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游戏呢称

游戏呢称

游戏呢称范文第1篇

Gladiatori另一点吸引我们注意的是他即将被中国的桌游厂商MYBG引进,这是他们继《宗师》之后又一款蓄力之作。如果说第一款名族风的选择合情合理,那么第二款游戏承载的完全是异域文化,到底它有怎样的魅力,我们对此非常感兴趣。

如果想探索一件物质的奥秘,不妨亲自去问问“造物主”,就在这样的背景下我们与科恩戴姆这位拥有“相对元素”分子式的设计师进行了下面这段有趣的对话。

我们知道您是一位分子生物学者,但您却说自己更喜欢被称为玩家。我们的印象里科学家和学者都是非常严肃的,但桌游却总充满欢笑。我们很想知道作为一位分子生物学者,您是如何接触并爱上桌游的?

我虽然是个学者,但从根本上我是个人,我也有自己的爱好。而对于像我这样的学者来讲,生活中的爱好更加是必不可少,甚至是重要的组成部分。所以我更加喜欢被称为玩家。

我们知道您不仅是学者、玩家还肩负游戏俱乐部负责人的工作,您如何协调好这些不同身份之间的矛盾之处?需要相互妥协,还是可以相互促进?

其实学者、玩家和游戏俱乐部负责人这些身份本身并不存在矛盾,学者也需要有桌游玩家的创造性才能更好地开展研究工作,而作为游戏俱乐部负责人也需要作为学者严谨的态度,至于玩家的身份更能让我在任何时候都保持一种平常心的态度,令我的工作和生活都处于平稳的状态。

您会和您的孩子们一起玩游戏么?玩些什么呢?

哈哈,其实我和我的孩子很少玩游戏的,因为工作占据了我很多的时间,不过有空我都会跟他玩一些简单的游戏,例如UNO之类。

请为我们介绍一下罗马La Civetta游戏俱乐部吧。

这是一家由多种职业身份的玩家自发组成的俱乐部,大家在繁忙的工作后都希望能够找到一种相对平静休闲的娱乐方式,而他们平时也是非常有创意的人,所以他们也在游戏设计工作中帮助了我。

作为俱乐部的主席您都需要做些什么呢?

其实并没有太多要做的事情,就是每到周末的时候召集大家一起聚会玩游戏,跟大家交流一下工作和生活上的事情。

中国的玩家中很多人都认为桌游在欧洲国家非常普遍, 但从您的介绍中看似乎仍然需要大力推广,请讲讲意大利的游戏环境吧。

这么说吧,虽然离德国很近,但是意大利的桌游并不算是大众娱乐,尤其是策略游戏,所以还需要持续的推广。不过我们注意到越来越多的新人加入到我们的行列里来,我们觉得非常欣慰,也希望我们的团体越来越壮大。

一般您的俱乐部会采用哪些方式来推广桌游?

由于我本身也是GIOCHIX的项目经理的关系,所以我们会通过FACEBOOK等平台活动信息,号召大家一来玩游戏,同时我们的会员也一直致力于把身边的朋友带入到桌游圈子里来。

我们了解到您设计过许多不同类型的游戏,要知道集中设计某种类型的游戏会相对更加容易,为什么您会选择这么多不同类型的游戏设计呢?

其实在世界众多桌游设计师里面我还不能算是一个巩固了自己风格的设计师,所以我更加愿意尝试不同方向的设计,以便自己能够找到更多的感觉,方便以后的定位。不过我个人比较喜欢RPG类的游戏,同时对工人放置类的游戏也很有兴趣。另外值得一提的事情是,竞技类的游戏也是我想尝试的新方向。

要设计这么多类型的游戏,您平时一定接触研究过更多不同游戏,您最喜欢的游戏是哪款,为什么?

我喜欢的游戏太多了,玩的游戏也太多了,所以还真说不出最喜欢的是哪一款游戏,不过我们意大利另外一家公司出版的《魔戒》(Ares公司之前在也有接受过Dice的专访)我玩得比较多。

在您设计的游戏作品中您最满意的是哪个?为什么?

