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ui设计论文

ui设计论文

ui设计论文范文第1篇

简历的撰写情况关系到ui设计师求职者能否成功地得到面试机会乃至工作机会。下面是小编为大家精心推荐的ui设计师的简历范文模板,希望能够对您有所帮助。

ui设计师的简历范文模板(一)个人信息

xuexila

四年以上工作经验 | 女| 25岁

居住地:上海

联系电话:

E-mail:xuexila.com

最近工作 [ 1 年 10 个月]

公 司:XX 广告设计有限公司

行 业:互联网/电子商务

职 位:UI 设计师最高学历

学 历:本科

专 业:艺术设计

学 校:上海海洋大学

求职意向

到岗时间: 一周以内

工作性质: 全职

希望行业: 互联网/电子商务

目标地点: 上海

期望月薪: 面议/月

目标职能: UI 设计师

工作经验

2012 /1—至今:XX 广告设计有限公司[ 1 年 10 个月]

所属行业:互联网/电子商务

产品部 UI 设计师

1、负责公司及其他媒体产品的页面设计工作;

2、负责日常的维护性页面设计工作,持续改善产品细节,提升用户体验;

3、负责产品推广活动的专题、广告图片设计;

4、负责协作前端工程师完成切片。

2010 /7--2011 /7:XX 软件设计有限公司 [ 1 年]

所属行业:互联网/电子商务

互娱研发部 UI 设计师

1、负责游戏整体

UI 交互流程设计;

2、负责游戏页面流程图,撰写与更新;

3、负责游戏

UI 元素,菜单,界面结构布局设计;

4、负责游戏界面效果图设计与制作;

5、负责

UI 设计思路汇报与界面功能和整体 UI 开发进度规划;

6、负责与程序,美术沟通配合,对游戏中

UI 各部分设计实现跟进。

教育经历

2006 /9--2010 /7 上海海洋大学 艺术设计本科

语言能力

英语(良好)听说(熟练),读写(熟练)

自我评价

本人毕业于艺术设计专业,具有较高的艺术素养,平时注重设计理论知识的积累,并将理论应用到作品中。了解当下设计的流行趋势,设计注重细节、重视用户体验,对色彩搭配有着浓厚的兴趣,熟练掌握各种设计相关软件的应用。有良好的团队精神、善于勾通,适应能力强。为人诚恳,做事积极主动、认真、踏实,能够吃苦,具备了较强的动手能力。

ui设计师的简历范文模板(二)姓名:xuexila

性别:女

年龄:25岁

居住地:广州

电 话:xxxxx

E-mail:xuexila@.com

学 历:本科

专 业:艺术设计

学 校:华南理工大学

到岗时间: 一周之内

希望行业: 互联网/电子商务

目标地点: 广州

期望月薪: 面议/月

目标职能: 美工

工作经验:

一、2012 /1—至今:XX网络有限公司

职位: 美工主管

1、负责网页的界面设面,制作出静态页面;

2、负责协调各个部门之间的事务处理;

3、负责网站推广方案的设定;

4、负责优化客户的网站并进行推广;

5、负责、收集相关资料编写推广文章;

6、负责网站的维护及更新。

二、2010 /9--2011 /12:XX计算机有限公司

职位: UI设计师

1、负责提出各种界面操作方案,定制界面元素模型;

2、负责收集各类数据分析用户使用习惯,改进“内部信息化系统”操作交互流程;

3、负责配合产品经理规划产品的需求表现形式,参与分配具体工作于视觉设计;

4、负责监控UI相关的Bug,同程序部门共同完成季度更新版本;

5、负责汇总各类部门使用需求。

自我评价:

本人艺术设计专业毕业,熟练掌3Dmax、AutoCAD、light cape、Photoshop等作图软件。为人诚恳,责任心强,积极上进,敢于面对困难与挑战。善于沟通、理解和把握客户的需求。善于独立思考,具有良好的接受能力和学习能力,以及较强的解决问题的能力。有团结精神,能吃苦,有上进心。具备一定的项目开发和管理经验,具有高度的团队合作精神及良好的团队合作经验。

ui设计师的简历范文模板(三)范兰兰

四年以上工作经验 | 女| 25岁(1986年1月1日)

