿知识,而是充分尊重儿童猜测,为儿童提供足够的时间和空间等待孩子去发现。无意间,孩子们躲到屋檐下休息,突然发现影子没有了,于是得出:如果没有太阳光照射影子就会消失的结论,并伸出头和脚看看有没有影子进一步验证结论。由于孩子的注意力集中在探索如何让影子消失,即使在休息时也没放弃、即使探索有了初步的结果后还要进行反复验证,可见,孩子对探究的投入、执着和严谨。

片段四:拓展探索经验,获得令人震撼的学习与发展

孩子像游戏一样进行着研究,由于兴致很浓,即使回家也继续进行研究:白天太阳光照射有影子,晚上月亮下会有影子吗?于是幼儿运用已探索出的经验,在黑色的纸上剪出让光线透过的小星星,制作了夜晚情景;一位幼儿画出了三个光源同时照射到一物体上形成三个影子的画面。试析儿童探究成果:虽然幼儿讲不清楚“光是直线传播”的物理知识,更道不明白“影子总是在光源、被照射物体的延长线上”这一光学原理,但是,他们用行动证实了他们已经知道了这些知识,教育的目标就在儿童游戏中自然而然实现了。可见,幼儿的学习并不取决于教师做了什么,而在于幼儿做了什么,如果教师采用了恰当的教育手段,即使教师不教,儿童也能获得学习与发展。

线上教学活动方案范文第4篇

【关键词】互联网+ ;课程生态;立体课程

【中图分类号】G434 【文献标识码】B

【论文编号】1671-7384(2017)06-0079-03

课题背景

近年来,我省持续推进中职课程改革,对职业教育的质量提升和内涵建设起到了巨大的推动作用。然而,在具体推进新课改的过程中,也面临着一些阻力和困难,存在的主要问题如下。

1. 教师内生动力有待进一步激发

一是传统教育的巨大惯性造成很多教师包括校长对新课改理念的理解有“心动”的感觉,但还没有“行动”的方向。二是教师专业水平滞后,特别是在课程开发、教育创新、行动研究等方面有待加强。三是许多学校教师课务比较繁重,工作条件艰苦,教学设施落后、学生难教,成效难以体现,许多教师成就动机缺乏,自生动力不够,已开始产生职业倦怠感。

2. 外在支持合力有待进一步汇聚

学校教育相对保守封闭,教师之间,校际之间,学校、部门、企业、社会之间的联系和支持也不够紧密。同时由于职业学校的信息化观念还相对薄弱,学校教育信息化围绕学生、教师,围绕课程、教学始终难以落地生根,没有在根本上改变教育的生态环境。

3. 教改创新活力有待进一步增强

职校教师大多是传统教学模式培养出来的,受传统教学方法影响较深,讲授式的传统教学模式仍然占居主导,对新课程改革的要求,一时还难以接受,拿着新教材,却还是“穿新鞋走老路”,教改缺乏活力,课堂教学“涛声依旧”。

对策思路

围绕课改,聚焦问题,我们提出了“引入互联网思维,融合O2O优势,建设立体化课程,重构课程生态”的对策思路和行动模型。其模型框架如图1所示。

中职课程建设一般由课程主体(教师、学生、行业专家等)、课程资源、实施环境(学校、社会)、课程学习方式等诸多要素与子系统所组成, 它们之间互相联系、互相制约, 有机地构成了课程生态系统。

互联网思维的关键词是:“用户至上、专注极致、快速迭代、跨界、社会化、大数据”等;核心是“开放、平等、互动、合作”;本质是“效率重建、模式重建与生态重建”。互联网思维与“以生为本,学科融合,及时更新,综合实践”的课改方向与课程理念高度契合。我们期望通过“互联网+课程”来重塑一种共生共建共享共进的课程生态体系,激发主体内生动力,深入推进课程改革,加速教育自我进化,助力校园信息化落地,适应教育的现代化发展要求。

