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场景设计

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场景设计范文第1篇

关键词 艺术构思 审美感 剧情 场景设计

中图分类号J613 文献标识码:A

0 前言

场景设计对一部成功的动画短片到底是不是可以说起到不可代替的作用?很多人会说,一部片子的成功还是由它的剧本最终决定的。但是场景的合理搭配才能够完全表达出一位导演或者是动画工作者的专业技能水平,是使得影片耐看的关键所在。场景设计的好坏关系着一部动画片是否是一部十全十美的美术作品或者说是件完美艺术品的必不可缺的部分之一。

许多很好的电影作品总是很好很合理地搭配场景与道具、场景与人物的关系,场景设计到底需要我们注意什么,道具与场景、人物与场景之间存在的呼应关系等问题,我们应当去深入探索。场景设计不仅仅只是绘制背景那么简单,其实它可以为动画、电影、插画等等一切服务,是为展示剧情,完成戏剧冲突,刻画人物性格服务的。所以我们更加需要展示一个完美的场景给大家。

场景可以衬托一个人内心的喜悦,也可以反映一个人内心的苦楚,如果是一个使人忧伤的短片,往往场景设计会以较灰的调子来反映,如果以很饱和的暖色来实现场景,似乎会让我们得出结论,场景实在是可以将一个人的喜悦展现给你我。作为一部片子的导演,把握好一部片子的场景设计,把握好整体风格就必须细心地研究我们所需要的,我们如何用场景去体现我们片子中角色的内心,在行动之前必须做好心理准备,我们所要做的是尽力用完美的场景设计完成主要角色的内心变化,树立整体的造型意识,确立好故事所需场景的主调,从现实生活中取材,而又通过现实与剧情发挥我们的想象,以最美的形式以及最合理的搭配,完成剧情,完成场景设计,让我们从现实中找到最美的,为我们的场景设计服务。

1 对场景设计的初步认识

1.1 动画场景设计概述

动画场景设计就是指动画影片中除角色造型以外的,随着时间改变而变化的一切物的造型设计。场景是展开剧情,展示角色生存空间、时代背景、塑造烘托角色形象、个性特征及内心世界的特定空间环境。随着故事的展开,围绕在角色周围,与角色发生关系的所有景物,即角色所处的陈设道具、生活场所、社会环境、自然环境以及历史环境,甚至包括作为社会背景出现的群众角色。都是场景设计的范围。场景一般分为内外景和内外结合景。影视动画场景设计要完成的常规的设计图包括:场景效果图(或称气氛图)、场景平面图、立面图、场景细部图、场景结构鸟瞰图。

场景设计不仅仅只是简单地绘制背景那么简单,它有很多具体的内容存在于其中,因为场景是在为动画、插画、游戏、电影等行业进行服务。在动画中,场景的创作需要以剧本与人物设定为基础开始展开,同时场景设计又是影视动画创作前期很重要的组成部分。场景是剧中人物活动和事件发生的舞台,剧情的发展需要有场景的变化来表现,同时场景还具有表现文化特征,地域的特征,也是画面视觉效果的重要体现。通过对场景细部的描写,可以很清楚了解到所要表现的地域文化背景,增加剧情内涵,可以使剧情得到更好的表达,从而突出主旨。

场景所有的变化都应当符合剧情的变化,体现时代特征,表现文化特征,反映事件发生的性质与特点,历史时代风貌和民族特征,并且可以交代故事发生、发展的地点时间,传递所要表达的信息,通过这些场景营造出的各种气氛效果和情绪基调,使观者更好地融入剧情,更好地体会制作人员的意图。同时场景还可以表达出多种复杂的情绪,如孤独悲伤、焦躁郁闷、恬静可爱等等。

场景按着不同的题材风格可以大致分为写实类和幻想类两种。

而此两种场景设计是为更好地符合剧情所选定的,通过剧情所表达的内容的不同,更好表现剧情就必须选择适当的场景设计来为其服务,在此之前必须依据剧情所需进行素材收集,在充分了解了剧本的情况下,我们在设计场景时,头脑中应当有一个大概的概念,对所需要的有个大体了解,将一些与我们设计相关的资料收集起来,以备当我们在进行场景设计的时候加以利用,对现实生活当中的事物进行改变、重组、升华,并不是凭空捏造,随意行事的。并在设计场景时必须要注意场景是展开剧情、刻画人物的特定空间环境。动画影片的主体是动画角色,场景就是随着剧情的展开,围绕角色周围,即与角色发生关系的所有景物,就是角色所处环境中的道具、社会环境、自然环境等都属于场景设计范围,都是设计场景所要完成的设计任务。因此,在我们在开始做动画创作之前,应当做好一切准备,为场景设计做准备。

