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休闲娱乐项目

休闲娱乐项目

休闲娱乐项目范文第1篇

(一)项目名称: 保健休闲会所,以下简称本项目。

(二)项目的承办单位:xx市 保健休闲股份有限公司。

(三)项目的主管部门:

(四)项目建设地点:

(五)项目建设内容、规模、目标:本着弘扬汉水文化,做好药水游文章和对健康休闲娱乐独到的见解,经过两年多的项目实地考察、调研、决定筹巨资在xx城区建设国际保健休闲会所,本项目由陕西省建筑设计院规划设计,由xx市 保健休闲股份有限公司负责项目可行性研究以及项目的组织实施。本项目由诊疗保健部,水疗洗浴部,药膳食疗部,商务营销部四大板块组成。经营面积12500平方米,总投资8500万元。以高端特色医疗保健服务为主导,以洗浴、宾馆、餐饮、娱乐、商贸为补充。会所按四级标准建造,配套建设高端诊疗保健舒适安静休闲区,水疗洗浴舒适休闲区,药膳美食餐厅,豪华商务包间和温馨舒适客房部,高雅气派的名贵药物和名优特产展销大厅。集诊疗保健、吃喝玩乐一体化首屈一指的高档保健休闲会所。本公司的发展目标是:以提高人居环境和中老年人幸福指数,走在行业前沿,引导高端客户消费,以诚信、务实、高效为行事准则,促进公司健康发展。

(六)项目提出的背景和建设的必要性:改革开放以来,我国综合国力大幅度提升,人民生活水平不断提高,社会长期保持稳定,百业兴旺,政通人和。党的十八大提出了两个百年奋斗目标,是中华民族实现伟大复兴的梦想,提振人心,催人奋进,全国人民正阔步迈向小康。当人均gdp达到800美元至1000美元时,保健休闲娱乐消费将进入快速增长期,根据世界专业组织预测,到2020年我国将成为世界休保健闲娱乐第一大国。目前,保健休闲娱乐产业已是世界第一大支柱产业,中国保健休闲娱乐业经过二十多年的发展取得了长足进步,政府将保健休闲娱乐业列为第三产业支柱和国民经济新的增长点,休闲娱乐业进入兴盛期。xx地缘和区位优势独特,在省际之间,处于川、陕、鄂、渝四省市的结合部,位处西安、武汉、重庆三大经济区的几何中心,故有方志称xx为“东接襄沔、西达梁洋、南通巴蜀、北控商虢”之地。近年来,市委市政府贯彻落实科学发展观,实施城市东沿西进、南扩北移战略,城市建设步伐加快,基础设施大为改观,交通状况有了根本改变,公路四通八达,密切了省内外的联系,使xx的旅游产业得到快速发展,宾馆、娱乐、餐饮等服务产业迅猛发展。但是,xx目前的保健休闲娱乐业档次较低,没有形成产业,且管理不规范,严重制约我市旅游产业的发展。随着高档次消费群体日益扩大,高档医疗保健、洗浴水疗、药膳食疗、休闲娱乐一体化的星级国际休闲会所还未曾有之。本项目的实施对改变我市休闲娱乐业的落后面貌,提高会所消费档次,促进旅游产业的发展将起到重要作用。

(七) 可行性研究报告编制依据

1、《中华人民共和国国民经济和社会发展第十二个五年规划纲要》;

2、《陕西省旅游娱乐业发展规划刚要》;

3、国家第三产业发展若干政策规定。

(八)项目资金保障问题:公司拥有入股资金4500万元,项目扶持资金200万元,引资1000万元,银行贷款3300万元。

(九)项目组织保障问题:本项目承办单位的持股人,既有十余年从医管理经验的医师,也有从事房地产开发的成功人士,更有从事宾馆、酒店管理的知名人士,本公司是一个汇集各类创业成功人士的精英团队,具有很强的组织协调能力和广泛的人际关系,而且经济实力雄厚,是本项目建设最可靠,最有实力的组织保证。

(十)项目技术和人力保障问题:营业用房的规划、设计、装饰,委托陕西省建筑设计院完成,房屋及配套设施建设由 承建,本项目的行政管理人员由股东大会选举产生,医疗保健,药膳食疗,洗浴水疗,商务营销等中层专业技术管理人员,在全国人才市场高薪聘请,其他员工按照岗位设置的能力素质要求在全省范围内招聘,并进行半个月的岗前培训。

