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多媒体技术论文

多媒体技术论文

多媒体技术论文范文第1篇

教育技术的形成与当前社会教学理念有着密不可分的关系,我国传统教育技术在应用的过程中,主要存在三类问题,一类是教师教育经验以及应用技术中存在的问题,比如有的教师在制作课件时比较死板,不懂得创新,内容的编排没有依据性等;第二类是由于媒体设备本身的缺陷造成的,比如投影效果不好、麦克风效果差等;第三类是由教学媒体相结合的缺陷,比如信息量过大、教学信息传播中,老师和学生没有互动,只是老师一味的在翻页,没有生动的讲述难以理解的东西。具体如下:

1.1教学出现了满堂灌,速度很快,学生接受起来困难

现代教育技术应用以多媒体深化课堂教学改革,吸引学生对新鲜事物的热爱,将多媒体教学引人课堂,利用其图文并茂、生动形象的优势,为学生营造一个立体的学习环境,激发学习兴趣。有效地提高教学的效益,并且让所有师生感受网络化带给我们的快乐。在多媒体环境下利用课件进行教学,课件都是老师和他们的研究生经过研究修改制作完成,而都是要提前制作完成,在教学上课过程中,只需按计划放映、讲解即可。这就使得传统教学中教师在黑板前边讲边写的过程几乎不存在,节约出来的板书时间绝大部分用来讲述教学内容,一节课的时间可以讲20多页书本的内容,相同时间内呈现的教学内容急剧增加,加上老师讲授的节奏比书板快许多,又多又快使信息量传输过大,不仅会影响教学效果,而且还会让学生倍感疲劳,既记不下笔记,又来不及思考,学生的信息接收量有可能未增加反而下降了,久而久之,导致学生对学科和多媒体教学失去了兴趣。教育的传播过程是一个双向互动的过程,而不是将信息输入到人的大脑,而未反馈信息。

1.2多媒体课件教学优势发挥不够,影响课堂教学效果

目前,教师所用的课件绝大部分是利用网络下载,对于个人的见解以及详细注释在课件里面是没有体现的。学习的资源通过教学软件以及网上资源查找。这些学习资源各具千秋,又各有不足,在具体应用中若使用不当,教学效果就会受影响。自制的教学课件虽然能够较好地体现教师的风格和教学特点,也能考虑到学生的需求,但由于受到技术制作水平、素材资源等诸多因素的影响,如有的教师为了达到烘托课堂气氛的效果,往往文字、图像、声音并用,甚至插入一些与表现内容风马牛不相及的图片,光顾着精美场景的体现,却本末倒置,使得教学内容的编排方面出现了很大的缺陷。因此,教学效果大打折扣。事实上,在调查中,很多教师只看重外在的,而忽略了教育的本质,没有注意到课件的制作能否得到学生们的肯定以及喜欢。可恰恰相反,一些老教师在课件制作方面水平差异很大,但老教师在教学思想、教学方法和内容编排方面优势明显,由于他们对计算机的驾驭能力不足等,在课件的制作水平方面就有待改进;一些年轻教师计算机应用水平较高,但由于教学经验相对缺乏,课件有时候很精美,但教学效果并不佳。

1.3没有将课件和课堂联系起来,课堂感觉枯燥乏味

教师都是将课本的章节和解释全部展现在屏幕上,教师再照着念,重点难点没有突出,没有红色标记,也没有将多媒体可以“展现事实、创设情景”的优越性展现出来。做的动画满目,转来转去,也不停地飞来飞去,叫人眼花缭乱,头晕脑胀,各种特技、运动状态等应有尽有,热闹是热闹了,清楚也很清楚,但学生没有了思考的时间和余地,不利于培养学生的抽象思维能力。虽然说多媒体课堂的教学,是视觉和听觉共同起作用,但也得将这些信息进入大脑,然后将不明白的反馈出来,可是学生现在只是一味的接收,却未曾反馈。通过老师与学生的互相提问和探讨,将课堂的气氛活跃起来,这样才可以事半功倍。