居住地:上海

电 话:138********

E-mail:xuexila.com

最近工作 [ 1 年 10 个月]

公 司:XX 广告设计有限公司

行 业:互联网/电子商务

职 位:UI 设计师 最高学历

学 历:本科

专 业:艺术设计

学 校:上海海洋大学

自我评价

本人毕业于艺术设计专业,具有较高的艺术素养,平时注重设计理论知识的积累,并将理论应用到作品中。了解当下设计的流行趋势,设计注重细节、重视用户体验,对色彩搭配有着浓厚的兴趣,熟练掌握各种设计相关软件的应用。有良好的团队精神、善于勾通,适应能力强。为人诚恳,做事积极主动、认真、踏实,能够吃苦,具备了较强的动手能力。

求职意向

到岗时间: 一周以内

工作性质: 全职

希望行业: 互联网/电子商务

目标地点: 上海

期望月薪: 面议/月

目标职能: UI 设计师

工作经验

2012 /1—至今:XX 广告设计有限公司[ 1 年 10 个月]

所属行业: 互联网/电子商务

产品部 UI 设计师

1、负责公司及其他媒体产品的页面设计工作;

2、负责日常的维护性页面设计工作,持续改善产品细节,提升用户体验;

3、负责产品推广活动的专题、广告图片设计;

4、负责协作前端工程师完成切片。

2010 /7--2011 /7:XX 软件设计有限公司 [ 1 年]

所属行业: 互联网/电子商务

互娱研发部 UI 设计师

1、负责游戏整体

UI 交互流程设计;

2、负责游戏页面流程图,撰写与更新;

3、负责游戏

UI 元素,菜单,界面结构布局设计;

4、负责游戏界面效果图设计与制作;

5、负责

UI 设计思路汇报与界面功能和整体 UI 开发进度规划;

6、负责与程序,美术沟通配合,对游戏中

UI 各部分设计实现跟进。

教育经历

2006 /9--2010 /7 上海海洋大学 艺术设计 本科

语言能力

英语(良好) 听说(熟练),读写(熟练)

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2.ui设计师求职简历

ui设计论文范文第2篇

不难。对于零基础的UI设计学习者来说,不敢尝试往往是忌惮自己没有UI设计的基础。但是没有基础不代表没有能力和潜力,现在有很多成功的UI设计师都是从零基础学起或者是转行而来的。所以零基础学习UI设计,不仅能入门,只要找对方法和门路加上自己的努力,就一定能在这个行当有所收获和成就。首先你要想清楚你是否真的喜欢UI,对于学习UI设计有几个情况,1、 完全不懂完全没有接触过也没有任何兴趣,如果一点没有兴趣而是因为这些原因想转行,那以后就可能比较艰难;2、有兴趣但是不知道如何入门的,或者在学校里学了点PS等设计工具想再升华升华自己的技术;3、有扎实的PS等设计工具的操作功底,也有一定的设计水准。UI设计门槛低,但是并不意味着你入了门就可以做好UI,但是这个行业还是自己要有兴趣,因为设计师需要不断的学习,不停地研究各种设计风格,各种设计理论。UI设计师是一个讲视觉逻辑的职业,它本身不光挖掘人的灵感还需要足够缜密的思维。所以一定要想清楚,自己是否真的合适这个职业。

(来源:文章屋网 http://www.wzu.com)

ui设计论文范文第3篇

关键词:UI设计;交互设计;新兴产业;发展

UI设计在国外被叫做人机交互设计(Human-computer interaction Design),这个学括包括了计算机图形,操作系统,人因工程学,工业工程设计,认知心理学,计算机科学理论基础。计算机用户图形(GUI)最初诞生于实验室,科学家用笔输入设备在电脑屏幕上进行简单的指令操作。之后,Sutherland在他的博士论文中提出了计算机图形将最终成为一个学科(1989),在他的启发下,赢家技术引发了大量交互技术的开发。通过对计算机图形的不断深入研究,开发出了可显示虚拟实体的运算法则和硬件,最著名的要数计算机辅助设计和计算机辅助制造,它们为用户提供一个可以交互的图形界面。图形成为交互设计的主要渠道,通过它可以帮助人们使用计算机设计虚拟的实体模型。

