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关键词:广义虚拟经济;资本逻辑;经济伦理
中图分类号:F032.1 文献标识:A 文章编号:1674-9448 (2013) 04-0031-06
The Capital logic and Economic Ethics under the Perspective of Generalized Virtual Economy ZHANG Yan-tao1 GUO Xiao-yue2
(1.School of Marxism, Xiamen University, Fujian Xiamen 361005, China;
2.School of Humanities, Xiamen University, Fujian Xiamen 361005, China)
Abstract: In the process of the structural transformation in China’s development, the generalized virtual economy is the issue that we must face. The paradox between capital logic and economic ethics is mainly reflected in the conflict between instrumental rationality and value rationality under the perspective of generalized virtual economy. Deal with the conflict reasonably will produce a realistic significance for China’s transformation development and Chinese free and comprehensive development.
Keywords: generalized virtual economy, capital logic, economic ethics
当代中国发展正处于结构转型的战略机遇期,面对一系列历史机遇和时代挑战,其中之一就是广义虚拟经济的机遇和挑战。如何综合多学科知识的基础上提升广义虚拟经济的哲学内涵?如何树立广义虚拟经济时代的宏观调控理念,对资本逻辑加以法律规范和伦理限制?如何推动中国经济转型,打造中国经济的升级版,营造社会公平正义和人的自由而全面发展的良好局面?这些问题都需要深入研究。深入研究广义虚拟经济视域中的资本逻辑与经济伦理问题,对于促进中国产业转型升级和经济发展方式转变,培育中国人现代财富观和风险意识,树立多元价值理念都具有现实意义。
一、广义虚拟经济提出的历史背景及理论内涵
(一)广义虚拟经济提出的历史背景
从总体来看,广义虚拟经济理论是基于现代社会正从“生存性需求”走向“发展性需求”进程中以满足人们心理需求为趋势的新经济形态的背景下提出的,它区别于传统经济的“物本经济”,实质上是一种“人本经济”。
从历史来看,广义虚拟经济的发展是市场经济发展的必然趋势。在国外,随着市场经济的不断发展,生产力快速提升,物质财富日益积累,人类已经逐步解决了“生存性需求”(温饱问题),人的“发展性需求”逐渐凸显出来,社会经济发展以满足人们生理需求为主的实体经济现象逐渐过渡为以满足人们心理需求为主的虚拟经济现象。在国内,改革开放以来,我国以经济建设为中心,大力发展社会主义市场经济,生产力水平有了很大的提高,经济总量已跃居世界第二位,人民生活水平也有了很大的提高。总之,在温饱问题解决之后,人们也趋向于追求满足心理需求和精神需求的虚拟价值的商品,广义虚拟经济悄然兴起具有历史必然性。
从现实来看,需要的满足会催生出更高层次的新需求。社会心理学家马斯洛提出的“人的基本需求层次理论”具有启发意义:第一,生理需求;第二,安全需求;第三,爱和归属的需求;第四,尊重的需求;第五,自我实现的需求。可见,人的生理需求是最初级和基础的需求,在生理需求获得满足之后,人们更多的是追求心理上的需求和满足。现代经济社会,正是这种心理需求,催生了广义虚拟经济的出现。在广义虚拟经济时代,传统的创造物质财富,以满足人们物质需求为主的经济形态,正在被不仅创造物质财富而且创造附加其上的精神财富,以主要满足人们心理需求为主的虚拟经济时代所取代。可见,关于广义虚拟经济的研究,并不是一个单纯的经济学问题,同时更是哲学问题。广义虚拟经济是市场经济高度发达的产物,以服务于实体经济为最终目的。实体经济与广义虚拟经济同样重要。
(二)广义虚拟经济的理论内涵
据目前笔者所掌握的材料,“虚拟经济”概念最早由英国银行家威・利瑟姆从“虚拟资本”的概念发展而来。他在《关于通货问题的书信》(1840年伦敦增订第2版)中,率先提出了“虚拟资本”概念。他把在流通领域中用来代替营业汇票的融通票据称为“虚拟资本”。后来,马克思以劳动价值论为基础,在《资本论》中借用威・利瑟姆“虚拟资本”的概念:国债“这种资本,即把付款看成是自己的幼仔(得息)的资本,是虚幻的虚拟的资本”。①依照马克思的理论,虚拟资本具有两种形态:第一种形态是以有价证券为代表的现实资本的“纸质副本”,如股票和债券;第二种形态是基于信用产生的,包括商业汇票、银行汇票和银行券等。
什么是广义虚拟经济?林左鸣认为:“同时满足人的物质需求和心理需求(并且往往是以心理需求为主导)的经济,以及只满足人的心理需求经济的总和定义为广义虚拟经济。其基本特征表现为二元价值容介态(Rong-Jie State),即传统商品价值由于不断容入旨在满足人的心理需求的信息介质而进化为更高级的商品价值。”②“广义虚拟经济强调的是主体和客体、物质生产与精神生产、实物价值与虚拟价值、生理需求与心理需求、物质形态与非物质形态(信息态)的交互作用。”③概括起来,广义虚拟经济理论既是现代社会经济形态的反映,也是对传统经济理论的批判、补充和扬弃。如今,人类逐渐走近广义虚拟经济的门槛,面对这一新的经济现象,我们需要吸收借鉴现代经济学、哲学、社会学、心理学等学科的新进展,丰富发展广义虚拟经济的理论内涵,引领中国经济社会全面协调发展。
二、广义虚拟经济视域中的资本逻辑
(一)资本逻辑:经济社会的主导逻辑
我们所处的现代社会是以资本逻辑为主导的经济社会(市场社会),社会经济活动围绕资本逻辑而展开。所谓资本逻辑,“不是泛指资本的所有属性,而是特指资本自身增值、追求利润最大化、唯利是图和不断扩张的自由本性”④。对此,马克思作了深刻的阐述:“资本只有一种本能,这就是增值自身,创造剩余价值,用自己的不变部分即生产资料吮吸尽可能多的剩余劳动。资本是死劳动,它像吸血鬼一样,只有吮吸活劳动才有生命,吮吸的活劳动越多,它的生命就越旺盛。”⑤
资本逻辑是把“双刃剑”。一方面,由于采取了更为先进的生产方式,从而“更有利于生产力的发展,有利于社会关系的发展,有利于更高级的新形态的各种要素的创造。”⑥所以,它对于推动生产力发展和社会进步有巨大的推动力。另一方面,由于资本逻辑是以追逐利润为终极目标,以技术理性为其手段,因此其与生俱来就具有剥削和奴役的性质。“资本来到世间,从头到脚,每个毛孔都滴着血和肮脏的东西。”⑦资本逻辑的本性被马克思刻画的入木三分。资本为了追求利润的最大化,它需要强势支配和反复使用三种“自然力”:人类生命体的自然力即劳动力、自然界的自然力和社会劳动的自然力。对劳动力的过度摧残,对自然界的无限攫取,对社会平衡的过分干扰,结果导致了人的异化、生态危机和人际关系紧张。
其一,资本对劳动力的过度使用导致了人的异化。马克思在《1844年经济学哲学手稿》当中有深刻的论述。首先,劳动的产品同劳动者相异化。其次,劳动活动本身与劳动者相异化。再次,人同自己的类本质相异化。最后,人和人相异化。由于资本是死劳动,它只有吮吸活劳动才能维持自身的生命。正是由于资本的这种逐利的本性,导致了其对劳动者的不断剥削。在资本逻辑的支配下,人的生命变得卑微,人的尊严被践踏,人的自由而全面的发展只能是空中楼阁。生命异化的灰暗场景赫然在目:“物的世界的增值同人的世界的贬值成正比;劳动的对象化表现为对象的丧失;人们在劳动中,不是感到幸福而是感到不幸,不是肯定自己而是否定自己,不是自由地发挥体力和智力而是使自己的肉体受折磨、精神遭摧残。”⑧
其二,资本对于自然界资源的不加节制的攫取导致了生态危机。资本逻辑追逐利益的最大化,某种程度上奉行的是人类中心主义,对大自然的攫取是不加节制,肆无忌惮的。只要能使资本增值,获取最大利润,对自然界资源的过度开采,对生态环境的破坏都是微不足道的。杀鸡取卵、竭泽而渔的做法导致了严重的生态危机,这正是资本逻辑造成的严重后果。资本主义仍是当代环境问题的关键,其深层原因在于资本主义的大量生产、大量消费、大量废弃的逻辑导致一系列危机――生产过剩导致经济危机,超前过度消费导致金融危机和政府财政危机,大量废弃导致环境危机。生态危机给人类敲响了警钟,也促使人们重新反思人与自然的关系,力求在经济发展与生态保护之间找到一个平衡点。面对生态问题,我国政府把生态建设提高到了国家发展的战略高度,与政治、经济、文化、社会共同构成“五位一体”的整体发展布局,这是一个巨大的进步。因为牺牲生态环境以取得经济发展将是得不偿失的,生态环境一旦遭到破坏想要恢复极为困难,而且破坏生态环境也很难挤身于世界文明大国之列。