(十一)项目的主要技术经济指标

休闲娱乐项目范文第2篇

“汽车博览及运动娱乐中心”策划书摘要

策划书摘要目录

1.策划书提要

2.项目背景分析及项目的提出

A.通论摘要

B.成都娱乐市场分析

C.项目提出

D.投资背景分析

E.投资与招商引资的方式

3.项目摘要

A.目的

B.创意策划指导思想

C.项目摘要

4.策划书目录

5.策划者简介

1.策划书提要

在分析了成都目前的休闲娱乐产品和市场后,提出了“汽车博览及运动娱乐中心”的项目创意,以充分发掘成都休闲娱乐消费市场之潜力,满足市民对休闲娱乐产品的多种需要。本创意简单地表述为:以车类(运输工具)博览、车类运动为产品主题,让驾车者调动其全身心能量,投入参与,在不同难度的土石路面上驾驶汽车,充分展示其驾驶技能,以寻求一种具有极紧张而又愉悦的超强刺激,从而满足驾车者追求自娱、放松、解放、征服、紧张、刺激的期望。并辅以其他高科技含量的、独特的娱乐设施以及一些人们喜闻乐见的运动娱乐形式,形成一个以成都为主要客源市场并辐射西南片区。

2.项目背景分析及项目的提出

A,通论摘要。通过对以迪斯尼为代表的世界现代大型人造主题娱乐中心、以及深圳三大景观的分析和考察,认为,未来娱乐产品的发展趋势是;参与性越来越强;普及化;消费水平的大众化;;惊险性更强,但更安全,具有较多的选择余地;产品的科技含量高;智能化参与更强;更具奇特性、独创性;娱乐主题情更强明确;项目的可变性提高;绿色需求增大因消费方面,将更加大众化、普及化成为人们日常生活的一个更重要方面;在产品开发方面,将更加强调产品的我:惊、险、奇、特、松、乐、趣、智等;在消费特性方面,将更加注重参与性、消费的多次性等。成都的娱乐产品,除个别而外,绝大多数缺少独创性、参与 性、消费的多次性(消费习惯、消费价格、产品特性),科技含量不高,给消费者的感觉不是那么惊险、独特、刺激、愉悦。终其原因,则是产品开发者对休闲娱乐消费市场的有些特性还不甚了解,尤其是对休闲产品消费的大众性、刺激性、消费习惯的接受性缺乏认识。

B,成都娱乐市场分析。在成都及周边地区,趴独立吸引游客休闲娱乐场所较多,但具有一定规模的则十分有限:世界乐园、日月城、月亮湾、国防乐园、卡丁车、花水湾、大邑西岭雪山的特种旅游(狩猎旅游、滑雪旅游)、牧马山的高尔夫、成都的焦点俱乐部等。除花水湾因温泉、焦点俱乐部因其新变化品位而较好

而外,世界乐园、日月城、国防乐园的营业状况并不甚理想。而其消费均在35元以上(人平),最低消费即门票,世界乐园:40元,日月城:36元,国防乐园:25元。因之,更多的成都市民感觉到,消费价格太高(且只是门票),娱乐消费没有很好地得到满足,娱乐方式太少,具刺激性的项目极少。到目前为止,成都及附近已开发了许多休闲娱 乐产品:度假村、保龄球、高尔夫、水上世界、卡丁车、桑拿浴、茶厅、影视、宵夜、夜总会、专业性俱乐部、人造景点、甲A足球等不一而足。但是,它们未能很好地满足市民休闲所追求的刺激、高雅、求新求奇惊求险求愉悦的期望。

在另一方面,刚面市不久的卡丁车因其新颖、刺激、速度感强而倍受看好。成都卡丁车俱乐部周末每日营业额达到一万元,也即有1000人圈的驾驶里程。

据有关资料显示,以成都市的几大公园97年(万人次):人民公园,130、望江公园,81、新华公园,120、塔子山公园,45、南郊公园,42、成都游乐园,90、成都植物园,10、动物园,133、百花潭公园,35等97年接待人数共计600万人次以上。平均每天约13500人次,平均每个公园每天约2000人次,其中最高的人民公园每天达到2000人次。进入公园平均每人次消费在10-15元之间(门票、茶饮、快餐、其他娱乐消费等),其中茶水有3元、5元、8元,甚至更高不等,其他商品零售价格似乎比市内其他地方的价格要高一些。最低消费即门票,一般在2元左右。该统计数据说明:1,口岸较好、有特色的公园入园人数均在50万人次以上;2,口岸不一定好,但具有突出特色、如动物园,入园人数都很高;3,游乐参与性项目的公园如游乐园达90万人次;4,入园总人次数较大,几乎占市区人口的150%以上,即市区人口97年每人平均进入公园1.5次多。

在成都,还有一个巨大的休闲市场吸引了众多的客源,那就是:农家乐,估计平均每天约略七、八千人次,平时2000—3000,周末三每天上万人次,他们消费平均在0—20元/人次。

