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互动式教学模式的案例

互动式教学模式的案例

互动式教学模式的案例范文第1篇

Key words: network environment;interactive distance education;support services of teaching;case exploration

中图分类号:G434 文献标识码:A 文章编号:1006-4311(2015)25-0220-03

0 引言

高校特别是职业高校,一直以来都强调学生动手能力,但由于传统的桌面教学模式下管理运维压力大,对每一台设备进行更新升级很麻烦,并且出现问题时解决时间较长。因此,满足日常满负荷的教学需要、部署灵活,定制用户个性化桌面,提升用户体验,减轻运维压力,降低管理成本是职业高校互动式远程教育教学系统将成为教学改革重点关注的方面。

随着现代通信技术和计算机信息网络技术的不断成熟和进步,使得基于计算机网络技术的远程开放教育得到迅速的发展。它不仅推动了教育理论的发展,更促进了教育技术的前进,同时也促使构建完善的现代远程开放教育系统工程,其中教学支持服务系统是远程开放教育中最重要的环节。建立和维持一个高效能、全方位的教学支持服务系统,是有效地开发、管理和执行各项远程教育项目的重要保证,也是确保远程开放教育质量的基础,是远程开放教育生存和发展的核心之一。本文以《3Ds Max建模基础》课程为例,对远程教育中互动式教学模式及实施方法进行详细的分析与阐述,旨在改进传统桌面教学的缺陷,提高课堂效率。

1 远程教育系统概述

现代远程教育是随着现代信息技术的发展而产生的一种新型教育形式,是以学生为中心、构筑知识经济时代人们终身学习体系的主要手段。现代远程教育和传统教育一样始终存在着“教与学”这对矛盾,但在现代远程教育中“学”转变为矛盾的主要方面,学习者在教师的指导下可以不受限制自主地选择合适自己的教学媒体模式和学习方式,即不受时空限制地自主学习。但学习者的这种学习不可能凭空孤立地进行的,学习所需的资源、动力和方法等仍需依赖于“教”,但“教”是必须围绕着为学生学习服务的这一核心,“教”更要体现在如何为学生导航,提高学生的自主学习能力,从而真正提高远程教育的质量。

根据美国远程教育专家穆尔的交互理论,要处理好远程教育自主学习和质量保证的矛盾,就是在建立完善的教学支持服务系统的同时对其进行有效的控制。大多数情况下,这些教学支持服务系统是远程学习者与教学机构的联系枢纽,那么在为学习者提供多种形式服务的同时适当融入控制因素,既保证了教育培养目标,又利于学习者自主的发挥,促成学习者个体完善的发展。因此,对教学支持服务系统的构建有较高的要求,一般来说应具有以下原则:完善的服务性,及时的反馈性,灵活的开放性。

2 互动式远程教育教学支持服务模式服务现状

远程教育已经渗透到了我国很多的领域,其提倡学生学习的自主性,即在远程教育网络平台的指引下,通过网络平台上所具有的网上资源以及教辅资料,在联系自身学习需求的基础上形成属于自身的自学机制,并对课程中所要求的各类操作与知识进行学习与掌握。在对象方面,远程教育主要面对的是成人学生,这部分人往往都已经远离校园,进入到了工作岗位,地点分散、时间不固定,且在原有水平方面也具有着较大的差异,通过远程教育方式的应用,能够较好地使其根据自身水平以及需求完成对知识的学习。但是,在现今我国大部分远程教育中,其在具体教学方面还具有着较为边缘化的特征,即仅仅将相关知识材料提供给学生,缺少学生之间的互动以及辅导,学生在学习的过程中由于缺少沟通、交流,在缺少激励与教学监督的情况下对自身也缺少有效的约束,对于知识学习的积极性以及学习质量都造成了较大的影响。

3 网络引导和多媒体辅助下的优势

在远程教育中,网络教学是非常重要的一种方式,并在网络为主导的基础上通过多种类型媒体的应用作为资源支持。而在学习环境方面,其以学习者为主体,以信息传输网络为基础、以完备的教学平台作枢纽,辅以设计优良的学习单元序列,以及完善的远程学习支持服务体系,对于学生学习能力以及学习积极性的提升都具有着十分积极的意义。而在支持性服务方面,也需要能够走出以往较为边缘化的特征,而是需要更加强调对于学生远程知识学习与实践的个性化支持,不仅需要帮助学生在相关教学资源的基础上能够以更有组织、系统化地对课程知识进行掌握,还需要能够在已有经验的基础上不断地实践与提升,进而使自身的实践能力、学习能力以及协同能力都能够得到提升。为了能够达成该种效果,就更需要师生双方在远程教育平台中开展更为积极的活动,并通过信息技术的广泛运用为学生提供更为积极的学习与交互环境。

4 信息交互提供互动教学服务

互动可以说是现今远程教学的重要核心,在现今的远程学习模式中,网络平台具有教育音频、视频、文字类型以及CAI课件等类型的教学资料,而在这部分教学资源的提供途径上,则具有着课程论坛、微博、短信、电话以及教学平台等。通过这部分信息交互方式的运用,则能够以网络为媒介使相关知识信息以非常多样化的特征被应用到教学支持服务模式之中。其中,教学平台能够为学生提供全面、清晰的资源;博客与论坛能够以帖子或者日志的形式对教学内容进行发表。但是,当学生面对上述途径时,就往往面对着一个取舍的问题,为了能够使学生获得更好的学习效果,在对远程教育平台进行建设时就需要对上述途径的特点与优势进行积极的整合,在汇集多种优点的基础上根据学生特点、教材重点对信息交互模式进行制定,以期获得更好的教学效果。

