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app营销推广方案

app营销推广方案

app营销推广方案范文第1篇

APP营销现状分析

对于移动营销来说,APP符合移动互联时代不间断的连接、个性化的需求、碎片化的时间等时代特点和需求,发展之势可谓迅猛。除上述案例外,截止到2012年8月,凡客推客户端一年,移动端订单量占凡客总订单量的10%;京东商城在过去的9个月里,来自移动端的交易额增长超过10倍,增长率高达1124%。大量厂商都试图在APP上铺设广告,但事实上,APP并不是裸的广告,也不仅是制作精美的电子程序。

多角度看APP营销

APP作为移动营销手段之一,正以其强大吸引力使得各大企业争相加入。对此,我们除了看到其强大优势外,更应全面、多角度的看待APP,认识APP。媒体资源据艾瑞咨询分析认为有“三个两难”:寻求优质媒体与提升媒体覆盖度的两难、渠道合作与对接开发者的两难、精品应用的缺乏与长尾应用泛滥的两难。如此这些将直接导致媒介资源难以良好消化、优质广告资源缺乏、媒体价值失效,从而影响广告主投放,开发者也无法获得更好回报。但是好在这些难题会随行业成长逐一得到突破。客户广告应用平台尚未得到广泛认可,众多广告主对移动营销认知度有限,与整个营销市场相比市场容量还比较小。处于初级阶段的APP营销在应用层面上是求质还是求量显的至关重要,现在很多平台竞争的焦点聚焦在了如何去争夺更多的媒介资源,却忽视对客户的培养,这势必会对APP营销的长远发展埋下隐患。监测和效果评估这也是APP营销面临的一个大问题。由于移动APP营销平台处于发展早期阶段,整个产业链缺乏独立的第三方监测机构,而第三方检测却是品牌广告主所需要的。

结语

app营销推广方案范文第2篇

新品上线时以一款手机游戏App为核心进行推广,这是运动品牌在中国市场的首次尝试,居然取得了不俗的推广效果:上线不到1个月, “夺宝奇冰”下载量已经超过31万,传播效果触及近千万人,预计活动周期内(截至5月底),将有近百万消费者因此而兴奋地“跑”起来。

关于“夺宝奇冰”,阿迪达斯最初希望其目标用户下载App之后,能够“跑”起来,“跑”出乐趣,与此次推广活动的“跑出趣”品牌理念达成一致,同时希望拉动ClimaCool清风系列跑鞋的销量。

然而,阿迪达斯的市场调研结果显示,中国消费者普遍认为跑步是枯燥、乏味的运动,而在日新月异的App游戏市场,只有够酷、够好玩的App才能吸引玩家下载。如何将品牌诉求、消费者特性和玩家心理融合到一起,连接移动App、线下活动和实体店销售,这是一个很有挑战性的命题。

“通过解读客户资源和要求,我们认为,只有将手机和游戏结合起来,才能满足阿迪达斯从线上到线下的需求。”im2.0互动营销CEO董本洪说。

为此,im2.0互动营销将GPS实时定位和LBS功能植入App中,通过城市地图呈现不同玩家的实时位置,让玩家既能与虚拟人物和物品互动,也可以在同一个城市追赶附近的玩家。同时,im2.0互动营销还将道具抢夺竞争机制植入其中,并搭配时下最流行的SNS分享功能,让用户及时状态,充分发挥App的游戏体验乐趣。

阿迪达斯对“夺宝奇冰”App极为重视,不仅在游戏中内置了数百双单价近千元的ClimaCool清风系列跑鞋供玩家抢夺,还通过其所有的推广渠道围绕“夺宝奇冰”App开展相关的活动:在户外,商场Billboard、地铁站LED都植入二维码,方便消费者下载“夺宝奇冰”App;通过电视节目《开心挖宝》介绍“夺宝奇冰”App及其相关活动;在运动类平面媒体QR code……此外,通过零售环节进行线下推广,围绕“夺宝奇冰”App在七大城市依次开展线下砸冰活动,甚至破冰道具中最有破坏力的“能量斧”,要求玩家到线下100多个阿迪达斯实体店获取。

