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电脑硬件发展史

电脑硬件发展史

电脑硬件发展史范文第1篇

“远至谷歌眼镜,近至盛大手表、乐视盒子,好像生产硬件渐成浪潮。各种智能手机、穿戴设备和移动互联网车辆,在这一年来扑面而来应接不暇。我所在几个创业群和极客群里几乎都在讨论有关硬件的话题。在这山雨欲来的气势中,我们好像可以感到,移动互联网将会带来一场硬件的复兴。”李岩在文章中说。

硬件是一个范围极大的领域。硬件复兴的内涵到底是什么?这确实是个值得探究的问题。在展开讨论所谓“硬件复兴”之前,应该明确一些背景。

首先,摩尔定律已经走到尽头,服务器和PC产业出现下滑,苹果和三星都已下调市场预期,智能手机市场出现饱和迹象。其次,移动互联应用日趋成熟,创新空间日渐缩小,电子商务和社交网络也已经是成熟产业。

在这样的背景下,创新活跃并受到资本市场追捧的只有一样:穿戴式计算设备。客观地讲,以谷歌眼镜为代表的穿戴式设备,确实给我们展现了不同以往的、全新的硬件面貌。从当前创新的情况看,穿戴式设备有眼镜、腕表、衣物等三种主要的形态。

谷歌眼镜是一种头戴式增强现实设备,已面向开发人员发售,是眼镜类产品的代表作;索尼最近推出的SmartWatch 2 智能手表第二代产品,功能上可以实现邮件、短信、打电话、控制拍照等等。屏幕为 1.6 英寸,分辨率为220×176,是智能手表的代表作;智能衣物有很多种,如能测心跳的智能比基尼、能指示方向的智能鞋、能打电话的智能手套等等。

在国内有具有活动监测、睡眠监测、活动提醒、智能闹钟功能的百度咕咚手环和盛大果壳的智能手表等。

综上所述,如果说确有所谓“硬件复兴”的话,其确切内涵只能是,也只可能是“穿戴式计算革命”。由于还没有一种穿戴式设备令世人看到具有“毁灭智能手机和电脑”的潜力,所以到目前为止,“硬件复兴”和“穿戴式计算革命”都不是现实,而是一种梦想或推测。

不过,穿戴式计算如此活跃,令我们回想起PC革命的历史。英特尔第一款微处理器于1971年推出,直到1981年IBM PC 问世,才真正启动了PC革命。在1971至1981年的10年间,不断有人推出各种各样的个人电脑,不断有人宣称PC革命的到来。

ARM智能移动终端处理器成熟于2001年,2007年苹果推出第一代iPhone智能手机。其后,面向移动终端的各项技术飞速发展,显示、近距通信、3G/4G网络、存储等与穿戴设备相关的各项技术先后成熟。所以,从历史上看,穿戴式设备确实到了临门一脚、雪崩暴发的前夜。此时的场景,与IBM PC问世前,如出一辙!

电脑硬件发展史范文第2篇

[关键词] 苹果公司 产品优势 面临问题 前景的展望

苹果公司在IT行业中可以说是佼佼者,公司从1980兴盛到1985年之后的衰落,最终在公司经营萧条低谷的时候,1996年,乔布斯重新返回苹果公司,凭借着其出色的音乐数字播放器iPod重新站了起来,再一次成为行业里数一数二的领军公司,梳理其发展脉络,剖析其经营理念及经营策略,探讨其如何利用创新式思维为企业发展贡献力量,是值得学界尤其是计算机类专业研究的重要课题之一。

一、苹果公司的企业发展历程

在创立电脑之前,创始人之一的沃兹已经是一名电子黑客,自1975年,他在惠普公司上班和帮史蒂夫・乔布斯设计Atari电子游戏。在1976年,乔布斯成功说服沃兹组装机器之后再拿去推销,他们的另一位朋友,罗恩・韦恩也加入,三人在1976年4月1日成立了苹果电脑公司,总部位于硅谷中心地带。苹果公司的第一个产品被命名为Apple I,同期电脑并没有显示器,Apple I却大胆的以电视机作为其显示器,同时沃兹也设计了一个用于装载和存储程序的卡式磁带接口,以1200位每秒的高速运行,而且比其他同等级的主机需用的零件少,使沃兹赢得了设计大师的名誉。