5 以某课程为例探索该方式的优势和质量提升

为了能够对上述整合平台、实现教学互动目标进行更好的说明与实现,在此,我们以《3Ds Max建模基础》这门课程为例,对远程教育中互动式教学进行详细的分析与阐述。对于3Ds Max来说,其是现今非常流行,且功能非常丰富的一类软件,同动画类、渲染类与设计类软件具有着密切的关系,且由于涉及到很多门专业课程而具有着较强的操作性以及复杂性。对于该软件特征,我们在对相关教学内容进行细致筛选的基础上对远程教学模式与平台的建设进行制定(系统架构详见图2)。

5.1 教学设计

联系本软件非常复杂、广泛功能的存在,我们在强调实用性的基础上对该软件所具有的功能与内容进行了全面的研究与优化:首先,在内容选择时要尽可能讲解应用频率高的命令参数;其次,要选择同学生联系更为密切的内容,如室内设计建模渲染、数字媒体动画制作等;最后,在对学生进行基本知识、操作讲解时也需要做好案例的提供,并保证所选择的案例能够充分符合课程教学内容,保证少而精。

5.2 教学途径

教学途径是远程教育非常重要的一项内容,在教学途径方面,我们在对现有教学方式特点进行充分联系、考虑的情况下制定了以下互动方式:第一,为了能够保证远程教学结构以及资源的丰富性以及完整性,在我们对网络平台进行建立时,则可以将教学视频、文字教材、目标要求、屏幕录像以及PPT等都包含在该平台中,并保证学生在对平台接触较短时间就能够对该门课程所具有的内容进行了解;第二,可以通过博客与课程论坛的建立对教学资源的操作技巧、拓展知识以及技术动态进行及时的更新与介绍,而在对学生提供资源的同时,也可以通过部分教学方法的使教师也能够参与到其中,并在不断学习、沟通、总结的基础上获得教学水平的提升;第三,微博与微信是现今应用非常广泛的技术,对此,可以在朋友圈与微博中设置“每日知识更新”模块,定期对一些小贴士以及知识点进行,在使学生在日常提升知识的同时使其能够更好地跟进教学进度;第四,通过QQ群的应用同学生进行互动式的教学辅导,如果人数较多,教师也可以为学生发起语音会话,以此起到直接交流、知识讲授的效果。对于操作存在困难的学生,则可以通过远程操作的方式起到“手把手”的教学效果;第五,在课程教学完毕、对作业进行安排以及其他重要信息的时,则需要在上述教学平台都进行体现的同时再以手机群发的方式将信息传达给学生,以此避免出现遗漏现象。

5.3 教学模式

教学模式将直接关系到学生学习的效果,对此,我们在对上述多种信息工具进行有效应用的基础上也需要对学生掌握技能这个教学目标对教学方式进行制定:首先,可以在网络平台中对相关课程的音频文件、文字教材、操作录像以及教学文件等进行传递,保证上传的资源能够更好地符合本堂课程教学要求。而在这部分资源提供的基础上,教师也需要通过同学生在线沟通、群聊以及QQ对话方式的应用对学生进行讲解,以此保证学生在对课件看、对教师讲解听的情况下获得面对面的教学效果。此外,在教学知识点讲授完毕之后,教师在布置作业任务之后则可以通过QQ远程监控该方式的应用对学生的操作情况进行实时的观察,看其操作中是否存在问题或者可以改进的方面并及时指正。而在教师开展在线辅导时,则可以通过QQ群的应用向全体学生发出提问,并对学生进行辅导,以此使原有远程教育以“一对一”教学情况有效的转变为“一对多”。

5.4 教学单元设计

对于单个教学单元,我们可以按照以下步骤进行设计与教学:第一,在课程开始之前,需要通过实际案例的应用将本堂课程内容进行导入,以此使学生在课程开始之前就能够具有较好的学习积极性;第二,教师打开提前准备好的课件,在课件的基础上为学生演示软件相关参数、命令的设置以及应用方式,以此帮助学生能够对该软件的基本操作技能进行掌握;第三,在对操作要点讲解完毕之后,则可以通过小型实例的应用对命令使用方式进行进一步的验证,以此使学生能够对上述学习到的知识点进行较好的消化;第四,对本操作的典型实例向学生进行全过程的操作演示,并在操作的过程中对重点环节做好强调,保证学生能够掌握操作要点;第五,在教师内容讲解、案例演示完毕之后,则可以给出几个实例让学生进行独立的思考,并在学生思考的同时对学生进行适当的引导与启发,使其能够领会操作方向与要点;第六,教师对本单元教学情况进行总结,并对作业进行布置,要求学生课后在完成作业的同时进行更进一步的进阶自主性学习;第七,在教学期末,需要要求学生能够完成同其专业知识相关的作品,以此对其软件的学习水平以及制作水平进行体现。该步骤可以说是远程教育中体现学生学习效果的最关键部分,具体可以按照下述方式进行:首先,教师将往届学生作品与较为经典的作品到网络平台之中对其进行适当的分析与点评,并对本次任务进行布置;其次,教师可以在将学生分为几个小组的基础上使其能够针对本任务进行初步的设计,并对草图做好准备,通过网络软件的应用开展互动性的小组讨论,并对自身的设计进行不断的优化;再次,在学生对作品进行制作的过程中,教师也需要做好学生知识的辅导以及进度的检查工作,并在发现问题时为学生提供修改意见;最后,当学生完成作品后,则可以通过QQ或者邮箱等方式对作品进行提交,以便教师统一对作品进行评阅与总结。