UI即User Interface(用户界面)的简称。UI设计则是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。想要使软件操作变得舒适、简单、人性化,使得特点和定位变得更充分,这就需要一个好的UI设计。UI设计是一个必不可少的环节在设计系统中。

随着移动互联网时代的到来,移动手持设备的普及,UI交互设计领域需要更多的专业人才,平面设计已经无法满足客户对视觉体验的要求,工业产品设计师同样无法满足客户需求。针对这一问题,UI交互应运而生。这一领域属于新兴行业,在学校教育机构还没有完善的教育体系。随着收视设备应用越来越广,屏幕越做越大,各种不同类型的电子产品都需要操作界面设计。

作为一个合格的UI设计师,广义上来说需要熟悉各种研究方法(实景调查,人种志)和设计方法(故事版,设计原型,人物角色)。不一定要设计图形的高超能力,但是要学会分辨好的图形设计。按照目前行业对UI设计师的普遍定位,设计师需要具备更多的图形设计技能。设计师中的交互性指的是人与计算机之间的交流互动,交互设计师关注用户体验,但是更多的重心放在如何将这种影响体现在用户界面的信息架构和用户操作过程上。交互设计不仅仅针对于UI,它更偏向于一种方法。是通过用户反馈。信息构架,用户建模,调研,促使UI更好的运作。

UI设计三大特征:“界面”,“视觉”,“交互”。

界面是机器组成中的一部分,用户可以通过界面更直观的了解机器的状态,组成构造,对机器进行更好的控制,获取信息反馈。界面不仅仅包括图形界面,也包括实体界面。视觉是一种人的感官类型,通过这一感官,用户可以了解信息,感知物体,激绪。视觉不仅包括感官,也包括引导。而交互则是一种行为类别,在这种行为类别中,用户首先会发出自己的行为请求,接受者随之给出反馈和后续的行为引导。

操作系统的人机交互功能是决定计算机系统“友善性”的一个重要因素。人机交互功能主要靠可输入输出的外部设备和相应的软件来完成。可供人机交互使用的设备主要有键盘显示、鼠标、各种模式识别设备等。与这些设备相应的软件就是操作系统提供人机交互功能的部分。人机交互部分的主要作用是控制有关设备的运行和理解并执行通过人机交互设备传来的有关的各种命令和要求。此外,通过图形进行人机交互也吸引着人们去进行研究。这些人机交互可称为智能化的人机交互。这方面的研究工作正在积极开展。

目前大部分手机界面系统都是以图像方式呈现的,这种方式更可以让用户理解,降低了用户使用的难度。站在用户的位置来说,对操作功能和数据的理解,是通过图像的传递感知的。交互界面是数据和功能的外延,是以界面上的图形和运动关系作为实现手段的,为了体现数据和功能的联系是交互设计的核心,是围绕着数据和功能展开的。

关于UI设计未来会成为什么样?相对于不断创新发展的交互设计,我们改造设计与人的关系需求始终未变,而这一需求正是驱动交互设计创新的根本动力。在未来UI设计必将以人为本的前提,将人机交互涉及领域上更加的提高。交互设计将会不断渗透各个领域,特别是进入大数据时代,多媒体研究更加多元化,多学科角度剖析让这一领域更加多元化。现在基于交互设计的产品越来越多的投放于市场,不断有新的产品吸收交互设计的精髓,交互设计必将改变我们的生活,引导我们更好更快地学习。

【参考文献】

[1][美]布托.用户界面设计指南[M].北京:机械工业出版社,2008.

ui设计论文范文第4篇

手机的UI设计有多重要?

UI设计存在的意义是给用户提供更为直观的界面、更为简洁的操作,更为有效的交互。

对于很多购买手机的用户而言,他们会认真地考虑手机的外形是否符合自己的风格,也会看重手机拥有什么样的炫酷功能,但是往往却会忽视手机UI设计的重要性。那么,手机UI设计到底有多么重要呢?这样来说或者更贴切一些:如果一款手机在外形上或者功能上有些许瑕疵的话,这只会让你对此抱有一些遗憾的心情,莞尔一笑,尚可接受。而如果这款产品是在UI设计上具有明显缺陷的话,这往往会导致你在使用手机的过程中心情暴躁,尤其是在某些时候,UI设计上的缺陷甚至会使你有砸掉手机的冲动!