业内人士认为,这种基于手机的实时互动游戏,不仅为跑步爱好者提供了丰富有趣的酷跑体验,也改变了普通消费者对于跑步运动的认知和感受,激发年轻人切身感受跑步的乐趣。在活动的设计上,“夺宝奇冰”运用了全球最热门的SOLOMO (Social/Local/Mobile) 概念,把用户体验延展到线下实体店或活动之中,突出了移动平台的营销价值。

而且,“夺宝奇冰”App是中国第一款LBS+真实用户即时互动的品牌类游戏。从行业的角度看,“夺宝奇冰”App是运动产品行业首次与移动互联网进行深度结合。从品牌的角度看,此次推广项目与阿迪达斯品牌理念紧密结合,改变了消费者对于跑步运动的认知。

app营销推广方案范文第3篇

纵观App排行榜,移动App在消费级领域发展的风生水起,大众广泛使用的新闻资讯终端,电子书,琳琅满目的游戏,微博,微信,已经渗透到人们生活的方方面面。但企业级App领域还处于缓慢发展阶段,当谈及企业App和大众App本质性的区别时,正益无线产品副总裁刘鑫认为:大众App往往是由互联网公司开发,其目的是帮助这些App身后的公司挖掘安装用户的商业价值。而企业App更多是为了利用科技和进步的手段提升企业的效率、降低企业的成本。一个想赚钱一个想省钱,这就注定了企业App区别于大众App的专业方案。

随着移动设备的普及,智能手机和平板电脑几乎已成为商务人士标配。当越来越多的商务人士都通过移动设备来处理商务时,比如对公司财务状况实时追踪,对合作伙伴动态管理等,所有的这些功能都要求企业级App发挥作用。

随着企业级App的不断发展,企业的商务运行模式也在悄然向移动的方向转变。作为一种有效的营销工具,App已成为企业在移动终端的竞争平台,并与微博、微信构成新媒体营销的“三驾马车”。越来越多的企业已意识到App的营销价值,希望借助App,实现与用户的零距离绑定,抢夺移动互联营销的先机,打通O2O环节。

企业App还实现了静止媒体向移动媒体、单一媒体向多媒体形式的转换及以用户为主导的双向甚至多向互动,有助于深入挖掘用户的需求喜好,不断改善用户体验,强化用户黏性。

另外,企业App提供了一个互动社交平台,突破了传统营销方式,通过社交网络进行品牌传播和营销,并可与企业已有的信息化应用进行集成(如与ERP、CRM等系统做对接),实现移动化办公,大大提升企业的工作效率。

处在移动信息化进程中的企业往往需要为自身定做移动App。这时从企业长久发展考虑,移动信息化的技术选型就显得尤为重要。对于企业移动应用开发无非就两种方式,有一定技术实力的企业自行研发,反之则是实施外包。

企业进行自主开发从开发方式上大致分为原生开发与跨平台开发。原生开发即采用iOS与Android的原生环境进行开发,属于比较传统的开发模式。采用原生开发的应用可以保证应用本身的用户体验,以及平台适应性,可以最大限度地发挥本平台的优势,从而使企业移动应用的效果达到最高,这样的开发方式适合面向最终用户的移动应用。

近几年,随着HTML5技术的逐步成熟,利用HTML5技术进行跨平台开发的成功案例也越来越多。跨平台开发也开始进入了很多企业移动应用开发的选择方案内。HTML5跨平台开发虽然可以快速完成企业对移动应用的需求,但从用户体验的角度来讲HTML5开发出来的应用还不能完全达到原生开发的效果。

app营销推广方案范文第4篇

1.单纯寄希望于业界关注或病毒式传播

被应用商店置顶或是有强势媒体关注当然是好事。但是如果不结合明确的推广活动,那只能是白日做梦。成功的App营销包括良好的媒体推动和社交推广,但是营销启动的核心方案应该包含有付费的推广。

2.过分关注CPI(cost per installation)

低水平的CPI固然很好,它也的确是作为其中一个衡量预算最大产出的指标。但如果用户只是安装应用并不能说明问题,因为真正高质量的用户才会带来收益。所谓高质量用户是指那些注册了,使用了应用内的付费服务还经常使用App的人——或者其他任何符合你App模式的用户。所以关注CPLU(cost per loyal user)才是王道。