5.5 实施效果

在《3Ds Max建模基础》这门课程中引入互动式远程教育教学系统后,学生听课积极性大大提高,对知识点的理解更加充分,课堂作品完成率提高了43%,并且每个班级师生互动率都能达到95%以上(以师生人数比例计算),课堂效率也大大提高。

互动式教学模式的案例范文第2篇

【关键词】交互式;法律教学;应用

目前很多高职院校对法律课程教学仍然采用传统教学模式,以灌输式讲授为主,枯燥的法律条文让学生很难理解,更谈不上师生之间的交流与互动,因此教学效果大打折扣。然而高职法律课程的实践性很强,要求学生能够利用所学的法律知识解决实际问题,为了达到这一教学效果,笔者不断进行思考与探索,认为交互式教学模式可以有效的实现这一目标。

一、交互式教学的含义

交互式教学,最早由美国教育心理学家Palincsar提出,是目前西方所普遍采用和推崇的一种教育模式。我国教育界也积极地开展了相关研究,认为交互式教学是师生通过一定的情境,运用一定的技术和方法,有目的、有组织地运用双向或多向信息传递方式而相互交流、相互作用、相互促进形成的一种独特性、创造性的教与学的实践活动。[1] 由此可知,交互式教学更加注重学生的主体地位,增强了教师与学生之间、学生与学生之间的交流与互动。

二、交互式教学实施的必要性

在交互式教学模式中,教师可以通过任务驱动、情境模式等多种教学方法,使师生共同在愉悦的氛围中实现教学相长,这种模式同传统的教学模式相比具有很大优越性。

1、交互式教学有利于提升学生的法律素养

高职学生的高考成绩不尽如人意,但他们并非“低分低能”,就法律课程而言,学生没有坚实的法律基础,学习伊始会感觉法律条文枯燥、无味,所以教师应当针对高职学生善于形象思维、动手能力强和观察能力强等智能特点,在课程设计上创设情境化的课程环境,使学生身临其境,让他们成为课堂学习的主体,能够在具体情境中利用法律知识解决遇到的实际问题,充分发挥其动作性智能强项。

2、交互式教学有利于教师的专业成长

首先,师生之间的良好互动,可以让教师和学生双方都处在轻松的学习氛围之中,教师的亲切指导可以激发学生的学习热情,学生的及时反馈会营造良好的教学氛围,教师可以根据学生的反馈信息及时调整自身的教学方法。其次,构建交互式教学模式要求任课教师具备非常丰富的实践经验,因为在师生交互的过程中学生可能会出现各种各样的想法与做法,这都要求教师及时指导,所以教师需要关注实践状况,搜集第一手案例资料,不断补充新的法律案例,引发并保持学生的学习兴趣。

3、交互式教学有利于课程资源的开发

课程资源的使用者是学生,所以课程资源的开发必须从学生的现实状况出发,在教师与学生进行交流互动时所产生的教学资源是教师在备课工作中无法预计的,具有瞬时性、不可预料性以及不可重复性的特点。[2] 教师应当把学生感兴趣的环节、薄弱的环节加以记录和整理,针对学生的实际情况和需求建设课程资源,使之更加具有实用性。

三、在法律课程中构建交互式教学模式的具体方法

教学模式是对具体教学实践的理论概括,而教学实践与具体的教学方法密不可分,因此交互式教学模式应当重视对教学方法的改革及创新。

1、小组讨论教学法。在法律课程的教学过程中,教师可以参考学生的性别、法律基础、沟通能力、表达能力、组织能力等各方面情况将班级学生分为若干小组,课程中涉及的案例分析、角色扮演、模拟法庭等教学活动都通过小组合作的方式进行,这样以学生活动为中心,通过小组成员之间不断的探讨、交流、辩论,可以使枯燥的法律知识变得生动有趣,让学生有机会表达自己的意见。另外,在这个过程中通过小组协作互助,可以培养学生的团队协作意识,并且由于案例纠纷都是学生通过自己调查收集资料最终提出解决方案的,教师要鼓励和引导他们采用一些新颖的表述方式,有创意的表达自己的意见,形成独具一格的答案,通过教师和学生的合作,充分实现互动。[3]

2、案例分析教学法。法律条文枯燥、无味,如果只是一味解析法条内容必然不能引发学生的学习兴趣,课程教师应当搜集相关专业活动中发生的真实法律案例,经过加工整理,交由学生讨论、解决。案例的展现方式除了由任课老师讲述案例,还可以通过多媒体播放案例,通过模拟法庭的角色扮演呈现案例,这些方式更容易使学生产生直观的感受。通过案例分析,由学生分小组进行讨论,提出本组的解决方案。这种教学方法可以使抽象的法律条文变得生动有趣,并且由于这些法律案例都来源于现实生活,因此学生会对这些典型案例的印象非常深刻,从而提高学习效率,不仅提高了他们独立分析问题和解决问题的能力,还增进了师生感情。

3、模拟法庭教学法。模拟法庭教学法需要教师精选出典型法律案例,按照法律审判的程序,让学生参与到案件审理的全过程,即在教师的指引下,设置审判席、原告席、被告席、证人席、旁听席,学生在模拟法庭中体验法官、律师、原告、被告、证人、书记员等角色,模拟审判相关专业的法律纠纷案件,在这个过程中,学生学会怎样经历一个案件的完整过程,并且可以实现法律知识与所学专业技能的高度融合。之后,教师根据学生在处理纠纷中的具体表现以及法律适用问题作出分析、归纳、总结,好的方面进行肯定,不好的地方提出改进建议。在这个过程中,教师是指导者,学生是组织者、策划者和扮演者,这种互动教学方式可以极大的调动学生的主观能动性,身临其境的感受法律的公平与正义,并增强了动手能力和实践能力。