1995年,苹果公司已经成为全球第三大个人电脑供应商,从其产品来看,公司核心业务是电子科技产品,共拥有电脑硬件,电脑软件,手机和掌上娱乐终端的多个产业,目前在全球电脑市场占有率已经高达5%。Mac book、iPod、iPhone、iPad以及其iTunes音乐商店,已经成为市场消费者认可的知名产品。

二、苹果经营者的设计思想

史蒂夫・乔布斯可以说是苹果公司的灵魂级人物,虽然他已经与世长辞,但是他的精神以及设计理念将会一直被延续下去。

老乔拥有一段特殊的成长经历,他是一名被领养的孩子,但是养父母却没有隐瞒他被领养的事实,并且给他了自由的成长空间,他家曾搬到了如今硅谷商业中心的附近,这也为今后他成为叱咤风云的IT产业界领军级人物埋下了伏笔。

老乔的思维可谓是“天马行空,不拘一格” ,因为能够推陈出新的人一般不会将自己所研究的东西和经济利益画上绝对的等号,如果划等,那么创作者的思维也肯定会受到羁绊与阻扰。当苹果公司着手推出Apple III这一产品的时候,也发生这一轶事,Apple III的设计师被迫遵循乔布斯的极高和有时不切实际的要求,据说乔布斯觉得散热扇“不雅致”因而被省略了,结果导致电脑容易过热,这迫使最早期的型号被回收。另外,Apple III售价高昂,虽然1983年推出了改善后的升级型,并随之进行了降价促销,但基本上仍是无法挽回Apple III在市场中的劣势,这主要是因为1981年IBM推出的IBM PC及其兼容机席卷了个人电脑市场。Apple III总共只制造了9万部。虽然“不雅至”对于电脑这种商业性实用性设备来说,只能放在性能实用性之后的位置,但是乔布斯敏锐的思维就看到了这一点,产品的外观已经可以和性能放到了同等的位置,所以做产品就得做到精益求精才会有人买账,这种思想已经在其后续的产品中得到了有力的印证。

三、苹果主要硬件产品种类

1.个人数位音乐播放器

这类包含了大家耳熟能详的iPod classic、iPod nano、iPod shuffle以及除了没有电话功能,其余功能都能和iPhone媲美的播放器iPod touch。

2.笔记本型电脑

这类包含了MacBook、MacBook Pro、以及拥有最纤细身材的MacBook Air,其拥有最厚部分只有1.73厘米厚,而最薄部分更只有0.28厘米厚度优秀生产水准。

3.个人电脑

这类包含了Mac Pro和iMac两个最新的桌上型电脑,iMac是一款针对消费者和教育市场一体化的Mac电脑系列,显示器已经和主机结合为一体,减少了占地空间,只需添置鼠标及键盘就能够完成对iMac的体验。

4.小型桌面电脑

这类包含了Mac mini,这个设备相当于一个电脑主机,它大约有一本普通书籍的大小,预先安装了Mac OS X操作系统,所以只需购置显示器以及鼠标或其他外接操作设备即可使用。

5.移动电话

这类包含了iPhone、iPhone 3G、iPhone 3GS、iPhone 4已经最新一代iPhone 4s,iPhone 4s拥有先进的Apple A5处理器,搭载了Siri语音助理系统,提供了人机互动的可能。

6.平板电脑

这类包含了iPad以及iPad 2两款产品,iPad可以说是掀起平板电脑革命性的产品之一,它拥有多点触碰的良好操作体验,并且能够胜任诸如浏览互联网、收发电子邮件、观看电子书、播放音讯或视讯、玩游戏等功能。

四、苹果公司产品价格的分布

说道苹果的产品,很多人对它都会望而却步,大家都会认为它的东西太贵,而且都会觉得不值那个价格,但是大家可以反思一下,一款产品你应该全面的分析,它的外观及其做工虽然占据其价格考量的一大位置,但是买回之后的用户体验呢,可能很多人已经忽略了这一点,一款产品是否值得去买,其买回之后的用户体验也将是其一考量标准,诸如该产品上手难易度,操作难易度,音质或者显示品质好坏,产品自身特色功能也应该成为考量条件。