高消费方面,花水湾、度假村、市内迪厅、夜总会、茶楼,俱乐部、各种演出活动等,每天不下5万人次,平均每人消费在50元以上。

总之,成都是一个典型的,疯狂的消费城市,任何消费方式都来得快,成都人极直消费时尚,追赶潮流,略存有些盲动,但仍一浪盖过一浪,这个市场是一个沸腾的市场,只要加一点火种,即可开花结果。

但是,成都缺一个现代的大型的游乐场所,如果将休闲与游乐分开的话,成都的休闲业做得好,游乐业似乎做得很差。成都最大的一个游乐场——成都游乐园,建于1985年,占地165亩,到现在拥有游乐设施34项。其中有高空翻滚列车,勇敢者转盘,超级秋千,疯狂的老鼠,越野赛车,碰碰车,造浪滑坡池,激流探险等,较有吸引力,也是一定的刺激性,其全部消费约在50—80元之间,但由于其场地有限、国营体制的原因,近几年没有更大规模的投入,也就没有当今更为先进的游乐设备。

C,项目提出。 鉴于以上分析,综观成都目前的休闲娱乐产品和市场,提出了“汽车博览及运动娱乐中心”的项目创意,以充分发掘成都休闲娱乐消费市场之潜力,满足市民对休闲娱乐产品的多种需要。本创意简单地表述为:以车类(运输工具)博览、车类运动为产品主题,让驾车者调动其全身心能量,投入参与,在不同难度的土石路面上驾驶汽车,充分展示其驾驶技能,以寻求一种具有极紧张而又愉悦的超强刺激,从而满足驾车者追求自娱、放松、解放、征服、紧张、刺激的期望。并辅以其他高科技含量的、独特的娱乐设施以及一些人们喜闻乐见的运动娱乐形式,形成一个以成都为主要客源市场并辐射西南片区。

D,投资背景分析。由于东南亚金融**、全球股市下滑、全球金融动荡的影响,导致全球经济的衰退,也影响到我国国内的经济发展,加上今年我国所遭遇的特大洪涝灾害,政府为力保今年国民经济8%的增

长,已采取了拉动经济的战略。我国政府鼓励社会投资,以缓解经济运行中的矛盾,以及由之而可能引发的各种社会问题。目前我国经济正处于低潮时期,物价普遍回落,正是投资兴业的大好时机。待到经济复苏时,正好是项目的回报高峰。所谓:经济低谷时好投资,经济高涨时好获利。

我国改革开放以来,人们的生活水平普遍提高,休息时间增加,可自由支配收入增长。外出旅游、休闲娱乐的消费要求越来越强烈,政府认识到这一点,已将旅游业作为支柱产业来培育、开发、发展,纷纷推出发展旅游业的多种优惠政策。旅游业六大要素(餐、宿、行、游、购、娱)中,都有不同程度的开发,宾馆业甚至已形成了严重过剩的局面。相对欧美国家,我国更落后的便是娱乐业,尤其是在现代游乐开发方面,还相当落后。在我国的几个大城市或在其附近,都已建成了适合本地消费需求的、现代的、大型综合性主题娱乐公园(场所)。在上海,有欧罗巴世界公园、上海野生动物园、希尔西海洋世界、美国梦幻乐园,以及附近的无锡中视影视基地、苏州的苏州乐园;在北京,有世界公园、中国科技园、九龙游乐园等;在杭州,有宋城、以及正在修建的杭州乐园;在广州,有航天奇观、世界大观、广州海洋馆、东方乐园、飞龙世界游乐城、水上世界,附近有番禺的香江野生动物园和飞图梦幻影城、珠海的园明新园,深圳的世界之窗、民俗村、锦绣中华等(世界部分主题娱乐公园的简况详见第三卷第一节)。相反,在成都,除了八十年代修建的位于猛追湾的成都游乐园、以及90年代先后建成的世界乐园、西南日月城、国防乐园,几乎没有一个正真有吸引力的、有自己特色的、现代的、大型的、综合性主题娱乐公园(场所)。

拥有1000多万人口的成都,是拥有8000多万人口--四川省的政治、经济、文化中心和交通枢纽,每天流动人口50万人次,是一个庞大的消费城市。事实上,成都有着丰富的休闲娱乐消费形式。人们也有强烈的休闲娱乐消费欲望,前几年的郫县“西游记宫”,大半年收回其投资便是一个明证。一直以来,成都的休闲娱乐消费在全国都是走在前列,较为赶时髦。但在主题娱乐公园开发方面,甚为落后,成都并没有一个得意之作,要么没有特色,盲目模仿;要么水平不高,策划失误;有的主题选择不当,有的表现形式有限,有的参与性项目开发不得力。当然,在我国,决大部分主题娱乐公园的参与性项目开发都不理想,包括深圳的三大景观。