4、网络互动教学法。在高职院校的非法律专业,法律课程只占有少量课时,而在这较少的课时里,要达到教师与学生的充分互动是不容易的,因此,要在法律课程网站上增加互动论坛的版块,在论坛中教师可以问题、提供案例由学生讨论,打破课堂教学空间和时间的限制,使互动论坛成为师生互动的有效平台。目前,很多高职院校都有自己的课程网站,但网站往往注重教学资料的制作与发送,较少关注网络学习环境的构建、网络学习过程以及基于技术媒体的人机双向通信和交互学习支持环境的设计和实践。而要弥补法律课程课时设置不足的现状,达到师生充分互动,我们一定要建立交互式法律课程教学网站。

总之,法律课程的交互式教学对高职院校学生的知识获得、技能培养、兴趣激发以及正确学习动机与态度的形成,起着至关重要的作用。教师要以学生的学习需求和能力培养为中心提供全方位、全过程的交互式学习支持服务,当然,在具体实施过程中会涉及到多种教学方法和手段的综合运用,到底应当如何具体运用以适应学生学习需要和信息时展趋势,这仍是我们继续探索的课题。

【参考文献】

[1]李长萍.论交互性教学的内涵及特征[J].教育理论与实践,2007(1).

互动式教学模式的案例范文第3篇

0引言

电子商务课程的教学目的是让学生掌握电子商务活动的整体框架,可以用所学知识去分析和解读各类型电子商务活动的运作规律,具备进行电子商务业务活动的能力。这要求电子商务课程的设置不仅需要理论知识的传授,更需要实践案例的启示。自案例教学在哈佛大学法学教育中取得良好成效后,这种教学方法已经逐渐被各个学科广泛采用。而传统的案例教学大多是由教师进行案例的选取、设计和讲解,缺乏学生在各个环节的参与,不能充分调动学生的积极性。尤其是在案例的设计阶段,往往是教师提供既定案例,不利用学生自主学习能力的培养。实现案例教学从传统授课模式到互动模式的转变,成为亟待解决的重要问题。

互动案例教学可以理解为互动教学与案例教学的结合方式,需要学生积极参与到案例教学的各个环节,注重教师与学生以及学生之间的有效互动,从而实现教学相长和理想的教学效果。这种教学模式一方面可以通过创建利于合作的学习情境,提高学生的思考和实践能力。案例教学中各个环节的互动需要学生之间形成学习共同体,深入思考电子商务企业的实际运营状况。另一方面可以通过深入了解学生的认知结构,提升教师的教学水平。教师与学生之间的有效互动能使教师全面掌握学生的学习情况,并对教师知识结构、工作态度和教学水平有更高层次的要求。可见,在电子商务课程教学中实施互动策略,可以弥补传统教学方式的缺陷,具有明显优势。在此背景下,明确电子商务课程互动案例教学现存的障碍,设计贯穿于案例教学各个阶段的多主体互动模式,?S富完善案例教学系统具有非常重要的研究意义。

1传授式案例教学到互动案例教学的障碍

囿于传统教学模式的局限,案例教学要实现传授式向互动式的演进存在着多方面的障碍,主要体现于以下几个方面。(1)案例选取方式的局限。教学案例是案例式教学方法中的重要载体,也是实现课程目标的重要保障。现有电子商务课程案例的选取大多是教师指定,缺少学生在案例设计环节的参与。案例大多来自于电子商务相关教材和共享案例库,往往是基于授课式案例教学编写的,很难满足互动式案例教学的需求。(2)忽视对学习过程的成绩评定。对学生成绩的考核已经呈现出关注平时成绩的趋势,但仍然缺乏对于学生参与教学互动的评价和重视。高等院校对学生成绩的评定大多是期末成绩与平时成绩相结合的方式,这种成绩评价模式使学生将更多的精力投入到期末考试中,对平时课程学习和课堂互动参与的积极性不高。(3)缺少有效的互动机制。互动案例教学在电子商务课程中的顺利开展不仅需要从理念上摒弃仅重视课程讲授的授课式教学范式,更需要在实践中构建有效的互动机制。目前多数案例教学中还未构建涵盖互动主体、互动渠道、互动情境等要素的互动机制,是阻碍互动案例教学实施的重要原因所在。(4)学生学习的自主性欠缺。以期末考试成绩为主的成绩评定方式下,学生学习的重点是课堂听讲、记笔记、备考,仍停留在被动学习状态。在这种学习下,学生很少主动检索和梳理学习资料,进行课堂外讨论和延伸学习的积极性欠缺,不利于其互动角色的确立和互动案例教学的开展。而案例教学不是单纯的教授法,它是以学生行为转变为条件的,如果学生仅以旁观者角度置身教学过程之外,案例教学也就失去了意义。

2互动案例教学在电子商务课程中的实施环节

2.1案例设计环节的互动策略

案例教学效果如何,很大程度上取决于案例的选取与设计。学生在案例设计环境的充分参与是互动案例教学的关键,也是其与传授式案例教学的最显著差异。传统的授课案例教学大多仅关注学生在案例讨论环节的互动,忽视了案例的选取和构建也需要学生互动作用的发挥。案例设计环节的互动参与可以解决现有适用案例匮乏的有效方式,丰富电子商务课程的案例库。