1.4设备的缺陷影响课堂的效率

使用多媒体设备上课,需要通过投影机打到投影仪上,由于投影效果对光线的特殊需要,通常需要拉上窗帘,教室光线暗,学生无法记笔记,容易打瞌睡;大班的学生一起上课,投影效果不足,后排同学看不清,影响学习兴趣,万一麦克风出现了杂音等现象,学生就会烦躁不安。

2解决教育技术应用中存在的问题

教育技术应用存在的问题是由“人”和“物”的问题所导致的,我们就应该提高人的技术和应用的水平;对设备时常进行检修维护,确保课堂的效率。采取的办法和措施:

2.1掌握学生接受信息量的程度

多媒体课堂以其信息量大、教学节奏快、多渠道方式传授给学生,但是老师要遵循学生上课所能接受信息量的程度来安排,也可以放慢讲课的速度,遏止学生由于疲劳而学习效果下降的苗头。要通过理论和实际相结合传授给学生。

2.2课堂教学中,灵活运用多媒体教学和传统教学的结合

传统的教学就是人、黑板、粉笔,看似很古板,但从古至今这种传统教学已经有三百余年了。黑板和粉笔的那个课堂,教师的威严、教学的严肃、师生的随时交流、重点难点通过教师的板书一目了然。在科技发展的今天,我们提倡多媒体课堂教学,利用多媒体来解决传统教学中存在的困难和无法解决的问题,但是不能完全依赖多媒体进行课堂教学或者说用多媒体教学取代传统教学。

2.3课件的制作要恰到好处,学会如何运用现有资源

课件开发时,可以由老中青年教师一起制作,利用老教师丰富的教学经验和渊博的知识进行教学内容的编排;中年教师年富力强,既具备一定的教学经验,又掌握一定的信息技术,是教学软件的“首席执行官”;青年教师信息技术应用水平高,上手也很快。通过三者的结合,必定能出好的作品。

2.4引进先进设备,活跃课堂气氛,提高课堂效率

现代教学理论认为,课堂讲学的实质是教师与学生、学生与学生、学生与教材、学生与媒体之前进行的信息交换与传递的过程,这些共同组成一个动态系统。加上老师也要站着讲课,不仅使课堂教学很严肃,更重要的是可以随时看到每位学生听课接受的情况,做到及时调整课堂的教学,及时互动。

3结论

多媒体技术论文范文第2篇

例如在上广播操课时,借助现代教育技术多媒体来辅助教学,借助教学媒体将教师示范的每节广播操的整个技术动作进行动作分解,并在每个动作旁边作出文字解释,在课堂上以大屏幕的形式展现出来,加上教师在课堂上现场的示范和纠错,这样清晰完整的技术动作影像就会在学生大脑中形成,动作要领便能被直观理解,整个技能课的授课质量也会得到质的突破。建立体育教学资源库在初中体育教学中,让体育教学符合新课改要求,体现学生学习的层次性、主体性和创新性,建立体育教学资源库尤为重要。现代信息技术特别是互联网技术也为建立教学资源库提供了条件,便于搜集和整理一些资源。体育教学资源库的建立对体育教学有很大方便。体育资源库内容包括丰富的体育教学素材,如教学案例、教学课件、教学心得、优质课、教学论文以及一些体育教学网络资源,对于一线体育教师改进教学、增强教学效果提供了便利。

2多媒体技术在初中体育教学中一些实施的策略

在初中体育教学中视频、音频、图片等素材以及动画的运用无论是初中体育理论课还是初中体育技能课,因实际教学的需要,教师经常把零散的图片、音频、视频等素材搜集整理起来辅助教学,然后在设计课件过程中根据实际需要加以选择应用。教师把整理好的影音资料在教学中根据教学的需要进行暂停、慢动作播放或重复播放,视频画面配上文字说明,形成动静结合的、课堂容量大的教学内容,以达到视听结合、直观形象、便于观察和模仿的目的。除此之外,初中体育技能课中的一些技术动作的学习还要经常用到多媒体软件设计动画来辅助教学。课上利用多媒体软件模板技术,诸如图形和动画的移动、旋转、定格、慢速播放、闪烁、色彩变化等,配以同步解说等手段来表达教学内容,增强教学效果。