实际上,手机UI设计的重要性还是深入人心的,这在我们不得不换手机而又没有明确目标的时候被充分体现出来。这时候,我们对手机的唯一要求往往会体现在易用性上,而手机的易用性则是和UI设计密不可分的。正是因为如此,用户通常会固执地选择一个品牌并坚持下去,不为别的,就是因为已经习惯了某个品牌手机的UI设计。我们在寻求朋友意见时最常听到的也是这样的声音:“要不你就买诺基亚的手机吧,别的不说,至少它好用。”由此可见手机UI设计的影响力,这甚至已经成为了能够影响一个品牌的最重要因素。正是如此,我们现在有足够的理由,打开手机,好好研究一下其中的UI设计。

UI设计的本意指的是用户界面设计,UI是英文User和Interface的缩写。从字面上看是由用户与界面两个部分组成,但实际上还包括用户与界面之间的交互关系,因此,对于手机UI设计而言则是包括了这样三个方面:用户研究、交互设计,界面设计,这也组成了UI设计的基本原则。正是由于手机UI设计的这些原则,使得我们并不会像某些手机厂商所想的一样只是简单地追求绚丽,花哨的界面,而uI设计存在的意义是为了让手机针对用户需求,能够拥有更为直观的界面,更为简洁的操作,更为有效的交互,这也是UI真正的核心价值。

UI设计的变革,从互联网时代开始!

互联网时代,传统的UI设计已经无法满足需求,这也成为手机UI设计变革的原因。

当然,一套设计优良的UI系统并不是一蹴而就的,基于在界面、操作,交互三个方面充分人性化的核心理念,随着用户需求的不断增多以及手机功能的不断增强,UI设计可以说经历了三个阶段的发展:通讯功能时代,多媒体功能时代、移动互联网时代。

在通讯功能时代,手机只是一种单纯的通讯工具,在UI设计上也颇为简单,手机菜单中往往一个屏幕只显示一种功能。而随着手机多媒体娱乐功能的逐步丰富,UI设计也变成了9宫格,12宫格(同一屏幕下显示9个功能图标或者12个功能图标)这样的设计,并成为了主流沿用至今。

在互联网时代,手机逐渐成为用户体验互联网应用的重要终端,其中所包含的内容也成几何级数增长,传统的UI设计已经无法在包容更多内容的前提下提高手机的易用性,这也成为手机UI设计变革的诱因。在这种环境下,手机UI设计显得日益复杂起来,而不同的厂商给出的解决方案也变得更加多样化。全新的UI设计理念开始崭露头角,例如iPhone、Android手机的自定义多屏菜单设计,多普达的TouchFLO 3D、LG的3D S-Class UI分类菜单设计,诺基亚融合了Widgets互联精灵(互联网RSS信息订阅工具)的自定义手机桌面UI设计等,无疑这些出众的UI设计成为手机UI设计变革的先行者。

UI变革中不可或缺的三大元素正所谓万变不离其宗,在手机UI设计掀起的变革中,同样有些重要的元素是不可或缺的,而这些元素也成为评判UI系统孰优孰劣的关键所在。

元素1:视而不见的图标

图标,伴随着人类文明的诞生就已经存在,是最为有效的信息表达方式之一。而在手机UI设计当中,图标同样一直以来都是一个十分重要的视觉元素,是手机上各种功能最为直观的表达形式。一个好的图标设计,并不需要花哨。绚丽的效果,也不需要过于复杂,精细的表现形态,只有当一个图标能够做到你能忘记它的存在时,这才算得上是成功的设计。总的来说,图标存在的目的实际上就是要让你忘记它的存在。这点很容易让人理解,例如在一天的生活中,我们总能看到无数的图标,或是指引方向,或是标记种类,或是描述功能,但是我们却不会刻意地去关注它,而是很自然地遵循各种图标的指导,获取相应的信息。只有当我们不明白图标所表示的含义时,才会让我们注意到这个图标的存在。这对于手机UI设计中的图标设计而言,同样如此。手机中最为成功的图标可能非电话簿和信息莫属了,几乎从这两个图标诞生开始,在所有手机上它们的主体设计都是一样的,而对于它们的存在,我们只能用“视而不见”来形容。