1.2 场景在动画影片中的功能

场景在动画影片当中的作用是不言而喻的,一部好的动画影片需要好的场景来衬托,来渲染。场景可以准确地表达复杂的情绪,比如痛苦悲伤、孤独寂寞、凄凉荒寂、犹豫伤感等。很多电影、动画中为了渲染影片气氛,通常会通过对场景的刻画来达到对人物情绪的表达。并使观众更好地融入剧情,体会角色不同状态下的情绪。

在不同剧情下,我们需要不同的场景去体现,角色在不同剧情中的人物性格,以及剧情主旨,通过对剧情的把握,我们以不同的场景,描绘了不同情节的人物性格、剧情主旨,因此我们不得不说场景对我们整个剧本的发展、对我们完成一部好的动画影片有着非常重要的作用。

影片中表现时间跨度巨大,往往可以通过同一场景中角色的不同年龄段来叙述较长的时间跨度,也就是说影片可以通过场景来表现时间的变化,表现角色的成长,故事的延续。

2 动画场景设计的构思方法——树立整体造型意识

在设计制作场景之前,首先我们必须进行系统思维。整体是由各个局部按照一定的秩序组织起来的,要求我们必须以整体和全面的视角把握场景,在进行虚拟动画场景制作时,必须始终始终要树立整体的、系统的、全面的创作观念,处理好整体与局部、局部与局部之间的合理关系。当我们在实际的工作环节当中,场景设计制作人员,在构思制作之前,必须和导演以及主创人员进行沟通、交流,达成统一的设计理念及创作意图。场景设计人员不仅要做好宏观上的把握,把握影片的场景造型、基调以及时空关系,同时必须注意动画影片的创作意图。场景设计人员必须以全局整体的理念作为指导,处理好整体与整体、整体与局部、局部与局部之间的关系,使其达到协调统一。

场景设计人员在进行场景设计的时候,必须按着一定的程序以及系统进行,一般为收集素材、整理素材、场景设计三个步骤。

第一,收集素材。动画场景设计素材的收集包括很多方面,比如实物素材、史籍资料、色彩素材等等。搜集素材的过程是漫长的并且是全力以赴的,为了整体的把握,我们应当统筹好场景设计各方面因素。

第二,整理素材。所有收集到的素材,杂七杂八,同时又有雷同的素材,这样就必须进行素材的整理。对收集的第一手资料按整体需要进行归纳整理,其目的就是让素材合理化、系统化、简洁化,为场景设计提供直接的数据及相关资料,以方便设计人员的工作需要。

第三,场景设计。根据收集整理的素材,首先我们设计出整体规划的平面设计图,在根据导演确定的整体风格基调等,进行场景物件的设计。最后还要把个体放在整体当中进行调整,这其实是一个整体构思——局部设计——调整归纳的过程。所以场景设计本身就已经具备了整体的思维方式特征。

只有我们切实遵循了动画影片场景设计的整体观念,统筹安排场景设计,做好设计之初的素材收集,整理,从整体的角度去把握,安排角色与场景,场景与道具之间的关系,这样我们才能够为一部好的动画影片打好基础,为其后的其他工作铺平道路,系统思维,合理安排。做好角色与场景基调的统一,整体的安排角色在场景中的位置,以实现场景对角色情绪思维的反衬。最终我们还是必须以整体的观念,完成我们的场景设计以及整部影片的设计制作。

3 总结

场景设计范文第2篇

人类所有设计活动都是在特定场景中展开,离开既定场景,所有设计活动都失去了氛围、空间和背景这一存在基础,成为一种没有意义的“道具”和“摆设”。家具设计由“道具”向“场景”转换的设计思想既是建筑与空间建构的情境互动,又是建筑思想和意义在家具设计中的落实与深化。因此,设计活动与场景设定存在相互依存关系。