其三,资本逻辑与技术逻辑联姻,过分推崇利润至上导致人的“单向度”以及社会关系失衡。马尔库塞在其《单向度的人》一书中对此做过深刻的分析,他认为在当代历史条件下,科学技术已沦为一种社会控制的新形式,在这个新形式的控制下,整个社会成为“单向度的社会”,个人成为“单向度的人”,进行着“单向度的思维”,其结果人们丧失了批判精神。问题是,人是社会关系的存在物。马克思指出:“人的本质不是单个人所固有的抽象物,在其现实上,它是一切社会关系的总和。”⑨但是,在狭隘的资本逻辑的主导下,资本成了人安身立命的根本。片面的追求经济利益最大化,使得人与人之间的关系变得现实化、金钱化,国与国的关系竞争化、敌对化,丰富的人之本性被肢解,和谐的人际关系和国际关系被打破。
(二)虚拟经济:经济社会的发展趋向
就世界范围而言,现时代仍是以追求利润最大化为目的的资本逻辑占支配统治地位的经济社会。然而,随着人类社会的不断发展与进步,广义虚拟经济时代已经到来。如果说在实体经济时代,资本逻辑导致了人的异化,生态危机和人际关系的疏离,那么在虚拟经济时代,资本逻辑更是与虚拟经济时代的价值追求更加背道而驰。进言之,在资本逻辑与经济伦理之间有着巨大的张力,主要表现在以下三方面。
其一,人的异化与人的自由而全面的发展之间的冲突。无论何时何地,人所追求的就是最大限度地实现自己,即成为全面的人。翻开人类的历史,可以发现,人的发展和完善是历史发展的主旋律和最终目的。一方面,在资本控制人、物全面统治人的经济社会里,资本逻辑对劳动力的无度钳制造成了现代人极端异化的生命样式。“资本由于无限度地盲目追逐剩余劳动,像狼一般地贪求剩余劳动,不仅突破了工作日的道德极限,而且突破了工作日的纯粹身体极限。它侵占人体的成长、发育和维持健康所需要的时间。它掠夺工人呼吸新鲜空气和接触阳光所需要的时间。”⑩可见,资本逻辑是实现人的自由全面发展的最大阻碍。另一方面,广义虚拟经济本质上是“人本经济”,以虚拟价值的创造和交换为核心的虚拟经济的蓬勃发展,力图摆脱人被异化的厄运,彰显出人类生活内容更加丰富,生活质量不断提高的时代诉求。虚拟经济的发展是人类社会的进步,也是人作为“类存在物”走向全面发展的新契机。
其二,追求利润最大化与满足人的心理需求之间的矛盾。如今,人类已经走近虚拟经济的门槛。一方面,我们所在的世界仍然是资本逻辑支配的世界,资本逻辑所奉行的片面追求利润的最大化的本性从未改变。资本借助于市场,市场信奉资本,资本逻辑甚至控制物的进化方向,物的生产与存在必须以利润为前提。随着物质财富的极大丰富,人们开始追求更高层次的心理需求,资本逻辑并没有把满足人的心理需求这一消费者的新的价值诉求涵盖其中。另一方面,虚拟经济相较于传统经济,是一种更符合人的发展需要,更高级的经济形态。“虚拟经济时代,产品不再被看作是物品,而成为人们之间互换心理需求的载体,是一个个承载着价值、信念的文化产品。”“ 见物不见人”的资本逻辑在一定程度上是与虚拟经济力图满足人们心理需求的价值追求的疏远与背离。11
其三,资本逻辑与经济伦理之间的紧张。当前,我国正处在从传统社会向现代化社会的急剧转型中,许多潜在的社会矛盾被激发出来,社会不稳定、不和谐的因素在增长,公平正义成为人们内心最强烈的呼声。资本逻辑天然具有采取非伦理行为的冲动,只要不和法律相抵触,任何事情都是被允许的,其结果法律成了最低限度的道德。正是资本逻辑造成了大量伦理上的混乱和生活中的异化:经济危机和金融危机的爆发,贫富差距的过大,一系列危害人们身体健康的毒奶粉,假羊肉事件的出现,这些都与资本逻辑缺失经济伦理有关。面对资本逻辑造成的经济伦理的混乱,需要全面广泛持久地倡导经济正义的核心理念,缓和社会矛盾,使经济正义理念深入人心,努力构建一个社会平等,人民幸福指数高的和谐社会。资本作为能够带来剩余价值的价值,作为能够支配人并且吸吮人的活劳动的“怪物”,具有自由的特质。问题是,没有制约的自由常常表现为一种“必要的恶”。鉴于资本逻辑的本性不可能自觉驯服于经济伦理,目前中国发展还离不开资本逻辑这一巨大助推器。因此,在资本逻辑占主导地位的经济社会,经济正义及其伦理规范作为对资本逻辑的正义匡扶和价值关照具有重要意义。
三、广义虚拟经济的未来走向:在资本逻辑与经济伦理之间
从时间维度看,当今世界依然处于商品经济历史区间,中国发展无法完全避开资本逻辑,但工业社会阶段从20世纪70年代后逐渐衰微,后工业社会时代日渐生成,中国发展进程正处于这种时间的交接区域。通常,关于后工业社会有三大共识:第一,社会的经济重心由产品制造业转向服务行业, 从事服务行业的白领阶层成为社会的主导阶层; 第二,消费主导生产,主动权在买方市场,卖方不再单纯追求产量而是倾力打造品牌并提升产品的品位 ; 第三,世界货币体系由“金本位”转换为“美元本位” 12 。在后工业社会中“,制造”向“服务”的转换,深层反映的是商品价值重心的转换,体现为消费重心由“实用性”13转向“意义性”,“符号价值”成为后工业社会商品消费的主要内容。14与此相应,中国经济近年来的发展不仅体现在百姓物质消费增加,更反映在精神层面消费的增加。如今,中国已步入到广义虚拟经济的门槛。为此,中国学者应多学科、全方位完善广义虚拟经济理论,为中国在虚拟经济竞争中处于有利地位做出理论上的引导。
首先,坚持科学发展,促进人的自由而全面的发展。广义虚拟经济作为一种“人本经济”,从满足人们生理需求的角度上升到满足人们更高级的心理需求的高度。扬弃悲观的异化观,树立积极的全面发展观,是广义虚拟经济理论的重要论断。追求人的全面发展是的基本价值取向,也是科学发展观的核心思想。中国要继续践行以人为本的科学发展观。通过科学发展不断促进社会财富的增长,以满足人民日益增长的物质文化需求,实现发展为了人民,发展依靠人民,发展成果由人民共享。人民群众是社会的主体,是社会物质财富,精神财富的创造者,是推动社会变革的决定力量。社会转型期必须努力克服劳动的异化,使劳动不仅是谋生的手段,更是人的需要得到满足,潜能得到发挥,促进人的自由而全面的发展的过程。
其次,坚持转型发展,促进中国发展的结构转形和经济发展方式转变。在广义虚拟经济时代,要在资本逻辑逐利性(工具理性)和满足人们心理需求(价值理性)之间找到一个平衡点,就必须要在把握广义虚拟经济的规律基础上转变经济发展方式,推进中国的经济转型升级。“中国经济转型升级,拓展未来发展空间,必须以强大制造业为支撑,进一步掌握虚拟经济主导权。” 在广义虚拟经济时代,企业不只是单纯的商品制造者,更是文化生产和制造者,企业核心竞争力已经从传统的资本、管理和技术升华为品牌价值塑造、商业模式创新上。在广义虚拟经济时代,强调创新是创造新的心理需求,是价值创造的过程。企业应加大对产品的研发以及包装宣传工作,生产符合消费者心理需求的产品,提高产品的文化内涵和附加值。中国必须积极实施广义虚拟经济层面的“走出去”战略,在全球化进程中引领中国经济从“中国制造”转型为“中国创造”,争取从产业链的“低端”走向“中端”和“高端”,提高15经济效益和国际竞争力,提升中国软实力。
最后,坚持和谐发展,彰显经济伦理和社会公平正义。任何经济形态都有自身的规律,在广义虚拟经济时代,虚拟经济和实体经济相互依托,需要更加注重人的物质和精神的协调发展。政府不仅要转变宏观调控理念,正确处理好实体经济与虚拟经济的关系,而且要及时经济信息,完善相关法律法规,加强对资本逻辑的引导和监管,实现经济的平稳健康运行。在广义虚拟经济时代,政府与企业的关系,由过去的“政府管企业”逐渐变成“纳税与服务”关系――政府与企业合作共同创造社会物质财富;企业主要通过纳税支持政府,政府则主要通过“营造公平竞争和创新的环境”、“宏观调控”和“为企业提供正确价值导向”支持、引导企业,避免市场失灵。 政府要引导企业进行自主创新,加大对自主创新的支持力度,培养更多的具有国际影响力的知名企业和品牌。在充分满足我国人民“生存性需求”的同时逐步满足人民日益增长的“发展性需求”,16引导人们走向自由而全面发展的新境地。
总之,广义虚拟经是人类社会的巨大进步,广义经济理论揭示了当代经济现象的一个重要侧面,为人们提供了一个观察世界的新视角。对于正处于结构转型期的中国而言,应紧紧抓住这次历史机遇和时代挑战,贯彻落实以人为本的科学发展观,推动产业结构的优化升级和经济发展方式的转变,扬弃资本逻辑,回归经济伦理,弘扬经济正义,促进经济、政治、文化、社会、生态的协调发展,努力推进中华民族伟大复兴和“中国梦”的实现。
注释:
① 马克思.资本论(第三卷)[M]. 北京:人民出版社,2004:527。
② 林左鸣.广义虚拟经济――二元价值容介态的经济[M].北京:人民出版社,2010。
③ 刘曙光.广义虚拟经济时代的思维方式[J].广义虚拟经济研究,2010(4):27。
④ 张艳涛.现代性生成的深层主线:从资本逻辑到生活逻辑[J]. 中国人民大学学报,2009(2):62。
⑤ 马克思.资本论(第1卷)[M].北京:人民出版社,2004:269。
⑥ 马克思.资本论(第3卷)[M].北京:人民出版社,2004:927-928。
⑦ 马克思、恩格斯. 马克思恩格斯选集(第2卷)[M].北京:人民出版社,1995:266。
⑧ 马克思.资本论(第1卷)[M].北京:人民出版社,2004:51-54。
⑨ 马克思、恩格斯. 马克思恩格斯选集(第1卷)[M].北京:人民出版社,1995:56。