1. 以联通协同性,融合课程共生要素

互联网联通一切的特性,让课程要素之间的融合、共生、协同的关系更加协调有效。可以方便地组建跨行业、跨时空的课程合作研究团队,规避了课程研发中孤身作战和低水平重复的困境,提升了课程研发水平。网络联通整合了线上与线下资源,强化了校内和校外的联系,为课程实施从教室面授走向全景式学习提供了更多的创新空间。

2. 以开放便利性,构建课程自新机制

网络的开放性和便利性,使得获取资源的效率大幅提高,成本大幅降低,我们可以随时随地获取多媒体课程资源,对课程进行个性化、校本化整合,从而加快了课程的循环迭代,提高了课程的适应性和针对性。

3. 以交互共享性,激发主体共进动力

网络的交互性和参与性带来了粘合度与趣味性,增强了教师课程开发的积极性、主动性。网络的开放共享性也让课程从服务于校内几十个学生,拓展到校外成千上万的学习者,极大地放大了优质教育资源的作用和价值,教师的成就感大大增强。

O2O立体化课程建设的实践研究

O2O:即Online To Offline(线上线下/在线离线)。概念源于电子商务领域:其优势在于把网上和网下的优势完美结合,让消费者在享受线上“优惠价格”的同时,又可享受线下的“贴身服务”。

立体化课程是指:基于信息化教育环境,将数字化学习资源、虚拟化网络空间与传统的课程资源及教学活动有机结合,师生之g利用学校、课堂、网络、通信、生活事件等活动方式将知识学习、经验建构和社会体验连接一体的课程。

融合O2O优势,建设立体化课程,就是依托网络化管理,协同多元化开发,汇聚多样化资源,营造跨时空环境,提供全景式学习,从而提高课程建设与实施的质量和管理效率。

1. 从纸质备课走向“教学资源包”设计

课程资源积累,是课程开发、整合、优化的基础。为此,我们提出学校教育信息化的落地要从摒弃传统纸质备课方式开始,推行“教学资源包”设计备课模式。

“教学资源包”设计备课模式,是基于立体化的课程思想,针对某节课的目标和教学环节设计,将多媒体课程资源结构化、系统化的一种教学设计模式。教学包中涵盖知识展示课件、多媒体素材(微课)、电子教辅资料、虚拟仿真软件、网络教学平台、智能考评系统等教学需要的各类相关资源(如图2所示)。

作为一种为课堂教学服务,能够解决教学实际问题,满足教学实际需要的立体化教学设计模式,具有简便易行、易改易用、便于移植的优势。自2011年开始,我市连续举行了四届中职专业课和文化课的“教学资源包”设计评比,有力地推动了课程数字资源的积累,为后续网络课程的建设应用奠定了基础。

2. 从纸质教材到网络课程的立体融通

第一步:选择网络课程平台,将课程资源上传到网络。课程资源要根据课程要素与教学需要保持其结构性和系统性要求(有些课程平台已经与备课系统进行了整合)。网络课程平台可以是教育行政部门建设的公益免费平台,也可以是市场化的在线课程平台,或者是利用免费的网站系统自建校内课程平台(即SPOC)。

第二步:编写纸质教材。纸质教材目前不可能完全退出课堂教学,作为立体化课程的重要载体,在编写纸质教材时也要与在线课程相配套、相区别、相衔接,如:课程核心内容、通用知识可在纸书上呈现,而将不断更新的案例、微视频、练习试卷、做学任务、活动方案、评测方案、学习成果、辅助学习工具等放到网络课程平台,使纸书与网课相辅相成。

第三步:以二维码联通课程线下线上资源。将网络上的课程资源链接制作成二维码,嵌入到相应纸质教材的页面中,学习者通过平板电脑或手机扫上面的二维码,即可通过纸书随时获取网络课程资源,从而打通线上线下资源,形成立体化课程,为展开全景式的混合学习创造条件。