1场景要素与构成

传统意义上对于建筑室内空间的设计,多采用程序化:首先,建筑设计师是整体设计的主导者和策划者,室内家具设计的主题、风格、表现形式等因素必须与建筑设计紧密联系,从而实现建筑设计的继续与深化;其次,室内和家具设计进一步演绎建筑空间氛围,对建筑设计过程中对空间表现得尚未具体或得体的部分进行“设计分工”式的进一步完善和补充;再者,围绕空间设计的特殊功能、主题和风格,进行有目的的内容补充和风格搭配,以及主题、文化的烘托式点缀,并围绕此目标进行家具设计。如此以来,家具设计和室内设计内容的主动性不可避免地受到削弱,家具设计的光芒和文化性被规范地笼罩在建筑空间布局的场景形式之中,完全成为一种呆板的“道具”和可有可无的“摆设”。如何让家具本身成为一种绝妙的“场景”,让空间的主题和思想在家具设计中得到了落实与深化?做个比喻:将一勺盐放在面前,无论如何将难以下咽,然而将同样一勺盐放入一碗美味可口的汤中,你会在愉快地享用佳肴时咽下这勺盐。场景之于家具犹如汤之于盐,盐需溶入汤中方能被吸收,家具需融入场境中方能体现其功能和审美,才能被建筑空间所营造与深化,才能赋予建筑空间更为确切的功能意义,并演绎建筑的基本情感。从设计关联和发展的角度来看,设计活动中的场景可以识别为“场”的营造和“景”的烘托。

2场景的功能与作用

作为设计活动的有效实现机制,场景在设计活动中发挥着极其重要的功能。场景设计的四重结构使设计成为联结“场”与“景”、形式与内涵、思维与方式、感性与理性的“交错点”。

2.1激发设计灵感

设计需要新颖生动的场景才激发人的灵感,人们需要借助场景这种载体来表达思想。就像诗人选择富于哲理或充满激情的辞藻来抒发内心的情感,家具设计师选择设计语言和特定场景来诠释那些“只能意会不可言传”的思想。这种“物化”的“语言”与画家的绘画语言有异曲同工之妙。艺术创作离不开这种场景与想象,抓住场景中的语境氛围、形体特征以及有代表性的局部特征进行有目的的夸张“物化”,以设计符号或形体语言使其典型化。爱因斯坦说:想象比知识更重要。在设计中,形象具体的事物容易唤起人的情绪和联想,将场景语义与设计符号语言结合运用,能够激发设计灵感的产生,培养想象和创设的能力,对家具设计的创作及艺术发展都有着深远的影响。

2.2形成内涵体现

设计所追求的不仅是矗立于自然环境中一个和谐得体的元素,而是这个元素的内涵,对生态、社会、审美的意义体现和精神内涵。家具作为建筑空间风格和个性的营造者,是建筑空间演绎主题的一种表现形式和内涵体现。许多伟大的设计师在进行建筑空间设计时,既设计出了流芳百世的建筑空间,也设计出了诸多经典不朽的家具作品,这些建筑与家具像水乳一样完美融合,共同体现空间的内涵和文化意义。家具设计之所以成为建筑空间设计的基本内容和任务之一,是因为在建筑空间设计构思时,家具就同时被纳入设计范畴,成为空间构成的不可或缺部分,作为建筑空间整体内涵的营造着,在现代建筑中占据着极其重要的地位和作用,而非建筑空间的“副产品”或“即兴之作”。

2.3更新设计思想

设计程序的改变所反映出来的是设计思想的更新,“系统设计”思想已发展为现代设计的主导思想。这种思想在文化促进下带有主动性、针对性和联想特征,在人、物、环境间相互影响和彼此“教化”的行为链中逐渐形成了独特的设计文化,自始至终都遵循着朴素的可持续设计生态观。这种观点也直接反映在建筑空间和家具设计的审美、功能、意境等核心思想中,表现为人与环境的“天人合一”,人与物的“物尽其用”,物与环境的“物竞天择”。空间的内涵和品位由建筑系统设计相关的人、物和环境因素来共同决定,家具便是此因素中的重要场景组成部分,成为建筑空间一种特殊的艺术载体表现空间的审美、艺术感、思维模式以及哲学意义。当家具设计思想与建筑本身的功能、内涵、风格等因素同时被作为建筑设计出发点时,家具设计思想在建筑空间中的主体意义就已作为建筑空间设计的“内涵体现”而体现。

2.4促进能力提升

场景设计范文第3篇

【关键词】城市广场景观设计绿化面积 美化环境

中图分类号:S73文献标识码: A 文章编号:

城市广场景观设计是城市建设的一些基本内容,城市广场作为一个人群高度密集的开放场所满足了城市居民的娱乐休闲。城市广场又是一座城市的形象,是城市之间的经济文化交流的载体。正是城市广场的重要性,使得城市广场景观设计成为城市现代化建设的热点。但,在广场景观设计中存在的误区也越来越明显。

城市广场景观设计中存在的误区:

片面追求视觉效果,绿化单调,广场使用效率不高。例如,武汉洪山广场种植了一个近2万的草坪,是武汉市最大的观赏性草坪。洪山广场仅仅追求绿化面积,浪费广场空间。另外从绿化效益方面来讲,草坪的产氧量仅有树木的1/2,仅仅用草坪作为绿化的唯一手段,并不能达到生态效益的目的。其次,过量的大草坪并不适应人们的行为需求。所以,在广场设计时要充分考虑到广场的空间层次、游人行为的多样性及广场内容的丰富性等,绿化布局应适应广场整体布局,成为广场的有机组成部分发挥其价值。

纪念碑等标志物不清。三峡广场的各个入口标志,三峡大坝和纪念碑雕塑就是其很好的标志物。但根据图底关系的逆空间概念,纪念碑形象却被周围的建筑形象所干扰和破坏,没有起到应有作用。节点指交通交汇点、起点、终点。广场道路的节点往往也是其设计重点。节点与周围环境的关联越清晰,人们越能够精确做出定位。(图1所示)

图1

广场建设缺乏文化理念和本土特色。在进行广场景观设计时,设计师应该充分考虑到不同地区的地理、气候、民俗风情、本土特色等因素,而不是盲目追求现代主义风格,追求所谓的“欧洲风”;热衷于建设广场标志性建筑;一味否定中国传统特色的造园技巧。这些不良因素只能将设计师带入商业化的漩涡,广场设计也找不到城市的文化气息。

4、追求大尺度,城市广场亲切感和舒适度不足。“武汉洪山广场总面积 10.8万,是武汉最大的广场。广场从东到西分为三个部分:董必武纪念广场、下沉式广场、音乐喷泉广场。”洪山广场是武汉无标志性的中心城市广场,弥补了武汉无大型中心广场的缺憾。广场空间尺度太大,容易产生空旷的感觉,缺乏亲切感和舒适感,在广场中游览的人也会觉得很累。洪山广场则显得过于巨大,失去了广场所应具备的人际联系和凝聚力。

带领现代城市广场设计走出误区的几点建议:

1、首先要做好方案设计。例如,内蒙古自治区准格尔旗中心广场旨在打造全蒙最好的广场,首先做好了整体设计规划。在充分解读场地环境的基础上,构思了一个有圆心的中心广场,通过简洁的同心圆的形式,把周边4组造型各异的大型文化建筑协调在一个整体之中。广场按功能分为6个区域(图2 ):1号地块是四海同聚中心广场,考虑人群集散和集会功能,通过同心圆式的平面布局,形成以围合空间聚集人气的大型广场。2号地块安静休闲区,结合图书馆的建筑氛围,形成阅览区域,空间形态与图书馆平面的呼应。3号地块绿阴广场区,区内包括了图书馆与博物馆,连接着1、2、4号地块,所以需要设置多个入口以控制人流交通,并提供室外休息、交流的林下广场空间,设置大量座位,以补充1、2、4地块的休憩功能。4号地块安静休闲区,结合博物馆的氛围,设计多个林下空间,空间形态追求与博物馆平面的协调,布置具有地域特点和人文气息的雕塑小品。4号地块在形式上与2号地块遥相呼应,形成不完全对称的休闲空间。5号地块草坪广场区,以展现政府的阳光形象为主要功能,是动区和静区的过渡空间。6号地块是行政办公区。

图2广场平面

2、现代城市广场绿地规划设计原则。

广场绿地的功能应与广场内部个功能分区相一致,更好的配合该功能的实现。

广场绿地规划应具有清晰的空间层次,独立形成或配合广场周边建筑地形等,形成多远的广场空间体系。

应考虑改城市绿化总体风格,结合当地地理特色。

合理提高绿化率的比重,选择合适的绿色植物。城市广场建设是城市进程的产物,而广场景观设计是其重点。现在,各城市广场建设多运用绿色植物。哈一百中心休闲广场设计师利用植物造景对广场周围环境的影响(包括温度、湿度、景观效果)提出了几点改进建议:进一步规范城市休闲广场植物造景的设计、施工与养护管理市场;正视“大树”;发挥植物群落的生态效益。

(5)打造城市广场的立体绿化。立体绿化不仅包括地面绿化,墙体绿化还包含了屋顶绿化。然而设计师们认为,立体绿化不单单是指绿化物一定要附着于某种固体建筑物之上,立体绿化景观或空中绿化景观应该有更多的处理方式和表现形式。现今,我国空中绿化水平较低,还停留在探索屋顶绿化和墙体绿化的俯视和平视的初级阶段,仰视的空中绿化或立体绿化景观还很少。这种具有平视、仰视和俯视的多视角效果相结合的广场景观的表现形式有利于广场景观设计,是设计者所倡导的。我们可以利用树木造景来解决从平视到仰视,再到俯视形式的空中景观的设计的问题。树景既可俯视,还能仰视,也能能平视,而且方便易行,效果显著,它完全可以把地面绿化带到三维空间之中,这种绿化格式对建筑拥挤、居民众多的城市闹市区的广场尤为适用。