学生在案例设计环节的互动参与,可以通过以下几个方面来实施。(1)不局限具体案例题目,而是提供选题范围。既定的案例题目不利于学生充分发挥自主性,不能有效激发学生兴趣。可以根据电子商务的教学大纲,仅给出一定的选题范围供学生参考,预留出思考和选择空间,让学生从大量的电子商务企业实践中充分挖掘自身兴趣点。比如根据电子商务活动的类型,让各个小组从B2B、B2C、C2C等电子商务企业中自主选取某个具有代表性的企业进行研究;再如可以让学生从网络营销、电子商务物流、社会化电子商务等电子商务研究中的不同方面,选取成功或失败的企业案例进行研究。(2)采取集体探讨的方式,使每个学生都充分参与案例设计过程。将学生分为若干团队,以小组学习、研讨的方式完成案例的选取和讨论。小组作业的方式可以加强学生直接的交流与沟通,避免了个人作业缺乏互动的弊端。要求学生在小组作业中,注重分工与整合两个方面,一方面将案例企业的研究划分为若干内容来进行分工,另一方面更要进行分工后的整合,提升学生在整合中的互动交流。(3)通过团队负责人与教师的多频次沟通,进而确定案例具体题目。对于具体题目的选定,由团队负责人在小组集体研讨的基础上,与教师沟通后确定。教师在指导学生进行案例分析时,应始终以学生为中心,在以人为本的教育理念下落实学生的主体地位,激发学生内在潜力。并在团队讨论选题遇到困难时,及时予以指导,使案例选题与设计顺利进行。

2.2案例讨论环节的互动策略

案例讨论环节是互动案例教学中互动程度最高、参与主体最多的环节。目前教学课堂互动中,大多只有少数学生大胆发言,多数学生缺乏发言积极性,需要教师点名后才发言。针对这种现象,在电子商务课程的教学实践中可以采用以下几个方面的互动策略来保证课堂讨论的顺利开展。(1)以小组作业汇报的方式,促进团队讨论成果的分享。引导学生基于小组讨论的成果,进行课件展示和讲解,实现不同团队之间的互动。在小组作业的汇报中,既要有典型的实践案例,又要结合电子商务方面的相关理论,使学生的理论学习与实践探索相结合。鼓励学生在案例设计和解析中适当增加故事情节,以激发学习兴趣。(2)通过预定点评与即兴点评相结合,扩大学生的讨论范围。对小组汇报的情况,由事先安排的点评人和课堂临时指定的点评人分别进行评价,提出案例解析中可以借鉴的优点和有待改善的空间。从而使学生不仅关注所在团队的案例,又能多了解和学习其他团队的案例,促进相关知识的关联,形成对电子商务活动的系统性认知。(3)引导学生进行延伸讨论,使案例思考更加深入。在小组汇报结束后,教师根据案例解析内容引导学生进行更加深入的思考,安排延伸讨论和课堂辩论时间。在自由辩论时,学生的发言有可能比较零散,教师应发挥督导作用,引导讨论问题的适度延伸。

2.3案例反馈环节的互动策略

传统的授课式案例教学往往在课堂讨论和点评后结束,而互动案例教学需要将教学互动延伸至案例修正阶段。实时反馈与评价互动可以激发学生的参与积极性和强化教学效果。首先,学生根据课堂上教师与同学的点评,通过小组讨论进行案例的初步修订。然后,提交修订稿,教师根据学生案例修订的情况做出进一步反馈和合理化建议。通过多次师生间沟通和小组成员互动,最终完成案例的修正。对于其中的不同意见,由教师与学生共同讨论商定。案例完善的程度记入课程考核,作为评定学生成绩的依据之一。基于以上分析,本文构建了电子商务课程互动案例教学的基本模式(如图1所示)。其中,对于双导向互动情境、跨层次互动主体和多元化互动渠道方面的条件,在下文进行分析。

3电子商务课程互动案例教学的条件创造

3.1营造合作导向、学习导向的互动情境

良好的互动氛围是实现互动案例教学顺利开展的重要条件,也是学生在案例教学各个环节积极参与的互动情境。互动情境的创设应使教学双方融入其中,主动参与到各阶段的沟通和交流中。创设时应注意两个导向:一是合作导向,通过创造民主、开放、平等的课堂环境,建立良好的师生关系来促进学生在学习过程中的合作。这种合作意识体现于学生之间的合作,在案例讨论时建立团队合作精神,协力完成案例设计、展示和修正;还体现于与教师的合作,积极与教师沟通互动,在教师建议下进行深入思考。二是学习导向,通过巧设问题来激发学生的学习兴趣。例如,在电子商务物流的学习中,提出让学生设想自己成立一家电子商务企业时会采取什么形式物流方式的问题,从而使学生进入探索问题的情境中,进而在具体企业实践中挖掘典型案例。

3.2明确跨层次的互动主体

电子商务课程互动案例教学的主体存在于多个方面,既包括教与学的不同层面,也包括学生、团队和教师的不同层次。跨层次主体间的互动存在于学生之间、学生与教师之间、不同团队之间等多个复杂交错的互?庸?程中。明确跨层次的互动主体,并在各个环节对不同主体间的互动有所侧重,是案例教学有效互动的保障。在案例设计环节,应侧重教师与学生的互动,通过双向互动保证案例选取的典型性和合理性;在案例讨论环节,应侧重不同团队之间的互动,通过解析与点评相结合,使学生对课程的学习不会被小组选题所局限;在案例修订环节,应侧重小组成员之间的互动,通过整个团队对课堂点评的反思,对案例进行完善和修改。