1.初级阶段

IPod shuffle可以说是你对苹果产品做出入门级体验的第一步,因为对音乐的感知是大家最为普通且简单的沟通窗口,作为这一窗口载体的IPod shuffle音乐播放器将会给你良好的苹果产品优秀的体验,它大小只有一枚钥匙大,它类似一个夹子,可以随意夹在衣服上,随处都能给你带来音乐。它称之为是可以说话的播放器,拥有Voice Over技术,例如你在听一首歌,想知道歌曲的名称和表演者的名字,只要轻轻按住按键,Voice Over 就会告诉你,并且不会打断正在播放的音乐。无论你是在跑步、兜风还是做任何事情,不用转移注意力就可以轻松找到想听的音乐组合。

2.进阶阶段

这个阶段产品的选择将是丰富的,你可以选择小巧类似于iPod shuffle的iPod nano播放器,同样可以选择拥有如同iPhone优秀体验的iPod touch,它除了不能进行通话功能,其他操作功能基本和iPhone相差无几,它可以让你随时随地的浏览互联网,能够视讯聊天,让你和你的朋友分享你最新的动态和消息,而且可以进行拍照,让你留下最美好的时刻,你可以用它玩游戏,它重力感应系统和多点触碰将使你玩游戏更加的得心应手,也可以进行动态视频的录制,让你随时记录你同亲人以及爱人的完美时光,同样不要忘记,它还能给你带来良好的音乐体验,还有属于iPod系列的高阶设备iPod classic,苹果对这一产品的宣言是足够让你享受整整一天甚至一生音乐设备,因为它内存容量高达160GB,相当于可存放40,000首歌曲、200小时的视频、或25,000张照片。

3.高级阶段

这个阶段产品的选择就已经涵盖了苹果时下最流行的数码产品,从个人平板电脑iPad,移动电话iPhone和其笔记本产品MacBook和,每件产品的体验都会让你出乎意料,特别是iPhone平台推出的Siri人工智能助理软件,此软件使用到自然语言处理技术,使用者可以使用自然的对话与手机进行互动,完成搜寻资料、查询天气、设定手机日历、设定闹铃等服务。例如,你出外工作或者旅游,你都可以对其询问你需要入住的宾馆,吃饭地点,行车路线等等之类的服务,Siri都会给出确切可信的答案,让你在异地也能成为百事通。

五、苹果产品系统的优势

苹果硬件产品的别致,在其软件系统也能看出其与众不同的设计思路。

苹果富有特色的操作系统也是其产品及其竞争优势的代表,因为它的操作系统只运行于苹果机上或者及其他诸如:苹果手持电话,苹果音乐播放器的一些设备上。特别是其手持电话(iPhone)的系统:IOS系统也算是独一无二的了,由于其系统相对的闭源性,也就说明IOS系统不可能出现在不属于苹果的产品上,这样刚好和近年来风生水起的安卓系统秉持的“开源”性刚好相反,但是站在苹果这边的角度来讲,不得不赞服他们的决策,面对google这么大的劲敌也能稳坐钓鱼船,虽然IOS系统不会像塞班系统,Windows Phone系统,安卓系统这样频繁的出现在各大知名品牌的手机上,但是IOS保证了高度的易用性与方便,因为IOS只专注于自家的产品,所以在系统的开发以及后续的系统升级上,就显得相对的如鱼得水,苹果就只有一种系列的手持电话,而且每年都会新的产品来进行自己新鲜血液的填充,像这样一对一的研制也会相对的缩小成本,减少不必要的开发与多出的人力物力费用。说道安卓系统,虽然秉持了“开源”这一有力的进军口号,但是其遇到的问题IOS系统也刚好避开,由于安卓系统应用在不同品牌的手机上,就不得不让他要花更多的功夫去针对每种层次及价位的产品去进行研发和系统bug的修复,因为每部手机的硬件不可能是大同小异的,价位往往决定着手机硬件的品质,在安卓系统面对那么多不同硬件配置的手机时,它将要对系统的考虑完全不像苹果那么简单了,就像你为安卓开发软件,出现不兼容性也就会相对大得多,不同的硬件设备将会出现不同的兼容性,比如你为安卓系统开发了一款的游戏,你就得对其不同手机品牌做不同种类的优化与完善,但是修复bug的同时,也是创造新bug的时候,这样往复的开发将会增加开发成本以及人力物力的投入,从这点也能看出苹果对自己产品的了如指掌以及其独特的“闭关”之道。