做好绿化要社会各界的配合,积极鼓励“公众参与”植物造景设计,避免政绩工程,做好宏观决策与调控。

3、着重增添广场本土色彩。

应用本土特色装饰材料,运用本土装饰图案。景观装饰材料是广场景观的主要载体,承载着景观的内涵,广场建设在景观材料运用上应突显地域特色。例如,处于东南沿海的广东湛江,贝壳类生物资源丰富,湛江的景观设计师们将原本价值小、方便便宜的蚌壳、扇贝、海礁石等进行制作加工,做成装饰贴面,甚至粘合成景观墙。这种形式的景观小品,主题明确,风格突出,充分展现出湛江的地域特色。以泰山闻名天下山东泰安,将泰山石的造型、纹样、泰山文化运用到广场景观中,也可充分展现出地域性的泰山文化。

立足本土文化,运用用乡土植物,再现地域文化景观。三峡广场的景观是厚重的巴渝文化与中国现代文化的载体。为能表达其主题,设计者采用粗犷、厚实的雕塑结合现代主义简洁手法来进行表现,具有后现代主义风格。

注重景观细节。为充分表现城市广场的景观魅力,应追求细节上的精益求精。景观树木的移植,应充分展现出每一棵树最美的姿态,根据树冠的外形生长特点,寻找最佳的种植方向,不同品种的树木花草应呈现出高低错落的景观层次,在不同色彩的树木和花卉的映衬下,人们可以感受不同风景。

解决广场尺度过于大的问题。利用重复节奏、材质变化以及高差变化的设计手法来打破大空间的单调。其次,广场建设不应把所有面积指标都集中在一个大广场中,而应适当分散,建成一个广场系列扩大广场的服务半径,提高广场的利用率。

城市建设是一个不断先前发展的动态过程,城市广场建设在城市建设中占据着重要的位置。总之,设计师应创新思想,充分运用城市的风格特色,打造特有的广场环境与氛围。

参考文献:

[1] 朱黎青. 从英国邓迪市看步行街景观设计特征[J].中国园林. 2009(12)

[2] 蔡碧新,佘果辉.福州台江步行街人性化设计的调研与评价[J]. 福建建筑. 2007(06)

场景设计范文第4篇

[关键词]城市滨水区;多目标规划;景观设计;创新环境

中图分类号:S611 文献标识码:A 文章编号:

设计概念及设计思想

第一节总体构思

综合分析了在滨河广场设计中所要必须考虑的文脉因素后,根据功能要求和地形特点,对总体布局做了系统性的构思。以计算机线路板为总体构成框架,使广场在充分挖掘当地民俗文化的基础上,突出IT文化的特点。

水体设计

城市滨水区之所以受人青睐,成为人们向往的场所,就在于其独特的水景。水是城市环境构成的重要因素,有了水,城市平添了几分诗情画意;有了水,城市的层次更加丰富;有了水,可为城市注入活力。水体在广场空间中是人们观赏的重点,它的静止、流动、喷发、跌落都成为引人注目的景观。

绿化设计

滨水区作为城市中的主要公共开放空间,要进行合理的绿化配置,从而营造自然绿意的开放空间。在绿化形式上,发展丰富的、多层次的绿化体系,增强滨水绿化空间的层次感,使完整连续的滨水绿带既有统一的整体面貌,又有层次分明、季相变化明显的节奏感,增强滨水空间的视觉效果,此外,滨水植物景观尤其要注意林冠线的变化。在树种选择上要遵循自然生态的原则,以乡土树种为主,搭配其他能体现滨水景观特点,创造出季相变化明显,植物种类丰富,自然成趣、富有特色的植物景观。

材质选择

硬质材料,主要是石材、钢材和玻璃的运用:一是地面铺装和竖向园建;二是桥体、护拦和廊亭;三是相关设施。软质材料,主要是植物的运用;中性材料,主要是木质材质的运用,如平台、座凳的坐板,以增加空间的亲和性;动感的材料,如喷泉。

为凸显出中心景区简约与沉稳的景观基调,综合运用硬质、软质及中性的材料,静态的和动态的材料,以表达特定的视觉及心理感受。

基调控制

从宏观层面上,气候、时间、光照、水文、生态等,都是基调控制中要予以思考的内容,每一个设计中的元素都要与场地有的既定条件发生关联。每个层面,每一种元素,都有多种选择,但在特定的项目中,就必须在多种选择之中,去找到那隐含在混沌中的逻辑性和唯一性。