3.3创建多元化互动渠道

互动式教学模式的案例范文第4篇

关键词:电子商务;教学;实践

今天以网络通信为核心的信息时代,伴随全球化经济、自由化贸易、互联网技术和大数据技术的推进,电子商务让传统商业告别了传统的刀枪棍棒,甚至飞机大炮竞争格局,进入了激光核武乃至人工智能的新时代。无论你是生活在大都市,还是生活在乡村;无论是衣食住行,还是工作事业,电子商务无处不在。企业需要实践能力强、素质高的复合型电子商务人才。作为电子商务教育者在教学实践过程中要改变实践教学环节,充分运用现代教育技术,这样不仅有利于激发学生的兴趣还可以提高学习的效率。开放的、共享的互联网为电子商务教师的在线模拟案例教学创造了良好的信息化环境。在线模拟下的信息化教学设计的目的,是教师充分利用互联网信息资源和信息技术,实现在线模拟案例展示和动态互动教学,优化每个教学环节。

1电子商务教学中存在的问题

(1)教师能力。电子商务专业是集计算机科学技术、网络信息技术和经济学、物流学于一体的交叉学科,同时具有高度的商业实践化。虽然学校的电子商务教师通过各种学习和培训不断完善自己的专业知识,但是缺乏实际经验,所以讲授的内容多有纸上谈兵的感觉。(2)学生能力。由于招生扩大,尤其新疆地区少数民族学生比例升高,招收的生源质量相对较低。在以后的教学过程中,存在学生空间想象差、基础知识掌握不扎实,在专业教学实验过程中出现与模糊的理论知识不一致的情形,打击学生的积极性,使得教学目标和教学内容脱节。(3)教学资源。随着互联网普及,互联网上实时性、现实性的案例大量涌现,促使教师在教学过程中注重信息资源的利用。(4)实习基地。电子商务专家、电子商务从业者和电子商务教育者都认识到了电子商务专业实践的重要性。电子商务学生只靠书本知识,不能从一线电子商务活动中学到东西,这样是不足的。有人提出学校和企业建立合作,给学生实践的机会。这样固然很好,但是实现起来,很不容易。

2传统案例教学与在线模拟案例教学

以往的教学中,以学生为主体,以教师为主导,以书上教学案例为内容,这是传统的案例教学模式。现在随着网络普及,教学过程中可以利用网上丰富的案例资源,可以实现在线模拟展示和动态互动教学,即在线模拟案例教学。虽然传统的教学案例改变了“灌输式”教学模式,提高了教师的教学水平,培养了学生的动手能力和表达能力,但是有时候书面上的教学案例与实际不符,实效和现实性差,无法起到身临其境的效果,导致学生对专业知识的认知性较差,缺乏职业成就感。利用网络在线案例资源,实时、动态、互动的教学案例是传统案例教学的突破。与传统教学案例相比,在线模拟案例教学有以下几点优势。(1)互联网信息资源丰富,通过访问知名、特点鲜明的网站,结合网站实际情况讲授理论知识,让学生更好地理解电子商务活动。(2)互联网上的信息资源更新快,在线模拟案例教学过程中我们可以实时、动态掌握国内外最新的电子商务知识,为电子商务实际工作打下坚实的基础。(3)可以利用网络公司提供的案例模拟平台,结合电子商务专业的特点,进行仿真模拟学习。(4)在课堂上,我们可以登录国内外网站,随时收集大量真实的案例素材,激发学生思考、引起争论,是理论联系实际的良好教学结果。

3电子商务在线模拟案例教学的必要条件和教学方法

(1)必要条件:连接互联网的多媒体教室;电子商务教师熟悉在线教学案例资源并熟练掌握这些在线教学案例资源。(2)教学方法:在线模拟电子商务职业每个工作任务,以任务驱动的方法让学生主动参与,采用过程式和体验式的学习和考核。(3)具体措施:①理论知识的教学过程中可以穿插在线案例,进行分析配合理论知识讲解。②大量、集中、归类、分层、递进地进行案例教学,分批分次地安排在教学过程中。③要求学生在每次课在线模拟下的信息化教学探讨——《电子商务实务》课程杨丽丽马玫(新疆轻工职业技术学院信息与软件分院新疆乌鲁木齐830000)摘要:“要么电子商务,要么无商可务”的时代已经到了。作为从事电子商务专业教育的工作者,需要为企业培养出商业化实践能力强的电子商务人才。该文通过长期教学实践分析了电子商务专业引入在线模拟案例教学的必要性。关键词:电子商务教学实践中图分类号:G71文献标识码:A文章编号:1672-3791(2016)11(b)-0102-02程结束后独立撰写案例分析报告,并且作为平时成绩。(4)教学形式:互联网上教学资源丰富,都以虚拟的形式展现,课堂上以学生为主,教师引导的形式进行分析、教学、讨论和评价。①课堂对话式。老师讲授基本知识,留时间让学生提出一些问题,由老师解答,进行双方互动对话,会达到教学相长的效果。②项目小组形式。把当堂课程的教学案例当作一项工作任务,模拟企业工作方式,把学生分小组,并把一个完整的项目分为若干小任务分配给各个小组;或者把相同的项目作为工作任务让每个小组尽心分析策划实践,进行竞争,最后各小组把完成作业展示给大家,进行评比。③辩论活动式。老师主持答辩,把学生分组,找出案例分为正反两个论点,让每组抽签、准备资料、进行辩论比赛。通过辩论学生充分掌握相关知识。以上的教学过程,老师和学生可以模拟企业中电子商务岗位工作分配任务,老师把自己作为企业负责人,小组组长作为项目负责人,把每次课堂的学习当作真实的职业工作,塑造良好的职业氛围,让学生在学习中既能熟练掌握电子商务知识,也能养成良好的团队协作、组织、交流、评价等职业素质。在线模拟案例教学虽然形式丰富多样、课堂气氛活泼,但是老师在实施操作中是存在很大难度的,要引导得当需要老师精心备课,老师无疑要熟练掌握将要进行的在线教学案例,对案例教学中存在的问题有自己的见解,并有较强的评价归纳能力。切忌讲解过度,要尽量引导学生自己多想、多说、多探讨、多操作,达到集思广益的效果。