特色与成效

在“互联网+”的课程生态下,构建的O2O立体化课程模式,突破了课程形态的限制,顺应了教育信息化与混合学习的发展趋势,解决了校本课程开发实施的一些难点问题,具有多方面的特点优势。

1. 其协同性提升了课程的研发水平

借助网络平台,教师之间可远程协作,利用平台开发数字化校本课程,聚合教师(包括校外专家)的经验和智慧,分享优秀课程资源。同时也方便学生选课、评课,以及获得评委专家对课程的评价和改进建议,有利于提高课程开发实施的效率和质量。

2. 其开放性加快了课程的迭代更新

O2O课程克服了纸质教材内容固定、资源单一的缺点,能够汇聚各种丰富的多媒体教学资源;克服传统课程更新缓慢的缺点,能够随时随地动态修改更新与整合优化;帮助教师修改、积累起适合学校、适合学生、适合自己的教学资源和应用,从而促进课程的校本化与个性化建设与实施,真正发挥课程的校本优势。

3. 其共享性放大了课程的专业价值

网络的共享性有助于优质资源的汇聚与分享。利用网络协作平台,课程内容架构可以通过专家团队和开放征集的方式不断充实与丰富,从而为教师教学提供非常有针对性和实用性的专业支持。网络课程从服务于校内几十个学生拓展到校外成千上万的学习者,极大地放大了优质教育资源的作用和价值,教师的成就感大大增强。

4. 其交互性提高了课程的粘味

数字立体课程有知识链接可以延伸拓展;在线过关测试可以反复训练;视频微课可以反复观看,还能与名师在线交流、寻求帮助等,这些交互的学习体验,有利于学生对概念的学和掌握。对于教师而言,如此方便地参与课程设计开发,是真正“把课程的开发权还给教师”,课程主体意识将逐步回归,职业成就感增强,从而更好地释放教师的潜力,使其更加自觉地投身课改。

我们初步建成的“衢州职教联盟・课程云平台”,首批上线课程已达100多门,其中省级立项课程19门、省级示范课程4门,另有6位老师开发的课程被省教育技术中心推荐为全省首批网络选修课数字化立体教材出版项目。案例成果被省教育技术中心联合浙大社推荐参加了2015年全国教育信息化创新应用成果展览会,并被推荐在《浙江教育报》《浙江职业教育技术通讯》《省中职课改简报・回声》等刊物介绍交流。课题负责人编写的O2O立体化校本课程《电子商务创业实战宝典》入选浙江省第五批普高推荐网络选修课,作为精品课程供全省高中学校学生选修,3年间共有来自全省各校的200余名学生选修了该门课程。“电子商务创业实战宝典课程纲要”被省教研室选入《浙江省普通高中信息技术学科・选修课程建设案例》文集,供全省教师学习参考。

通过此课题的研究,我们认为,在“互联网+”的课程生态引领下,能更多地激发教师和学生的兴趣与创新,从而深入推进课程改革,助力教育信息化落地生根。

(作者单位:浙江衢州市教育局教研室)

参考文献

赵国庆. “互联网+教育”: 机遇、挑战与应对[J]. 中国科技奖励,2015(8).

L・约翰逊. 2015年地平线报告(基础教育版): 技术驱动教育变革[J]. 人民教育,2015(8).