从总体的板块划分,到具体场地的构思,无论是从体量、型感、色彩和肌理,在设计中,要始终对整个方案保持着有效的控制。既从大的空间尺度的转换、融合、咬合、并置中考虑到视觉及空间心理的感受,也在人性化的微观尺度上充分考虑到人在其中可以直接使用、凭借和触摸的细部感受。

第二节设计理念及思想

充分利用河道及周边自然地形,以生态性、自然性为基本出发点,导入别具特色、因地制宜的现代休闲方式,使人在城市的喧闹中找到一份快乐与宁静,创造出以人为本的景观特征。且在设计中突出南京的地方特色,使居民在游玩中回味地域文化和风俗。

城市滨水区的规划原则及指导思想

(1)合理布局,体现点、线、面与水、景、绿的结合。

(2)体现自然及地域悠久文化,重视历史古都面貌的塑造,强调局部景观与总体规划的协调统一,努力塑造现代而富有地域特色的城市生态空间。

(3)体现“以人为本,天人合一”理念,满足人们多层次的文化与生活需求,着力创造高品质视觉景观及休闲、开放性的亲水空间。

(4)重视绿化植物配置和建筑景点的协调处理,巧于利用现有的树木绿地和河流的自然景观,努力创造怡人的生态环境与文化氛围。

第三节滨河广场景观分析及设计手法

实用性是一个广场建设的首要目的,作为一个集休闲、娱乐、集会为主的综合性滨河广场,首先要考虑的就是其实用功能,也就是说有足够的空间供人们进行相应的活动,同时又能让人身心愉悦。该案中可供人们参与的空间很大,凡是人们能走到的地方(园路、较大的休闲空间、水系周围),或者说人们能参与进去的建筑、景观小品(廊、休息亭、桥),包括喷泉,均体现了一定的实用功能,实用性的主要体现是人的参与性。

广场空间的类型和层次可看作是广场环境系统的空间结构,丰富空间的层次和类型是对系统结构的完善,将有助解决广场使用多样性的需求。丰富空间的结构层次,利用尺度、围合程度、地面质地等手法在广场整体中划分出主与从、公共与相对私密等不同的空间领域。不同层次的观景点相互穿插,给游人提供充足的、多方位的观景场所,产生人景交融的滨水景观。

设计手法

通道

中心景区以植物与水为基面,而以人工化的硬质通道消融原有的纯自然化的形态。各种功能不同的通道,根据区段位置的不同,运用开敞、收缩、高低、错落、遮挡、拓展各种空间处理手法,把各种微妙的张力融合在自然山水之间。而尺度与材质的不同,形感的简约中的变化,又使人在寄情于青山绿水的同时,感受到现代知识经济时代的具有理性特征的有节奏的明快的空间体验。

挡土墙

挡土墙在景区中是使用频率很高的一种语言,在设计中,全部以直线的形式构成,高底错落,疏密有致。从功能层面它起到防止土坡下滑的作用,在特定的场合,它又是一种具有指向性的导引。在构图中,没有任何一条线(挡土墙)没有来由,像是某种道路或场地的延续,又像是水体或绿化中蕴涵的力在硬质场地中的切入。

栏杆

栏杆虽小,却也是一道亮丽的风景线。在中心区的设计中,对这一景观元素的运用,遵循了两个原则:第一,在滨水或有高差的边界,能够可以不设置栏杆的地方就尽量不设;第二,在必须设置的地方,给予精简和洗练的表现,使其既有简约的个性,又保持沉稳的基调。

照明

照明总体布局以交通路线为主脉,沿道路形成线性效果。在各个交通节点上,结合特定场地的规划和景观元素,如坐凳、挡墙、树池、踏步、草坪、小桥、流水、驳岸等,对灯光的设计用极其巧妙的手法,对灯光表现的潜力充分挖掘,力求在平和中适度的彰显其精彩,突出IT文化的理性、流畅、精密特点,灯具造型干净、洗练、色泽沉稳、材质高贵、工艺精致。

结束语

本文结合亲自设计的南京徐庄软件园滨河广场景观,认识到环境艺术设计要遵循“以人为本”的特点,设计要适应各种人群的观赏眼光,满足人们休息、交往、娱乐等需求。

规划后的滨河广场形成了四季有花,四季有景,绿树成荫、花团锦簇的软质线性景观空间,它既与南京的历史文脉相联系,又体现了现代文化品位,更注重了地方特色,充分展示了滨河绿地的风采与神韵,为南京不同年龄层次、文化层次的市民提供了又一纳凉、聊天、散步、游憩的好去处。