参考文献

[1]张宽海,张靖.第三方支付的分析研究[J].中国信用卡,2006(14):58-62.

[2]孟洪兵.高校数字化电子商务教学平台建设的研究[J].中国教育信息化,2009(1):55-57.

[3]董仁涛.支付宝:从淘宝网看电子商务支付方式[J].商场现代化,2006(2):133.

互动式教学模式的案例范文第5篇

关键词:电子商务概论;体验式教学;交互式教学

中图分类号:G642.4 文献标志码:A 文章编号:1674-9324(2015)02-0172-02

一、《电子商务概论》课程教学改革的背景及意义

《电子商务概论》是经管类相关专业的必修课,涉及了商务、计算机、网络营销、网络通信与安全、电子支付、物流管理、法律等多个方面的知识,从一个宏观的角度让学生把握电子商务的基本知识,了解电子商务的整体框架及运营流程。目前国内各高校所开设的该门课程都由理论学时和实验学时两部分组成。理论教学以教师课堂讲授为主,在讲授的过程中有大量引入案例教学,但案例的分析也是以教师为主体开展的,师生间的交互性较少。实验教学则主要围绕模拟电子商务实验系统开展,让学生在虚拟的环境中了解电子商务的基本运作;或让学生到真实的网络环境中实施购买或销售行为,从而获得相关的认知。这样的实验环节虽然也致力于给学生创设体验的机会,却没能引导学生自主的思考,没能获得学生的反馈,效果难以评估。

如今的《电子商务概论》课程重点要考虑的是怎样将世人所熟知的事物在课堂上焕发生机,仅凭简单的常识介绍、枯燥的技术讲授、反复的网络及购物尝试,是难以满足学生的需要的。我们可以利用电子商务的生活性和应用性,在教学课堂上给学生创设不同的体验情境,通过精心设计的引导,让学生在或熟悉或陌生的问题中去主动学习、讨论、思考和解决问题,并通过师生间、学生间的反复交互来检验学生体验学习的效果。电子商务体验式教学注重让每一个学生都亲历学习过程,独立思考电子商务领域中出现的问题,培养学生对专业知识的领悟能力,对事物的判断能力。电子商务课程体验式教学的形式和内容是多元的变化的,且体验与交互是交叉进行的,互相推进的。我们相信,通过引入多元的体验式交互教学方式,能够使电子商务课程取得更好的教学效果。

二、体验式教学和交互式教学的含义及应用现状

1.体验式教学的含义及应用。体验式教学(experience teaching)就是以培养学生具有独立、自主、创新等主体精神为目标,以营造教学氛围、激发学生情感为主要特点,以学生自我体验为主要手段的教学方式。体验式教学主要分成课前准备和课堂教学两个部分。课前准备包括创设问题情境、组织学习资源和创设检验情境,主要由教师根据教学目的和内容进行准备;课堂教学则主要以学生为主体开展,包括引发兴趣、探究发现、实践情境检验和总结评价。体验式教学思想可追溯到古希腊时期的教学思想、夸美纽斯的教学思想、卢梭自然主义教学思想以及杜威经验主义教学思想。尽管国外体验式教学思想源远流长,但对体验式教学的研究甚少,研究者们把注意集中在了对体验式学习的探讨上,尤其是体验式学习模式的研究,这可能与国外教育研究的重心从教学方法转移到学习者有一定的关系。相较而言国内对体验式教学的研究相对较多,但也处于刚起步阶段。研究成果主要针对教育学和语言教学领域,集中在对体验式教学的特征、价值及其实现途径的探讨,只有极个别的研究者开始关注体验式教学模式的建立。近年来,面向经管类学科引入体验式教学的研究引起越来越多的注意,只是目前还没有一种公认通用的模式。

2.交互式教学的含义。交互式教学法最先被应用在语言教育方面,教师在教学活动中合理地运用多样化的教学方法,以学生为中心,在教师与学生之间、学生与学生之间形式交流互动的合作关系,使学生完成由“乐学”、“好学”到“会学”、“学会”的转变,从而达到有意义的学习。交互式教学的有效性已获得广泛地认可并被应用到不同的学科课堂中,但如何能使交互式教学取得好的效果仍然是一个开放的问题。我们课程组成员在多年的教学实践中,对交互式教学、案例教学、实践教学等不同的教学方法都做了探讨与实施,取得了可喜的效果。