六、对苹果公司目前发展面临的问题的浅析以及对未来的展望

由于苹果公司的精神领袖史蒂夫・乔布斯的辞世,新一任CEO蒂姆・库克是否能担当重任,继续延续史蒂夫・乔布斯在世时的辉煌成就呢?公司设计思维的局限性可能会成为苹果公司之后在设计iPhone系列手机的一大问题,Google的安卓算是苹果公司的一大劲敌,面对来势汹汹的安卓,苹果将会如何招架?苹果公司有希望连续三年统领平板电脑市场吗?苹果公司的股票将会有什么用的变化?这一个个疑问也将会成为苹果公司未来将会挑战的难关。

对于像苹果这样历经风雨的公司,它的未来将会是被人瞩目的,就苹果公司每年都会对其iPhone,iPod,Macbook等新产品的推出,在2012新的一年里,想必在不同月份将会推出不同的新产品,就iPhone来说,它最新一代iPhone 4s上搭载的Siri系统也将会的到更多的发展,应该会加入Siri中文语音系统,因为就目前而言,它暂时不支持中文语音,而且就算你用英文与Siri沟通,它也会提示你的所在地暂时不支持Siri这个部分的功能,这里的所在地指的是中国大陆,所以在中国上市的时候这个功能基本算是闲置状态,那么在未来,也许9月份之后,真正的iPhone 5将会出现在世人面前,以苹果一贯推陈出新,造就革命性产品的作风来看,iPhone 5应该能够成为让人愿意为之买单的优秀产品,对于苹果的未来,我们将拭目以待。

参考文献:

[1]维基百科 苹果公司 [2012-2-3] zh.省略/wiki/%E8%8B%B9%E6%9E%9C%E5%85%AC%E5%8F%B8.

[2]百度百科 苹果股份有限公司 [2012-02-07]baike.省略/view/946990.htm.

[3]沃尔特・艾萨克森《史蒂夫・乔布斯传》[M]. 管延圻,魏群,余倩,赵萌萌,汤崧,译.北京:中信出版社,2011-10-24.

[4]杰弗里・扬,威廉・西蒙《缔造苹果神话》[M].蒋永军,译.北京:中信出版社,2007-1.

[5]史蒂夫・乔布斯《追随你的心》[M]. 胡晔,译.北京:北京联合出版公司,2012-1.

电脑硬件发展史范文第3篇

关键词:电脑音乐;MIDI;音序软件;软音源

近几年,电脑运算速度不断升级,存储容量不断增大,各种软件不断升级,给各种应用电脑进行工作的行业带来了很大便利。电脑音乐在这种形势下,制作技术也正悄悄发生改变。

在电脑音乐制作技术出现之前,我们如果要录制一首歌曲,就需要在录音棚里,由很多工作者共同来完成。比如说需要找一个鼓手,还需要一名贝斯手,还需要键盘手等等,在录音的过程中,还可能出现先走音失误,配器效果也很难保证等一些问题,这些问题在电脑音乐和MIDI技术出现之后发生了彻底的改变。

现在电脑音乐和MIDI对于音乐工作者来说,已经不再是什么新名词了。在电脑音乐刚刚传入我国的时候,应该称之为MIDI制作技术,因为当时在制作过程中用于录制MIDI信息的机器不是电脑,而是音序器。所谓音序器就是可以录制多轨MIDI信息的一个硬件,也有人把它叫做编曲机。在制作音乐的时候,通过MIDI连接线,将音序器和音源或者电子合成器相连接,来制作音乐。由于音序器使用起来非常不方便,所以制作音乐非常麻烦,但是和传统的录音制作方式来比较,还是方便了很多,成本也大大降低了。后来电子乐器生产厂家直接将音序器和电子合成器合二为一,称之为音乐工作站,使音乐工作者可以直接使用合成器上自带的“音序器”来制作音乐,而不用再进行MIDI连接,这种制作方式更加方便了。虽然方便,但是如果和使用电脑制作相比较,那还是有着“时代差”的。