毫无疑问一定是Gladiatori了,这是一个古罗马背景的格斗游戏,同时也引入了RPG的元素。而在设计过程中,我也得到了包括中国MYBG公司方面的大力支持,他们一位叫SAEL的设计者为我带来了不少新鲜的思路。我有信心中国的玩家会很喜欢这款游戏的。

对于大多数中国玩家来说Gladiatori将是他们接触到的您第一款作品,请您介绍一下这款作品吧?

这是一款关于古罗马时代,角斗士在竞技场上争夺最高荣誉的游戏。这个游戏最大的特点是再现了真实的格斗场景,同时加入了自设人物装备的机制,令玩家每一次游戏都能有不同的感受。

提到意大利我们更多会想起艺术、时尚、浪漫,但是您为什么想到设计古罗马角斗场这个血腥的游戏主题呢?

其实角斗场在意大利人的心目中并不完全是血腥的形象,它更是一个争夺荣誉的存在,就像中国的武侠文化一样。如美剧《斯巴达克斯》里面看到的,其实角斗场一样会有温情、浪漫和艺术的一面。

您平时喜欢研究历史么?我们注意到您的作品中包括Gladiatori在内有很多都涉及历史题材。

是的,我非常喜欢阅读历史书籍,而为求Gladiatori真实的代入感,我在游戏里加入了不少历史元素,此外,荣誉分数与伤害相互牵制的机制也可以说是我们意大利竞技文化里荣誉高于一切的体现之一。

Gladiatori能够支持1名玩家单独游戏,角斗士似乎都是多人交战,为什么会考虑到在设计时加入单人模式呢?

SOLO模式主要是想创造一种类似RPG的游戏感觉,让玩家能够更加强烈地以第一人称的感觉去体验角斗士在整个职业生涯中的各种体会。

Gladiatori中您认为最大的亮点是什么?对于初次游戏的玩家来说什么小技巧或经验么?

Gladiatori里我觉得最大的亮点无疑是自设人物系统,而这个系统增加了整个游戏在以后发展中的无限可能。对于新人来讲,建议先用预设的套装进行游戏,在熟悉了游戏之后,就可以开始创建适合自己的人物了,这将会是件非常有趣的事情。

对于此次MYBG将Gladiatori引进中国,您有什么目标或期望?

说老实话,我非常感谢MYBG引进Gladiatori的工作,因为跟CO2比起来,我和我的游戏并不算知名度又多高,但是他们仍然以独特的视角去相信我和我的游戏。他们不止是商家,更是真正懂桌游的一群人;他们除了跟我谈生意,也会跟我谈整个游戏后续的发展;他们的想法非常新鲜,而且不怕风险——这一切都令我受到了不少的启发。我充分相信MYBG能够让Gladiatori在中国市场上散发出独特的光彩。

您以后会考虑设计一款中国文化题材的作品么?

我对中国的文化一直非常欣赏,我想将来我一定会尝试这样的作品。而作为Gladiatori的延伸,我将设计一些来自中国的角色和武器,让中国的玩家有更加新鲜的感觉。

我们的读者中也有很多游戏设计爱好者,可以和他们分享一些您的经验吗?

不要怕失败,敢于创新。一个好的游戏,必须要有它的特色。创新也许不能让你的游戏成功,但是创新绝对是成功游戏的基础。

游戏呢称范文第2篇

文化部日前对外公布了《网游管理暂行办法》(以下简称《办法》)。《办法》明确规定,自今年8月1 日起,网络游戏运营企业(以下简称网游企业)应当要求网络游戏用户(下称玩家)使用有效身份证件进行实名注册,并对网游企业注册资金等进行了规定。

《办法》将网游实名制提升到法律法规的高度,是对网游市场的严整、限制,还是规范、推进?对此,网友又是抱着怎样的态度?本刊特别策划了关于网游实名制的调查问卷,有850名网友参与了调查。

七成网友未实名注册

在参与调查的850名网友中,网游企业所占比例为12%,玩家所占比例为72%,非网游人士、旁观者等占16%(见图1)。

在过去的10年里,网游企业的数量与规模“野蛮”增长、不断扩大,利润率动辄高达百分之八九十。然而,增长过快的背后,是道德底线与暴利收益被轮番考问,无法可依造成了太多的灰色地带。