当然,图标的设计要做到能够明确表达含义并不容易,因为除了要考虑视觉上的感受之外,同时还要深入研究不同区域、不同文化背景下用户对图标的理解。就这点而言。诺基亚和苹果的图标设计无疑是令人称赞的。有一个比较有趣的示例就是在手机地图导航功能的图标设计上,诺基亚手机是用指南针(罗盘)的形式来表达地图导航功能。实际上,不同的文化对地图有着不同的关联度,比如在中国人们就不怎么使用地图,传统上都是以地标的方式来表述地点,要想去某一个地方基本上都会用附近的地标作为参照。而在欧洲,地图的使用则是非常广泛。为了在全球范围内用同一个图标更好地体现手机地图导航这个功能,指南针这个无论在东方还是西方都有着悠久历史的形象无疑成为了最好的选择。

元素2:如我所愿的界面

在手机进入多媒体功能时代之后,之所以9宫格,12宫格这样的界面能够成为绝对主流,很大程度上是因为这样的界面能够将所有的功能进行合理的分类,并全部体现在同一个界面中,让用户能够方便、快捷地调用每一个功能。而随着手机功能的不断增加,实际上在很早以前手机的9宫格界面就已经显得捉襟见肘了,为了调用像计算器这样的功能,用户不得不进行更多的操作次数。当然,大小受到限制的手机屏幕不可能按照15宫格,20宫格这样的思路一直延续扩展下去,而这个时候,随着触控屏幕技术的进一步成熟,像iPhone这样的多界面菜单设计方式成为了最好的解决方案。

iphone运用多界面菜单的方式,不分巨细将所有功能统统放到桌面上,用户通过划动屏幕就能迅速找到各种功能,而无须在复杂的多层菜单中逐一寻找。而作为后来者的Android手机,更是充分借鉴了iPhone多界面菜单设计的优势,允许用户在不同的界面自定义放置不同

的功能图标,不仅便于用户对手机的功能进行分类管理,同时还保证用户可以用最快的速度启动最常用的功能。

当然,多界面设计理念并非仅仅适用于摆放各种功能图标,更加能够通过巧妙的设计来更好地展现手机的多媒体娱乐功能或者是互联网功能。例如LG最新推出的S-Class UI,其就将功能、联系人、小工具,音乐/图片等不同类型的应用分置在不同界面,在联系人界面可以更快地查询到常用联系人的电话,在音乐/图片界面可以快速播放喜爱的音乐或者浏览拍摄的图片。而HTC在最新推出的Android手机Hero上也充分应用了多界面UI设计,尤其是其除了联系人界面、短信息界面、音乐界面之外,还加入了twitter(目前最为流行的短博客网站)好友动态界面,互联网网页标签界面,实时天气预报界面、股票查询界面等与互联网应用相关的全新内容,而且还大幅度增加了每个界面的自定义程度,可以说将多界面UI设计的应用发挥到了极致,给用户留下了更多的便捷。

总的来说,作为手机UI设计中最为重要的一环,界面的设计在触控技术下得到了更大空间的扩展,而多界面设计凭借更直观的展现方式、更丰富的自定义功能,成为了当下最为流行的UI设计元素,不可或缺。

元素3:坐享其成的交互

作为手机UI设计三大环节中的人机交互,往往关系着整套UI设计的成败,而在互联网时代,全新的UI设计也带来了全新的交互方式。

对于手机的各项功能,每一项都需要用户去点击启动后才能使用,这种交互方式是以用户为主动而进行的。而在互联网时代,不断疯狂增长的网络信息显然再让用户逐一打开手机网络浏览器去获取就会变得过于繁重,主动获取互联网内容的方式反而显得被动起来,这时候,或许将用户设为“被动”的交互方式更容易解决问题。