电脑的出现使音乐制作进入了一个崭新的时代,最开始的计算机运算速度比较慢,还不能进行复杂的音乐制作,到了486电脑的时代,音乐制作软件开始崭露头角。最有名也是大家最熟悉的就是Cakewalk软件了。它的出现改变了音乐制作的历史,Cakewalk软件是一个音序软件,最开始的所谓电脑音乐制作MIDI技术其实就是用电脑音序软件代替了原来的音序器。虽然只是这样的一个变化,但这仍然可以说是音乐制作领域一件划时代的大事。因为软件比起硬件音序器有着无法比拟的优越性。首先电脑的屏幕大,界面直观,操作简单方便,内容丰富而人性化。同时电脑的运算速度要比音序器更快,而且由于电脑不断地升级和更新换代,软件也不断地更新,更多音乐制作中需要的内容变成了软件的新功能,因为有电脑操作系统的支持,文件的管理和交流也更加方便。从此以电脑和音序器软件及硬音源或合成器为基础的制作方式成为我国音乐制作的基本方式。这一时期的电脑音乐工作室除了需要一台电脑,往往还需要配备多台合成器和音源,如Roland JV1080和Yamaha MU90R等都曾经是音乐工作室内常见的音源,同时还有调音台以及设备后面密密麻麻的连线。在相当长的一段时间里,音乐人都是依靠这些硬件设备,配合电脑来制作音乐的,一直到现在还有一部分音乐制作人采用这种方式进行音乐制作。

虽然方式没有变,但是音乐制作的硬件是不断的发展进步的,比如说音源的波形内存越来越大,所以音色也越来越好,为了追求更好的音色,出现了采样器和采样音源。可以说采样器就是一种音源,不同的是,它的音色是无限的。它装有一个光驱,用户只需要购买音色光盘,就可以得到源源不断的音色,同时由于波行空间更大,采样器的音质比以前的音乐更好,当然,用户还也可以使用采样器自己进行采样录制各种真实乐器或自然音响等并将其制作成音色。因此,采样器的声音具有很高的真实度。像AKAI S6000采样器、EMU E5000 Ultra采样器就属于这种。后来,还出现了带硬盘的采样器,这样在读取音色的时候会更加方便,像AKAI Z8采样器就属于这种。采样音源是在原有音源的基础上加入了采样功能,如ROLAND5080、ROLAND FANTOM XR等音源就属于这种。

在很长的一段时期内,很多人这样的音乐制作方式已经非常完美了,然而科技总是以超乎人们想象的发展速度对原有的生产方式进行改变,软件的发展使现在的电脑音乐制作技术又一次发生了翻天覆地的变化。

从音序软件的发展上来看, Cakewalk SONAR、CubaseSX与Nuendo都是现在应用比较多的制作软件。它们的功能也都基本相似,除了具有原来的MIDI制作功能以外,还能够加载软件合成器和效果器、混音、环绕声混音、缩混、loop素材与节拍处理和制作乐谱以及进行音频的编辑、视频配乐等等。现在的电脑音乐制作技术已经进入了一个软件时代,虚拟乐器和音频技术以及各种智能化制作软件的使用,使音乐制作变得更加方便和快捷。当前电脑音乐制作手法已经不止局限于传统意义上的音序软件,已经发展得更加向多元化和智能化。