调查数据显示,目前,现有玩家通过身份证号码实名注册的仅占31%,其余的69%均为快速注册(见图2)。据《中国经济和信息化》记者了解,当网友打开某些网站时,会附带出1到3个数量不等的网游陕速注册窗口,通过此窗口注册时无须提供身份证号码,只需输入用户名与两次密码即可进入游戏。这种快速注册的通道为玩家敞开了网游的大门。

六成网友担心信息安全

网游实名制,即玩家在首次进入某网游前须使用有效身份证件进行实名注册。那么,网友怎样看待文化部针对网游实名制所制定的法律、法规呢?调查数据显示,62%的网友赞同网游实名制,38%的网友不赞同(见图3)。

经常玩网游的玩家都清楚,事实上,大型网游企业基本上都具备实名注册的正规机制,约七八成的中小网游企业没有实名注册窗口。但也有很多网游企业具有“两面性”,即兼具实名注册窗口与快速注册窗口。网游企业的这种“两面性”显然是钻了法律的空子,但是从玩家的角度考虑,却也无可厚非。通过快速注册窗口,玩家可以快速、方便地进入游戏,并且不用担心自己的证件信息被泄露。

调查数据显示,在网游实名制实施过程中,62%的网友担心证件信息被泄露,6%的网友认为身份验证的过程烦琐,3%的网友认为会影响玩家玩网游的兴致,2%的网友担心会影响新玩家体验的兴致;21%的网友则认为这是网游规范性的体现,另外6%的网友认为这可以使玩家在某个网游中持续玩下去(见图4)。

网游企业成本增加

网游目前的使用形式有两种,即浏览器形式和客户端形式。其中浏览器形式又称为网页游戏。调查数据显示,12%的网友经常玩网页游戏,62%的网友偶尔玩,26%的网友不玩(见图5)。

《办法》规定网游经营单位不得授权无网游运营资质的单位运营网游。此外,取得《网络文化经营许可证》的单位应具备不低于1000万元的注册资金。

《中国经济和信息化》记者向网游业内人士了解,目前的网页游戏大多都是违法开设的。华军软件园主编米晓彬也表示,目前大多数中小网站通过联合运营网游,却并没有游戏运营资格,大部分网站难以满足《办法》中规定的注册资金要求,将无缘网页游戏、SNS游戏,这无论对中国的游戏业还是网站都是巨大打击。

网游企业在一些网站投放广告来插入快速注册窗口,在非实名制注册的前提下,其成本是每个注册用户2.5~10元不等,一旦施行实名制注册,其成本将升至10~20元不等。这将给企业增加一定的成本,对于小平台的二类、三类的网游企业无疑是一种打击。

但是调查数据显示的结果却差强人意,仅9%的网友担心《办法》的施行会对中小网游企业造成影响,从而影响其玩网游。91%的网友并没有这方面的担心(见图6)。

那么,令网友最担心的是什么呢?前文中提到,图4中显示62%的网友担心证件信息被泄露。

基于此,网游实名制实施后,谁来对玩家注册的证件信息进行保管才能让网友更加放心呢?调查数据显示,63%的网友选择公安部,余下37%的网友认为谁来保管都不放心,而选择网游企业和其他部门的均为零(见图7)。

网游业内人士向《中国经济和信息化》记者透露,按照腾讯5个亿的注册用户来算,每个用户的注册信息都要通过国内公安部验证,即使按照每条注册信息0.1分钱来算,也是一笔不小的数目。

另外,实时校验还是打包校验、流通费用如何计算等问题也一直不太好协商。

游戏呢称范文第3篇

一年一度的ChinaJoy终于结束了!小纯作为东道主,为了迎接编辑大人们的到来,可是累得够呛。又是接待又是赔笑,还被丢在了展会门口被太阳暴晒了好几个小时,我这是为了神马啊?话说,小纯还真不是为了那点稿费。只是作为PCD游戏栏目的特别作者,小纯觉得尽一下地主之谊还是应该的。不过,为什么明明说好小编来上海请我吃饭,可最后还是我掏的钱呢?为什么呢……

