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新时期下信息技术与体育教学研究

新时期下信息技术与体育教学研究

一、信息技术与体育学科整合的方法与手段

利用多媒体可以在课前短短几分钟以内,迅速抓住学生的眼球,激发学生的学习动机。在一种渴望和激动的氛围中,不但掌握了知识,同时体会到了体育运动带给他们的乐趣,使学生的积极性得以充分发挥。

1.课中细节呈现,突破教学重、难点

学生对一个新的动作的形成,必须通过听、看多方面来感知技术动作过程。但在体育教学中,有许多动作技术不仅结构复杂,而且需在一瞬间完成一连串复杂的动作,学生很难领会到其中的要领。例如在“背跃式跳高”中有助跑、起跳、腾空、落地四个动作过程,其中腾空动作有两个部分,分为:空中连体挺髋、形成反弓。在教学过程中,腾空部分的两个动作是重难点,但是由于教师示范空中姿势无法做到定格,或者慢动作演示;同时教师的示范次数也有限,所以导致很多学生在脑海中,对于空中连续极快的这两个动作只能留下一个大概的印象,在实际练习中不得要领,给学生和老师都造成极大的困扰。因此,在教学过程中,可以利用制作教学课件,分别将四个动作过程用PPT或者动画进行演示,采用慢动作演示、定格、回放等方式,结合教师的讲解、示范,帮助学生清晰地理解每一个动作细节,从而突破重、难点,大大增强教学质量,同时也提高了学生的学习效率。

2.课后回放,反馈巩固

在体育教学中,学生动作的形成,是在不断地模仿、练习、纠正、再联系的过程中形成。运用信息技术的反馈功能,可以让学生直观地了解到自己的动作情况,更快更准确地完成学习的动作技术。②例如利用摄像机把多个学生的跳高动作录下来,用软件编辑进行对比播放,并同时播放正确的跳高动作。通过定格、慢放等播放方式,让学生主动地指出哪些动作是正确的、哪些是错误的,并能说出错误在什么地方,应该如何纠正。这种方式通过学生自己找不足,比老师手把手纠正来得有效,学生能够直接地观察自己以及全班同学的实时状况,会惊讶于自己的动作水准,感叹别人优美的动作,有利于学生针对性反思自身学练效果,达到更好的巩固作用。

二、信息技术与体育学科整合中存在的问题和应对措施

1.教师教学意识应转变

信息技术与体育学科整合的过程必须要有先进的教学理论作指导,突破传统的教学理念,打造现代化教学模式。同时,教师应该意识到,使用多媒体教学课件并不是减轻自己的工作强度,反而是对教师提出了更高的要求。除了备课之外,还需要花大量时间去寻找视频,精心制作课件,后期视频编辑等。但毕竟,多媒体讲解不能代替教师讲解,所以要求教师对课件做到心中有数,何时详细讲解、何时动作示范、何时板书等,都需要教师多下功夫做准备。

2.教师技能应提高

在日新月异的现代化技术的面前,大多数教师的计算机应用水平明显不足,所以提高教师的计算机、网络的意识和使用能力,是非常有必要的。教师可以通过自学、参加培训等途径提高自身的教学技能,同时应该申请获得学校的支持,组织全体培训、互相讨论学习,培养一定数量的专业课件制作人员,建立完善的课件库,内外加强,那么信息技术与体育学科的整合将会更加顺利可行。

3.教学资源应精挑细选

在运用多媒体过程中,切忌为了应付教学,选择一些与教学内容不太相符的资源,否则教学效果将会大打折扣,甚至产生负面效果。所以,教师必须将网上下载的资源精心筛选、加工、整理,然后做好详细说明,添加到课件库中。

4.克服教学环境带来的困难

由于体育教学大部分是在室外教学,所以教师应想办法克服拉电源,移动显示器等困难。在教学时也可采用分组观看形式,让学生轮换练习和观看多媒体课件。随着电子白板的普及,相信能够帮助解决一部分硬件上的问题。

作者:付静单位:重庆一中