⑩ 马克思.资本论(第1卷)[M].北京:人民出版社,2004:306。
11晓林、秀生.看不见的心――广义虚拟经济时代的到来[M].北京:人民出版社,2007:24。
12[美]丹尼尔・贝尔.后工业社会(简明本)[M].彭强译,上海:科学普及出版社,1985:34。
13[美]詹明信.晚期资本主义的文化逻辑[M].张旭东编,陈清侨等译,上海:三联书店,1997:399。
141976年国际货币基金组织通过《牙买加协定》,确认了布雷顿森林体系崩溃后浮动汇率制的合法性,继续持全球多边自由支付原则,被学术界称为“美元信用本位制”。详情参见呙中校在《亚洲周刊》2009年4月12日的文章。
【关键词】 广义虚拟经济 就业 理论
广义虚拟经济是同时满足人的生理需求和心理需求并以满足心理需求为主导,以及只满足人的心理需求的经济的统称(林左鸣,2010)。人类社会已经由传统的物本经济时代进入了广义虚拟的人本经济时代。广义虚拟经济作为新经济前进的方向,它的发展影响一国经济的转型和结构调整,进而作用于就业。就业是民生之本,关乎国家政治、经济和社会的各个层面,就业问题也一直是社会各界广泛关注的焦点问题之一。因此,现阶段,在总结现有就业理论的基础上,结合广义虚拟经济快速发展的时代背景,提出新经济时代的就业理论,对于缓解我国就业难、就业不均衡的现象具有很好的指导意义。
一、西方就业理论发展
纵观西方经济学关于就业理论的研究,大多集中于从供给与需求的角度分析就业的数量效应,较少学者对就业的结构和质量进行深入探讨。
关于就业数量的相关理论,主要包括萨伊定律、凯恩斯的就业理论、菲利普斯曲线、货币主义就业观点、供给学派就业观点。其中:萨伊定律指出供给会自行产生需求;凯恩斯的就业理论认为要实现充分就业,就必须抛弃自由放任的传统政策,政府必须运用积极的财政与货币政策;菲利普斯曲线指出失业率和通货膨胀率之间存在着反方向变动的关系;货币主义就业观点认为要降低自然失业率,必须要充分发挥劳动力市场和商品市场的自由竞争的积极作用;供给学派就业观点否定了凯恩斯“有效需求不足”的基本论点,转而从供给面寻求实现充分就业的途径。
关于就业结构的相关理论主要是配第—克拉克定理和库茨涅茨的研究。配第—克拉克定理指出,随着经济发展、人均国民收入水平的不断提高,三次产业的国民产出和劳动力的比重会不断的变化,即随着产业结构升级,会引导就业从第一和第二产业流向第三产业,推动第三产业就业结构比重增加;库兹涅茨把三次产业分为“农业部门”、“工业部门”和“服务部门”,随着经济的发展,农业部门所占的产值比重和就业比重趋于下降,而工业部门和服务部门所占的产值比重和就业比重趋于上升。
在国外劳动经济学领域对于就业质量的研究最早开始于美国。20世纪70年代,美国最先出现“生活工作质量”的概念(Delamotte,Y、Takezawa,S,1984),但其侧重于研究工作质量对生活质量的影响,而不是工作本身,直到后来提出“体面劳动”(源于国际劳工组织)、“工作质量”(源于欧盟委员会)、“高质量就业”(Schroeder,F.K,2007)的概念,研究的重点才转向工作质量对工作本身的影响。
二、国内就业理论发展
国内关于就业数量的研究也比较多,周天勇(1995)肯定了经济发展与就业互动关系,认为经济的持续增长能带来就业水平的提高并能最终消除失业现象;赵建国(2003)通过对我国就业点弹性的研究,得出我国经济的高速增长很好地拉动了就业;中国社会科学院人口与劳动经济研究所所长蔡昉(2007)在论证经济发展与就业的关系时得出经济发展率与失业率变化之间没有显著关系的经验结果。
关于就业结构的研究,蒋渔等编写的《中国就业结构的研究》(1986)是国内关于就业结构研究最早的著作,书中描述了20世纪80年代初我国就业结构的现状、特点和成因,并简要分析了我国就业结构未来变化的趋势;袁志刚、龚玉泉(2001)通过实证分析表明,第三产业的发展能够有效的吸纳第一、第二产业的剩余劳动力;周建安(2006)指出,产业结构及其演变决定了就业结构及其变动,什么样的产业结构对应什么样的就业结构;蔡昉(2007)从农村劳动力转移和流动方面分析了改革开放以来我国就业结构的发展,认为产业结构的调整为我国农村剩余劳动力向非农产业转移创造了积极的条件。
国内关于就业质量的研究开始于二十世纪末,但直到目前,国内学者仍然没有过多地对就业质量进行系统性研究,大部分主要停留在对就业质量的内涵和评价的基础性研究阶段。国富丽(2005)是较早开始关注就业质量内涵的国内学者,她分别对国内和国外提出的就业质量的相关概念进行了系统的梳理;李军峰(2003)提出了就业质量的九要素理论;刘素华(2005)提出了4个维度17个指标的评价体系,并在2007年从经济全球化的角度,阐述了全球化对我国就业质量产生的影响。
三、广义虚拟经济下的就业理论
上述无论是国外学者还是国内学者对于就业理论的研究都只适用于一定的经济发展阶段、一定的经济结构。而目前,广义虚拟经济快速发展,并占据了整体经济的重要组成部分,研究广义虚拟经济的就业理论具有重要的战略价值和深远的现实意义。本文将从广义虚拟经济就业的数量效应、结构效应、质量效应以及广义虚拟经济与其他相关产业关系的角度来分析广义虚拟经济与就业的关系。
1、广义虚拟经济就业的数量效应
传统的物本经济时代,劳动、资本和技术是驱动经济增长的主要要素,然而随着经济不断的发展,劳动效率不断提高,资本和技术替代了劳动力,这对就业产生了替代和挤出效应,从而导致了“经济高速发展下的就业零增长”现象。要改变资本和技术对劳动的这种替代关系,就得进一步调整我国经济结构、转变经济增长方式。传统的“物本经济”是以满足人的生理需求为主的,存在着需求瓶颈和资源供给限制,在产量一定的情况下,基于理性经济人的假设和利润最大化的选择,厂商通常会选择用高效率的大机器来替代劳动力,而这一行为无法从根本上摆脱技术进步带来的劳动生产率提高与劳动就业减少的替代关系。而以满足人们心理和精神需求为核心的广义虚拟经济是“人本经济”,遵循价值不守恒原理,虚拟价值具有非边际化特征(林左鸣,2011),不存在需求约束和产量限制,生产要素以高智力、多知识、富信息的人力资本为主(胡延杰、周宁,2011),且其劳动生产率高于一般机器设备,厂商没有必要也不会选择设备资本代替人力资本,从而从根本上摆脱传统的技术进步与劳动就业的恶性循环陷阱,实现二者的良性互动、和谐成长。
2、广义虚拟经济就业的结构效应
广义虚拟经济的经济活动主要是为了满足人的心理需求的经济活动。人的心理需求范围很广,包括财富、娱乐、健康、文化等,而满足这些心理需求的产品或服务行业大多集中于第三产业和广义的文化产业。因此,按照配第一克拉克定理,随着广义虚拟经济的发展,就业结构也将不断得到优化和升级。近几十年,随着科技的进步,人类社会的生产率得到极大的提高,物质产品不断丰富,人们的需求正在从满足其生理需求的实体产品为主转向满足其心理和精神需求的虚拟产品为主。与此同时,整个社会的经济形态也正在从传统的物本经济统治时代转变为广义虚拟经济主导时代。当人们的生理需求(物质需求)得到基本满足直至极大满足时,心理需求(精神需求)就会浮出水面并逐渐占据重要地位。而人们对物质和精神产品需求的此消彼长的变化,将引起前者收入需求弹性的不断下降、边际报酬递减和后者收入需求弹性的不断上升、边际报酬的递增,使得从传统实体产品生产部门释放出来的就业人口不断流向虚拟产品生产的广义虚拟经济部门,为其注入大量的劳动力资源,并进一步推动其发展壮大,形成产业结构升级和就业结构优化的良性互动格局。
3、广义虚拟经济就业的质量效应
劳动力市场分割理论将劳动力市场划分为主要劳动力市场和次级劳动力市场,因而也被称之为“二元劳动力市场理论”。其中,主要劳动力市场具有工资高、工作条件好、就业稳定、安全性好、管理过程规范、升迁机会多等特征,就业质量较好;次级市场所提供的职位则恰好相反:工资低、工作条件较差、就业不稳定、管理制度不规范、没有升迁机会,就业质量较差。主要劳动力市场的工资水平一般高于均衡水平,竞争性不足;次要劳动力市场的工资水平一般接近均衡水平,竞争性强。广义虚拟经济是主要满足人的心理需求的经济,由于其涉及的产业特殊性,其对劳动力的素质要求较高。广义虚拟经济的要素投入是能够创造虚拟价值的人力资本,提供的是具有一定核心竞争力的“非无差别劳动”,即人类在经济活动中所付出的不能简单的由时间进行通约和衡量的那一种智慧活动(林左鸣,2010)。
由于劳动力市场分割的存在,随着产业结构升级所释放出来的剩余劳动力想要进入广义虚拟经济产业就业,就必须进行相应的培训和学习,掌握这些行业的相关知识,从而跨越这道门槛,进入劳动条件较好的经济部门。劳动者从传统的物本经济的次级劳动力市场不断流入新兴的广义虚拟经济高级劳动力市场,推动了整体的劳动力质量和收入水平的提高,对整个就业质量乃至社会福利进步有着明显的积极意义。
四、结语
在广义虚拟经济快速发展的今天,传统的就业理论已经不能很好地解决我国的就业问题,只有把握时代的脉搏,以新经济时代的就业理论——广义虚拟经济理论为指导,大力发展广义虚拟经济,才能促进我国就业的数量增长、结构优化和质量提高。
(注:基金项目:广义虚拟经济研究专项资助项目[项目编号:GX2011-1028(M)]。)
【参考文献】
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[14] 刘素华:再论就业质量[J].河北师范大学学报,2011(1).