有点拉轰!《魔兽世界》商城新品上架

《魔兽世界》设立商城似乎已经是板上钉钉的事情了。那么,暴雪会通过这个新家伙贩卖哪些物品呢?它们会不会影响游戏的平衡呢?近日,暴雪通过展示部分未来将在商城上架的物品回应了我们的质疑。此次暴雪公布的新品包括了幻化用的拉风头盔、跷跷板以及一个可以让团队成员点击获取钢铁战马坐骑的拴马柱。

小纯碎碎念:大家好,我给大家讲个故事—从前有个穷屌丝,想玩幻化头盔,又出不起钱,于是他打劫了他小伙伴的幻化头盔,高高兴兴地戴了上去。结果小伙伴怒而举报,他被瞬间封号—没错,这位被封号者,就叫伯瓦尔,现在还在巫妖王的宝座上吹空调呢!

美国承认LOL为体育项目,赴美比赛可获运动员签证

据国外消息称,美国政府现在正式认可《英雄联盟》的职业选手为运动员身份,以后来美国参加该游戏比赛的选手,都会给他们发放运动员签证。

小纯碎碎念:这下,啊宅们打LOL又有新理由了—“某某打游戏都打到美国去了!妈,你让我多打会吧!等我去美国了给你买个便宜的LV包啊!”要知道在此之前,无数中国优秀电竞选手都死在了签证上,而不是技术上,这回中国军团终于能系数出场,怎能不让电竞玩家兴奋?

EA Mobile北京公司裁员,研发迁往上海

7月15日的消息称:EA Moblie对位于北京的分公司进行了裁员,目前只保留了发行部门4人以及若干财务、法务等支持人员。EA Moblie北京公司总经理李天健已离职。据悉,POPCAP上海公司也受到了一定程度的波及,裁员若干。

小纯碎碎念:POPCAP上海公司的《植物大战僵尸:长城版》去年让EA赚得盆满钵满,甚至直接影响了PVZ2的游戏设计。结果想不到立下了汗马功劳,为EA指明了“中国煤老板就是你们的救赎”这条康庄大道的公司,却在PVZ2在中国区上市前夜被裁掉。这怎能不让人感慨EA的拔屌无情呢?

先和你们战三年!网易《炉石传说》

网易于日前宣布获得暴雪公司开发的策略卡牌游戏《炉石传说》国内权,为期三年。《炉石传说》目前可以在Windows和iPad上运行,据其开发团队介绍,《炉石传说》在以后还将植入到《魔兽世界》中。

小纯碎碎念:最近网易又是给自己做《口袋梦幻》又是《炉石传说》,大有进军中国手游市场的决心。不过,作为中国最大的游戏公司之一,现在进军手游行业,是不是有点太晚了呢?

逼近35万人!DotA2同时在线人数再创新高

随着DotA2美服在上周开启公测之后,在线人数一路飙升。据Steam平台的统计,目前DotA2在Steam平台上同时最高在线人数再次创造新高,最新的数据已经达到34.7万人。

小纯碎碎念:看到这条消息,小纯只想卡住完美世界的脖子大吼:“说好的公测呢?暑假都快过一半了!再不赚学生党的钱你们就晚了!”

上海自由贸易区获批,电玩游戏有望于中国销售

中国有望在上海自由贸易区确立之后,解开13年的电玩游戏禁令,允许索尼PlayStaiton与微软Xbox等相关外资企业于中国大陆进行的推广与销售。

小纯碎碎念:在过去,广东一直以来都是中国的ACG中心,没办法,人家离香港近,有什么水货港行的,第一时间就拿到手了。也许在自由贸易区成立之后,这个ACG中心就会被慢慢转移到上海。以后,估计在淘宝上又会出现一个新名词—沪行了。

暴雪计划从亚洲先行测试WOW现金交易

继日前《魔兽世界》微交易的被媒体公布后,暴雪近日针对微交易系统提出更多說明,并表示将从亚洲开始测试。文中指出:亚洲玩家喜欢通过各种交易平台使用真实货币购买虚拟产品,甚至雇佣人手替自己经营账号。正是这一些风气的出现,让暴雪推出微交易项目。

