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二维动画设计中色彩应用研究

二维动画设计中色彩应用研究

摘要:信息化技术的不断革新也带动了动画领域的进步。在动画领域中,二维动画的设计技术尤为关键,二维动画中的色彩应用对动画整体品质的提升有着极为重要的影响。优秀的色彩应用可以使二维动画中的各个细节展现得更加明显,使动画整体更加饱满,能起到升华动画主题和突出动画风格的作用。

关键词:二维动画设计;色彩应用;研究

在“互联网+”的时代背景下,各个行业、领域对于信息化技术的运用和需求都在急速地增长,社会市场也逐渐趋向于信息化。如今我们的动画领域同样需要应用信息化技术,需要将更多的信息化技术应用到二维动画的制作当中,让二维动画设计的色彩应用更加精准和合理,以此让我国的动画制作技术水平和制作出来的动画质量能够得到更好的提升。

一、色彩应用的效用

色彩存在于我们生活的方方面面,大自然的颜色和我们生活中接触到的颜色都是五彩缤纷、层出不穷的。任何的色彩都是由色调、纯度及亮度构成的。所以根据这几个元素的不同搭配,每种色彩都能够展现出独有的效用,不同的色彩给人们的感受也不尽相同。就像房间装修和家具搭配的冷色调或者暖色调,又或者食物的色彩往往会影响用餐者的食欲等。这些都是由于色彩的搭配不同而让人们体会到了不同的感受。如果色彩的应用不当,就会让人感到突兀甚至有不舒适的感觉,例如,在一个房间里同时运用差别巨大的红色和绿色,就会让看见的人产生一种巨大的对比差,给人以巨大的视觉冲击,会让整个场景感觉特别鲜明和兴奋。这种色彩的反差利用如果恰当其实也不失为一种风格,但如果再将这种反差扩大,时间久了就会让人感觉不适,产生视觉疲劳。色彩中黄色是亮度最高的一种,亮度最低的是蓝色,这种亮度差较高的色彩也能够被用来组合和搭配,可以给人以现代化的刺激风格,但是要适度,如果超过了一定的程度必然会使这种搭配所展现出来的效果适得其反。其实,色彩就是阳光照射在各种颜色上,其余的颜色被吸收,剩下的色彩被反射出来而展现在我们的眼前。所以将色彩应用在不同材质的物体上所反射出来的亮度和纯度会有所不同,每种材质对于光的反射能力的强弱就是影响色彩在其表面展现出不同效果的原因。所以我们在选用色彩搭配的时候同样也应当考虑到光的反射条件,将这些因素全都考虑到才能搭配出更加出色的色彩组合,以此达到我们想要的效果。对于二维动画设计中的色彩应用同样也是如此,设计师需要跟随动画内的剧情和情感需求对动画人物和场景进行不同的色彩渲染,这样才能够让动画中所想要展现给观众的思想和情感完整地表达出来。

二、二维动画设计中色彩应用的内涵

对于动画制作行业来说,二维动画的设计技术直接影响了动画的整体质量,在二维动画设计中很好地运用色彩去渲染动画场景和细节能够将动画的主题、故事背景、环境和动画中所要表达的情感展现出来。将二维动画绘图和上色完成后再进行相应角色的配音、添加音乐等一系列动画元素,以此来制作出一部完整的动画片。而整部动画片给人最直观感受的必然是动画中的人物和景色,这些元素都要靠二维动画设计中的色彩的合理应用来完成,由此可见,色彩的合理应用对于动画设计来说是有多么的重要。比如,在我国经典彩绘动画片《哪吒闹海》中,二维动画的设计师就对动画中哪吒和龙王三太子的打斗过程中的色彩进行了合理且充分的应用,让这种虽然没有当今各种特效画面的经典动画打斗依旧看起来精彩十足,用各种色彩将打斗过程的气氛渲染得恰到好处。虽然人们都没有见过龙的样子、龙身上的颜色,但是当时的二维动画设计师却利用自己天马行空的想象将自己想象中的龙绘画了出来,利用恰当的色彩搭配和渲染将龙王三太子活灵活现地展现在动画当中,让观众们观看时能够受到色彩渲染所散发的动画情感的影响,将观众带入他们的打斗和剧情中,这也是这个动画为何会成为我国经典的优秀动画的原因。