现在成都人的修闲娱乐内容和方式很多,但其中有一少部分是极不健康的休闲消费内容,加上现代人们的生活极为紧张与疲劳,政府也倡导“全民健身”运动,提倡健康的休闲娱乐消费,让人们健身又健心。由之,我们经过多年的创意,切合现在的潮流,现在把这一创意推出并详细策划出来。

E,投资与招商引资的方式。

1, 股份投资、多要素入股。一定的启动资金、前期资金、土地及其他要素等,均可酌情以发起人的资格入股。并以此为股份有限公司的主要发起人和注册资本。

2, 经营(特许)权的出售。广告经营权、交通经营权、个别产品入园的特许权、个别项目经营权等均可在一定的状态下提前出售。

3, 对外招商。主要以餐饮、少儿活动区的小项目、商品销售等为标底招商来开发。

4, 对外项目及经营承包。部分游乐及服务项目可以在严密的合同条款下对外承包开发与经营。

5, 合作。农林园与农民的合作,原则是:不投入不收益,由农民自行开发经营,中心只做一定的指导,并给以限定价格。

6, 融资和贷款。利用产业政策、国家鼓励发展行业的优势和银行商业化追求高利润的经营目标,向银行贷款;采取其他的融资手段,甚至可以考虑与准金融机构合作,采用项目融资的方式来获取所需的资金。7, 设备租赁。有些设备可以考虑与租赁公司合作,采取租赁的形式来获取相当的设备。

8, 分期付款。

9, 捐建捐赠。利用社会实体单位的实物捐建捐赠,对于单位,是一个产品的最好推广手段、无形广告,当然,应以游乐设备的高科技实物、观赏性强的产品、工艺品为佳。

10, 入门处的广告开发、信息经营。

3.项目摘要

A, 目的。以成都的休闲游乐及体育运动市场为缺口,充分认识到成都及西南片区对游乐消费的需要和习惯,挖掘并开发这一市场缺口。开发一个综合性的大型的现代游乐场所,来满足成都及西南片区市场对游乐及休闲体育运动消费的时益增长的需要,从而也为投资者带来丰厚的利润回报。

B,创意策划指导思想。创意策划一个大型的现代的以运动为主的综合性主题娱乐中心。该中心,以成都片区为主要市场依托、辐射西南,要求适合国民消费水平、符合国民消费习惯;响应政府号召,以“全民健身运动”为契机,顺应时代潮流;以“惊险与刺激,健身又健心”为主题,以“车类博览及运动娱乐”为市场切入点,以“运动”为载体,以娱乐健身为市场突破口;该中心,以娱乐运动功能为主,其他服务功能提供为辅,具有综合吸引力;具有相当的垄断性和独创性、科技含量高,充分满足市民休闲娱乐、体育及运动消费的需要,为投资者带来丰厚的利润回报。

本创意策划项目,吸收了主题公园和游乐场所的两家所长,参考了国外成功的主题娱乐公园的策划设计思路。它既区别于一个普通的大型游乐场所,具有强烈的主题性;又有别于通常所称的主题公园。本策划项目关注人类永恒的主题—运动与健康、娱乐与休闲,突破了当今中国生态旅游、观光农业、主题公园、游乐中心、运动体育的一般模式。直接契合未来追求的潮流,注重运动、健康与娱乐需求的融合,构筑了一个宏大的、全新的休闲娱乐、健康与运动概念。

该项目多项要素投入,分期投入,滚动开发。但首期总体实际投入资金计划在5000万元以上。首期开发出来后,计划每天平均接待至少1000人次;每天平均营业收入在30000元以上。

C,项目提要。

1, 高山运动区。主要以蹦极、牵引滑翔、攀爬、滑板、自行车冲刺、索桥、溜索、溪流冲浪为主。2, 汽车博览。主要以各种运输工具(车类)的娱乐化、艺术化展现为主,包括木马车、鸡公车、水车、风车、牛车、马车(中式、西方)、汽车、火车、手工纺车、摩托车、赛车、古代战车。及其他展示陈列:多种多样轮流陈列,追求艺术性、观赏性、新颖性和实用性。

3, 汽车驾驶。见专节。

4, 卡丁车。采用普通卡丁车,路道自行设计。

5, 生态农林区。以农作物种植的观赏性为主,由农民自己直接种植和经营,公司只做指导性工作。6, 少儿游乐区。以少儿的一般活动项目为主。另设一个多功能的海盗帆船,该船可供摄影、攀爬、溜索等少儿的活动节目。