从音源的发展上来看,软件音源已经能够取代传统意义上的硬件音源,首先,软件音源彻底摆脱了传统硬件的采样容量限制,可以使用品质最优秀的采样素材来构成。传统的硬件音源波形内存往往只有几MB或几十MB,而现在有很多优秀的软音源,其采样容量都是相当大的。往往都是上百GB,甚至几百GB这样的庞大的采样,像这些软音源的音质,是传统硬音源、合成器以及传统硬采样器无法比拟的。其次,软件音源的功能也非常强大,对于音色的编辑功能也要比硬件更加直观和人性化,控制也更加方便。特别在转换成音频方面,原来的硬件音源或合成器,在制作完音乐之后,都要通过录音的方法将它们的声音录制下来,这样才能缩混成音频文件。我们知道,只要经过录音,音质必然会有所损耗。即使是最高档的音频接口也依然会有损耗。而软件音源根本不需要录音,而是通过软音源的冻结功能将声音转换成音频,可以说是100%无损的,而且又节省时间,使得缩混更加方便快捷。一首音乐作品,从编曲到混音都完全在一台电脑中完成,甚至是完全在一个软件中完成。可以说,这是软件音源优于传统硬件音源最大的优点。不过软件音源也存在一些缺点,不过主要原因并不是软件造成的,而是由于软件音源需要完全依靠电脑来运算,所以电脑存在的一些问题也就成了软音源的问题。但总的来说软件音源相对硬件音乐还是有着相当大的进步的。

音乐制作技术更多的是人的因素,无论是硬件还是软件,这些都是我们完成音乐创作的工具,所以在音乐制作人的手中,电脑和钢琴或小提琴一样,都是完成我们心中音乐的一件乐器。如果我们只研究软件的操作而忘记了音乐本身,那么再好的科技也是没有用的。

参考文献:

[1] 唐霁虹.计算机智能化音乐制作[M].清华大学出版社,2009.

[2] 张火.卢小旭.电脑音乐制作――软音源使用大全[M].清华大学出版社,2009.

[3] 林贵雄,吕军辉.计算机音乐与作曲基础[M].清华大学出版社,2009.

[4] 饶磊.Cakewalk SONAR 7从入门到精通[M].科学出版社,2009.

[5] 文海良.效果器插件技术与应用[M].湖南文艺出版社,2008.

电脑硬件发展史范文第4篇

在大家的积极支持与关心下, “极速体验我爱希捷”《我与希捷的故事》大型有奖征文活动圆满结束了。经过《电子竞技》杂志编辑部的一致评选,本着公平、仔细、慎重的原则,现将此次活动最终评选结果及奖项公布如下。

评选结果及奖项

一等奖(1名)

吴敬威4210XXXXXXXXXX0010湖北荆州

奖品:希捷Barracuda XT 2TB硬盘1块+《电子竞技》杂志全年赠阅+暖冬圣诞毯

二等奖(2名)

陆路4206XXXXXXXXXX1253湖北襄樊、黄寒清3101XXXXXXXXXX0818上海

奖品:希捷Barracuda XT 2TB硬盘各1块+《电子竞技》杂志半年赠阅+暖冬圣诞毯

三等奖(3名)

周申峰3101XXXXXXXXXX0992上海、王林1101XXXXXXXXXX3732北京、段聪1426XXXXXXXXXXOOIX山西临汾

奖品:暖冬圣诞毯

(奖品已寄出,请获奖读者注意查收)

作品展示

一等奖

我的希捷,我的阿凡达

阿凡达,化身(拉丁文写法:Avatar)在印度哲学中,最普遍被认为和众神在地面上的肉体表现形式有关。与神的降临有关,一种抽象的关系。

随着迅雷标志性叮的一声,3.6GB大小的游戏《阿凡达》下载到了游戏专用的D盘中,在我 2009年新购入的1TB希捷12代7200转硬盘面前,3.6GB的大小犹如沧海一粟不值一提,在同一个硬盘分区中。十几款最新的游戏整齐的排列着。在游戏动辄以数G来衡量的年代,作为一个十几年游戏龄的老玩家。大容量和高读取速度的硬盘,都是必须具备的利器。

电影《阿凡达》,国际导演卡梅隆历经12年精心准备打造的力作。该影片预算超过5亿美元,成为电影史上预算最高的电影。自2009年上映之后,累计票房逼近12年前震惊全球的史诗电影《泰坦尼克号》所创造的18亿美元的记录,《阿凡达》逼真的画面特效深深吸引住了我,回到家,第一时间就安装了同样也是卡梅隆精心制作的游戏版的《阿凡达》,扮演着抵抗地球拆迁队的杰克・萨利。