关键词:顾客感知价值;使用价值;虚拟价值;满意;忠诚
中图分类号:F713.50 文献标识:A 文章编号:1674-9448(2011)01-0065-13
一、问题的提出
随着社会物质财富的丰富而来的社会进步和文明的发展,人们的生理需求(物质需求)得到了极大的满足,开始越来越重视心理需求和精神需求。为了迎合人们的心理需求和精神需求,越来越多的蕴涵着情感要素的产品不断推出市场。按照产品为顾客提供的价值,可以把产品分为两大类:功能型产品和情感型产品。功能型产品是以满足人们的功能需求为主要目的,注重的是功能、质量和价格;情感型产品则是以满足人们的情感需求为主要目的,注重消费者的情感诉求。传统经济下,产品纯粹满足生理需求或者纯粹满足心理需求;在新经济时代,这两种需求则以错综复杂的方式交织在一起。不论是功能型产品还是情感型产品,都蕴涵着以满足功能需求为主的实物价值和满足心理和精神需求为主的虚拟价值,二者是相互渗透,不可分割的。国外学者Wirtz指出,产品为顾客提供的价值分为两类:功能价值和享受价值。功能和享受并不是一定是两个极端,在很多产品中它们可能同时存在,区别仅在于程度不同。因此,顾客对不同产品所蕴涵的功能价值和享受价值的感知也是存在差异的。
在国内外学者关于顾客感知价值的研究中,很多学者探讨了顾客感知价值与顾客满意的关系。大多数学者都一致认为顾客满意是顾客感知价值的结果,顾客价值是顾客满意的前因(Hallowell,1996)。但极少有学者从不同产品类型的顾客感知价值对满意的影响差异这一角度进行研究,而这种影响差异研究对于营销实践具有重要的理论指导意义。
基于上述认识,本研究尝试以笔记本电脑为代表的功能型产品和以手机为代表的情感型产品为研究对象,在广义虚拟经济理论的框架下,研究顾客感知价值各个维度及其对满意、忠诚的影响差异。期待能通过此研究,从理论上指导企业的营销实践,以丰富和补充现有关于顾客感知价值的研究
二、理论基础及假设提出
顾客感知价值一直以来都受到学者和企业经营者的高度关注,为顾客创造和提供良好的感知价值已成为企业获得竞争优势的新源泉(Gale,1994;Woodruff,1997;Slater,et al,2000)。
越来越多的学者开始对顾客感知价值的测量进行研究,由于顾客价值的来源多样,感知价值也呈现出多种维度。这些价值维度中,既可包含有实体价值维度,又包含虚拟价值维度;既包含实用的效用因素,又包含享乐性质的因素;既包含顾客购买的理性因素,又包含情感因素。研究者已经证实,一个复杂的多维感知价值建构能够更好地解释顾客的购买行为。
国内外学者从不同的角度对顾客感知价值的维度进行了剖析。
(1)有些学者从利益和成本的角度出发,认为感知价值包括顾客的感知所得和感知所失两个基本的方面。从顾客的角度出发,产品是一组利益而不是性能的组合(Day,1990)。换言之,“顾客对购买、使用、消费产品带来的利益比产品或服务的技术特点更感兴趣”(Uooley,et al,1993)。
(2)有些学者从顾客的视角出发,分析顾客从购买和消费经历中感知到的所得。例如,Sheth等(1991)将影响消费者决策行为的产品利益分为五种类型:功能的,社会的,情感的,知识的和情境的。但是,这些利益都只是普遍性的,不能适合于任何特定的产品和消费活动。
(3)也有些学者把产品可以为顾客提供的价值分为两类,一类是功能或绩效性价值,指产品为顾客带来的实际效用;一类是享乐性价值,以产生快乐或自我表现为主。已有的研究通常把某种商品或看作享受性产品,或看作功能性产品(如Wirtz,et al,2003)。但实际上,功能和享受并不是一定是两个极端,在很多产品中它们可能同时存在(crowley,et al,1992),区别仅在于程度不同。
在本研究中,我们采用Sweeney和Soutar(2001)的四维感知价值量表,即PREVAL量表来测量顾客感知价值。Sweeney和Soutar的研究证明多重价值维度能更好的解释消费者选择,消费者不仅仅是通过预期绩效、金钱价值和多功能性等功能性的方面评价产品,还会通过从产品中获得的享乐或愉悦(情感价值),以及产品向他人传递的社会性结果(社会价值)来进行评价。实验证明,量表在购买前和购买后的环境下都是适用的。四个维度(见图1所示)分别描述如下:
情感价值:从产品创造的感觉或情感状态中获得的效用。
社会价值(社会自我概念的提升):从产品提升社会自我概念的能力中获得的效用。
价格价值(金钱的价格/价值):由于感知到的短期和长期成本的消减,从产品中获得的效用。
功能价值(绩效/质量):从对产品的预期绩效和感知质量中获得的效用。此类功能价值,价格和质量是功能的次因素。
Sweeney提出的顾客感知价值包含四个部分:功能价值、情感价值、社会价值和价格,其中,功能价值和价格是以满足人们的物质需求为目的,情感价值和社会价值是以满足人们的心理和精神需求为的。经济学家林左鸣在《广义虚拟经济》一书中指出,商品可以分为使用价值和虚拟价值(使用价值以外的价值)。我们可以看出,功能价值和价格都应归为使用价值,情感和社会价值均属于虚拟价值的范畴,如图1所示。
基于上述理论分析,对于不同的产品类型,顾客感知价值的构成也存在着差异,即对于不同的产品类型,顾客感知价值在功能、价格、情感和社会这四个维度上存在着差异性,如表1所示。
国内外很多学者对感知价值对满意、忠诚的影响进行了大量的实证研究,大体可以归类为三个方面:(1)顾客感知价值与顾客满意的关系;(2)顾客满意与忠诚的关系;(3)顾客感知价值与忠诚的关系。
1.顾客感知价值与顾客满意的关系
顾客价值和顾客满意是两个联系紧密的概念,两者有着很多的相似之处,多数研究认为他们是两个相互补充的范式(张明立,2006)。在阐述顾客感知价值和顾客满意的关系之前,我们有必要先弄清两个概念的差异所在,见表2。
从两个概念的本质来看,顾客价值是顾客满意的根本原因,顾客满意是顾客价值的外在体现,满意在一定程度上体现了顾客对所得价值的衡量。 服务管理文献认为,顾客满意是顾客感知得到价值的结果,这里的价值相当于价格的感知服务质量(Hallowell,1996)。Heskett等(1997)讨论了公司如何向顾客传递高价值的服务以满足顾客的需求。然而,对于两者关系的深入研究并不多。ShunYin Lam等(2004)在B2B服务环境中联系了顾客价值、顾客满意、顾客忠诚和转换成本这些概念,验证了顾客价值对顾客满意有积极作用,并且满意在顾客价值和顾客忠诚的关系中起中介作用。Yonggui Wang,Hing-PoLo和YonghengYang在服务质量满意关系中加入了顾客价值,作为服务质量到顾客满意中的调节变量,并且价值受到感知服务质量和感知代价的同时影响。但是这里仅考虑了各个能为顾客带来利益的属性和顾客付出的成本对顾客价值的影响,没有从价值建构本身对顾客满意的影响进行深入研究。而蒋玉石(2007)考察了顾客感知价值中的三个维度:功能价值(functional value),情感价值(emotionalvalue)和社会价值(social value),证实了三个维度对顾客满意均有正向影响。这里的功能价值是质量和成本比较后得出的结果。
基于前人研究的结果,本文认为顾客价值与顾客满意之间是正相关的关系,具体从四个维度来看,提出以下假设:
Hla:对于功能型产品,感知价值的功能/质量维度对顾客满意有正向影响;
Hlb:对于情感型产品,感知价值的功能/质量维度对顾客满意有正向影响;
H2a:对于功能型产品,感知价值的情感维度对顾客满意有正向影响;
H2b:对于情感型产品,感知价值的情感维度对顾客满意有正向影响;
H3a:对于功能型产品,感知价值的价格维度对顾客满意有负向影响;
H3b:对于情感型产品,感知价值的价格维度对顾客满意有负向影响;
H4a:对于功能型产品,感知价值的社会维度对顾客满意有正向影响;
H4b:对于情感型产品,感知价值的社会维度对顾客满意有正向影响;
2.顾客满意与顾客忠诚的关系
20世纪30年代,Hoppe(1930)和Lewin(1936)首次在社会和实验心理学领域展开对满意理论的研究,研究发现满意与自尊、信任以及忠诚有关。Cardozo(1965)在市场营销领域对顾客满意进行了实验研究,提出了顾客满意会带动再购买行为,之后众多学者对顾客满意和顾客忠诚的关系进行了大量的研究。
一些学者认为,顾客满意决定顾客忠诚,两者存在正相关关系。Oliver(1997)指出,通过产品使用发展出的顾客满意是形成忠诚的必要阶段。营销大师科特勒认为,顾客满意度越高,顾客购买的就会越多,对公司及其品牌的忠诚则更久。
另一些学者则认为,顾客满意与顾客忠诚之间虽然存在正相关关系,但两者之间并不是简单的线性关系(Reichheld,1993)。Oliver(1992)研究发现,当满意度达到某一水平后,忠诚度会迅速增加。因为与消费者的复杂心理相联系,满意与忠诚并非是简单的线性关系,而是呈现复杂多变的态势。很早就有研究证明,高满意度的顾客并不一定保持忠诚,而保持忠诚的顾客并不一定是满意的。Blackwell等(1999)认为,对一个品牌的态度对下次是否购买该品牌的预测能力很弱,因为任何因素都可能共同决定顾客想要哪个品牌。即两者的关系中,不仅受到消费者心理的影响,还受到消费阶段、产品所处的市场竞争环境等多种因素的影响。