例如之前提到的HTC的Android手机Hero提供的twitter好友动态界面,这就是一种非常人性化的交互方式。通过该界面,用户可以更加直观,方便、快捷地获取设定好的好友twitter博客内容,而无须重复打开手机浏览器输入twitter网址登录账户查看好友博客内容这样的流程,真正做到了化繁为简。

在增强互联网交互体验这方面,诺基亚利用全新的UI设计理念给出了更为完善的解决方案:诺基亚N97采用了涵盖范围更广的Widgets互联精灵,并将其与手机桌面融合,用户可以在手机桌面上自定义放置多个不同的互联精灵,例如Facebook、Flickr、新浪新闻、淘宝,携程,时尚网、玩主,大麦票务、财经网、张小盒漫画、大智慧股票等不同的互联网内容,并使其与互联网连接保持实时更新。用户只需要启动手机就能在第一时间看到最新相关互联网内容,可以说诺基亚N97这种独特的UI设计方式让用户在互联网时代体验到了“坐享其成”的,是手机UI设计在互联网应用中进行变革的一个绝妙思路。

当然,这种坐享其成的交互方式还只是刚刚进入初级阶段,而下一步,我们可以看到互联网内容获取与手机功能的更多结合。例如通过与手机的GPS定位功能融合,能够在用户身处不同的区域或城市时,自动获取相应的交通资讯、天气预报等更加有价值的信息,通过与手机的音乐播放功能融合,能够自动获取相应曲目的歌词以及关联音乐等内容,等等。这样更加“被动”的交互方式会得到我们更多的青睐,让我们在纷繁的互联网世界中显得从容自如。

总而言之,以上所提及的图标设计、多界面设计、被动交互设计三个手机UI设计元素,分别从不同角度突破了互联网时代下提升手机易用性的瓶颈,让手机拥有了更为直观的界面、更为简洁的操作、更为有效的交互,实现了手机UI设计的核心价值,它们在互联网时代手机UI设计变革中必定会成为不可或缺的重要元素。

UI设计变革的下一站与手机技术和应用不断发展,进步一样,手机UI设计的变革也在不断进取,而或许UI设计变革的下一站就是将各种UI设计元素关联起来。

拥有三个不可或缺的UI设计元素并不代表着UI设计变革到达了最终目的地,与手机技术和应用不断发展,进步一样,手机UI设计的变革也在不断进取,最近互联网上流传出的索尼爱立信Android手机UI设计的视频让我们找到了UI设计变革下一站的踪迹――关联。

ui设计论文范文第5篇

【关键词】人性化 人性化UI界面 优化设计 信息结构 人性化设计

利兹.桑德斯描述了用户对产品需求的三个方面:可用性、易用性和满意度。这一句概括性的描述包涵了用户对人性化UI界面的要求,也是人性化UI界面设计的出发点和着眼点。根据百度百科的说法,人性化指的是一种理念,具体体现在美观的同时能根据消费者的生活习惯,操作习惯,方便消费者,既能满足消费者的功能诉求,又能满足消费者的心理需求。因此,人性化UI界面就是在设计的过程中始终以用户作为设计的出发点和目的,根据用户的行为习惯、生理结构,心理状况和思维方式等在实现产品功能和性能的基础上,不但要使用户尽可能简单、高效地与产品交互,同时还要满足用户的情感需求;甚至通过产品的使用,帮助使用者建立自我价值和自我认同的信念。

1 优化的软件系统结构是人性化UI界面的基础

UI界面是软件系统的外在表现。UI界面的信息结构是软件系统在操作过程中所呈现的信息层次,通俗地讲就是软件系统的组织结构。它的任务就是在信息与使用者之间建立起一个通道,使用户能够按照这个通道便捷地获取到其所需要的信息,因此软件系统结构的优化是人性化UI界面设计的基础和必要前提。

一个人性化的软件结构系统,首先需要优化软件结构层级,通过减少界面信息结构层级和增加单层信息幅度,来构建一种“宽而扁”、“快而全”的信息组织形式,也就是通过适当增加同一层级目录以减少目录的总层级数量,以减少用户为实现某一功能操作的步骤数量,和提高用户的操作效率。但,此种方式应避免的问题的是:同一层级功能的增加可能会导致用户面对一个UI页面过多的功能而手足无措,不能迅速找出其想要的信息。这就要求对软件结构层级中的同级功能进行分类管理。