例如,笔者给学生讲解“立定跳远”技术动作这一节课时,整个讲解示范过程中充分利用多媒体制作的课件中的图形的移动、旋转、定格来演示立定跳远起跳动作和动作运动轨迹的整个的过程,以及身体各部位在每一个动作的空间位置,同时配合教师的讲解,不仅让学生生动直观地掌握了立定跳远的动作要点,形成运动表象,还激发了学生学习的积极主动性,达到较好的教学效果。而传统的教学只是依靠教师的示范和图例的讲解,收不到应该达到的教学效果。

利用多媒体的交互性实现人与机的对话以及对技术动作进行对比分析多媒体教学的一个显著特点就是人机交互性。初中体育教师可以根据教学内容和中学生身心发展的需要,来设计课件实现人机对话。例如,笔者在给学生讲解篮球规则中的“什么是跳球违例”时(定义:除了跳球球员以外的人不可在跳球者触到球之前进入中央跳球区),怎么讲解,学生也不明白。课后,笔者把这节课的内容利用多媒体模板设计成课件和一些交互性练习,学生可以与多媒体交互对话学习。笔者把相关的难理解的知识编成题,并在题后面设置了两个题按钮,一个是关于题的解析,一个是关于题的对错。并把这些题像单机游戏一样设置成分几关、从易到难的学习方式。学生通过逐步通关,很容易获得成就感,不仅掌握了知识,学习兴趣也更加浓厚。

除此之外,在实际教学中,有时对一些高难度的技术动作还需要做对照分析。所谓技术动作的对照分析,就是把要比较的学生的动作录像或者图片和一些优秀运动员的动作录像或图片放在一起进行对比分析,帮助学生找出技术动作的差异与不足,并完善动作。这一方法对于体育教学中的那些身体本体感觉较差的学生,特别是对那些不能够很好地感觉自己身体动作的学生,运用效果较为显著。

3结语

多媒体技术论文范文第3篇

比如,我在教学“技巧单元”时,先借助于视频进行展示,让学生欣赏运动员直立、倒立、空中等状态下平衡的优美姿势。在此基础上,引导学生组织交流讨论,“在日常生活中哪些地方经常运用到我们的平衡力?应该怎样进行平衡力的训练呢?”然后让学生根据自己所把握的动作要领进行尝试,反复练习。也可以根据学生的要求,将运动员的动作进行慢放和分解,促使学生的动作逐步规范。在运用多媒体技术促进学生体育学习的自主式发展的过程中,倡导学生运用互联网进行资料检索与查证,开展自我探究性学习活动。如,有部分学生对瑜伽运动比较感兴趣,教师可以鼓励学生到网上查阅相关文字说明或者视频资料,进行自主学习。

二、多媒体技术辅助教学,有效突破训练难点

现代科技的发展给体育课堂教学带来了很大的便利,运用多媒体技术辅助高中体育课堂教学,其最为有效的就是能够突破教学中的一些难点,让学生的体育训练和学习过程变得轻松自信,简易方便。教学实践表明,多媒体技术的介入,可以使得体育课的教学跨越时间和空间上的阻隔,引领学生在课堂上观赏体育比赛的精彩瞬间,分析各项运动的得失原因,感受运动中的技术价值,体会体育运动带给我们的欢乐和愉悦。多媒体技术的介入,还可以让体育课堂上的抽象的知识点演绎得更为感性直观。有的教学内容,仅仅凭借教师的语言直观和动作直观,很难让学生理解清楚,只有借助多媒体技术,才能实现形象的聚焦与解剖,条理清楚,层次分明。有时,一个看似简单的动作,是由多个动作叠加串联而形成的,学生在学习的过程中感觉到有困难,难以准确把握,这时,如果我们运动多媒体技术,透过现象直达本质,学生就会豁然开朗,准确领会动作的要领。“三级跳”教学是体育教学中的难点问题,其主要原因是动作多,速度快,要求高。我在教学中充分发挥多媒体技术的教学优势,先播放一些学生熟悉的运动员比赛视频,组织学生一同观看。然后引领学生分别从“一跳”“二跳”“三跳”的动作中去提炼出练习的关键。有学生发现,第一跳要用有力的腿去完成,第一跳的质量还与助跑的质量有关,助跑要有节奏、有计划。也有学生指出,第一跳腾空时,另一条腿要在空中做摆动的交换动作,用起跳的退落地。有学生发现,第三跳腾空时,可以用挺身式,也可以用走步式,两臂要向后摆动,双腿要抬高,尽量向远方伸展。突破教学难点的观察活动,我们要给学生提供尽量丰富的视频或图片,让学生从中抽象出本质的内容,以便于尽快把握动作的要领。让学生善于观察,比较动作的不同之处,选取适合自己的方法开展针对性训练。