线上教学活动方案范文第5篇

[关键词] 电子书包; 教育应用; 协同教育

[中图分类号] G434 [文献标志码] A

一、电子书包的内涵

(一)概念

电子书包提出的初衷是为了减轻广大中小学生的课业负担,可以使学生不再背着沉重的书包上学,而是把所有的课本、笔记本、作业、资料等存储在电子书包里。香港教育统筹局将电子书包定义为一个存储学习资源的电子工具。台湾国立中央大学陈德怀教授认为,电子书包是一种个人可以随身携带,具有电脑运算、储存和传送数位资料、无线通讯等功能,并支援使用者在不同场地进行各种有效学习的工具。[1]祝智庭教授指出,从硬件设备角度上讲,电子书包就是一种个人便携式学习终端;从电子书包教育教学的系统功能架构视角看,电子书包是学生的个人学习环境。[2]张迪梅认为,电子书包是集学、练、评、拓的,活动的、立体化、网络化、便携式的“电子课堂”;电子书包是学生、教师的互动平台,也是学生、教师、教学、科研、教育行政主管部门、家庭等的交流平台。[3]电子书包是一种具有阅读电子课本、管理学习资源、记录个人学档功能,具备支持各种有效学习方式的个人学具和交互式学具,具有信息处理能力和无线通信功能的个人便携式信息终端。[4]

本文针对电子书包的研发与应用,结合上述定义,对电子书包作如下界定:电子书包是一种可以随身携带,承载着丰富的数字化教育资源,具有网络支持与服务功能,支持学校、家庭、社会教育系统中各要素之间的协同互动,并满足学习者个性化学习的移动学习媒体。

(二)系统构成

电子书包系统主要由学习终端、学习资源和服务平台构成。

1. 学习终端

目前电子书包学习终端以平板电脑为主。自带WiFi无线上网,支持3G网络,系统软件支持Windows、Android、iOS等,应用软件满足学习者个性化学习需求。

2. 学习资源

学习资源包括课程库、学习工具库、试题库、教育游戏库等教育教学资源,以稳态、固态、动态等三种形态呈现。其中,稳态资源由教育主管部门和学校提供,如电子教材;固态资源内置于电子书包,如计算器、字典、教学工具等;动态资源是指通过服务平台获得的学习资源,如试题库、课外阅读资料、家庭教育资源、社会教育资源等。

3. 服务平台

服务平台是支持学校教育、家庭教育、社会教育以及协同教育的信息化教育平台,可以为学生、教师、家长、社会教育工作者等提供教育教学资源、学习管理与评价、协同互动等服务。

(三)功能与特点

电子书包除了具有移动媒体的基本功能之外,其教育教学功能主要包括:课堂同步教学与笔记功能、教学管理与评价功能、学习记录与跟踪功能、“家—校—社”协同互动功能、学具管理与应用功能等。

电子书包的主要特点如下:

1. 学习终端的便携性、移动性

便携性是指学习终端外观与课本相当,轻薄、便于携带,支持手写、滑屏、自动翻页等;移动性是指学习终端具有无线网络接入功能,可以实现随时随地的学习。

2. 学习资源的多媒化、微型化、多元化

多媒化指电子书包中的资源是一种与多媒体内容整合的数字化资源,具有视音频、动画等多媒体形式,可以为学生创设生动、形象的学习情境;微型化是指资源设计逐步向片段化、微型化发展;多元化是指电子书包不但拥有学校教育资源,还拥有家庭教育和社会教育资源。

3. 支持服务的多样化、个性化

电子书包的应用涉及学校、家庭和社会,使用者包括学生、教师、家长以及社会教育工作者。因此,服务平台能为使用者提供多样化服务,满足使用者的个性化需求。

二、电子书包的研究现状

(一)电子书包标准的研究

电子书包作为一种新型移动学习媒体,以其特有的功能与特点,将“成为学习的主要工具”。[5]目前,国内外许多企业、机构从事电子书包研发,研发技术比较成熟。但由于缺乏统一的行业标准,使得当前电子书包产品名目繁多、格式繁杂。教育部教育信息化标准委员会主任祝智庭教授认为,“电子书包”产业的发展必须确定统一、规范的技术标准,以促进“电子书包”产业链的良性发展。[6] 2010年11月,我国在国家信息技术标准化委员会和教育部教育信息化技术委员会的指导下,联合相关企业和研究机构,成立了电子课本和电子书包标准专题组。专题组在梳理电子书、电子课本与电子书包关系基础上,成立总体架构组、电子课本格式组、终端设备组、虚拟学具组和学习服务组,共同研制电子课本—电子书包技术系列标准。[7]