3.广告投放渠道过于狭隘

如果只是挑选一两个表现最好的广告渠道来投放所有的预算,确实是非常省心。从收效上看,这几个渠道也许也还不错,但是这样就不可能最广泛地覆盖潜在用户群。所以本土和全球的渠道都应该纳入方案之中:比如,在印度就要考虑与Admob、InMobi、Komli的这样的渠道商合作。

4.忽略渠道间的优化

只是采用多种渠道推广还是不够的:某些渠道可能针对特定的某款应用更为有效。所以定期比较各项支出和收效会更清晰地把握最优的投放方案。

5.忽略渠道内的优化

把资金转移到表现最好的渠道上只是第一步——真正要获得收益最大化,还要跟深层地追究直到某个特定的广告,竞价和目标选项。也许某一渠道上最有力的广告会在另一渠道上失利,也许会在某个表现低迷的渠道上发现最有价值的一部分流量。

6.最有力的广告持续饱和

人人都爱千里马——但是如果发现一支表现出众的广告,要留意不要过度依赖于它以免导致受众疲软。要定期地更新广告来避免收效衰退。

7.多种分析和报告混淆判断

绝大多数的广告渠道都会提供一流的回馈来追踪成效,但是对于整个战役要有综合的视角。不幸的是,如果把各种迥异的渠道纷纷都列出一份报告,那面对所有的数据和分析就是一片混乱。所以要找一个靠谱的合作伙伴能把整个营销战场整合在一起,让人一目了然(包括激励、无激励、实时竞价、社交、电邮、2D和其他所有的应用营销手段)。

8.激励渠道的投放过于吝啬

激励性的下载渠道对于刺激下载量和忠实用户的产生都非常有效——但是不包括半途而废的情况。当投放激励渠道的时候,要保证投入足够资金达到在App Store的排名爬升:在排名爬升中获取到的有机用户才是这个渠道的真正财富。

9.爆发过快

爆发是指将营销资金在非常短的时间间隔内投放来拉动下载量和忠实用户的手段,这会带动应用排名,随后进一步产生更多的有机下载。但是如果只是在排行榜前端短期停留而耗尽资金,是不会带来最好收益的:这样的有机反应需要一段时间来酝酿。“爆发然后维持”才是最好的策略,前期的推动要配合后续数日的广告推广来支持新的排名,这样才能生成更多的收效。

app营销推广方案范文第5篇

“世界品牌实验室”公布的世界品牌50强(排除纯B2B品牌和以APP为产品的品牌),其中96%创建了自己的营销APP。在这个移动营销大爆炸的年代,越来越多的广告主开始尝试新的营销手段,力图捕捉住新时代品牌营销脉搏。

APP吞噬世界

2012年全球智能手机出货量超过7亿部,平板电脑接近1.3亿部,2013年这两个数字分别超过了9亿和1.9亿。另外,移动设备硬件配置迅速提升,4核以上的CPU、800万像素以上的摄像头,以及重力感应、电子罗盘、陀螺仪、GPS定位等多种传感器,成为中端手机的标准配置;近场通讯(NFC)、指纹识别等技术,也在应用普及的探索中。所有这些都使得手机的能力越来越强,为移动应用APP营销创造了绝佳的条件。

而在受众层面,日前华扬联众数字营销研究院的一份报告披露,从2011年到2013年,用户使用移动设备在网络浏览上消耗的时间占比从27%下降到13%,而使用APP的时间占比从73%上升至87%。这说明,过去的核心应用——网络浏览,已经转变为基础应用,消费者的目光更多地转向其他扩展应用。

在广告主层面,营销公司Chief Marketer对666位广告主进行调研的结果表明,48%的受访者已经拥有或者计划开发1个以上的APP,另外31%的受访者在过去12个月内增加了移动营销预算。以APP营销为代表的品牌移动营销正在成为一股让人难以忽视的浪潮。

华扬联众在其《品牌营销APP发展状况研究》中指出:“智能手机、平板电脑、智能眼镜、智能手表等不断涌现的移动设备,带着越来越多的APP融入消费者生活,品牌营销如果拒绝APP,岂不就意味着拒绝世界?”