便捷的交通设施,优美的滨水开放空间是每个都市人所向往的。城市滨水区历来是城市特色集中表现的荟萃点,人们可以从它的生态景观表达中感受到城市自然环境与人文环境的气氛。因此,城市的滨水景观应强调生态效应,形成人与自然的共存、共荣和持续发展,成为城市中具有环境独特性和舒适性的亲切开放空间,以此维系“城市山水”的空间品质,提升城市的整体景观品质。

参考文献

[1] 计成.园治[M],济南:山东画报出版社.2003

[2] 胡长龙.园林规划设计[M],北京:中国农业出版社.2004

[3] 张帆, 张斌. 景园设计[M],天津:天津大学出版社.2002

场景设计范文第5篇

关键字:场地设计;风景园林;地形

中图分类号: TU986.2 文献标识码: A 文章编号

引言:场地的利用是风景园林设计的先决物质条件,其成败直接决定着景观效果和其可持续性发展的可能性。通过传统理论与现代设计方法结合解决现代风景园林设计实践中所遇到的问题和面临的现状,寻找适合中国风景园林传统理法精髓继承与发展的道路,对继承与发展中国节约型园林的理念进行解释,从而展望中国风景园林设计的前景。

场地工程是风景园林建设第一步,是各类绿地的载体。 筑园必先动土造地、挖湖筑山、平整场地、挖沟埋管、开槽筑路等。

一.场地设计的任务: 

地形设计,确定园林建筑与小品的高程,园路、广场、桥涵和其他涂装场地的设计,植物种植在高程上的要求,确定场地的排水系统,安排场地的土方工程。

二.园林场地的原则: 

功能优先、造景并重;利用为主、改造为辅;就地取材、就近施工;挖填结合、土方平衡。

三.园林场地的步骤: 

相关资料的收集。场地现状资料,当地水文地质、气象、土壤、植物等现状和历史资料,上级规划(城市规划、风景园林总体规划),当地施工队伍状况和施工技术水平,现场踏勘和调研,图纸的表达。规划阶段,技术设计阶段,施工图阶段 。

1 风景园林场地竖向设计,设计图纸的表达,规划阶段。

竖向规划的说明。竖向规划图 (1:5000-1:1000,等高线高差5-2m),确定风景园林中主要组成部分的合理高程,坐标,标高 ,全园排水方向,道路纵坡坡度、坡长,土方量估算。

2.风景园林场地竖向设计。设计图纸的表达,同一条等高线上的点,其高程相同。每一条等高线都是闭合的。同一条等高线上的点,其高程相同。每一条等高线都是闭合的。等高线的水平间距大小,表示地形的缓或陡。等高线一般不相交、不重叠。等高线不能直接横穿河谷、堤岸和道路。

3.土方施工。(1)准备工作。看施工图了解目的要求,收集现场地质水文等资料,了解施工单位情况,制定施工方案。(2)土方施工。场地清理(伐除大树、建筑物与地下构筑物得拆除等),排水,定点放线,辅助工作(边坡稳定、降低地下水位等)。

四 .各种园林场地的设计

1.依靠建筑的园林场地

城市绿地面积的增加不能仅仅依靠对现有山体、荒地的绿化恢复改造工程,更重要的是要使风景园林的理念深入到人们的生活中,随着人们精神生活需要的提高,办公空间,学校、宅院里的园林设计也逐渐被人们重视起来。这种依附于建筑体的景观设计自然会受到建筑基地环境条件的制约,布局相对比较分散,地形比较复杂,处理起来有一定难度。计成在园冶中对此类园林场地也有所阐述:在建筑环境周围建造园林最大的作用就是保护建筑区域。园的大小不重要,重要的是游园的乐趣,将天下之景尽揽于园中,最易触发文人雅士的诗人情怀,因此这种风景园林的设计需要兼顾实用与休闲双重功能。建筑周围的绿地设计将满足功能需求放在首,包括必要的道路交通、休憩平台、遮阴的亭廊花架,甚至水池,壁炉等,在满足功能的前提下最大程度的将其融入景观,并使其成为景观的一部分。