小纯碎碎念:玩家们实在是太高调也太不给暴雪面子了,都宁愿把钱给工作室和外挂也不给暴雪花!这下你看,暴雪生气了吧?自己开官方工作室了吧?不过,在有了官方工作室之后,代练工作室还有存在的意义么?也许以后的游戏环境真的会好起来了。

曲线救国!WCG中国区项目腾讯独占9席

游戏呢称范文第4篇

游戏类型:Q版3D即时宠物网游

开发公司:完美时空

官方网站:/

《口袋西游》正式开始公测,并推出完全进化版本《口袋西游――蓝龙》,说到这个“蓝龙”确实够神秘,看来小编只能和大家一起畅想《口袋西游――蓝龙》带来的神秘游戏世界。

畅想之 游戏背景:“蓝龙”的到来,将会给我们带来一场人、仙、妖与巨龙之战,精彩的剧情任务和战争。

畅想之――游戏地图:超过游戏50%的内容更新,将会带来空中之城的地图,这也将是《口袋西游》突破以往游戏设置,带给玩家的重大惊喜。

畅想之 等级上限:《口袋西游》开放75级已经有一段时间了,一些骨灰级玩家早已冲到了满级,那么,这次新版本会提高等级上线,还是在75级基础上直接开转世?我相信,这是满级玩家最为关注的事情了。希望在“蓝龙”中能够让高级别玩家们有一个一试身手的新空间。

畅想之 未知人物:熟识了团团免的可爱、猫剑士的诙谐、南蛮巨象的强悍、九头虫的威猛、蝶妖的美丽,那么,让我们畅想下新版本里的宠物和NPC会是什么样子呢!是人见人爱的人鱼宝宝?

畅想之 化龙空战:试想,当玩家们化身为一条条蓝龙展开别开生面的变身战斗,即使再丰富的想象力也难勾勒出这非比寻常的画面。还是让我们亲自体验这一时刻吧。

畅想之 职业守护:在此次更新中,还有一个新的名词,那就是职业守护神兽。也许职业守护神兽是我们的战斗宝宝。它将以怎样一种华丽的外表,轩昂的气质,绝世的技能,无比的威力出现在玩家眼前呢?

畅想之 宠物合成:或许每个玩家都有过这样的疑惑,在宝宝满三十级后,宝宝属性里都会显示宝宝已经成熟,但我们却无从下手让宝宝找到它的配偶。让我们猜想一下,新版本里会不会出现宠物合成功能,让成熟的宝宝与异性宝宝合成更加厉害的小宝宝呢?

畅想之 职业特征:游戏里好多东西都会变,玩家的技能自然也不能落后哦!新版本里玩家们希望自己拥有更强大的技能系统,有更合理的职业平衡系统。

畅想之 游戏商城:游戏商城里会不断为玩家们提供一些好的产品,在新版本里,我们渴望见到更炫的时装、更酷的表情、更好用的宠物技能。

畅想之 游戏:《口袋西游――蓝龙》在游戏与我们见面的同时,精心打造的2D手绘同名长篇动画也会出现在我们面前。

游戏呢称范文第5篇

游戏地点:课室外的走廊。游戏时间:星期三第三节课课间十分钟。游戏名称:“CF”穿越火线游戏。

“叮铃铃”“叮铃铃”,期待已久的下课终于来临。老师走了,我像箭似地冲出教室。

卜凡、邓永燊、陈子安和何泽睦找我玩“CF”穿越火线游戏。卜凡说:“我们玩救世主模式吧?”大家点点头。开始猜拳,很不幸我都输了。这时孙庶哲也来玩,我就转身和他猜拳。我出了剪刀,可隔了两三秒他才出石头。“你慢出!”我大声喊道。孙庶哲一边笑一边说:“没有,是你慢出!”这时,同学们都目不转睛的盯着我,好像真的是我慢出耍赖一样。看着同学们的眼睛,我想算了吧!只要大家一齐玩得开心,谁输谁赢又有什么关系呢?大家都是同学,何必斤斤计较呢?我认输了。

我们开始玩游戏了。十分钟的下课时间一眨眼就过了,但我们却玩得很开心。