APP营销进行时

目前,世界品牌50强中,绝大多数品牌在营销中尝试使用APP,没有官方APP的品牌占4%,只有1个APP的品牌占12%,85%的品牌有两个以上的APP,可见APP已普遍被强势品牌接受。从行业角度看,汽车品牌APP数量最多,其次是学术教育和电信服务。

这些营销APP大多被设计为消费者解决某些具体问题的“工具”,其他主要功能是提供资讯,以及被视为娱乐渠道。有不少品牌会为某些特定的营销互动推出与消费者互动的APP。

不过品牌APP平均生存期并不长。据华扬联众统计,目前世界品牌50强营销类APP的平均生存期约为6.5个季度,说明多数品牌尝试APP的时间不长。大约在3年前,营销类APP迎来了第一次小幅爆发,并在接下来的一年多时间里保持稳定上涨的趋势。而到了2012年,品牌APP又有一次爆发式增长,并在2013年年初再次回归理性思考期。

不得不承认,世界品牌50强的营销类APP并非都是理性思考的产物。目前,停止更新一年以上的APP数量占到总数的1/4。虽然停止更新,但并不说明这些APP失去了效用,被遗弃,但由此可以看出为数不少的APP承担了短期营销功能,或正在慢慢失去活性。

与此相对应的是,获得用户评分认同的品牌APP数量比重较低。评分是用户对APP认可程度的重要表现,从世界品牌50强APP评分可以看出,即便是这些世界级品牌,它们的大量APP没有得到用户认同:65%没有评分,10%在3星及以下,4星以上的APP数量只占到24%。

“世界50强品牌”的APP营销实战

APP应该有怎样的营销功能?要解决什么问题?担当什么角色?纵观世界品牌50强营销类APP,可以发现其中的一些共性。

① 销售、服务移动化。这是营销类APP最常见的功能,它将品牌的销售和服务环节与移动环境对接,利用APP提升效率、降低成本、搜集数据。比如以肯德基为代表的连锁餐饮品牌,以大众为代表的汽车品牌,都推出了类似功能的APP。消费者可以通过APP浏览产品信息,参与优惠活动,或者下单购买,预约服务。

② 产品的移动化拓展。雪佛兰汽车推出一款APP,可以让用户更好地了解和掌握汽车的性能和驾驶方法。消费者可以通过该APP测试自己的驾驶风格、操作习惯,并设定日常的目标,提升自己的驾驶技巧。该APP与汽车连接,把车辆的许多数据,比如车辆的ID号、行驶里程数据等,发送到指定的数据库。在达到APP设定的挑战目标后,车主可以通过Facebook和Twitter与其他车主分享成绩,相互激励。此类APP围绕产品,实现多样化的功能拓展,可以帮助用户学习和了解产品,传播知识和资讯,也可以把产品与手机等移动终端组合起来,具有更多的功能,提升产品的使用体验。

③ 品牌沟通移动化。品牌利用APP各种资讯,可以与关注者保持良好的沟通关系,让他们越来越多地了解品牌,有助于形成更深的品牌认同。比如,把APP做成一个品牌移动门户就是一种典型的做法。一些品牌或产品在推广过程中,也会利用APP这种移动化工具,提升体验效果。

梦龙曾推出过此类APP,在一次产品推广活动中,品牌利用增强现实技术(AR),以产品“梦龙”为主角,举办了一场在阿姆斯特丹街道上搜寻虚拟巧克力糖果的竞赛游戏。9条街道的各个位置被设置了150颗虚拟巧克力糖果,参加者只需在iPhone上运行这个APP,把手机摄像头对准眼前的街道,边走边看,到达每个巧克力糖果所在的地点时,屏幕显示的街道实景中会出现虚拟巧克力糖果,点击屏幕便可以获取。收集虚拟巧克力糖果最多的获胜者,可以赢得一次纽约之旅。简单的游戏让消费者与品牌完成了一次有趣的对话。