时间回到12年前,1998年的暑假,电影《泰坦尼克号》的风潮席卷全球。而那时候的我只不过是刚刚从小学毕业的孩子,我不懂电影中让人惊叹的特效,我也不明白世界正在经历着的经济危机,暂时没有了学业压力的我整天在爸爸单位的电脑室里转悠,《仙剑奇侠传》、《拳皇》、《红色警戒》、《生化危机2》,在那间狭小的电脑室里。我跟着一群小伙伴学会了从一张张1.44M的小软盘里装游戏,我们经历了仙剑中曲折动人的爱情故事,在红警的战争中学会了团队合作,我们聚在一起叽叽喳喳地解开了《生化危机2》当中各种复杂的谜题。就如刚刚踏上潘多拉星球的杰克・萨利,对身边神奇的植物充满了好奇。

我们这些孩子总在电脑室的电脑里装上各种游戏,把电脑室电脑那块2G的硬盘塞得满满当当。终于引起了大人们不满,于是孩子们不再被允许可以进入电脑室。不过因祸得福的是,开明的老爸看见我在家里闷闷不乐,斥重金给我组装了第一台电脑,于是那个夏天我第一次在家做了小小的宅男。

我依旧记得我第一台电脑的配置,散装的AMD K6 233处理器。福扬FYI-VIA597主板。64M SDRAM内存,希捷ST3431 1A 4.3G硬盘华硕V3000/4M显卡,和太阳花15寸手调显示器,这一套当时高性价比的电脑也几乎要了近八千块。特别是那块4.3GB的希捷硬盘,虽然价格比这套配置中的显示器还要贵了几十块钱,但比市面上主流的昆腾和迈拓硬盘便宜了近百元,而且性能却丝毫不差。当时拥有一块4.3GB的容量简直让有置身天堂的感觉,装完了系统再安装完自己想玩的游戏。依旧空出近2G的空间,我歪着脑袋想了想,实在没有想到还能装上什么,以为这一辈子都没办法装满这块容量巨大的硬盘。

就如同走进了潘多拉神秘却荧光灿烂的夜色世界。我有幸玩到了彼时最出色电脑游戏,《辐射》、《半条命》、《生化危机3》、《暗黑破坏神2》、《轩辕剑》……数不尽的经典游戏曾经在这块希捷硬盘里驻留过,带给我梦境般的享受。在大家的初中生活都是在篮球和学习的二维空间度过的时候,我还能忙里偷闲的玩一把觊觎已久的PC游戏,每每在同学们面前说起游戏里的种种冒险,有惊叹有羡慕,让我小小的得意了几回。

电脑硬件发展史范文第5篇

[关键词]新课标;初中历史;课堂教学

人教版的初中历史教材内容设计更加符合当前初中学生的个性特点,教师只要灵活使用教材,合理、科学安排教学活动,就能有效激发学生的学习兴趣,并在有限的课堂教学时间内,培养学生自主学习和主动探索的能力。历史内容虽然繁多,且呈文字形式,需要学生运用科学的学习方法进行理解记忆,并不是死记硬背;历史教学并不是简单的照本宣科,它需要教师采取有效的教学策略,提高课堂教学质量。

一、以学生为中心,激发学生的历史学习兴趣

中国历史源远流长,内容繁琐,了解中国历史的发展过程和分析历史事件背后的起因、经过和结果是中国历史教学的重要内容,如若这些内容只靠学生的死记硬背的话,其记忆效果是短暂的而且也很容易被遗忘,因此,如何有效加强学生对历史知识的记忆和掌握是所有历史教育工作者一直探索的话题。首先,教师可充分利用教材上的图片和动脑筋板块来调动学生的学习兴趣。学生的学习兴趣是所有学习动力的根本来源,也是学生进行自主学习的内部驱动力,学习兴趣可以有效转变学生的学习态度,变被动吸收为主动探究。人教版的初中历史教材在设计上更加符合中学生的兴趣特点,教材中形象的图片和可爱的动脑筋板块,都能很好地调动学生的学习兴趣。彩色图片可以更加直观地吸引学生主动去阅读,而动脑筋板块则可以有效利用初中学生喜欢挑战、好胜以及希望得到称赞的心理特点,他们为得到老师和学生的夸奖,会主动去动脑筋思考这部分内容,这一点老师在课堂上要予以充分挖掘利用。其次,教师也可利用每课课前的“引言”来激发学生学习历史的兴趣。人教版的新教材中每一课课前都有一段短小精辟的“引言”,有的是联系上一节课、导入新课的内容,有的是承上启下,有的是对本课知识的简要概括,有的是以问题的形式,让学生主动思考,有的是以故事的形式引发学生的学习兴趣,比如《夏商西周的兴亡》一课,就是以“嫦娥奔月”的神话故事开启本课关于夏朝的教学内容,因此,在历史教学中,教师应该善于运用课程中的“引言”部分,激发学生的求知欲望和学习兴趣,以提高课堂教学质量。总之,只有有效激发学生的历史学习兴趣,才能使历史课堂教学事半功倍。