(二)学习资源和服务平台建设

目前,电子书包资源建设主要以学校教育资源为主,家庭教育和社会教育资源较为匮乏。与终端研发和资源建设相比,服务平台建设相对滞后,未能很好地满足家庭、学校和社会等三方的个性化需求。

(三)电子书包的应用研究

许多国家和地区已经开始了电子书包的实践与探索。新加坡教育部提出“信息科技教育计划”——教育电子簿,马来西亚教育部推动“E-book试验计划”,香港教育统筹局于2002年推出“无线网络计划——电子书包”试验计划,台北市政府也开展了“高互动学习计划”,北京市积极推进“绿色电子书包”计划,上海市虹口区启动“基础教育电子书包”项目,广东佛山市启动“智慧校园”示范工程建设之“电子书包”项目等。目前电子书包的应用研究主要是探索学校课堂教学的有效应用模式,对于课外学习活动、“家—校—社”协同教育中的研究相对较少。

三、电子书包在教育中的应用

(一)应用基础与条件

目前,我国已经初步具备了电子书包的应用基础与条件。

1. 政策

《国家中长期教育改革和发展规划纲要(2010—2020年)》指出:“要加快教育信息基础设施建设,加快终端设施普及”,“鼓励学生利用信息手段主动学习、自主学习,增强运用信息技术分析解决问题能力。加快全民信息技术普及和应用。”随着“十二五”规划的出台以及教育信息化的推进,我国多个省市也相继出台了电子书包应用的相关政策,如《上海市中长期教育改革和发展规划纲要(2010—2020年)》提出“推动‘电子书包’和‘云计算’辅助教学发展,促进学生运用信息技术丰富课内外学习和研究”。[8]

2. 硬件环境

随着信息技术的发展及“校校通”、“班班通”项目的实施,我国大部分中小学校已初步具备了多媒体教学设备和网络服务平台;“智慧校园”、“教育云”的兴起与发展,为电子书包的推广提供了技术与环境支撑。

3. 阅读习惯

随着数字阅读时代的到来,人们逐渐适应了使用计算机、电子书等具有阅读功能的电子产品进行阅读的方式。阅读习惯的改变为电子书包的应用推广带来很大的便利,学习者更加容易接受利用电子书籍进行学习的方式。

4. 价格

随着电子产品研发技术和生产技术的不断发展,电子书包的价格会不断下降,为电子书包走进学生日常学习提供了可能。

(二)应用模型

电子书包使用对象有学生(子女)、教师、家长和社会教育工作者。电子书包的应用领域包括学校教育、家庭教育、社会教育以及“家—校—社”协同教育,其在教育中的应用模型如图1所示。

1. 在学校教育中的应用

电子书包在学校教育中的应用包括课堂教学应用、校园活动应用以及教学管理与评价。

(1)课堂教学应用

教师利用电子书包进行课堂同步教学,即时捕捉学生学习动向,调整教学组织;利用电子书包的教学评价功能,教师在线并批改习题,实现课堂即时评价。学生可以在教师引导下,根据学习主题,利用电子书包丰富的数字化学习资源与学习工具,进行小组协作学习和探究学习。

(2)校园活动应用

利用电子书包的移动便携性,学生在校园中开展以行动为导向的体验学习和探究学习。校园活动一般以小组形式进行,活动小组携带电子书包走出教室,利用电子书包采集数据,通过无线网络与教师、同学交流,最后进行成果展示与评价。

(3)教学管理与评价

电子书包可提供教学内容的分类存储服务,根据教师提供的知识库,对学生提交的作业和试卷自动完成批阅,实现对学生学习情况的统计,如错题统计、学习进度控制等,以便教师及时了解学生知识的掌握情况和学习进度,并对学生进行有针对性的辅导。