McKinsey(1993)在研究二者关系时发现:如果把满意程度分为不满意、满意和很满意三个区域,顾客忠诚度在不满意和很满意区域会随着满意度的改善而有不同程度的攀升,但在满意区域,顾客忠诚度保持不变。McKinsey把顾客忠诚度不变的满意区域称为“无关紧要区域”,有的学者称其为“满意陷阱”,意思是企业在这个区域为满意而投资没有多大实际绩效。除非企业的努力使顾客进入很满意区域。
根据上述文献,我们提出如下假设:
H5a:对于功能型产品,顾客满意对顾客忠诚有正向影响;
H5b:对于情感型产品,顾客满意对顾客忠诚有正向影响;
3.顾客感知价值与顾客忠诚的关系
关于顾客感知价值与顾客忠诚之间的关系,学者们主要从以下两个角度来进行研究:一是顾客感知价值对顾客忠诚的直接影响作用;二是顾客感知价值通过顾客满意的中介作用产生对顾客忠诚的间接影响作用。
(1)顾客感知价值直接影响顾客忠诚
一些学者认为感知价值是影响顾客忠诚(购买意向)的首要因素(Sweeney,et al,1997;Brady,et al,1999),提出顾客的购买意向取决于顾客的感知价值,因为顾客在选择服务提供商时会考虑他所得到的与其付出的是否一致。JackieL.M.Tam(2004)研究显示顾客感知价值相对于顾客满意而言更能够引发再购行为。在当前的顾客感知价值文献中,顾客感知价值对行为倾向有直接影响已得到了理论与实证研究的广泛支持(Eggert,et al,2002;Petrick,2002)。Neal(1999)指出对顾客忠诚而言虽然顾客满意是必要的,但只有价值才最终驱动忠诚,这是因为最满意的顾客不一定能成为最忠诚的,而价值却是忠诚的预测器。
(2)顾客感知价值通过顾客满意对顾客忠诚的间接影响
另一些学者认为顾客感知价值对顾客忠诚(再购买意图)的影响是通过顾客满意传递的(Patterson,et al,1997)。Gordon H.G.McDougall和Terence levesque(2000)在对牙科诊所、自助服务、旅店及美发等四个服务行业的研究中,将顾客感知价值引入服务业顾客满意及其再购买意图的函数,通过实证研究得出顾客感知价值直接影响顾客满意进而引发顾客再购买意图的结论。此后Chan(2003),Cronin(2000)也都纷纷印证了这一观点的正确性。我国学者郑国中(2006)认为顾客感知价值是顾客忠诚的决定性因素,而顾客满意处于顾客感知价值和顾客忠诚的中问,促进顾客忠诚的产生。
从以上文献的归纳与整理可以看出,不同的学者以各自的研究对象为基础,站在不同的角度对顾客感知价值对顾客忠诚的作用机理进行了理论或实证研究。本文拟采用第二种观点,即顾客感知价值通过顾客满意对顾客忠诚产生问接影响。
通过上述分析,我们提出本文的第二个概念模型,如图2所示。
四、研究设计
(一)研究方法
本研究采用问卷调查的方法来展开,选用PREVAL量表测量顾客感知价值,并分别调整两部分的感知价值量表:针对选定的产品代表――笔记本电脑和手机,调整问项语句。问卷结尾部分是关于作答者个人信息的调查,包括性别和学历(本科、硕士或博士)。量表采用5级评分制, 1代表“非常不赞同”,5代表“非常赞同”。问卷分为笔记本电脑和手机两大部分,请应答者分别作答。
(二)变量测量
顾客满意参照Anderson和Fornell(2000)的研究,具体从三个方面来进行衡量,即从整体上的感觉;与消费前的期望进行比较,寻找两者差距;与理想状态下的态度进行比较;顾客忠诚参考罗海成(2006)的研究,该研究把顾客忠诚分为行为忠诚和态度忠诚两个方面,并分别设计了4个问项和6个问项。
(三)样本和数据收集
正式问卷发放是在北京市某一重点大学校内进行的,将全体在校学生作为总体,并采用随机方法抽取样本。总计发放问卷170份,回收问卷151份,问卷回收率88.9%,对问卷进行审核和筛选,剔除无效问卷,最终得到有效问卷143份,有效率为84.1%。在所有受访者中,男性67位,占全部样本的比例为46.8%;本科生81位,占全部样本的比例为56.7%;研究生共62位,占全部样本的比例为43.3%。
(四)数据分析方法
本研究使用SPSSl7.0和SmartPLS2.0作为问卷分析的工具,通过信度和效度检验用来分析数据的可靠性;运用结构方程分析来检验顾客感知价值的结构模型。具体如下:
(1)信度和效度分析。信度分析主要是检验所发展的量表在度量相关变量是否具有稳定性和一致性。本研究采用内部一致性这一指标对量表的信度进行检验,采用Cronbach α系数检验量表信度,使用验证性因子分析的方法检查量表的收敛效度和区分效度。
(2)结构方程模型分析。结构方程模型是来分析不同变量之问的关系的一种工作,是一种较好的实证分析方法。五、数据分析
(一)信度分析
对收集到的143份有效问卷利用SPSSl7.0和SmartPLS2.0进行统计分析。首先,净化了相关的指标,根据变量所在的题项与变量的相关度(Item-total-Correlation)分析,剔除ITCT系数值小于0.4的题项,使净化后的变量题项与变量的相关度均高于门槛值0.5,并根据探索因子分析结果剔除了具有交叉载荷的变量。统计结果显示,笔记本电脑的正式量表的KMO值为0.91,手机的正式量表的KMO值为0.93,并且都通过了Barlett's球形检验(P
(二)效度分析
对笔记本电脑和手机量表分别进行验证性因子分析,本模型的20个指标在7个因子上的标准化载荷均在0.5以上,并且都通过了显著性检验,AVE值均在0.5以上(见表4,表5),说明各个变量具有良好的收敛效度。
本研究采用Bagozzi&Yi(1998)的建议对区别效度进行检验,结果如表6和表7所示,所有潜在变量的方差抽取量AVE的平方根均大于潜在变量问的相关系数,同时也大于0.5,说明本研究使用的量表具有良好的区别效度。
(三)假设检验
1、顾客感知价值维度构成模型假设检验
本文利用smanPLs2.0分别对笔记本电脑和手机产品的顾客感知价值的维度构成进行分析,通过对共同因子、cR等指标进行分析,所有因子均通过检验,结果如表8和表9所示。
模型的权重和检验指标如表10所示。从表中可以看出,所有路径均显著。
从表10的结果可以得出,质量维度、情感维度、价格维度、社会维度共同构成了顾客感知价值,但各个维度在顾客感知价值中所占的比重不同且相同维度在不同产品中顾客感知价值的构成也不同。总的来说,以笔记本电脑为代表的功能型产品中,顾客感知价值的功能/质量维度所占的比重中最大,其次是价格、情感和社会维度;以手机为代表的情感型产品中,顾客感知价值的情感维度所占的比重中最大,其次是社会、功能/质量和价格维度。
2.顾客感知价值对满意、忠诚的影响模型
利用smartPLs2.0分别对笔记本电脑和手机产品的顾客感知价值对顾客满意、忠诚的影响模型进行分析,通过对共同因子、CR等指标进行分析,所有因子均通过检验。
结构方程模型的路径系数和相关检验指标见表13。从表中可以看出,所有路径均显著。
从表13的结果可以看出:不管是以笔记本为代表的功能型产品还是以手机为代表的情感型产品,顾客感知价值的四个维度均对顾客满意产生正向影响,具体来说:
(1)同一产品的顾客感知价值的四个维度对顾客满意的影响各不相同。其中,笔记本电脑这一产品的顾客感知价值的功能质量对顾客满意的影响最大,其次是价格、情感和社会维度;手机产品的顾客感知价值的情感维度对满意的影响最大,其次是社会、功能和价格维度。
(2)不同产品的相同维度对顾客满意的影响也不相同,笔记本电脑的功能质量对满意的影响大于手机的功能质量对满意的影响;笔记本电脑的价格维度对满意的影响大于手机的价格维度对满意的影响;手机的情感维度对满意的影响大于笔记本电脑的情感维度对满意的影响;手机的社会维度对满意的影响大于笔记本电脑社会维度对满意的影响。
同时,顾客满意对顾客忠诚均产生正向影响。因此,假设H1a、Hlb、H2a、H2b、H3a、H3b、H4a、H4b、H5a和H5b全部得到验证。结构方程模型如下图5和图6所示。
六、结论与建议
(一)结论
本研究继承并拓展了前人的相关研究成果,将广义虚拟经济的相关理论引入到了顾客感知价值的研究框架中,分别建立了顾客感知价值的构成维度模型和顾客感知价值对满意、忠诚的影响研究模型,并选取了以笔记本电脑为代表的功能型产品和以手机为代表的情感型产品进行了对比研究,首次探讨了不同的产品类型下顾客感知价值构成维度的差异及其对满意、忠诚的不同影响。具体可以概括为以下两点:
(1)在顾客感知价值的构成中,对于功能型产品来说,使用价值所占的比重大于虚拟价值所占的比重;对于情感型产品来说,虚拟价值所占的比重大于使用价值所占的比重。
(2)在顾客感知价值对满意的影响中,对于功能型产品来说,顾客对使用价值的感知对满意的影响大于感知的虚拟价值对满意的影响;对于情感型产品来说,顾客对虚拟价值的感知对满意的影响因子大于使用价值对满意的影响。
从以上结论我们可以看出,在今天我们这个时代,物质经济的极大丰富,人们不仅仅寻求满足生理的需求,更重要的是寻求一种包含了自我实现、受人尊重、社交优势、安全保障、爱与被爱、心灵归属等诸多内容的心理需求和精神需求。当蕴含着丰富情感和社会价值要素的产品推出市场时,消费者对产品的感知价值也不断提升,从而增加了顾客满意度,最终导致顾客忠诚。