二、利用社会关注的热点话题,展开教学活动

历史知识并不是单一的,它与社会发展的整体格局是息息相关的,现如今很多的热点社会政治问题都是由历史问题演变而来的,包括如今的事件等等。因此,教师利用社会热点话题展开历史教学活动,可以有效加强学生的求知欲望,了解当前中国发展状况,以及与其他国家的合作局势等等,也有助于学生树立正确的人生观和价值观。正确的回顾历史,才能更好地面对现在和展望未来,中学历史教学的重要内容就是让学生了解中国的发展历程,以及与其他各国之间的合作或矛盾关系根源等等,比如新闻报道中经常提到日本政治人物参拜靖国神社的问题,教师就可以以此为基础开展教学活动,让学生了解靖国神社的由来,以及中方为何提出反对和指责的声音,这种联系社会热点话题的教学活动,能很好地突破传统教学中的枯燥氛围;又比如,教师可以借助“历史上的今天”开展教学活动,比如南京大屠杀、双十二事变等等这些特殊的日子,因此,教师可以根据实际情况,灵活地调整教学内容,这样能有效提高课堂教学质量。

三、利用电影、电视剧,进行追根朔源,开展历史讨论活动

初中学生处于青春期,比较热衷于电影和电视剧,教师可以在课堂上以此为背景,展开教学讨论活动,这种寓教于乐的教学方式,能有效提高课堂教学质量。许多电影和电视剧在翻拍的过程中,会有意或者无意对历史事件进行篡改,也有很多电影或电视剧中出现历史知识错误等现象,比如,不同朝代的称谓不同,出现的瓷器年代错误,以及历史事件发生的真正原因等等,对此,教师可以和学生进行讨论、分析,让学生了解整个历史事件背后的故事,分析错误的原因,不断拓展学生的历史知识,这种寓学于乐的教学方式不仅能有效提高课堂教学质量,还能加深学生对历史知识的理解、记忆和掌握。

课堂教学并不仅仅局限于有限的课堂时间内,而是要激发学生利用更多的课外时间主动去进行自主学习,不断进行探索、求知、求真。主动去发现电影、电视剧中存在的历史背景知识错误的地方,并积极去查阅相关知识,了解历史题材剧所隐含的历史知识。这样的课堂教学模式在教学效果上能明显优于传统的课堂教学模式。

四、要不断提高自身专业知识的深度和广度

课堂教学质量的提高要求历史教师必须提高个人专业知识素质的深度和广度。历史教学质量取决于历史教师对知识掌握的深度与广度,系统而全面的历史知识和相关学科的知识,这些都是必不可少的,同样,教师专业知识的深度和广度也会影响学生学习的学习态度,知识渊博的教师会很好地赢得学生的喜爱。为此,历史教师首先要广泛阅读历史书籍,如中外历史专著及教材,阅读通史、专门史及国别史,从横的方面理清历史发展的线索,从纵的方面加深对社会历史的理解;其次,还应适当阅读古代史籍,如阅读二十四史、《左传》及诸子著作等,对于教师提高古汉语水平,理解历史文献,指导学生解答历史材料题,都是大有裨益的;第三,还可阅读一些历史通俗读物,关心历史教学和研究动态,订阅一些历史教学杂志,掌握最新信息,及时更新知识;第四,随着近几十年来大量文物考古的发现,历史教师关注文物考古方面的知识也是十分必要的,可以弥补文献资料的不足。因此,历史教师必须加强自身专业知识的拓展,以更好地开展课堂教学,提高教学质量。