④ 客户管理移动化。除了单纯的营销,APP还能优化更多的功能,比如客户关系管理。目前,利用移动手段进行客户关系管理的企业不在少数,宝马就为车主建立了会员俱乐部,并在移动端推出My BMW Club APP,作为一个移动化的工具,为会员服务提供支持。在这里,车主可以享受某些专享权益,借助论坛等与其他车主交流,结交朋友,与特邀嘉宾、专家进行在线互动。

⑤ 内部品牌建设移动化。对外传播固然是企业传播相当重要的一部分,但对内传播亦不可忽视。在众多品牌愈发重视企业内部传播时,APP开始大显身手。可口可乐推出了“可口可乐大使”APP,提供与可口可乐相关的汽水知识、品牌新闻和活动资讯,让员工及合作伙伴随时通过手机查看和了解,鼓励员工成为传播可口可乐影响力的“大使”。

⑥ 产品组合移动化。这是APP发展的一个更高阶段,此时APP并非仅仅为一款产品服务,而是与产品组合配合、协同,构建产品组合的移动化环境。

耐克在这方面走到了很多品牌的前面,它正在推进品牌移动化转型,把自己的产品、别人的产品以及用户的移动设备组合起来,提供更有优势的解决方案。

单独的品牌APP Nike+ Running APP:用户使用iPhone跑步,便可评估自己的运动情况。

品牌APP+自有实体产品:耐克Fuel手环产品可以帮助用户测量自己每天的运动量是否达到目标,配合使用Nike+ FuelBand APP,可以随时查看和掌握各种细节。

品牌APP+其他品牌产品:Nike+ Kinect Training是耐克为微软XBox360平台开发的专业健身课程,用户在家里就可以在专业的健身教练指导下,学习各种运动技巧。而与之相配合的手机APP,则提供相关的数据,并具有资讯浏览和社交分享功能。

品牌APP面临的挑战

对于很多品牌来说,移动营销是一个新的领域,没有成型的模式可供借鉴。品牌在开发自己的APP时,都避不开一些关键问题的思考,比如:

定位—— APP实现什么功能?是一个什么样的角色?

运营—— 如何让APP用户保持活跃,而不是僵化而无趣地存在?

应用—— 如何把APP整合到营销中,发挥更大的作用?

① 品牌APP从哪里起步?

对于强势品牌,从强化品牌沟通的APP开始,是一个保守但是可以接受的选择。如果进一步把产品与移动终端(手机或平板电脑)结合起来,可以帮助消费者更好地解决更多的问题时,“产品移动化”可能为品牌带来新的机遇。当然,不论是强势品牌还是一般品牌,如果在销售环节导入APP可以明显提升消费体验,那么“销售移动化”则是一个不错的切入点。如果还有能力对核心客户群进行管理,那么品牌可以把APP作为会员俱乐部的移动服务和营销工具。

但是,无论从哪里起步,品牌APP的创建只是一个起点,只有持续地把它运营好,不断学习和探索移动营销,才能源源不断地为品牌创造机会和财富。

② 做一个APP,还是做一堆APP?

一个APP是指把想提供给用户的功能组合在一个APP中,是“大而全”。一堆APP是指每个APP为用户解决相对简单而明确的问题,即用一堆APP分别解决用户的一堆问题。

一般来说,一个APP面临的难度要比一堆APP更大。而从世界品牌50强目前的普遍选择看,也是以选择一堆APP的方式为主。这是由于现在用户在很多APP的使用上,时间零碎且短暂通常用来完成明确且单一的任务。因此,品牌APP的功能必须精准切中使用需求,避免冗余的功能掩盖必要的功能,干扰操作的简便性。

③ 贴近使用情境,用新技术创造更佳体验!

随着软硬件配置的提升,移动设备可以支持的功能正在不断丰富,APP可以导入的新技术也越来越多。从早些年开始普及的GPS、高清摄像头,到新近的NFC(近场通信)、WiFi Display(无线显示)、指纹识别,都能为用户创造更新鲜和人性化的体验。

在世界品牌50强的APP中,目前应用最为成熟和广泛的是地理位置定位和条码、二维码扫描技术,AR(增强现实)等新技术也为用户创造了眼前一亮的兴奋点。还有一些品牌把自己的产品与移动设备组合起来,强化其应用场景中的用户体验。

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