7, 运动场馆区。以一些传统的、健康的、人们喜闻乐见的、不需大的投入和保养的运动项目为主。8, 现代游乐区。主要搞一些现代游乐项目。求生营救系列活动。

9, 演艺策划及其他吸引物项目。

10, 产品衍生项目开发。车模、休闲用品、纪念品、影视开发等。

4.策划书目录。

成都奥克车类运动及博览娱乐中心(简称“奥克车动”)策划书,分为3卷,22章90节,共约5万字。第一卷,从总的方面予以阐述;第二卷,就每个具体的项目作一详细说明;第三卷,系理性认识和补充资料。

第一卷目录

第一章,总体创意策划大纲

第二章,项目总体策划书

第三章,投资与招商策划书提纲

第四章,经营及管理策划书提纲

第五章,宣传、广告与营销策划书提纲

第六章,说明及策划者简介

第二卷目录

第七章,高山运动区

第八章,车类博览

第九章,汽车驾驶

第十章,卡丁车驾驶

第十一章,生态农林区

第十二章,少儿游乐区

第十三章,运动场馆区

第十四章,现代游乐区

第十五章,展示陈列区

第十六章,餐饮及小商品经营开发

第十七章,四川飞行俱乐部及其他项目开发

第三卷目录

第十八章,未来规划(第2、3期策划思路)

第十九章,世界部分主题公园简介

第二十章,人造主题娱乐公园开发要素

第二十一章,未来主题娱乐公园业开发趋势

第二十二章,深圳部分成功经验

第二十三章,娱乐通论

5,策划者简介。

休闲娱乐项目范文第3篇

要:美国高校的课程设置直接与市场需求接轨,这是美国大学实行就业教育的显著特点。美国休闲娱乐治疗的教科书内容和学生就业去向充分体现了该专业教育就是以就业为导向的。通过对我国部分城市的健身俱乐部、户外运动俱乐部等的调查发现具有较强的社会需求,我国部分高校已具备开设休闲娱乐治疗课程的条件,通过借鉴国外课程和结合国内的实际情况,可以在短时间内开设休闲娱乐治疗课程。

关键词:学校体育;休闲娱乐治疗;课程设置;美国

中图分类号:G807 文献标识码:A 文章编号:1006-7116(2010)07-0036-03

在美国的许多大学里,休闲娱乐治疗作为一门应用性很强的课程深受学生青睐。这门课程应用运动、艺术、音乐、心理辅导、医学等学科的知识,以课堂讲授和户外活动相结合的形式,教给学生如何通过休闲、娱乐活动来帮助那些身体或心理有问题的人们进行康复。学生学习了这门课程之后,可以胜任社会上的很多工作职位,如在社区、特教学校、康复中心、残疾儿童福利院、医院、监狱等。目前中国个别高校也在尝试开设休闲娱乐类课程。

本研究收集了美国的肯特州立大学、密西根大学、北依阿华大学、西北大学等4个权威版本的“休闲娱乐治疗”教科书,对教科书的内容、结构框架进行了研究。利用“2008运动休闲与健康国际论坛”的机会对美国密西根大学、肯特州立大学、北依阿华大学、西北大学、西北密苏里大学、密西根州立大学、达拉威尔大学和西伊利诺伊大学等8所大学的休闲娱乐治疗专业的教师进行课程内容及毕业生就业情况的调查和访谈。并了解北京、石家庄、天津、青岛、广州等地的健身俱乐部、户外运动俱乐部等与休闲娱乐相关的机构需求,认为我国部分高校体育学院在所开设的运动休闲相关课程的基础上可开设休闲治疗课程。

1 美国高校“休闲娱乐治疗”课程内容及学生就业去向

美国高校的课程设置直接与市场需求接轨,这是美国大学实行就业教育的显著特点之一。在本研究收集到的所有版本的教科书中,“休闲娱乐治疗”课程的就业去向和工作岗位成为教科书中的首要内容。即在教科书的第1章就着重介绍“休闲娱乐治疗”课程的学科内容和学习本课程后能从事那些工作、目前社会上有哪些岗位需要“休闲娱乐治疗”课程相关人才。这样的内容安排突出体现了美国大学的办学宗旨,即以学生的就业为导向,从一开始就贯彻学为所用的主导思想。其次,作为一门学科,“休闲娱乐治疗”课程的历史及发展是教科书中不可缺少的内容。了解一门学科的历史对于了解学科的发展和未来趋势,对于建立对该学科的兴趣具有重要作用。最后,“休闲娱乐治疗”课程的教学过程与组织方法是教科书的核心。此外,休闲娱乐与儿童发展、休闲娱乐治疗与心理健康、老年问题、药物滥用、犯罪等等都是这门课程的主要内容(见表1)。

从表1可知,以上4本教科书的共同特点就是将休闲娱乐治疗的过程与方法作为教科书的核心内容,注重可操作性,使学生学习后能够学以致用,充分体现了该专业以就业为导向的特点。

学生就业去向可以归纳为以下几个方面:

(1)休闲治疗中心。加州一个休闲治疗中心收容一些无家可归、贫穷、滥用药物的人,甚至一些有暴力倾向的人。该中心的主要工作就是帮助这些人走出困境。

(2)福利中心。有些学生毕业后在残疾儿童福利中心工作,通过专门设计的休闲、娱乐活动来帮助这些儿童培养自身生活能力,提高自信心。

(3)康复训练中心。纽约一家康复训练中心的工作是帮助脑卒中和心脏病人恢复力量、关节活动度、协调性,重建自信与自尊。

(4)社会工作站。Settlement House就是美国政府建立的一个旨在帮助居住在贫民窟的人们的社会工作站,工作站人员居住在贫民窟,与贫民交往、共同从事或组织活动,并帮助贫民窟的居民表达心声,向社会呼吁维权等。这是从社会角度而设立的休闲治疗。

2 我国高校开设休闲娱乐课程的必要性

休闲娱乐项目范文第4篇

[关键词] 大学生 体质弱势群体 休闲体育

随着我国高等院校不断的扩招,高校中出现了一群特殊的大学生,这些学生由于身体肥胖、瘦弱、残障以及身体疾病或身体某部位损伤等原因,造成身体素质和体育能力较差。这一部分学生被称为“体质弱势群体”。目前,有针对性地研究体质弱势群体学生的教育教学策略不多,因此,研究这一特殊的群体,并采取有效的教育教学手段,帮助他们摆脱体质健康的困境,使他们成为社会有用之才,这不仅是高校体育健康教育的使命,更是全社会不容忽视的责任。在有关教育工作中,应仔细分析高校体质弱势群体的具体特点,采取有针对性的措施加以干预和研究,为高校体质弱势群体学生的健康发展铺平道路。

1 高校体质弱势群体增长的原因分析

1.1高校体质弱势群体增长的原因是多方面的,同时也是一个复杂的社会问题。这里面不仅有学生自身的身体遗传因素、身体的发育和功能水平、身体素质和运动能力等问题,还有心理健康、抵御疾病和社会的适应能力等问题。如何促进体质弱势群体学生的身心健康发展,如何使他们全面协调的发展,这些问题是摆在高等学校面前的一个重要而现实的课题,最关键的还是要归结到实实在在的教育,特别是健康生活方式的教育、体育健康教育、体育健康意识的培育等。

1.2国务院1994年颁布的《残疾人教育条例》中规定普通高级中等学校、高等院校、成人教育机构必须招收符合国家规定录取标准的残疾考生入学,不得因为他们有残疾而拒绝招收。同时教育部在2001年普通高等学校招生工作中又规定了取消“未婚、年龄一般不超过二十五岁”的一贯限制,从此任何人无论多大年龄无论婚否都可以进入大学进行学习。这些人文关怀的政策使众多残疾学生和大龄学生都能够进入大学,同时由于这部分人群的加入使高校无形中增加了体质弱势群体学生的人数。

2 体质弱势群体体育锻炼的特征表现

体质弱势群体学生在体育学习和体育锻炼的行为中表现出畏惧怕难、怕苦怕累,体育健康意识薄弱的特点,他们具有性格文静内向,精神紧张,不合群等特征。在体育课中表现出对体育不感兴趣,不爱运动,更不会主动积极接受体育健康教育,他们往往由于不爱运动,同时大多不喜欢表现自己,突出表现出胆怯和不自信,缺乏主动性和竞争性,甚至还流露出非常严重的自卑心态。由于自身的一些缺陷,使得高校体质弱势群体学生往往不能积极主动地参加体育锻炼,而长期的不从事体育运动也使他们的体质状况得不到有效的改善和提高。

3 休闲体育活动对促进大学生体质弱势群体身心健康的研究

高校体质弱势群体学生由于自身的弱势,其体育锻炼方式和方法应有别于正常的大学生,他们体育锻炼的目的是增进身体健康,要选择适合他们自身特点的内容和方法,对他们而言,休闲体育娱乐运动不失为最佳的选择。大学生休闲体育娱乐活动的时间一般指除正常上课和自习以外的时间。休闲体育娱乐活动不仅是积极的休息、恢复体力的方式,也可从中增长知识,增进学生之间的友谊,满足个人的兴趣、爱好,发展健康能力,促进身心健康。

3.1体质弱势群体学生应建立正确的休闲体育理念

休闲体育是指在在相对自由的社会生活环境和条件下,人们自愿选择并从事的各种形式的体育活动的总称,它是体育的一种社会现象,也是体育的一种存在形态,是社会休闲活动的主要方式之一。高校体质弱势群体学生由于性格倾向内向,因而他们常常具有一定程度的自我封闭的特征。对此,除加强心理健康教育之外,还必须帮助他们树立正确的体育健康观。坚持休闲体育娱乐活动,也就是坚持适当的体育锻炼,从而增进身体健康。正确的休闲体育娱乐理念认为:盲目的享受不会带来健康,积极而身心舒畅的娱乐才有利于健康,身体的娱乐更能促进健康的发展。