(二)管理建议
本文的研究结论对企业的营销实践具有一定的指导意义,针对不同类型的产品,企业的宣传推广和广告策略应有一定的侧重。
(1)对于功能型产品来说,消费者注重的是产品的功能和价格,企业的宣传推广和广告策略应重点满足消费者的功能和价格诉求。在产品的广告语中,聚焦于功能和价格,以此抓住消费者的眼球,在保障产品的功能质量和价格的同时,注重产品蕴涵的情感和社会要素;
(2)对于情感型产品来说,消费者购买商品更多的是为了一种情感的需要,因此要提高顾客满意度可以从情感方面下功夫,使顾客在产品使用过程中有美好的体验,实施体验营销。在购买商品的过程中,从进入商店到挑选商品直到做出购买决策,大多是受心理体验的驱使而下决心的。企业要想使自己的产品被更多的消费者接受,必须精心设计,创造良好的购物环境和气氛,训练有素的员工,让顾客得到与众不同的、令人愉悦的体验,才能提高顾客的满意。
关键词:广义虚拟经济;行为经济学;网络
中图分类号:F011 文献标识:A 文章编号:1674-9448(2011)01-0015-08
一、导论
在简单的物品与劳务现货交易的经济体系中,不需要专门针对交易中可能出现的风险的定价和交易。一旦所交易的物品和劳务趋于复杂,或者交易的量较大,潜在的交易风险就需要专门的工具来管理,比如金属货币自身重量的约束使得其在大规模交易中使用缺乏便捷性,因而出现了纸币和票据;为了分担冒险事业而出现的股权和股票;为了对冲商品价格变化的风险而出现的期权等等,这些关于现期或者跨期权利与未来收益风险的配置形成了各具特色的金融产品,进而演变成了被称为虚拟经济的金融体系。这一金融体系既包括最基本的信用工具,也包括不断创新的各种衍生工具,我们可以将金融产品和金融体系的产生和演变过程称为“实体经济虚拟化”。即物品和劳务生产和交易本身是实体的,而由此衍生出来的关于权利和风险的金融交易则是虚拟的。或者说,金融系统作为虚拟经济是实体经济的衍生物。
随着交易技术的不断发展,实体经济虚拟化持续加快,虚拟经济的规模已经不可小视。比如场外衍生工具,根据国际清算银行和世界银行的统计,2009年全世界的GDP是582282亿美元,而截至2009年12月,未平仓的场外衍生工具总市值达到215420亿美元。由于金融系统的日益壮大以及对人们工作和生活的影响愈发强烈,把金融系统当作虚拟经济来研究已经成为一种理论上的热潮。这些研究不仅探讨了作为虚拟经济的金融经济自身的边界及其运行规律,而且更加关注其与实体经济问的互动。但现有这些研究主要关注的是这一实体经济虚拟化过程及其后果,而并没有注意到新的趋势的出现。很明显,20世纪,随着信息技术的发展,尤其是计算机和互联网的推广,在极大地促进了实体经济虚拟化活动的规模扩大的同时,也逐渐改变了传统经济模式,新的经济形态开始出现。人们在现实中的很多生产和交易活动都可以由互联网上的活动来替代,比如网络购物、网络传播、网络游戏、网络社区等等。新经济的关键特征是现实世界的网络化,传统的现货交易市场仍然存在,但越来越多的物品和劳务可以通过网络直接交易,从而可以摆脱交易场所的地理和空间依赖;新的产品开始出现,纯粹的网络交易产品以及辅助网络交易的物品和劳务被创造出来。更重要的是,在网络空问中,人们可以享受现实般的工作和生活。可以说,网络中的社会是对现实社会的一种复制,同时又和现实社会不同,网络社会增加了参与人更多的自由和自我想象,也就多了一份虚拟的成分。正因为如此,一些学者也将这种经济形态称为虚拟经济“virtualeconomy”。不过,由于网络世界是现实世界创造性的再现,仅仅称之为虚拟经济是不正确的,我们认为,从其本质来看,应该看成是“虚拟经济的实体化”。即虚拟经济实体化发端于对人心理的满足,但并非只完全存在于虚拟世界,其本身也包含实体的活动,既包括物品的交易,也包括劳务的交易。比如网络游戏中的游戏账号、游戏装备、游戏币等从虚拟世界获得的虚拟物品已经成为了可以进行现实交易的产品,游戏代练也成为可以实际出售的劳务。实体经济虚拟化活动本身也创造了价值,并且其所创价值有不断增长的趋势。虚拟经济实体化的过程是非常迅速的。来自《信息化蓝皮书:中国信息化形势分析与预测(2010)》一书的数据显示,2008年,中国信息产业实现销售收入6.3万亿元,产业规模已居国内工业部门首位。2009年,我国电子商务交易额为3.85万亿元,互联网广告市场实现市场价值为191.2亿元,网络游戏市场规模为267.6亿元,同比增长36.9%。
因此,从我们的角度看,金融系统的兴起和发展实现了实体经济的虚拟化,而网络和信息技术的兴起和发展又实现了虚拟经济的实体化。在这两个过程的相互作用下,实体经济和虚拟经济实际上已经逐步融合,很难通过简单的二元法进行划分。实体经济和虚拟经济是我中有你、你中有我,只有把两者内在统一起来,才能给出正确的解答。实体经济虚拟化与虚拟经济实体化的现象对现有理论提出了新的挑战。传统的关于虚拟经济的理论主要由马克思对虚拟资本(FiktivesKapital)形成过程论述的基础上衍生而来,这种理论大致从两个角度进行拓展,一个角度是尝试继续深化对各种生息资本和信用制度的研究,我们可以将之称为狭义虚拟经济研究。另一角度则是结合经济发展过程中出现的各种新的现象,逐步拓展虚拟资本的内涵,我们可以将之称为广义虚拟经济研究。显然第一种理论仅仅考虑到了实体经济的虚拟化,而没有考虑到虚拟经济的实体化。后一种理论虽然目前仍处于争议阶段,但由于在内涵的拓展上具有比较大的弹性,从而有可能是一个同时研究实体经济虚拟化和虚拟经济实体化现象比较合适的角度。
本文将尝试在对现有关于虚拟经济的研究成果的梳理的基础上,深入探讨广义虚拟经济的理论基础,并初步在此基础上构造出一个研究广义虚拟经济的经济学理论框架,这一框架将可能有助于对今后广义虚拟经济展开量化研究。全文分四个部分,第一个部分是导言;第二部分是关于实体经济虚拟化的理论回顾和讨论;第三部分试图寻找现有虚拟经济以外的其他可能被忽略的理论依据;第四部分给出总结,并提出能够统一分析实体经济虚拟化和虚拟经济实体化的广义虚拟经济理论分析框架。
二、虚拟经济与虚拟资本――实体经济虚拟化的理论解释
通常对虚拟经济的理解都是基于实体经济的虚拟化过程来考虑的,其理论分析的出发点就是虚拟资本,所以,要理清现有的关于虚拟经济的理论线索,就必须首先对虚拟资本一词的起源与演变进行考证,然后才能追溯相关的理论。
(一)何谓“虚拟资本”?
现有的关于虚拟经济的研究,主要就是一个关于“虚拟资本”的理论,或者说是建立在虚拟资本基础上的一个关于金融经济的理论。国内学者一般认为,虚拟资本一词是马克思在《资本论》中首次提出来的。但经过笔者考证,此言甚谬。实际上,这个词在《资本论》出版之前早已有之。英国银行家桑顿在1802年出版的《探寻英国纸信用的特征与影响》一书中就出现了“虚拟”一词。杰弗逊(1819)。在与拉什的邮件中也采用了“虚 拟资本”的表述,认为银行经营所需的资本中有3/4是虚拟的,银行借出这些虚拟资本给不进行生产的人,这些人的违约造成了危机的出现。李嘉图强调过,“‘虚拟’资本不能刺激工业,资本只能由储蓄而不能由银行业务创造。”。而且,马克思在《资本论》第三卷中自己也提到,英国约克郡的银行家威・利瑟姆在《关于通货问题的书信》(1840年伦敦增订第2版)中明确提出了虚拟资本的说法,并阐述了虚拟资本的创造过程。
由此可见,无论是马克思本人,还是其他的文献证据,都可以证明,虚拟资本一词的提出大概可以追溯到18世纪末和19世纪初,远早于《资本论》的写作和出版时间。如果考虑到金融产品本身,其起源时间就更早。根据戈兹曼和罗文霍斯特(2010),在公元前2000年,在美索不达米亚的陶片上就发现了用楔形文字写成的远期合约。之所以给出这个时间窗口,对虚拟经济的理论构建非常关键。即实体经济的虚拟化绝不是像很多人所说的那样,只是资本主义经济的必然产物,实际上,我们所理解的虚拟经济的理论所要给出的答案是,这种虚拟化不过是人们寻求一种权利和风险配置的过程。即更好地借助金融工具管理风险,这种管理通过权利的重新安排来实现。
(二)虚拟资本下的虚拟经济理论及其局限
从虚拟资本的定义可以看出,马克思之前的关于虚拟资本的论述是从信用的角度出发的,其内涵与《新帕尔格雷夫经济学大辞典》对虚拟资本的定义类似。《新帕尔格雷夫经济学大辞典》将虚拟资本定义为“通过信用手段为生产性活动融通资金”,而马克思则把虚拟资本上升到一种生产关系的高度来分析,他从生息资本的角度对此进行论述的,并第一个系统地用虚拟资本来分析资本主义经济。
马克思指出:“随着生息资本和信用制度的发展,一切资本好像都会增加一倍,有时甚至增加两倍,因为有各种方式使同一资本,甚至统一债权在各种不同的人手里以各种不同的形式出现。这种‘货币资本’的最大部分纯粹是虚拟的。”“不管这种交易反复进行多少次,国债的资本仍然是纯粹的虚拟资本……这种虚拟资本有它的独特运动。”“人们把虚拟资本形成叫作资本化。人们把每一个有规则的会反复取得的收入按平均利息率计算,把它算作是按这个利息率贷出的资本会提供的收益,这样就把这个收入资本化了”。“因此,银行家资本的最大部分纯粹是虚拟的,是由债权(汇票),国债券(它代表过去的资本)和股票(对未来收益的支取凭证)构成的。”之所以称之为“虚拟”,是因为“这种证书也就是成为现实资本的纸质复本”,“作为纸质复本,这些证券只是幻想的,它们的价值额的涨落,和它们有权代表的现实资本的价值变动完全无关”。“即使假定借贷资本存在的形式只是现实货币即金或银的形式,只是以自己的物质充当价值尺度的商品的形式,那末,这个货币资本的相当大的一部分也必然只是虚拟的,也就是说,完全象价值符号一样,只是对价值的权利证书。”在马克思的论述中,虚拟资本与物质生产是分离的,其价格的变动与现实资本的价值无关,带给人们更多的是心理上感受的价值。