2. 在家庭教育中的应用

电子书包在家庭教育中的应用主要包括学生在家学习和家长辅导。学生通过电子书包查看、完成教师布置的家庭作业,并通过服务平台和教师进行交流,解决学习中遇到的困难。学生也可以根据自身学习需要,利用电子书包中内置的资源或服务平台上的微型化视频课程进行课前预习,并记录学习中的疑问或将疑问发送至服务平台,供教师备课时参考。家长利用电子书包中的资源学习家庭教育方法,对子女学习进行辅导,也可以通过平台与教师进行交流。

3. 在社会教育中的应用

目前,电子书包在社会教育中的应用主要是社会培训机构利用电子书包对中小学生进行课后辅导。

4. 在“家—校—社”协同教育中的应用

协同教育是在现代教育理念及系统科学理论指导下,学校、家庭和社会教育系统中的各要素相互联系与作用,共同对学习者实施教育,促进学习者全面发展的一种教育方式。

(1)家—校协同教育中的应用

家—校协同教育包括学校协同家庭教育和家庭协同学校教育。电子书包在家校协同教育中的应用主要体现在以下两个方面。

在学校协同家庭教育中,教师利用电子书包将学校的教学情况、教学任务和学生在校表现及家庭教育方法等信息提供给家长,教师的课堂教学延伸到家庭,实现了学校教育与家庭教育的同步。

在家庭协同学校教育中,家长利用电子书包查看学生学习情况,利用服务平台与教师或学校管理人员沟通交流。同时,家长利用电子书包将优质家庭教育资源与学校教育资源进行整合,供学生课堂内使用。通过这种方式,家长参与到学校教育中,与教师一起指导学生开展学习。

(2)校—社协同教育中的应用

校—社协同教育包括学校协同社会教育和社会协同学校教育,本文主要指社会协同学校教育。学校可以利用服务平台中的社会教育资源对学生进行安全教育、道德教育、环保教育等。教师利用丰富的社会教育资源指导学生开展基于社会真实情境的体验学习和研究性学习,提高学生的问题解决能力和创新能力。

(3)在社—家协同教育中的应用

社—家协同教育包括社会协同家庭教育和家庭协同社会教育,在这里主要是指家长利用社会教育资源对子女进行家庭教育。

(三)应用案例

本文选取了佛山市顺德区养正西山小学电子书包应用研究的两个案例,分析电子书包在学校教育和家—校协同教育中的应用。

1.电子书包在课堂教学及校园体验学习中的应用

本案例借鉴Kolb体验学习圈的操作流程,在小学五年级“科学”课程“校园植物知多少”专题中开展基于电子书包的体验学习,如图2所示。该专题综合运用科学、信息技术等学科知识,在教师的指导下,利用电子书包开展了校园植物识别、校园植物摄影、植物常识调查等一系列活动,以培养学生的认知体验、信息获取、反思观察和协作探究等能力。

(1)体验

教师借助电子书包丰富的数字化学习资源创设学习情境,让学生联系现实生活,激发学生学习兴趣。学生组建协作小组并制定计划、明确分工;师生回归生活,进行校园体验——认识校园植物,如校园植物识别、校园植物测量、校园植物标本制作。在校园体验过程中,学生借助电子书包采集校园中植物的相关数据,利用网络资源进行植物识别;同时,可以通过电子书包服务平台与教师、同学交流,分享学习体验。

(2)反思

在体验实践之后,教师引导学生对体验过程和结果进行反思,在反思内省的过程中,学生提出问题并进行问题解决分工。学生借助电子书包,在服务平台中将问题、组内分工及其他要求在网络上,学生或教师可以对问题发表观点、提出建议。