其次人性化的软件结构系统体现在各层级功能分类和分布上,一个人性化的UI软件结构中各功能模块间的关系要有逻辑性,分类要合理、清晰,命名要准确、易懂,不要使用过于专业的术语。如图1所示,是不合理的功能归类 “电话和微信功能”不是汽车行驶状态下的功能,需要避免把不是行驶状态的功能放到一起使用。

另外人性化的软件系统还应允许用户根据自身行为的频度和提高操作效率需要自我定制层级。如手机产品中的QQ聊天、微信和音乐播放等经常性使用的功能则需要允许操作者根据使用习惯放置在主界面中,而手电筒等不常使用的功能则需要被允许放置在另一个页面中,也就是可以让用户根据需要自我定制层级。

2 交互设计是人性化UI界面实现的保证

“交互”一词最初源于比尔.莫格里奇,他把交互定义为产品使用行为,任务流程图和信息结构的设计,实现技术的可用,易于理解以及令人们使用得更加愉悦。任务流程图和信息结构的设计目的是把复杂的信息和页面经过精心组织清晰地展现给用户,易于用户理解,并在使用的过程获得愉悦的感受,因此任务流程图和信息结构决定了整个界面操作逻辑与页面关系,是交互设计中的关键。

2.1 人性化的交互设计首先要求任务可被完成

任务的可被完成首先要求任务能够被用户很好地理解。易于被理解的任务有助于用户对任务的执行和完成;如果用户对产品任务不甚理解,将会导致额外行为的产生,如学习和求助等,甚或导致错误行为发生,以致任务不能很好地被完成。其次任务的可被完成还要求任务是在一定的时间和在一定步骤内完成,也就是执行任务的效率问题。如手机用户拨打紧急号码,如果需要从待机界面进入主界面,再进入拨号界面,显然就不如在待机界面直接拨打紧急号码效率更高。用户在执行任务的过程中,行为出错是难以避免。也就是说用户在执行的任务有可能是正确的任务,这是客户希望的结果;也有可能执行了错误的任务,这是用户不希望得到的结果,这个时候就需要给用户纠错的机会。如用户在输入电话号码的时候,要能够允许用户修改错误的号码,而不是让用户继续拨打错误的号码或者被退出。同时,为了让用户的行为能够很好的完成任务还需要给予适时的帮助和提醒。

2.2 界面跳转需要符合用户心理预期

界面上的每一个符号必须是能指与所指的紧密结合,让用户觉得这个东西应该是这样使用的,也就是要符合用户的心理预期;但是当我们的设计不是这样的时候,用户就会产生困扰和抱怨。那么什么样的跳转设计才是符合用户心理预期呢?人性化UI界面的应用功能以及操作界面设计尽量符合用户日常经验所衍生出的对于系统以及环境的印象,也就是在产品升级换代的时候尽量保持交互设计和上一代产品相一致,使用户即使面对新产品仍然是熟悉的操作环境,不至于感觉到陌生和困惑。

有些产品屏幕的显示空间有限,有可能会使软件的信息结构变得窄而深。为了实现某个功能,用户在操作过程中需要在多个界面之间跳转,这个时候就需要保证用户顺畅地操作,要能够快速地找到出口,并能够随时地返回上级操作菜单,这样会增加用户的安全感。

3 合理的页面布局是人性化UI界面的外在要求

页面布局就是对界面的文字、图形或表格进行排布、规划、设计,是软件系统功能架构的外在可视化形式。页面布局显示了软件功能构架如何分解为不同功能集,以及功能集构件如何由跳转连接来产生有用的功能形式。因此,有效的布局对于用户快速找到想要的内容,以及提升用户的体验至关重要。布局方案不是唯一的,巧妙采用各种布局可以增强产品的易用性和交互体验。在产品设计过程中,需要考虑为不同的信息结构提供相匹配的布局。