希法亭(1910)进一步拓展了马克思对信贷系统的研究,深化了对股票这一特定虚拟资本形式的分析。他认为,“在这种收集资本的属性上,股份公司执行同银行相类似的职能。区别在于:银行中所收集的资本保持货币资本的原有形式,并在货币收集之后通过信用提供给生产支配;而在股份公司中,这种分散的货币资本以虚拟资本的形式结合起来。”货币资本转化为产业资本的关键在于,“转化的形式在这里是根本性的,因为货币资本同时成为虚拟资本,从而为它的所有者保持了货币资本形式。”不过,由于他将德国的特例视为一个普遍的情况,从而使他的分析受到了批评。
马克思和希法亭对虚拟资本的分析深刻揭示了资本主义经济中金融经济的运行规律,但他们的分析并没有完全解释虚拟经济的本质,首先,正如戈兹曼和罗文霍斯特(2010)给出的一系列证据显示,实体经济的虚拟化早在资本主义经济之前就广泛存在了,这种虚拟化究竟在促进人类社会进化的过程中起到何种作用,迄今还缺乏足够的量化证据,但至少有一点可以证实,这种虚拟化促进了资本主义经济的萌芽和迅速发展。其次,这种虚拟化可能给实体经济带来好处,也可能给实体经济带来危机。马克思和希法亭认识到了这些,而瓦伊纳(1937)和哈耶克(1939)同样也认识到了这些,只不过哈耶克(1939)并不认为经济和金融危机是由于这种虚拟化带来的,这方面和马克思竟然类似。但所有这些理论家都没有认识到,当实体经济虚拟化一定的程度,虚拟经济会走向实体化,而这就意味着两分法不起作用了。
三、虚拟经济与主观价值
马克思等人关于之所以把实体经济和虚拟经济区分开来,是因为他们相信,虚拟经济不过是价值转换,而不是价值创造。所以,反映到现实的国民经济核算当中,就变成了虚拟部门的活动被排斥在价值核算之外。这显然和现实当中的虚拟经济活动不一致。举一个简单的例子,在一款流行的网游《魔兽》中,玩家经过持久奋战收获了一套宝贵的装备,却不慎被人偷窃。那么偷窃之人是否犯罪?如果装备的确是有价值的,那么就意味着盗窃之人犯罪事实成立;但如果装备是无价值的,虚拟的,盗窃罪名就难以成立。法院判决盗窃装备之人的罪名成立,说明认可了装备的价值。也就是说,玩家在虚拟的网游中获得的财物在价值上等同于现实世界中所获得的财物。即虚拟经济实体化了!这个实体化的过程实际上是虚拟经济中的价值创造过程。
那么这个价值从哪里来的呢?如果仅仅是因为玩家花费了足够的时间、体力和精力才获得的装备,那么似乎可以通过统计其实际的这些支出来计算出价值大小。然后,虚拟世界中这些交易并不会这么做,而是仅仅凭借各个玩家的喜好来确定其价值。也就是说,虚拟经济中的价值很大程度上取决于参与人的偏好。正如金融经济中金融产品的价值取决于参与人的风险偏好一样。因此,虚拟经济中的价值创造很大程度上和人的心理有关。如果忽略了人的心理因素,自然也就忽略了其价值创造的可能性。所幸经济学中对人的心理早就给予了足够的关注。比如亚当・斯密在《国民财富的性质和原因的研究(上卷)》和《道德情操论》中均提到人的心理活动,他指出,“无论人们会认为某人怎样的自私,这个人的天赋中总是明显地存在着这样一些本性,这些本性使他关心别人的命运,把别人的幸福看成是自己的事情,虽然他除了看到别人幸福而感到高兴以外,一无所得。这种本性就是怜悯或同情。”即在斯密看来,人的心理本质上是多种多样的,理智和情感并存,这种多样化的心理会影响到社会秩序。
在古典政治经济学中,边沁更是倡导功利主义,其实就是强调主观福利。边沁指出,“自然把人类置于两位主公――快乐和痛苦――的主宰之下。只有它们才指示我们应当干什么,决定我们将要干什么。……功利原理承认这一被支配地 位,把它当作旨在依靠理性和法律之手建造福乐大厦的制度的基础。”边沁的功利主义思想对后来的经济学影响深远,穆勒把功利主义引入经济学,而门格尔、杰文斯和瓦尔拉斯则直接在此基础上建立了以边际分析方法和主观价值论为核心的现代经济学,“以杰文斯等边际主义者明确把价值的基础搁置在主观的效用之上,从而形成了以主观价值论为核心的经济学,并利用边际分析方法,把经济学推向一个可以量化的境地,从而导致了后来的新古典经济学大厦的建立。”其中,门格尔影响最广,他明确提出,一物要成为财货,首要前提之一就是“人类对此物的欲望”。
门格尔还使用了“虚拟价值”一词:“在经济生活中,就是事实上不具有任何价值之物,也常会被人误认为有价值的。即常有人误以为其欲望的满足系依存于某一财货,而事实上则完全不是如此。在这种情形下,就出现虚拟价值现象。”门格尔对虚拟价值的分析非常有意思。他关于虚拟价值的定义和马克思关于虚拟资本的定义完全不同。马克思界定的虚拟资本是以金融资本为表现形式的资本主义生产关系,而门格尔则认为,即便是现货交易,也可能存在虚拟价值,这个虚拟价值纯粹来自参与人的主观评价、甚至主观幻觉。比如同样一件衣服,有黑色和白色两种,如果某个人偏好白色,那么就可能以较高的价格购买,结果在他的眼里,黑色衣服的价值就是不如白色衣服的,这个溢价部分就是虚拟价值。显然,门格尔的这个虚拟价值的定义可以用来分析虚拟世界中的交易,比如网游中的虚拟财货等等。同样,门格尔的这个虚拟价值思想也可以用来分析现货市场上的一些溢价,比如艺术品和古董的溢价;企业服务和文化的溢价等等。
按照门格尔对虚拟价值的理解,虚拟经济的价值创造首先有其客观基础,即存在某种物品和劳务的交易,无论是现实世界还是虚拟世界;其次,物品和劳务的内在价值主要取决于参与人的主观偏好或者心理,即参与人认为某个物品或者劳务值多少,它就值多少。由此可见,虚拟经济的价值创造主要和人的主观心理活动有关。如果是这样,那么就意味着虚拟经济的实体化过程实际上不过是经济活动参与人的主观心理活动的一个客观实现过程,也就是其主观价值的一个客观实现过程。这样一来,关于虚拟经济的分析和现有的主流经济理论就存在内在的一致性。
四、实质和心理――一个广义虚拟经济的理论分析框架
如前所述,仅仅关注实体经济的虚拟化并不是因为没有前瞻性的预见到信息技术的发展给人类社会所带来的巨大变化,更本质的问题在于,传统的虚拟资本理论忽略了人的心理活动,因而无法真正全面理解虚拟经济的价值创造,从而也就不能正确看待虚拟经济和实体经济的关系。基于传统的虚拟资本理论只能得出虚拟经济和实体经济的两分法,却无法深入讨论两者的融合和内在一致性。所以,如果要真正理解虚拟经济的本质及其和实体经济的关系,还是需要把人的主观心理活动引入,而这正好符合现代经济学的演进方向。
从经济学的发展史来看,虽然过去主流的新古典经济学引入了边沁的功利主义思想,但并没有真正的心理学因素,只不过是对主观价值采取了直觉般的处理(周业安,2010)。直到两个心理学家卡尼曼和特维斯基在20世纪70年代中期开始发表了一系列开创性的成果,才真正把心理学纳入到经济学的视野当中(Kahneman等,1979)。按照他们及其后继者的理论,过去的理论都假定偏好是给定的,人是充分理性的,无论新古典经济学还是马克思的理论都是如此,但大量的心理学实验表明,人是有限理性的,偏好是内生的;个体决策受制于其心理,通常采取启发式和框架,并且具有社会偏好,常常情绪化等等。这些统称为行为决策,相关的经济学理论也就被称作“行为经济学”。行为经济学的出现引发了经济学的革命,无论是微观领域还是宏观领域,抑或其他各个具体的应用领域,都经过了行为经济学的不同程度的改造。
从行为经济学的角度出发,一国的福利就不能仅仅通过物质财富来度量,即经济活动的价值创造不仅仅体现在物品和劳务上,而且还体现在参与人的主观感受上。比如当一个人购买一件衣服,衣服的价值除了反映其自身所包含的成本外,还包含自己买到称心的衣服所产生的精神愉悦,特别是这种愉悦可能会传染给其他人,从而产生一种消费的正外部性。因此,一件衣服的价值就不仅仅体现在传统的关于衣服价值的计算部分,还应该涵盖衣服所衍生出来的其他附加价值,而这些附加价值都被现有的核算所遗忘了。
我们把前述的理论分析总结如图1,它概括了我们关于广义虚拟经济的总体思路。
按照图1所示,传统的经济学无论是理论还是核算都主要关心的是现货生产和交易所带来的实际财富变化,也就是我们现在通行的GDP为核心的国民经济核算体系。而传统的虚拟经济理论基于实体经济和虚拟经济的两分法,以虚拟资本为基点,把虚拟经济看作是一个价值转换过程,而不是价值创造过程,因而虽然从虚拟资本出发建立了关于金融资本的比较完整的理论体系,但并没有赋予金融资本的价值创造功能,或者说忽略了风险的价值。而广义虚拟经济理论将从行为经济学出发,把价值创造看作是一个物化的过程和心理的过程的内在统一,因而把传统的虚拟资本衍生出来的金融资本经济也看作是一个价值创造过程,其核心就是发现和管理风险所带来的价值增值,比如金融学的基本理论告诉我们,给定同样的收益率,风险更小的更被偏好,就是此意。这个价值增值和参与人的风险态度有关,属于偏好决定的价值。这就是实体经济虚拟化过程中的价值创造,也即是金融经济的价值创造。