三、二维动画设计中动画场景色彩与风格的设计

(一)二维动画场景中的整体色彩和局部色彩

对于二维动画场景中的色彩描绘来说,其场景的整体色彩主要指整个动画中的动画人物、背景、环境的整体色彩风格。动画场景的绘画主要是为了突出动画人物和动画情节的变化和进展,而其整体的色彩风格就决定了整部动画的画风走向。近年来,我国的动漫事业正在以势不可挡的趋势向前发展,最近几年出了不少优秀的国漫作品,其中被誉为“国漫巅峰”的国风动漫《雾山五行》就是典型的水墨风格的漫画,这部动漫所用的整体色彩风格就是水墨画的风格,它是参考了我国大量的古画的美术风格后进行创作的,所以其整体上所运用的色彩更加偏向于水墨画和国画的元素,其故事情节和战斗场面无一不尽显水墨挥洒和豪迈的气质。所以水墨色彩就是这部动画的整体色彩,它能够让人们在观看的时候就很直观地感受这种色彩的风格,这是一种直接给人以视觉冲击的整体风格色彩。动画场景中的局部色彩就是在整体色彩的渲染下,由于动画情节的需要对每个场景的人物和环境细节作进一步的创作和描绘,这些细节的刻画将动画的场景和风格进行进一步的升华,让整个动画场景看起来更加细腻和出色。这种细节的研究和刻画一般需要较为专业的技巧和内容,所以这种对于动画场景细节描绘的内容也许观众并没办法直观地看出来,视觉冲击也并没有那么明显,可是这种局部色彩的渲染必然是整部动画的点睛之笔,如果缺少了对于这些局部色彩的精心设计和创造,那么整部动画作品的品质和风格就会大打折扣。由此可见,二维动画场景中的整体色彩和局部色彩虽然区别较大,作用也大为不同,但是两者在动画场景中起到了相辅相成、互相融合、互相提升的作用。整体色彩能够带动局部色彩的风格和走向,局部色彩同样也能为整体色彩的展现起到锦上添花的效果,两者的完美配合可以让整部动画作品展现出来的内容更加丰满、更加立体。

(二)二维动画场景设计、人物和情节

二维动画的场景设计风格主要指二维动画的整体画风走向的设计,就像上文所说的《雾山五行》的动画场景的整体风格是水墨风,而对于动画人物和情节的风格则是对于动画人物的性格特点、语言和动作习惯的风格设计,针对动画的整体剧情走向的设计,以及对于人物、环境以及故事背景和情节的设计。表面上看来这是截然不同的风格设计,完全不在同一个概念上,但是总的来说,动画场景的设计都是为了能够展现动画人物和推动动画情节,由此可见,其对于动画人物的各种言行举止以及他们在动画场景中的布局都需要设计得十分恰当,只有这样,才能够让动画人物在整个动画场景中不会显得突兀,使他们跟动画场景融为一体。这也是动画场景能在塑造客观环境的同时,直观地表现社会环境、自然环境的重要原因。由此可见,动画场景设计的整体风格跟其动画人物的风格以及动画剧情的设计风格并不是完全没有联系的,它们必须能够恰当地结合在一起,互相搭配才能够让整个动画作品看起来更加和谐,更加完整。

四、二维动画设计中的色彩应用方法

(一)利用色彩渲染动画角色

在一个优秀的动画作品中,最重要的是需要渲染出这个动画中每个角色的特点,色彩的合理应用就能够将角色的特点和个性很好地表现出来,让观众在观看动画的时候能够直观地感受这个动画角色的定位和性格特点。不同的色彩蕴含着不同的情感特征,通过对不同动画角色的特定色彩渲染能够将这个色彩的情感特征带入到角色当中,能够给观看动画的人一种直观的刺激。由此可见,色彩的渲染对于动画角色的整体形象和观众对角色的认知能力都有着较为重要的影响。合理地应用色彩能够将动画角色的心理和情感的变换生动地表现出来,以此来展示每个动画角色的思想,展示根据色彩的不同情感特征所渲染的不同心理状态下的动画角色,观众们也能够很轻松地感受到这些动画角色的思想情感。优秀的二维动画设计师能够利用色彩将动画角色的内心突破表象而表达出来,经过合理的色彩搭配将人物内心的喜怒哀乐进行展示。有的动画作品会在进行人物和剧情设计的时候以动画角色的言语和动作来表达他们的想法和情感,但是优秀的动画不会仅仅将这种情感和个性展现在表面的台词中,他们会对动画中的一些微末细节进行掌控,在细微处渲染角色特有的色彩,将角色所展现出来的视觉矛盾传达给观众,让观众亲身品味这些色彩渲染下角色真正的心理活动和特征。以此让整个动画作品在合理的角色色彩渲染中得到升华,给人一种特殊且含蓄的表达特点。