三、借助多媒体技术,提升学生体育综合素养

多媒体技术论文范文第4篇

(一)多媒体的概念

多媒体是指计算机系统在显示某项信息时,同时包含了文本信息,图片信息,Flash信息,声音信息等多种形式的展示方式。相较于传统的展示模式,具有多样化,具体化,全面化,形象化的优势。

(二)多媒体技术的工作原理

多媒体技术是指计算机系统将声音、图像、文字等多媒体信息与实时视听技术结合在一起,将相关音频、视频等数据通过转换,压缩,计算,来实现对各种媒体数据信息的存储,编辑,输出,检索等功能。

(三)多媒体技术的工作形式

多媒体技术的运行环境需要由一台计算机为主体,一套视频显示设备及音频输出设备。在计算机上将多媒体文件播放,通过相应的视频和音频输出设备,将多媒体文件的图像、声音等元素同步展示。

(四)多媒体在羽毛球教学中的应用方式

教师通过计算机和与之相连的投影仪,播放多媒体教学的课件,影音资料,或其他教学软件。在多媒体教学过程中由教师根据相应的教学内容给予讲解,使学生达到理解和掌握相关动作和技巧。

二、多媒体技术在羽毛球教学中的作用

(一)提高学生学习热情

多媒体教学通过影像声音等多感官的认知,加深学生对动作和技术的理解和记忆。在实际教学过程中,学生对多媒体技术的展示方式反应良好,学习的积极性得到很大程度的提高。

(二)辅助学生对动作和技术的理解和记忆

通过多媒体技术对影像的强大处理功能,将重点难点动作反复回放,定格,分解展示,为羽毛球教学提供直观精确详细等技术支持。教师在讲解技术细节时难度很大,某些连续动作或腾空动作的示范也无法达到理想效果。多媒体技术的出现可以轻松的解决以上难点。

(三)降低动作和技术的掌握难度

单一的语言教学,学生不易记忆,能掌握只占总量的15%,而同时通过声音和影像多重方式的掌握量可以达到65%。使用多媒体技术教学可以有效的使用影像,声音,文字等多种传播方式,全面透彻的对动作技术进行分析展示,使教学内容具象化,加速学生理解掌握,进而提高学习效果。

(四)让理论知识更为生动易懂

多媒体技术对于羽毛球教学中的理论知识部分,也有相当大的帮助作用。有效的改进传统的教学模式,让教学内容和理念与时俱进,避免教学大幅落后于技术发展,使学生得到最新最全面的理论信息。

(五)提升教学成效

多媒体技术应用到羽毛球教学中,将教师从以往的反复讲解示范的教学框架中释放开来,更多的将精力投入到对学生学习状况的观察当中,对学生及时的教导和纠正,因学生个体学习进度的差异做出相应指导。使学生可以更有针对性的进行练习和改进。教学效果得到明显提升。