2.傍水园林场地

水是自然界中不可缺少的一部分,水孕育了生物的生命,亲水是人与生物的天性。水景是风景园林设计中的重要造景元素,它以各种形态出现在各种形式的园林中,模糊了古今、中外的界限。另外,水景也是很多文人兼设计师抒感和思想的工具,借水环境扩大景观的隐性范围,拓宽景观视觉效果。计成在园冶中对择水造景有这样的观点:首先在水边建造园林,不仅绿色植物生长得非常好,可以给园林提供很好的景色,更重要的是可以获得开拓的景观环境。其次水上的点点泛舟,三两只水鸟,烟雾环绕,若隐若现的景象是陆地景象不能比拟的,这样的景色能唤起人心灵深处的情感[3],这也是古代园林造园中所独有的意境。在当代风景园林设计,尤其是我国很多沿海、沿江、内河的城市规划设计中,都利用水环境的处理来突出城市的地域特色,因此滨水景观的处理就成为景观设计理论和实践中非常重要的一部分。虽然水能延长景观轴线,拓宽景观视角,塑造城市人文特征,但是不同的水系江、河、湖、海给人的景观感受又是大不相同的,江河等长条状水系需选择水流转角处这些景观焦点设置观景点,以竖向高点取胜;湖海等块状水体需设置亲水平台以最大限度满足人的亲水性。

3.地势平坦的园林场地

目前的生活环境随着人口增加、城市建筑密度加大,市区内的公用空间的面积越来越小,为了改善生活环境和质量,多设置城市广场来满足人们沟通交流、聚会等精神文化需要,同时这些广场也成为城市的标志,与城市和人类的发展相辅相成。在处理城市景观用地时,可以发现这种环境的几个相同特点:由于在进行城市建设规划时已经对现有的土地、地势进行了一定的调整和规划,所以在城市中所能兴造的风景园林大多是地势相对平缓,处理地形的难度相对比较低。这样的平坦地形可以使景物一览无云,可设置大型集中的标志性景观。如上海世博园的世博轴,地势平坦,主轴景观突出,设计大气而又具震撼力。但是坦荡的地势也是景观设计表现时最难处理的地理环境,相对其他环境来说它可以因借的条件比较少,如果处理不好,就容易使园林设计仅仅停留于平面的布局形式美观上,缺少竖向的震撼和吸引力。打造风景豁然的效果要保持主体景观的体量感,主次分明才能体现出坦荡地势的大气、重心突出之感;同时要注意配景的点缀效果,不可喧宾夺主。

五.自然风景园林场地的劣势及改善措施

自然地势环境条件是景观设计中需要解决的一个重要问题,地形地势在景观设计中往往起到决定性作用。在处理基地环境时,并不是所有自然条件都是可以因借利用的,很多基地条件受到多方面原因的影响形成了一些不利因,这些不利因素直接影响着设计规划的每一个环节。不利因素通常分为两个方面:一是自然不利因素;二是人为不利因素。自然不利因素包括地势环境险要,它给施工以及后期的设备配置带来一定难度;人为不利因素是指在人工开发和利用时,没有考虑到自然的要求,违背自然规律,造成土地不可利用,如土壤的酸碱性改变、地质结构变化、水环境遭到严重污染等。对于自然不利的因素,要在实地考察和分析后找出矛盾的焦点。在满足基本的造园要素前提下(通达的道路安全的观景点等)突出其显著特点,并将其特点放大,达到变不利为有利的景观效果。设计师的职责是尽最大努力在设计时加强对不利因素的处理,通过各种科技手段、生态保护的方法将不利因素变为有利条件,而那些人为不能改变的环境条件就可以通过特定的造景手段将其隐藏或融合在环境中,甚至可以使其成为基地环境中的景观核心,这样的设计才能在社会效益和人类发展的历程上同时实现可持续发展的目标。

六.小结:�

现代风景园林设计面临着资源浪费、景观与环境不协调、中国传统符号与西方设计手法不能很好的结合等问题,这造成了现代中国风景园林设计迫切需要革新,因此希望借助国传统风景园林造园理法园冶中归纳划分现代风景园林自然环境种类,探索现代风景园林设计中场地的选择与利用。场地的利用是风景园林设计的先决物质条件,其成败直接决定着景观效果和其可持续性发展的可能性。通过传统理论与现代设计方法结合解决现代风景园林设计实践中所遇到的问题和面临的现状,寻找适合中国风景园林传统理法精髓继承与发展的道路,对继承与发展中国节约型园林的理念进行解释,从而展望中国风景园林设计的前景。

参考文献:

[1]孟兆祯.论中国特色的城市景观[J].建筑学报,2003(5):22-23.

[2]约翰∃欧姆斯比∃西蒙.景观设计学场地规划与设计手册[M].3版.北京:中国建筑工业出版社,2000.