三、《电子商务概论》课程中的体验式交互教学的核心方案

体验式教学过程中,教师以一定的理论为指导,有目的地创设教学情境,激发学生情感,并对学生进行引导,让学生亲自去感知、领悟知识,并在实践中得到证实。师生关系是通过教学中的交往、对话、理解而达成的“我―你”关系,而不是单纯的“授―受”关系。而交互式教学通过实现课堂教学要素全方位的最有效的有机设置,形成师生之间的交流反馈,能够密切结合学生的接受情况,因此可使教学内容最大限度地适应和促进学生的智能发展,真正做到教法、学法、想法融为一体。将体验式教学和交互式教学综合运用到《电子商务概论》课堂中非常符合电子商务课程的特点以及学生的需求,具有可行性,其核心内容包括6个方面:(1)体验式交互教学的开展条件;(2)体验式交互教学模式;(3)案例库及实验指导建设;(4)体验式交互教学的课堂组织及实施;(5)体验式交互教学的考核机制设计;(6)教学效果评价。

1.体验式交互教学的开展条件。无论是体验式教学还是交互教学都需要教师根据教学目标创设情境,给学生以充分的空间去学习和思考,给师生之间足够的机会去交流。而且教师所提供的学习资源必须是形式多样的,内容丰富的,要切合本校学生的特点和需要,考核机制要有效合理。教学改革要有效进行,必须先从学校、教师、学生等多个方面进行可行性分析,检验是否具备开展条件。同时,也要根据具体的教学内容来评估适用的教学手段。体验式交互教学贯穿《电子商务概论》的课程,但是也并不是每一个教学内容都适合使用这种教学手段的。

2.电子商务课程的体验式交互教学模式。体验式教学由课前准备和课堂教学两部分组成,教学的流程基本是一致的,但是如何让学生进行体验和探究,体验什么内容,怎样进行交互反馈,采用何种方式检验效果等等方面都需要根据电子商务课程的特点对具体的教学模式进行研究和实践。经过多年的教学实践,我们发现,在《电子商务概论》课程中,应该包含三种体验式交互教学模式:案例模式、实验操作模式和情景模拟模式。案例模式:主要针对电子商务领域中的一些典型的案例进行分析,让学生通过亲自查阅资料、整理组织材料、分组交流等过程能够更深入地了解案例的来龙去脉,并通过汇报和大讨论的形式实现与教师的进一步交互,阐明案例与教学内容的关系。实验操作模式:电子信息技术是电子商务的重要组成部分,需要学生动手实验才能理解其原理。课程中涉及到的网络技术、数据库技术、信息安全技术等方面技术性较强,让学生操作一些相应的软件来实现电子商务中需要的功能,并交流和反馈其心得和困惑,能够大大加深学生对枯燥的理论知识的理解,实现学以致用。情景模拟模式:商务管理和商务活动是电子商务的核心内容,通过情景模拟的方式才能够让学生更理解其内部机制、核心要素和主要流程。只有亲自参与,身临其境,印象才会更深刻。《电子商务概论》的情景模拟主要应用于B2B、B2C和C2C三种经典电子商务模式上。情景模拟的方式主要分为应用模拟系统和实践创业两种。让学生以小组为单位参与到某种电子商务模式的运作中,每人负责其中的一个或多个岗位,并在一定的周期内总结汇报。教师则作为顾问指导。其中,实践创业这种方式更加能够帮助学生直接将课堂上的知识运用到创业活动中,与以后就业紧密相关。

3.电子商务课程的案例库及实验指导建设。组织学习资源和创设问题情境是体验式教学和交互式教学的关键。虽然体验的主体是学生,但是教师必须针对教学大纲和教学内容预先设计既能够反映核心内容,又能够激发学生兴趣,引导学生思考的问题和学习资源。没有学习的引导和画龙点睛,体验式教学形同虚设。第2点中的三种体验式交互教学模式要求,必须针对电子商务课程的教学目标和教学内容编写适用于体验和交互教学的精彩案例,设计精心的问题情境,组织可行的实验指导方案和情景模拟方案。

4.体验式交互教学的课堂组织及实施。确定了课程的教学模式以及丰富的教学内容之后,要在课堂教学中取得预计的效果还取决于教师的课堂组织能力以及组织形式。必须通过反复的演练及完善才有可能实现体验式交互教学的神奇功效。一般来说,无论是采用案例模式、实验操作模式还是情景模拟模式,体验式交互教学的课堂要包括下面五个环节,缺一不可。引导环节:由教师针对教学内容提出一些现象和问题,引起学生的兴趣。体验环节:这一环节是主体,要让学生有足够的时间亲自去看、去做、去感受。思考和交流环节:这一环节是对体验环节的第一次总结,让学生把体验过程中受到的启发、发现的问题、遇到的困难和想到的方案在小组中进行分享和交流,以理清自己的思路。互动环节:该环节是学生与教师的互动,是对体验环节的第二次总结,通过师生的互动,能够让教师把教学目的传递给学生,也能够让学生把分析和思考反馈给教师,让教师对学生的学习效果有一定的了解。总结环节:这一环节起画龙点睛的作用,对体验互动所得到的核心思想、关键原理进行归纳,并与教学内容进行衔接,同时也指出该次体验式交互课堂的存在问题。

5.体验式交互教学的考核机制设计。体验式交互教学有别于传统的教学方法,以学生自主学习领悟及交流为主,必须重新设计一套考核机制,既要能合理地评估每个学生,又不能打击学生的积极性。

6.教学改革效果测评。对实施的教学改革效果进行检查,评价新教学方法的有效性,并进行必要的修正。

四、总结

本文提出将体验式交互教学应用到《电子商务概论》课程教学中的具体方案,实现以学生“自我体验”为主导的教学改革。将体验式教学与交互式教学相融合,强调了交互在体验式教学中的重要性。

参考文献:

[1]胡尚峰,田涛.体验式教学模式初探[J].教育探索,2003,(11).