(六)扩展了羽毛球学习的空间和时间限制

多媒体技术可以使学生在家里和课余时间提供教学支持。让学生在有限的课时和教学场地以外能够得到专业而且细致的信息提供。一定程度上打破了教学的时间和空间限制。

三、多媒体技术在羽毛球教学中的实施方法

(一)优秀运动比赛视频记录的展示

播放优秀运动员的比赛或训练影音资料。让学生通过观看分析优秀运动员的实际比赛应用,达到对技术动作使用的充分理解。帮助学生更好的掌握技术动作的难点和使用。

(二)慢放,回放,定格具体难度动作

在多媒体技术教学当中适当的使用慢放功能,使技术动作可以更为详细的得到展示[3]。遇到重点动作,可多使用回放功能,让学生反复观察,加深记忆和理解。对于某些难度较大的技术动作,还可使用定格功能,让学生仔细对动作进行分解,便于学习掌握。

(三)学生动作录制

在实践课中,教师可以将学生的技术动作录制成为视频,在进行播放,让学生对动作进行自我观察和对比,及时发现自己的不足,并予以改正,提高学生的自我学习能力。(四)战术策略实时讲解多媒体技术加入到实际教学演示当中,可以让抽象的战术技巧变得具象化。通过对优秀运动员比赛视频的播放,让学生在观察比赛中战术技巧的具体使用情况,对战术的实际应用得以全面的理解。

四、结论

多媒体技术论文范文第5篇

在国家新课程改革热潮下的信息技术教育教学开设至今,学生的互联网引入课堂教学的利弊争论从未停止,正反双方观点多不胜数。在此,我以严谨客观的观点论述多媒体网络引入高中课程的作用:教师在讲学三年级语文《海底世界》这篇文章时,多媒体网络教学的引入使得文章教学内容更生动、文章背景更鲜活等,全面刺激学生的学习积极性;再者,网络在高中信息技术教学的引入对于高中生日后的学习、生活、社交等方面都占据头角;所以,应用多媒体网络在高中阶段的信息技术教育教学是不可或缺的讲学手段[1]。网络是科学技术进步、信息发展的产物。

二、高中信息技术教学引入多媒体网络的价值

(一)激发学生学习热情。

在科学教育大潮引导下,网络对信息的传播和分享已十分强大,高中信息技术教育教学也逐渐走出学习课时少、形同虚设、不重视的尴尬局面。高中作为国家九年义务教育的链条顶端、踏上大学或步入社会的过渡阶段,网络信息技术的引入对于教师和学生教育有着深远的指导价值。网络在高中信息教育的引入不仅满载着学生在科学技术发展时代的知识渴求,还在学生学习过程中提升自我认识、开发潜能保有光荣使命。学生学习上的疑问、应用、知识扩展等各种海量素材几乎能在多媒体网络中得到解答;对处于源源不断汲取知识的高中阶段学生来说,来源于互联网网络上知识的未知领域以及学生知识扩展、储备都让学生形成了直接的感官刺激,这为学生学习兴趣的有效激发提供机遇。

(二)扩宽学生实践主动性。

在高中信息技术教学课程中引入多媒体网络,不但方便学生展开生活化软件的主动学习,丰富学生的日常学习内容。在网络试论网络在高中信息技术教学中的作用及价值任春燕(张家口市第六中学,河北张家口075000)摘要:当前,普通高中信息技术教学措施在进一步改善,计算机在每家每户中得到普及,使得我国高中生不仅有网络信息技术理论的积累,还在日常生活中得到相应实践。这就要求在我国高中阶段的信息技术教育教学中引入网络的应用教学,实现教材理论教学与基础网络实践教学相互渗透、相互补充。因此对高中信息技术教学引入多媒体网络的作用以及价值本文进行了分析和论讨。关键词:高中;网络;信息技术中图分类号:G633.67文献标识码:A文章编号:1671-6035(2015)01-0255-01信息技术课程教学过程中,高中教师可以根据学生需求和掌握能力,选择某些生活常用软件进行课程授教,亦可在传统教学模式的基础上结合多媒体网络进行信息技术教育创新;为此,学生不仅提高一定量的信息技术操作水平,而且丰富学生在高中信息技术教学课堂上学习内容,让学生真正做到学以致用。例:学生在了解office软件中引入网络的强大共享资源,让学生在掌握知识的同时结合自己喜好浏览和频繁应用网页制作软件、图片编辑软件、音视频制作软件等,提高学生的生活实践水平[2]。

(三)实现教师教学多样化。