(二)利用色彩渲染展现动画场景效果

一个优秀的动画作品必须具备优秀的动画剧情和人物角色。其中动画剧情的展开和推进离不开动画场景的出现和转变,合理地运用色彩能够将动画场景的氛围渲染得恰到好处,能够推动动画剧情并展现适当的情感色彩,对于观众来说动画场景的出色渲染往往能够给观众最直接的视觉冲击。想要让观众在动画观影中受到动画场景的视觉冲击并感受动画的剧情和情感,就必须对动画场景的绘画色彩进行适当的搭配。一般情况下:红色、粉色一系列暖色调的场景搭配会让观众感觉到温暖开心的场景氛围;黑灰色一系列的色调会让动画场景看起来阴冷孤寂,有一种无助和恐惧的情感在其中;一般的冷色调的单一色彩的渲染会让人感受到动画场景中的寂静。由此可见,不同色彩的渲染能够将场景的情感以不同的效果展现出来。动画场景是推动动画剧情和人物关系发展的重要内容,对于动画场景的渲染需要紧随着动画剧情和人物关系的需求来进行适当的色彩组合和细节渲染,合理地利用各种相关的技术和技巧将动画场景中所需要的表达的开心与难过、阳光与黑暗、喜欢与厌恶等情感以色彩渲染的形式展现出来。色彩对于每个人来说,能起到的作用最主要的是视觉上的影响,不同色彩在人们眼中所呈现的感受是不一样的,有的动画场景被色彩渲染后,会让人们在观看后对于这个场景久久不能忘怀,也就是说色彩对于人们的影响不光是视觉上的感受,色彩所具备的情感特征往往还会影响到人们的心理感受,所以现如今的二维动画设计的色彩应用是极为重要的环节,只有动画中的色彩渲染能够带动观众的情感波动的动画作品才是一部成功的动画作品。

(三)动画中场景色彩的描绘要符合常识

对于动画作品来说,虽然大部分的情节和人物都是虚构的,其使用的色彩也大都有着较为夸张和突出的效果。但是对于动画,那些结合到现实的情节或者场景的描绘和色彩的应用必须符合常识,不能不顾事实,不能给观众传递错误的知识信息。例如,动画中所描绘的各个地理环境必须符合这个地理环境中的气候和植被生长的规律,如果动画里的角色在南极行走,其主题色彩必然是白色和黑色这种冷色系的色调,以此来展现南极常年白雪皑皑和极夜等气候现象。如果身在南极的角色突然遇见了一匹骆驼或者看见了仙人掌,那么就会让整个动画剧情看起来过于突兀,当然如果是剧情需要特意表达这种突兀感就另当别论了。总的来说,动画中的场景色彩的描绘大部分情况下都要符合常规的色调搭配,南北极就需要黑白色的色调,沙漠就需要黄灰色的色调,丛林就需要蓝绿色的色调等。

(四)动画中色彩的连续性

每一个完成的动画作品都不像我们看见的成品那样是流畅的动态画作,动画作品中的每一分每一秒都是经过一页页的动画原图一帧一帧地运动连接起来的,所以动画的制作跟普通的绘画绘图是完全不一样的。一般的绘画只需要将所想要绘出的人物角色的某一个时刻的固定形态描绘出来,不需要考虑这个角色的动作或者情境的推动而出现的色彩变化,也就不需要用到那么多的色彩搭配和细节雕刻。但是对动画作品来说,它是由一张纸的原画滚动形成的,对于色彩的搭配和组合的需求极其严格,每一帧的场景和人物的描绘都要能够紧跟上一张和下一张的人物和场景的变化需求。必须精确到每一帧的图画色彩都能够合理搭配且能够表达出动画的主题和角色的情感展现,只有这样才能够制作出来一部出色的动画作品。

(五)动画中各种色彩的搭配和组合

一个动画作品是否出色,最重要的是它能否在观影后给观众深刻的记忆和悠长的回味。想要让动画作品在观众心中留下印象就需要将各种色彩搭配进行合理且充分的运用,以视觉冲击的形式将一些经典场景印在观众心中。例如,前些年大火的国产动漫《哪吒之魔童降世》,其中对于哪吒和敖丙的色彩描绘就是一水一火,一红一白,两种色彩对比差巨大的颜色的使用让观众能够对这两个角色的打斗场面记忆犹新,给观众的视觉冲击和印象也必然是深刻的。

参考文献

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作者:张良平 黄学慧 单位:柳州城市职业学院