(3)归纳

教师引导学生查阅相关资料,通过交流讨论,对问题进行研究分析,并形成自己的观点。在师生合作、共同探索的过程中,学生领悟知识,完成知识内化。

(4)应用

学生通过服务平台进行协商讨论,确定问题解决方案,撰写体验报告,并派代表汇报成果。最后,利用电子书包的数字化资源,以游戏的方式检测学生认知体验方面的成长。

本案例利用了电子书包移动、便携、资源丰富等特点,让学习回归生活世界,立足学生的直接经验,并关注学生的协作探究过程,培养了学生的观察反思、协作探究能力,提高了学生获取、判断、使用信息的能力。

2.电子书包在基于主题活动的家校协同教学中的应用

本案例是在小学四年级“品德与社会”上册第三单元“花钱的学问”专题中,探索电子书包在基于主题活动的家校协同教学中的应用,其模式如图3所示。该专题分为“家庭小账本”、“钱该怎样花”、“做个聪明的消费者”三个主题,涉及父母的工作、家庭收入与开支、花钱的原则、购物的场所、购物的技巧、消费者权益的维护等社会经济生活方面的内容。在基于主题活动的家校协同教学过程中,学生在教师与家长的协同指导下,通过参与家长访谈以及家长协助的社会调研等活动,体会父母挣钱的不易,培养正确的消费观和理财理念,掌握一定的消费常识与技巧。

家校协同教学中的应用模式

(1)确定主题,设计方案

教师根据主题活动教学内容选择若干备选主题,并到服务平台。家长查看平台信息,向教师提出反馈意见,共同协商,确定主题,并共同设计主题活动教学方案。

(2)创设情境,明确任务

教师以生活中真实场景来创设情境,引入主题;学生感知情境,产生疑问。如“家庭小账本”主题活动中,教师利用电子书包中丰富资源创设商场购物的生活情境,提出“买东西的钱从哪里来?”的问题,引入家庭收入和开支这一中心主题。教师在课堂教学中明确学习任务,并将学习任务和活动指导手册到平台中;家长根据指导手册指导学生制定主题活动方案。在此过程中,学生、家长可以利用电子书包与教师沟通交流。

(3)家长协助,开展活动

学生按照主题活动方案进行社会调查,家长协助学生活动。在此环节中,利用电子书包记录学生主题活动过程,并到服务平台。同时,家长、学生可以针对活动过程中遇到的问题与教师沟通,以便学生的校外主题活动顺利开展。

(4)小组合作,分享交流

校外主题活动完成后,学生回归课堂。教师引导学生分组交流,分享与家长进行主题活动的经历和收获,并派代表汇报活动成果。教师及时提供指导,引导学生从活动中获取知识、提升能力、升华情感。

(5)总结评价,共享收获

教师引导学生总结主题活动的收获,反思不足,并将活动成果到服务平台。家长通过平台了解教学活动过程及学生活动成果,评价教学活动。

本案例中电子书包在家校协同教学中发挥了情境创设、知识建构、协作交流和评价反馈等作用,家校协同教育的层次由教师与家长互通学生的学习成绩、学习表现等上升到互通学生学习内容、学习过程、学习成果等,深化了家校协同的效果。

四、结束语

开展电子书包的教育应用研究是新技术、新媒体与现代教育理念深层次结合的实践与探索。电子书包的教育应用加强了“家—校—社”之间的协同互动、促进了教师教学方式和学生学习方式的变革。

[参考文献]

[1] 陈德怀,林玉珮.启动学习革命——全球第一个网络教育城市亚卓市[M].台湾:远流出版社,2002:195~208.

[2] 祝智庭.电子书包系统及其功能建模[J].电化教育研究,2011,(4):24~28.

[3] 张迪梅.“电子书包”的发展现状及推进策略[J].中国电化教育,2011,(9):87~89.

[4] [7] 钱冬明,管珏琪,郭玮.电子书包终端技术规范设计研究[J].华东师范大学学报(自然科学版),2012,(2):91~98.

[5] 高志丽.电子书包将成为学习的主要工具[J].出版参考,2011,(3):11.

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