3.2体质弱势群体学生休闲体育娱乐项目、内容的选择

由于高校体质弱势群体学生具有自身的特殊性,避免从事身体剧烈对抗的运动而从事休闲的身体娱乐活动是他们所能做和适合的运动,同时,休闲的身体娱乐活动也能给他们带来身心欢乐和身体健康。最常见的可以选择的休闲体育娱乐项目和内容有:保健按摩、体育游戏、养生功、太极拳、体育健步走、健美练习、球类练习、休闲健身操、散步、休闲化的网球、休闲化的羽毛球、气排球、毽球、台球、飞镖、门球、趣味保龄球、体育游戏等。这些休闲体育娱乐项目的共同特点是集娱乐性和健身性于一体,参加这些运动可以使体质弱势群体学生在锻炼身体的同时得到内心的愉悦和洗礼,对他们身心的健康发展很有益处。

3.3体质弱势群体学生休闲体育娱乐活动的组织方式

针对于高校体质弱势群体学生的性格倾向内向,并且这些学生性格中带有一定程度的自我封闭的特点,休闲体育娱乐运动是学生在闲暇时间里自愿、自觉借助体育的活动形式而进行的休闲身体娱乐活动,这对于体质弱势群体学生是非常合适的。对体质弱势群体学生而言,仅靠自愿和自觉还是不够的,还要使他们牢固树立正确的体育健康观,还必须加强监督和管理、尽量发扬集体中的团队协作精神,并在集体中强化和磨练他们的意志品质和思想作风。高校可以成立各种休闲体育项目的体育协会和体育俱乐部,尽量把体质弱势群体学生吸收进来,由专业教师进行有针对性的指导,使体质弱势群体学生能够积极主动的参与集体活动,使他们在集体活动中增强信心、增强体质、增进健康、提高适应社会和人际交往的能力。

4 结论与建议

应该说,正确的健康观念的形成以及良好锻炼方式的养成并非一朝一夕能够养成的,要使体质弱势群体学生牢固树立健康锻炼的意识就必须要改变他们以往对体育健康锻炼认识上的偏见,逐步树立正确的体育健身和健康观念。休闲体育娱乐活动是体育锻炼的基础,坚持休闲体育娱乐活动也就是坚持适当的体育锻炼。绝大部分体质弱势群体学生应避免从事身体剧烈对抗的运动,相对于其他竞技运动而言,从事休闲体育娱乐活动符合他们的生理和心理特点,休闲体育娱乐活动正是他们锻炼形式的最佳选择和内容。

参考文献:

[1]孙荣会.大学生体育弱势群体探讨[J].天津体育学院学报,2004,(05).

[2]刘成,李秀华.对普通高校体弱、特形学生的体育教学[J].体育学刊,2001,(05).

[3]胡小明.体育休闲娱乐理论与实践[M].北京:高等教育出版社,2008.

[4]李骅.大学生心理健康的现状及其提高的途径与方法[J].北京体育大学学报,2005,(07).

休闲娱乐项目范文第5篇

在文化创意概念日益被大家追捧的当下,休闲旅游、新的休闲文化无疑是从生命休闲角度重新解读休闲本质。农家乐作为一种挡不住的时尚和诱惑,正在进入每个现代人的生活。为适应城市周边辐射旅游发展,乡村旅游在市区外的乡村营建适应“健康休闲、亲近自然、全家同乐”的休闲场所,起名为休闲山庄,××农家乐,这类型的旅游地称作农家乐。眼前并不是所有的农家乐都能顺利发展,影响农家乐发展的因素主要有内部条件和外部环境两个方面。

外部环境

外部环境中地点与市场这两个条件因交通因素而紧密相连,是农家乐选址投资较重要的两个因素,它涵盖客源、农家资源、交通条件等方面的因素。据了解,来农家乐的游客绝大部分为周边城市居民,消费群体规模大。游客以家庭模式旅游、朋友聚会、单位(企业)郊游为主。

农家乐的规模和形象涉及景区与乡村酒店的设计原理,同时也受到市场与交通因素的影响和制约。因此要求规模相对合理,需符合所在地的市场和客观条件,也要与经营目标相吻合。外观形象需让人眼前亮,有吸引游客的亮点,具有表达农家乐级别与特色的功能,同时更要表现农家乐中“农”的氛围,“家”的感受,“乐”的意境,真正体验农家乐的意义。