同时,信息技术的发展和网络的兴起,使得社会开始网络化。尽管网络化是一个空间和地理上的虚拟,但本质上是这个虚拟的实体化,因而网络化的社会中实际上出现的是虚拟经济的实体化过程。在这个过程中,出现了一个重要的价值创造,那就是网络经济的价值创造,这个价值创造不仅包含其实体化过程中所拉动的大量的实体经济生产和交易活动所创造的价值,比如互联网的基础设施建设、计算机的生产、信息处理的设备生产等等,而且网络经济本身创造了一个虚拟社会,这个社会中人们类似于在现实经济中的生活和工作,比如在开心农场里种菜;在魔兽世界里武装自己;在社区中成家立业等等,这类虚拟社会的活动同样创造价值,并通过网络财富的形式体现出来,比如Q币等。用虚拟货币的交易一旦实体化,就变成了实体货币的交易,转化成了实体财富。现有的法律已经承认了这种虚拟财富的存在,也就是对这种虚拟社会的价值创造给予了认可。
[关键词] 虚拟仪器;LabVIEW;U18数据采集卡;特性曲线
[中图分类号] TN32 [文献标识码] A
晶体管特性测试仪是电子从业人员常用的电子测试仪器,传统的晶体管特性测试仪体积庞大、结构复杂、价格昂贵、功能固化,测试数据不易保存和传输,而基于虚拟仪器技术设计的晶体管特性测试仪体积小、价格低、测试功能由设计者随意设定,测试数据可以利用计算机存储、分析并和其他设备进行通信,而且还可以根据用户要求对设备进行控制,利用虚拟仪器组成的测控系统可以部分地替代PLC和单片机组成的工业自动化控制系统。本项目采用美国国家仪器公司的LabVIEW2010和北京君合泰科技有限公司的迪阳U18数据采集卡以及被测试硬件电路组成的测试系统,可以测试包括二极管、三极管、MOS管以及光电耦合器等器件的输入输出特性曲线。
1 开发平台介绍
1.1 LabVIEW(Laboratory Virtual instrument Engineering Workbench)是一种图形化的编程语言的开发环境,由美国国家仪器公司(NI)研制开发,它广泛地被工业界、学术界和研究实验室所接受,视为一个标准的数据采集和仪器控制软件。LabVIEW类似于C和BASIC开发环境,但是LabVIEW与其他计算机语言又有显著的区别:其他计算机语言都是采用基于文本的语言产生代码,而LabVIEW使用图形化编辑语言G编写程序,产生的程序是框图的形式。 虚拟仪器的主要特点有:尽可能采用了通用的硬件,各种仪器的差异主要是软件;可充分发挥计算机的能力,有强大的数据处理功能,数据易于分析、保存和传输;用户可以根据自己的需要定义和制造各种仪器,功能增加和升级换代容易;虚拟仪器不但能测量还能控制,这是一般传统仪器所不具备的。
1.2 U18数据采集卡
本项目采用北京君合泰科技有限公司U18数据采集卡,它具备AD输入、DA输出、数字输入DI、数字输出DO、计数器等基本功能。下图为U18的函数调用流程图,CreateID与ReleaseID必须成对出现,程序开始时用CreateID初始化设备,结束时用ReleaseID释放设备。初始化设备后根据需要选择1~5中的若干路进行操作。ADINT与ADClose必须成对出现,ADINT初始化设备对象中的AD部件,ADClose释放设备对象中的AD部件所占用的系统资源。ADRead必须在ADINT与ADClose之间进行,当不改变参数时,可以重复调用ADRead进行连续采集。
用户可以根据所需的输入输出方式对U18印制板上的短路套XF1-XF10进行相应的设置。本项目设置DA输出为单端输出方式,模拟量输出范围为0 V~5 V,设置AD输入为单端输入方式,模拟量输入范围为0 V~5 V,设置方法详见《U18硬件使用说明》。
2 基于虚拟仪器的晶体管特性测试仪的设计原理
从典型的三极管输出特性曲线可知它由三部分组成,横坐标为晶体管集-发电压Vce,纵坐标为不同基极电流Ib输入下的对应集电极输出电流Ic,所以它是由三种参数组成的多曲线波形。而LabVIEW的波形图和波形图表类似于普通示波器的测试波形,只能输出基于时间为横坐标的幅度曲线;XY图的横坐标虽然可以由非时间变量的数据构成,但一般只能得到两个参数构成的波形曲线,如二极管的伏安特性曲线等。要想得到三极管的多波形输出特性曲线,必须采用一些灵活的编程技术并结合硬件电路的设计才能完成。本项目采用步进扫描、循环采集、数据组合和回扫消隐、数据滤波等技术得到所需要的多波形晶体管输出特性曲线。
2.1 步进扫描:利用程序框图函数里面的for循环的计数端子i作为步进基数,再乘以一步进因子(由前面板输入数值或循环总数的N值设定)使U18的数模DA输出一个由低到高的阶梯波电压控制晶体管的集电极供电电压。
2.2 循环采集:利用外面的for循环进行循环扫描以采集得到不同阶梯波基极电流下的集电极电压数据。
2.3 数据组合和回扫消隐:当一条曲线显示到终点再回到起始点显示第二条曲线时会有一斜曲线显示,类似于显像管电视机的行扫描回扫线,利用数组存储数据并重新排列组合可以消除这种现象,并实现多曲线的显示。
2.4 数据滤波:利用for循环的移位寄存器对数据进行多次采样并进行平均值滤波以消除干扰和噪声。
3 测试电路的设计
图2a为被测三极管的测试电路,来自U18的模拟控制电压DA0经过运放组成的射随器和电阻R1后接到被测三极管的基极,DA1输出0-5V的阶梯波控制电压经同相放大电路放大2倍后再经Q1电流放大输出0-10V的数控电源电压,为被测器件提供可变的电源电压,供其测试参数用。AD1是被测晶体管的集电极电压经1/2分压的值,输入到U18的模拟输入通道。C1是电源滤波电容。图2b是光电耦合器的测试电路,和图2a的差别是R1由10k改成1k。
4 前面板的设计
前面板如图3,主要有输入数值控件(控制端起始电压、Vbe或Vgs采样间隔、Vce或Vds采样间隔)、菜单下拉列表(器件类型选择,可选择三极管、MOS管、光电耦合器件等)、传输系数(三极管为放大倍数hfe,MOS管为跨导gm,光电耦合器件为CTR)、输出布尔变量(器件质量合格与否)、数组以及XY图组成。
5 程序框图的设计
VI程序采用两个for循环嵌套,里面的for循环主要完成AD的初始化和释放、集电极电压采集及处理、集电极控制电压输出DA1等功能,外面的for循环主要完成基极驱动电压输出DA0。DA1和DA0都是输出阶梯波电压,如图4。
5.1 数控电源的设计:Vce的采样间隔Vstep由前面板输入决定,Vce的采样点数即内循环的循环总数N=5/Vstep,N*i用于控制DA1的输出,DA1经过图2所示的测试电路得到步进变化的Vce(或Vds)电压供测试用,并作为波形图的横坐标。直接控制Vce的电压比较困难,在此利用U18DA1输出步进的0 V-5 V电压经U2-A和Q1放大后作为被测器件QX的集电极供电电源Vcc,Vcc=(1+R4/R5)*Vda1,范围为0 V-10 V。再把不同的Vcc->Ic值映射到对应的Vce->Ic值。
5.2 数据采集:采用循环扫描方式,控制DA0输出步进的电压值经过U2-B的缓冲变换成步进的基极控制电流输入到被测晶体管的基极,将采集得到的1/2Vce电压通过移位寄存器进行平均值滤波后输入到AD1,就可以得到集电极电流值Ic,Ic=(Vda1*2-Vad1*2)/0.2。比较Ic和Ib就可以得到晶体管的传输系数。
5.3 XY图显示:横坐标X输入取自AD1采样处理后的步进的Vce电压,纵坐标Y输入取自集电极电流的5组数据,这样就可以得到5曲线的晶体管输出特性曲线。
5.4 传输系数计算
菜单下拉列表接“条件结构”的分支选择器,根据测试器件的不同,程序进入对应标签下的传输系数计算程序。选择相邻两个阶梯波的输出电流数据相减,再除以Vbe采样间隔就能得到传输系数。三极管的传输系数为放大倍数hfe=Ic/Ib,MOS管的传输系数跨导gm=Id/Vgs,光电耦合器的传输系数为电流传输比CTR=Ic/If。把传输系数输入到判定范围函数,根据预设定的上下限能判定被测器件是否合格,前面板上的器件质量绿灯亮表示器件合格,否则不合格,还可以在前面板上添置蜂鸣器加以声音提示。
6 程序运行
图3为S8050的输出特性,其Hfe=153。图5为MOS管IRFZ48的小信号输出特性,如果增大Vgs和Vds的供电能力还能得到它的大电流特性曲线。图6为光电耦合器PC817的电流输入输出特性,从图中可以看到其电流传输比为213%。和器件的产品规格书基本吻合。
7 总结
有些公司的数据采集卡自带有一些器件测试函数,VI编程就很容易,但用户需要购买其昂贵的数据采集卡,且使用条件限制较多。本项目采用低成本的U18数据采集卡配以相应的VI程序设计出的晶体管特性图示仪显示出成本优势且功能扩展灵活方便,加以合适的控制接口就可以作为电子器件生产厂家的自动测试、质检和筛选设备使用。
参考文献:
[1]林静,林振宇,郑福仁.LabVIEW虚拟仪器程序设计从入门到精通[M].北京:人民邮电出版社,2010.
[2]雷振山.LabVIEW8.2基础教程[M].北京:中国铁道出版社,2008.