合理规划利用界面空间的目的是保证用户阅读和操作时的准确性和高效率。因此,界面布局首先应当清晰明了地呈现界面上各元素之间的相互联系和重点,因为用户首先关注的区域是界面的视觉焦点,形式上被赋予焦点属性的UI元素一定要表达最重要的内容。其次要根据用户的阅读习惯来设计布局,也就是尊重大部分人从左向右,自上而下的阅读习惯。其次要求在用户阅读时关键数据不会被中断,而且要求一个任务尽量在同一个界面内完成;同时要求界面上逻辑上相关的元素在空间上被分隔开来,且没有明显的视觉关联,以避免误操作的发生,如确认按钮和放弃按钮。

4 图形界面是人性化UI界面的外在体现

色彩和图标是图形界面的两大主要的构成元素,因此人性化UI界面设计还体现为色彩和图标等的人性化要求。

4.1 人性化用户界面与配色的关系

色彩通过视觉冲击,影响于人们的感官,直接左右人们的感情与行动。不同的色彩让人产生不同的心理感受,反之不同的心理状态所能接受的色彩也是不尽相同的。人性化UI界面的色彩设计首先是用户可以根据自己的需要改变系统的默认设置,选择一种自己满意的个性化的色彩设置来实现的。人性化UI界面借助色彩的使用和变换,目的就是用色彩的变换来协调用户的心理,满足使用者生理、心理、情感的需求,影响其情感与行动。

其次,人性化UI界面的色彩设计还体现在界面配色能够引导用户完成相应的操作,起到向导的作用。如图2所示,汽车影音UI主菜单中上面4个按钮使用了艳丽的颜色,表示这些功能是车载用户最常用功能,并且是汽车影音上最重要的功能;另外下面4个按钮使用了由深到浅的灰色渐变效果;这样即使很复杂和很抽象的东西,经过色彩处理后,能够变得很简单和易于理解,体现了人性化。

4.2 界面图标设计的人性化

现在的产品仪器都具有很多复杂的功能,生手面对如此众多的功能往往手足无措,无从下手,甚至专家用户在紧急情况下也会出现手忙脚乱的情况。界面的图标按钮是软件功能的命令集,每一个图标对应的是一个目标动作,因此作为体现目标动作的图标,是具有典型特征的图形符号,它应该有强烈的表意性,能形象地反映界面的功能信息,快速准确告诉用户该图标是做什么用。

系统的信息结构隐藏在界面之下,界面图标设计需要让用户预知操作的后果,引导性的界面图标能让用户对系统做出准确的把握。如图3,返回图标是软件用户界面中的重要按钮,指示用户如何退出当前任务返回到上一级界面,其箭头形状形象地说明了返回的方向,接着有一条线由下往上弯回,与箭头连接,清晰传达了返回的意思,容易被用户理解。同时,直观和形象的图标有助于用户对图标含义的理解。如图3所示,音效的音效图标形象地表示了可调节汽车影音音效的高、中、低音质效果,它将用户界面中的概念与人们熟悉的日常概念联系在一起,这样用户很容易就可以理解这种工具代表的涵义和功能。

5 小结

UI界面随着计算机信息技术的诞生而出现。随着信息技术的不断向前发展,UI界面的技术和呈现形式亦随之不断获得发展和完善。本文所探讨的人性化是基于目前的技术条件和人文、审美价值等背景下提出来的。随着虚拟现实、科学计算可视化及多媒体技术的飞速发,展,新的人机交互技术不断出现,更加自然的交互方式将逐渐为人们所重视,UI界面的形式和内容也必然将随着发生改变,届时人性化UI界面的内涵也将发生改变。

参考文献

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[2]刘伟.走进交互设计[M].北京:中国建筑工业出版社,2013:11

[3]达达尼亚.人性化设计以及在产品中的应用[EB/OL]:2015-10-09.http:///note/175792970/?type=like.

[4]宋方,金锦虹,逯新辉.析“扁平化”手机界面设计[J].包装工程,2012,33(14):60-63.

[5]李世国,顾振宇.交互设计[M].北京:中国水利水电出版社,2012: 11.

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作者简介

吕健安(1972-),男,广东省茂名市人。硕士学位。现为惠州学院,高级工业设计师,主要从事产品设计专业的教学,产品开发和研究。

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