农家乐的风格可以从员工的言行、着装以及建筑内外的环境个性特征看出。室外环境可以透露出农家乐的品格、品昧以及品质。从装饰上来说,其选择的材质材料越自然古朴越好;其次是摆设物件,宽阔的农庄,原滋原昧的环境与室内古朴的古董,家具陈设给都市来的客人带来空灵、舒适感。农家乐的屋外庭院与田园设计最能表现农家乐的风格与环境。同时,高档次的农家乐的规划,在建筑方面需要表现农村风格但是又要区别于附近的农庄,庭院里的一草一木、农场、鱼塘等的选择都要体现出个性和特色。

内部条件

长沙农家乐经过几十年的发展,主要体现三个方面的特点:一是“农”的氛围,即让游客完全置身于农的环境中;二是“家”的感受,指家人的聚会,家的特色以及家常菜等等;三是“乐”的意境,包括农活体验、竞技运动等。农家乐就是要体现这三个字的特色和功能。要充分考虑接待、经营、服务、安全、设备设施、后勤等所有功能的实际需要,保障农家乐功能完善,运行正常。

长沙很多的农家乐,娱乐设施往往设计的比城市酒店更具有体验性和融入性。农家乐的娱乐设施大致有两种类型:基本娱乐设施和特色娱乐设施。农家乐的基本娱乐设施指室、健身房、KTV、野外烧烤以及单车房、乒乓球室等运动项目,这些设备设施可独立成立,也可以混合摆在一起;农家乐的特色娱乐设施供游客单独选用或包含在农家乐套餐价格中的免费娱乐活动里。特设的娱乐设施是吸引游客前来,保障其愉悦体验的重要因素。长沙目前投资成功的特色娱乐设施主要有:网球场、温泉馆、卡丁车场、钓鱼池塘、遛马道、狩猎山、射击场、真人游戏场、儿童乐园等。特色娱乐场地常常配备专业的设施设备,并且单独售票经营。这类的农家乐还特别注重娱乐部门的人员配置,熟练的技术人员。基本娱乐活动是可以转换成特色娱乐项目的,当然特色娱乐项目也可能转换成一般娱乐项目。例如:现在的农家乐基本都有钓鱼这一项目,是因为人们在大都市的紧张工作中追求休闲旅游的本真:回归自然、无拘无束与放慢生活,钓鱼让我们想到宁静,回归宁静的生活。农家乐鱼塘也应满足“深水、鱼的品种多、池塘边树木成荫、风景优美、同时有新鲜的蔬菜、水果,以游客为中心,不断求新、求变、求突破,以轻松、自然为风格定位,实现游客来农家乐追求的生活情趣。

农家乐作为旅游产业的一个分支,服务与管理是重中之重的事。管理包括人、财、物以及制度的管理;服务是对人的服务,是农家乐和市场接轨的窗口和名片。好的农家乐不仅要拥有好的硬件设施,更要通过管理与服务等敏感的软件展示给客人最优秀的一面,以此获得游客的喜爱和尊重,留下美好而深刻的印象。因农家乐受自然环境的影响,有定的制约。可按季节进行管理与服务,这样既不降低服务水准又控制了经营成本,一举两得。如:稳定平季运营的长期员工,培养旺季时的固定兼职人员,利用淡季邀请管理人员指导营销策略,改建与升级装修农家乐的硬件设施。农家乐吸引游客的最大亮点是娱乐活动、环境、交通、农家食物等。因此要保证食物的农家特色,娱乐活动丰富,环境独特。第次来农家乐的游客因自然资源而来,二后续则因口碑、环境而来,让游客充分享受农家乐的特色产品和优秀服务,致力于打造一个设备齐全、风景优美、环境一流、品牌效应强、名气与日俱增的农家乐。

还有我们应该从休闲的角度考虑农家乐的旅游经营。农家乐的地点、形象、功能、环境、管理、设施设备与服务需按照游客的需求,把握休闲的尺度,恰到好处的运用休闲心理,营造休闲氛围。因为大部分游客是想休闲才来的。游客的休闲心理体现在:度假、游戏、美食、文艺娱乐等方面。如果这些休闲的欲望没有满足,就不可能留下深刻的印象,不会吸引游客再次光临。这也说明农家乐的休闲氛围营造的不够成功。同时也要注重休闲的感觉,营造修身养性、陶冶情操、忘却世俗、怡情山水的感觉。如:在宽阔的空间,享受心灵的平静、精神的愉悦、追随自然、回归自然的情感。将人类本真所追求的性情、宣泄、真活力表现的淋漓尽致。随着旅游这一休闲文化被进一步挖掘,农家乐逐渐填充着人们的心灵,让那些特别感怀生活与爱的都市人们难以忘情。离开束缚自身的环境,回归自然的美,享受农家乐健康轻松的生活。

(作者单位:湖南师范大学美术学院)